1、c 语言中声明和定义的区别 | 浏览:426 | 更新:2014-01-16 09:41 | 标签: c 语言 之前一直搞不清楚声明和定义的区别,直到看了 stackoverflow 上的一篇文章。看完之后,颇有所得,整理如下。希望能帮到还在困惑的童鞋。方法/步骤1. 声明(declaration )指定了一个变量的标识符,用来描述变量的类型,是类型还是对象,或者函数等。声明,用于编译器(compiler)识别变量名所引用的实体。以下这些就是声明:extern int bar;extern int g(int, int);double f(int, double); / 对于函数声明,exte
2、rn 关键字是可以省略的。class foo; / 类的声明,前面是不能加 class 的。2. 定义是对声明的实现或者实例化。连接器(linker)需要它(定义)来引用内存实体。与上面的声明相应的定义如下:int bar;int g(int lhs, int rhs) return lhs*rhs; double f(int i, double d) return i+d; class foo ;/ foo 这里已经拥有自己的内存了,对照上面两个函数,你就应该明白的用处了吧?3. 无论如何,定义 操作是只能做一次的。如果你忘了定义一些你已经声明过的变量,或者在某些地方被引用到的变量,那么,连
3、接器 linker 是不知道这些引用该连接到那块内存上的。然后就会报 missing symbols 这样的错误。如果你定义变量超过一次,连接器是不知道把引用和哪块内存连接,然后就会报 duplicated symbols 这样的错误了。以上的 symbols 其实就是指定义后的变量名,也就是其标识的内存块。4. 总结如果只是为了给编译器提供引用标识,让编译器能够知道有这个引用,能用这个引用来引用某个实体(但没有为实体分配具体内存块的过程)是为声明。如果该操作能够为引用指定一块特定的内存,使得该引用能够在 link 阶段唯一正确地对应一块内存,这样的操作是为定义。5. 5声明是为了让编译器正确
4、处理对声明变量和函数的引用。定义是一个给变量分配内存的过程,或者是说明一个函数具体干什么用。c 语言中声明和定义的区别 | 浏览:426 | 更新:2014-01-16 09:41 | 标签: c 语言 之前一直搞不清楚声明和定义的区别,直到看了 stackoverflow 上的一篇文章。看完之后,颇有所得,整理如下。希望能帮到还在困惑的童鞋。方法/步骤1. 声明(declaration )指定了一个变量的标识符,用来描述变量的类型,是类型还是对象,或者函数等。声明,用于编译器(compiler)识别变量名所引用的实体。以下这些就是声明:extern int bar;extern int g(
5、int, int);double f(int, double); / 对于函数声明,extern 关键字是可以省略的。class foo; / 类的声明,前面是不能加 class 的。2. 定义是对声明的实现或者实例化。连接器(linker)需要它(定义)来引用内存实体。与上面的声明相应的定义如下:int bar;int g(int lhs, int rhs) return lhs*rhs; double f(int i, double d) return i+d; class foo ;/ foo 这里已经拥有自己的内存了,对照上面两个函数,你就应该明白的用处了吧?3. 无论如何,定义 操作
6、是只能做一次的。如果你忘了定义一些你已经声明过的变量,或者在某些地方被引用到的变量,那么,连接器 linker 是不知道这些引用该连接到那块内存上的。然后就会报 missing symbols 这样的错误。如果你定义变量超过一次,连接器是不知道把引用和哪块内存连接,然后就会报 duplicated symbols 这样的错误了。以上的 symbols 其实就是指定义后的变量名,也就是其标识的内存块。4. 总结如果只是为了给编译器提供引用标识,让编译器能够知道有这个引用,能用这个引用来引用某个实体(但没有为实体分配具体内存块的过程)是为声明。如果该操作能够为引用指定一块特定的内存,使得该引用能够
7、在 link 阶段唯一正确地对应一块内存,这样的操作是为定义。5. 5声明是为了让编译器正确处理对声明变量和函数的引用。定义是一个给变量分配内存的过程,或者是说明一个函数具体干什么用。c 语言中声明和定义的区别 | 浏览:426 | 更新:2014-01-16 09:41 | 标签: c 语言 之前一直搞不清楚声明和定义的区别,直到看了 stackoverflow 上的一篇文章。看完之后,颇有所得,整理如下。希望能帮到还在困惑的童鞋。方法/步骤1. 声明(declaration )指定了一个变量的标识符,用来描述变量的类型,是类型还是对象,或者函数等。声明,用于编译器(compiler)识别变
8、量名所引用的实体。以下这些就是声明:extern int bar;extern int g(int, int);double f(int, double); / 对于函数声明,extern 关键字是可以省略的。class foo; / 类的声明,前面是不能加 class 的。2. 定义是对声明的实现或者实例化。连接器(linker)需要它(定义)来引用内存实体。与上面的声明相应的定义如下:int bar;int g(int lhs, int rhs) return lhs*rhs; double f(int i, double d) return i+d; class foo ;/ foo 这
9、里已经拥有自己的内存了,对照上面两个函数,你就应该明白的用处了吧?3. 无论如何,定义 操作是只能做一次的。如果你忘了定义一些你已经声明过的变量,或者在某些地方被引用到的变量,那么,连接器 linker 是不知道这些引用该连接到那块内存上的。然后就会报 missing symbols 这样的错误。如果你定义变量超过一次,连接器是不知道把引用和哪块内存连接,然后就会报 duplicated symbols 这样的错误了。以上的 symbols 其实就是指定义后的变量名,也就是其标识的内存块。4. 总结如果只是为了给编译器提供引用标识,让编译器能够知道有这个引用,能用这个引用来引用某个实体(但没有为实体分配具体内存块的过程)是为声明。如果该操作能够为引用指定一块特定的内存,使得该引用能够在 link 阶段唯一正确地对应一块内存,这样的操作是为定义。5. 5声明是为了让编译器正确处理对声明变量和函数的引用。定义是一个给变量分配内存的过程,或者是说明一个函数具体干什么用。