1、PROE SKILLS TRAININGReported by: Yubin Yang Date: Mar-24-09,系统配置-config文件,模板等管理 文件管理-另存,备份,内存管理 简化表示 草绘技巧 拉伸基础 视图操作与管理-视图style,视窗快捷键,层操作,剖面制作, 元素分类 选择技巧 特征复制与几何复制比较(复制,阵列,镜像,移动) 曲面/曲线基本操作 *边界混合与Style简介 参照应用(合并,复制几何,断链) 检测(距离,角度,直径,体积质量)(曲率,半径,二面角,拔模角,*着色曲率,*阴影反射)装配技巧,选择对象,特征操作,对象有哪些?,如何选择?,特征有哪些?,如何
2、操作?,顶级组件,次级组件,三级零件,次级组件,次级零件,组件层次分级,系统配置与文件管理,系统配置与文件管理,单独零件/装配体的重命名 装配中零件的重命名,装配体中零件的重命名 A.asm中含有b.prt,欲将b.prt重命名为b2.prt,就当先打开A.asm,然后再打开b.prt,重命名b.prt为b2.prt,然后返回A.asm,保存。 如果仅在b.prt改为b2.prt之后保存b2.prt而未保存A.asm,则以后打开A.asm将找不到b.prt而出错,因为此时b.prt己经被改为b2.prt,但之前A.asm因没有保存,它只认b.prt。,单独零件的保存 装配体的保存,顶级组件,次
3、级组件,三级零件,次级组件,次级零件,修改prt1-1,然后返回Top-asm.asm,保存之,当保存装配体时,其将自动检查其所包含之子装配体与零件,若子装配体与零件有设变,将会被一并保存,系统配置与文件管理,1.1.PROE的启动目录 1.2.Config-模板的定义 1.3.Config-系统颜色文件定义2.1.另存与备份 2.2. 文件的内存管理,当前工作目录与当前操作对象, 启动目录与工作目录区别 -启动目录为软件启动时的第一个工作目录,其下面包含启动用的config文件以及其他启动所需要的信息文件(比如系统颜色宝岛文件syscol.scl),启动目录在软件启动之后就完成其使命。我们可
4、以将工作目录更改到其他的目录下面。 拭除与删除,拭除与删除,草绘技巧,草绘技巧,草绘元素说明,草绘技巧,图元绘制,草绘技巧,图元 编辑,草绘技巧,图元标注,PS:所有的弱尺寸,在被修改之后,将变成强约束 或在被框选到“修改尺寸”框中之后也会变成强约束,草绘技巧,图元约束,广义的弧,包圆弧,圆,椭圆,椭圆弧,草绘技巧,其他,草绘原则 1.绘图时尽量以全约束进行绘图,即退出草绘之前,尽量不要有弱尺寸,弱约束 2.合理体现设计意图 3.*参照选择合理性,草绘之剖面线区域 有时需要对某些区域进行剖面线标示(比如PCB限高区),可以在草绘中完成此功能,1.1.绘制封闭轮廓,允许多个闭环 1.2 退出草绘
5、 1.3 重新进入草绘 1.4单击菜单中“草绘设置”,勾选“剖面线”,此处给一个合适的值用以控制剖面线密度,退出草绘,即可看到剖面线效果,元素的分类,选择元素时,可以在1.绘图区,2.层,或者3.特征树中选择。欲选择几何元素进行操作,则一般只能在绘图区或者层中选择; 欲选择特征元素进行操作,则可以在绘图区,层,特征树中选择。 在特征树中选择特征最方便,元素的分类,几何元素都是通过特征元素产生 比如通过一个实体拉伸,产生一个实体长方体,则该长方体的实体几何,六个面十二条棱等都为拉伸特征产生。但实体拉伸特征并不等同于这六个面或十二条棱。 同理,通过曲面拉伸特征,拉伸一个长方形形成一个面组,该面组有
6、四个面,八条开放边界,四条内部边界,曲面拉伸特征并不等同于这个面组,也不等同于这四个面。 也就是说,必须区分特征本身和特征形成的几何元素,这是不同的两种对象。前者是特征元素,后壳是几何元素。 在有些特征里,对面组操作和对面组所从属之特征操作,是不同的概念,结果也可能不一样。,有些特征元素和几何元素是一体的,比如基准面,基准轴,基准坐标系。当在绘图区选中这些几何元素时,等同于在特征树中选中对应的特征元素。 但大多数的特征元素和几何元素并不是一体,比如拉伸特征,旋转特征等等。,元素的分类,注意区分被你所选中的对象是什么!是曲面?还是形成该曲面的特征?还是面组? 是曲线?还是形成该曲线的特征?,拉伸
7、2-曲面,草绘1-曲线,拉伸1-实体,注意在选中曲面,面组,曲线时,特征树中的特征并没有被反蓝加亮显示,ELEMENT.PRT,选择方法,选择方法,选择过滤器,零件或者装配状态,草绘状态,层操作状态,选择过滤器,1.预选加亮 鼠标放到对象位置,系统将加亮对象。不单击,先等待约2秒,系统在鼠标附近提示此时单击则何种对象将被选中。 默认状态下,鼠标在对象上第一次单击,选中的都是特征(预选状态下,系统提示都以F开头,F7表示系统的第7个特征),鼠标第二次单击,将选中该特征的某个几何属性,比如某个曲面,边界曲线。欲选择某顶点,则先选中该顶点所在的曲面或者边界曲线 选择的时候,注意1.系统的提示 2.加
8、亮的对象 这样选择对象时才不易出错,选择方法,单击,鼠标稍微移开 ,再移回来, 再次单击,特征树中,拉伸特征被选中,特征树中,拉伸特征不再被选中。同时曲面被选中,预选加亮的元素的轮廓会变成青色,注意系统的提示,2.逐步选择 某几何元素(面线点)为某特征所形成,为选中该元素,则最好在特征树或者绘图区选中其形成特征,再用预选加亮方式选中目标几何元素。,1.选中特征,为选中偏距曲面的边,2.预选加亮目标曲线,系统提示”边:F11(偏距_1)” 说明加亮的是偏距 1特征的边(而不是其他特征的边 ),3.单击之即选中目标曲线,选择方法,3.1对话框查询选择 3.2目的链/目的曲面 3.3右键查询切换-操
9、作例,选择方法,对拉伸特征而言,其目的边可以是拉伸轮廓形成的曲线链,也可以是拉伸形成的各棱边,对拉伸特征而言,其目的曲面为各侧面,拉伸特征2,拉伸之草绘,在特征树或绘图区选中特征拉伸2,预选加亮某一棱边后,右击之(而不是直接右击或直接左击),在弹出的对话框中选中所需要的曲线/曲面,键盘+鼠标方式,Ctrl键,shift键,选择多个:按住Ctrl+多次单击-操作例,选择环曲面:单击种子面-按住Shift,同时单击种子面的某一边界-操作例,选择种子和边界曲面:单击种子面-按住Shift,同时单击某一边界曲面。如果边界曲面有多个,则按住Shift不放,逐一单击各边界曲面-操作例,对话框操作方式,速度
10、快,操作稍复杂,易错,自由度小,速度慢,操作有条理,自由度大。一次可选择的曲面较多,单个曲面/环曲面/种子与边界曲面 同时选择多个环曲面/多个种子与边界曲面-操作例,选择方法,4.多个曲面的选择方法,“实体曲面”选择:选中任一曲面-右击-实体曲面,种子与边界方式,环曲面方式,对话框操作方式例 对话框的方式,可以一次选择多个曲面,甚至可以一次同时选择多个种子边界曲面,排除曲面,环曲面,单曲面,自由度很大,选择方法,“参照”特征,“参照”特征,是用来建立一个选择集的特征。假如我们在建模过程当中经常要用到某个选择集合,我们可以将这个集合以特征的方式固定下来,以免后续进行重复的选择操作,从而节省时间
11、假如这个选择集的建立要花费很多时间,那么用“参照”来固定这个选择集,是比较有效的。如果“参照”中收集的是曲面集合,那么系统中将出现“目的曲面” 对应的,如果收集的是曲线集合,那么系统中将出现“目的链”“参照”特征默认不可用,需先选中某个曲面或者曲线对象后,命令方能被激活。,欲将铁盘上标红之结构整体右移2mm,如何最有效进行修改?(假如原图以merge方式建立) 见视频操作过程 结构复制-PCB桥式结构移位-参照.avi,选择方法,5.多条曲线的选择方法,键盘+鼠标方式,Ctrl键,shift键,选择多个:按住Ctrl+多次单击-操作例,选择相切链:选择第一条曲线,按住 shift不放,选择相切
12、链上其他曲线,则所有相切曲线都被选中-操作例,选择完整环:选择第一条曲线,按住 shift不放,单击完整环所在曲面-操作例,对话框操作方式,速度慢,操作有条理,自由度大。一次可选择的曲线较多,a)标准方式 b)基于规则-1.相切2.部分环3.完整环 “选项”-1.延伸2.添加与移除,选择方法,6.利用层进行对象选择,绘图区很多基准被显示,难以在绘图区选择参照时 同时,该基准参照来自外部(复制几何,合并特征等),则该基准参照在特征树中并不独立显示,无法通过特征树选中 此时可以用层的方式选择。 当然,需要给这些基准参照预先取一个有意义的名字,此法才更有效。,视图管理,视图管理,曲线,面组,基准特征
13、都可以在特征树或者绘图环境中直接右击-隐藏 实体无法以此种方式隐藏(见“层操作”)零件的特征编辑状态下,可能无法对特征树或者其他几何元素进行显/隐操作,此时可以通过“暂停”按钮,然后对特征树的特征进行显/隐;或者通过“层”方式进行操作,Ctrl+A:激活当前窗口 Ctrl+D:恢复到默认视图,隐藏/显示,视图管理,隐藏/显示,几何元素的隐藏 我们只能控制独立元素的显示/隐藏。对于从属元素,比如某一个顶点,其显示/隐藏状态,决定于其上级几何元素。以上除实体几何外,皆可在特征树中进行显示/隐藏切换 实体几何必须用层的方式进行显示/隐藏切换,视图管理,隐藏/显示,基准面的强制显示 在关闭基准面显示开
14、关的同时,可以设置某基准面在强制显示状态。操作如下: 右击某基准面特征-属性-在弹出窗口中选择中间的按钮,视图管理,Ctrl+A:激活当前窗口 Ctrl+D:恢复到默认视图,视图定向,视图管理-简单的层操作,系统默认自动建立一些层,如: 隐藏项目:特征树被隐藏的项目自动添加到此层。 所有基准面/基准坐标系/基准点/基准轴 所有曲线/曲面 当往零件中增加以上所列特征时,这些特征会被自动增加到层里面。比如左图,建立曲面“复制1”,则该曲面自动 添加到”6_ALL_SURFS”层中。,隐藏某层,隐藏所有层,我们可以利用层进行方便视图操作,比如一次性隐藏所有曲面或面组。 也可以隐藏所有层。,我们可以自
15、己创建一个层,层里加入一些元素,比如实体,或者面组。这样我们可以方便地控制这些元素的显示/隐藏状态。-视频例,修改了一个零件的层状态之后(比如反复隐藏/显示),保存零件后退出PROE,再打开该零件,会发现层仍然是更改之前的状态。在层操作区,右击-保存状态-保存零件即可。,剖面可以用来查看零件间相互位置关系,查看零件的肉厚等。 -视频例,视图管理-剖面制作,在装配体中建立剖面时注意,无法选择非装配体本身的平面作为剖切基准(比如,无法选择某零件的Front面作为剖切基准),粗略定位剖切操作例 精确定位剖切操作例 阶梯剖偏距方式-操作例,利用平面方式,利用拉伸方式创建剖面,利用现有平面作为剖切基准,
16、利用现有平面构建新的平面作为剖切基准,单击现有平面,单击现有平面后再输入偏距值或者单击某一点,选择草绘之平面后进行草绘,即可创建剖面,1.利用现有平面 2.无现有平面,对于“产生平面”方式,可以在“基准平面”菜单下,采用若干种组合之方式进行基准构建,从而建立剖面。系统自动在特征树中增加基准面特征。 比如,可以选择穿过某圆锥曲面,再平行于某基准面之方式 参见视频操作,视图管理-剖面制作,“穿过”方式,只要选中旋转曲面,即可穿过旋转体之轴。不限于圆柱/圆锥面。,当建立一个基准面的条件满足之后,红框内的选项变成不可选 比如,选择“穿过”三个点,则建立一个面的条件即满足,视图管理-视图类型,显示类型:
17、着色/线框/隐藏线可见/隐藏线不可见 装配体中可以定义某个零件的显示状态。-视频例 视图管理器可以较为方便地管理各个零件的显示状态视频例。,选中某零件,为看清后壳内部的结构(同时又需要与后壳比照),则选中后壳-视图-显示造型-线框,即可既看到内部结构,又参照后壳,拉伸特征基础,拉伸的草绘,拉伸的草绘可以在建立时定义,也可参照己有的草绘。这时外部参照草绘会与拉伸的草绘关联,如果直接修改拉伸的草绘,会断开这种关联关系,基础特征学习,拉伸特征基础,指定拉伸数值,指定对称拉伸数值,拉伸一直碰到实体为止,拉伸到指定的几何为止,拉伸一直到实体最大极限位置为止,拉伸终止条件,拉伸为实体,拉伸为曲面,反向拉伸
18、,实体除料/曲面剪裁,加厚草绘拉伸,NOTES:指定的几何,可以是任意的点,线,曲面,面组,拉伸到面组B,拉伸到B1的某个顶点,拉伸特征基础,A为实体,B为由曲面B1/B2组成的面组。特征拉伸3的草绘在Front面上。以下为各种拉伸终止条件下的结果,拉伸终止条件,拉伸到曲面B2,盲孔,对称,拉伸到下一个,穿透,拉伸时可以双侧拉伸。默认只进行单侧拉伸。另一侧同样可以定义以下的拉伸终止条件,NOTES:注意选择过滤器中选择”面组”,EXTRUDE.PRT,拉伸特征基础,加厚草绘拉伸,对称加厚,单侧加厚1,单侧加厚2,NOTES:草绘可以是非封闭,此三面拔模,此面未拔模,此三面拔模,此面未拔模,如果
19、靠边界,拉伸轮廓可以不封闭,当轮廓非封闭且与边界相接时,拉伸出来的面自动与侧壁面(注意有拔模)溶为一体,也即拉伸出来的面也具有拔模,当轮廓封闭且与边界相接时,拉伸出来的面为直面,,此两面非同一面,此两面为同一面,基体为旋转特征,拉伸之轮廓如右,非封闭且与边界相接,则拉伸出来的面与原旋转面一体化。,圆角,面圆角 在不方便选择棱边圆角时,可直接对曲面进行圆角,按ctrl选中此两面,面圆角,面圆角 完整圆角 变半径圆角 大圆角,完整圆角 与普通圆角相比,完整圆角不需要输入圆角值,且两圆角边之间的曲面会消失,普通圆角,完整圆角,按ctrl选中此两边之后,绘图区右击-选择“完全倒圆角”,Round-ch
20、amfer.PRT,参见操作视频,圆角,面圆角 完整圆角 变半径圆角 大圆角,体会此例中完整圆角之好处 思考:此处完整圆角之效果可否用普通圆角达到?,完整圆角,完整圆角,钣金件打180度卷边 体会此例中完整圆角之好处 思考:如果钣金件厚度改变,是否需要再人工圆角数值? 另外,思考目的边的选择方法,圆角,此区右击-“添加半径”,即可建立变半径圆角,点“成为常数”,可恢复为普通定值圆角。 “半径”栏填入半径数值,“位置”栏用于定位各点的位置,变半径圆角 通过对一条棱边的不同点,赋予不同圆角半径值,建立变化半径圆角效果,以上操作亦可在绘图区直接操作完成,圆角,大半径圆角 在塑胶产品中,有时候需要进行
21、局部减胶,但肉厚又不能变化得太剧烈,就可以用大半径圆角方式达到胶肉渐变。,以较大家半径圆角此边,以较大家半径圆角此边,曲面基础,复制曲面:复制曲面是很多曲面特征操作的基础,应当注意学习。 操作对象:实体曲面或者面组 操作方法:选中面组-复制-粘贴(或ctrl+C-ctrl+V) 选择方法:参照”选择方法”章节 复制曲面分为3种方式: 1.默认复制原样 2.“排除曲面并填充孔”方式复制, 2.1 可以将内部孔填充, 若有多个孔,则按ctrl键多选 2.2 可以仅复制单曲面的某一部分 3.复制内部边界,COPY-SAMPLE.PRT,1.复制原样,2.1孔填充,如果某单实体曲面由多部分组成(比如拉
22、伸时有两个轮廓,则拉伸的端面将被视为同一曲面),复制时只想复制其中一部分,则可用排除曲面方式,COPY-SAMPLE.PRT,2.2 排除曲面,思考: 在copy-sample.prt中,如何一次复制得到如右示标红曲面?,COPY-SAMPLE.PRT,3.复制内部边界,某曲面上有一闭合之封闭曲线(或曲线链),则可以只复制该曲面上由封闭曲线围绕而成的那一部分,得到面组后,可以进行 镜像/移动/偏移 加厚/实体化 延伸边面组间(或面组与基准面)可以 合并-得到新面组 剪裁-得到新面组 相交-得到相交线可以通过填充二维草绘的方式,得到填充曲面。 可以通过移除某些曲面(实体上的或面组上的)-操作例,
23、曲面基础,“移除”曲面-可以将实体或者面组的某些曲面移除,系统会延伸剩余曲面,自动填补空白。 编辑-移除-选择移除曲面 -操作例,曲面基础,KEY.PRT,曲面基础,综合实例 实体特征方法绘制钣金凸包 -操作例,TUBAO.PRT,实例 非平面孔之卷边绘制 -操作例,JUANBIAN.PRT,曲面/曲线基础,曲面作法向等距,曲面只作平移,注意实体的其他边界会自动延自身方向延伸,偏距-实体之曲面,以偏距方式进行加肉或减肉,可以不损伤相邻曲面,相邻曲面,偏距-替代面,?,此A面减胶1mm,传统方式:拉伸切除,拔模 偏距方式:以A为基准,建立基准平面A,两者相距1mm,然后以基准面A代替原曲面A,A
24、,A,A,A,如果“替换面组”只是一个单纯的平面,或者单曲面,则替代面方式与实体等距方式是一致的。但替代面的方式,运算较快。推荐用此方式。 但“替换面组”如果是一个面组,则其功能较实体等距方式强大。,A,1mm,偏距-替代面,“替换面组”为面组时,建模方式:面组本身的边界进行延伸,同时实体本身被替代的面之外,其余面的边界亦进行延伸,两者相交形成封闭空间,形新的实体,制作唇边,法a,唇特征,输入唇之高度a,宽度b,拔模角c,a,b,c,法b,拔模偏距,以等距方式引用边,等距值为唇宽度,偏距特征之偏距值为唇高度,构建唇之方法,方法c:变剖扫,以原点相切方式,注意选择欲延伸的侧作为相切侧,欲延伸的曲
25、面作为相切侧,复制方法,广义复制包括: 原位复制 移动 镜像 阵列,以复制的对象分,则可分为 特征复制:复制对象为特征 几何(曲面)复制:复制对象为曲面 零件镜像:将整个零件镜像,特征复制,会将源特征的所有参数都一并复制。源与目的的形状长得并不一定一样。 几何复制,仅复制几何形状,源与目的曲面”长相”一致。,实体拉伸2,拉伸到下一个,实体拉伸2之镜像,拉伸到下一个,特征复制,实体拉伸2,拉伸到下一个,几何复制,特征复制,复制方法,推荐使用的是,独立复制,即目的特征(或特征组)与源无关系,只是目的特征建立过程与源类似,甚至大部分参照一致,只是个别的参照/参数不一样,致结果不一样 如果有目的与源的
26、参照并不完全一致,则需要确认目的特征的参照是否齐全,是否需要新建立,选中特征(或组)-复制-选择性粘贴,不从属,勾选“高级参照配置”-重新为每个参照进行指定 如果有些尺寸将与源不一样,可以先建立特征(可能会失败),再修改 如果同时勾选从属副本,则源特征的一些草绘,尺寸等,皆与源一致,不可修改,若修改草绘,则该草绘将与源断开联系。注意以此方式,则源不可增减参照。而非从属之复制,源可增减参照。,也即某草绘作为源的一部分,有其他草绘参照该源草绘,该草绘不允许增减参照。这一限制不仅在移动-复制中,在阵列,镜像中皆存在,复制过程中,要注意操作的对象是什么,是特征,还是几何。有时候不注意时,经常选错对象,
27、后续操作出错,无法继续建模。 对于较为复杂的结构复制,推荐用几何复制的方式,而不是将特征变成组再复制(警告!极易出错!) 对于简单的特征组合(比如只有一两个特征),再采用特征复制。-视频例(BOSS+RIB集合的移位镜像),复制方法,1.以边界种子方式,复制曲面得到面组,Right,3.实体化,右侧己有一处结构,须镜像到左边对称处,2.以Right平面为基准,镜像该面组,几何(曲面)复制,综合应用实例 -视频例(PCB固定桥形结构移位),复制方法,?,如何以较快的方法,将此结构水平移动20mm,1.以边界种子曲面方式,原位复制结构曲面为面组,2.复制-移动面组20mm,3.移除原有结构之曲面(
28、或拉伸切除后再补肉也可),4.以“替代面组”方式进行实体化,原位复制面组,移位/镜像面组,视需要,消除原结构(拉伸切除,移除曲面等),实体化(选择合适的方式,增料/减料/替代面组),复制方法总结,视需要,对得到的面组进行加工(延伸,剪裁,合并,偏距等),2K9-22-PREMUUM-MAINFRANE.PRT,69,69,122,有四组卡钩需要加肉,其中三组的距离是一样的(69mm),最后一组距离不一样(122mm) 做法: 1.加肉第一组卡钩的第一个卡钩 2.阵列加肉特征,将第一组卡钩完全加肉 3.复制-选择性粘贴step2之阵列特征,移动距离为69+69+122 4.阵列step2之阵列特
29、征,距离69,数目3,1.先加肉此卡钩,注意拉伸终止条件选择“盲孔”,2.阵列加肉特征,3.将阵列复制-移动,4.将阵列再阵列,综合应用实例 不等间距复制,复制方法,参照,参照管理 合并 复制几何,参照管理器 父项信息:了解当前特征的建立,受到哪些特征的影响(这些特征如果更改,将影响到当前特征,甚至出错) 子项信息:了解若更改当前特征,则有哪些特征会受到影响,参照-合并特征,合并 将一个零件A合并到另一个零件B。合并的信息包括A的所有几何信息(比如A自带的基准坐标系,基准面,所有曲线曲面,实体等) 选项:可以选择该特征是要与合并零件A关联或不关联。默认为从属。 从属:A变,则B中合并的几何特征
30、亦跟着变。 不从属:A变,B中该合并特征不跟着变。 建议之操作:合并后,去掉从属,待有必要进行更新时,再重新关联,重生零件B。,一般皆以“缺省”定位,好处 1.合理利用现有的图档(比如利于ID与ME的分工) 2.只合并几何信息,去除冗余信息(文件大大缩小) 3.可以随时选择与父零件关联或者断开。,参照-复制几何,复制几何 将零件A的某些几何信息复制到零件B。A/B可以独立存在,也可以是某个装配体的零件。,好处? 1.利用现有几何信息作为绘图设计参照 2.只复制有用的几何信息 3.可以随时选择与父零件关联或者断开 “复制几何”特征,是TOP-DOWN设计的重要手段,装配体中建立复制几何 激活目标
31、零件菜单命令:插入-共享数据-复制几何 详细步骤参见视频文件 零件环境中建立复制几何之步骤大概一致,NOTES: 1.一个复制几何特征,只能从同一零件复制几何元素。要从多个零件复制几何元素,就必须建立多个复制几何特征。 2.复制几何时有时往往需要复制某一零件的实体的所有曲面,或某些曲面集合,请参见“选择方法”章节,参照选择,警告! 最好不要直接从其他零件复制曲面作为建模的参照-除非你能百分之百保证父级零件永远不会出错。 直接从父零件复制曲面,使得子零件与父零件无法断开关联。父零件一旦更改,子零件将会自动重生,极易出错,同时浪费系统资源(父零件更改,不管这个更改有无影响到复制曲面,子零件都将作无
32、谓的重生),BAD!,GOOD!,GOOD!,参照选择,参照选择的一些原则 1.做任何特征在选取参照时,优先考虑绝对参照,如系统自带的坐标系,基准面。 2.经常以某个几何元素(比如前框的公模面A)为参照时,则先以A为基准建立基准面B,命名B为一个易识别的名字(如P_Core)。这样在绘图或设变时都能方便选取。 3.参照尽量不要选取那些在建模/设变过程中易消失的元素,比如圆角/倒角形成面/边/点。 4.多利用目的链/目的曲面 5.依据设计意图,正确选择参照。 6.尽可能地选择少参照,原则3 绘制如图30的草绘,以边1/2/3为参照都不好,因为难保以后修改图档时,这三条边不会消失 以A/B为参照较
33、好。,参照选择,原则4/5 拉伸3在拉伸1形成的基体上形成一个五边形的坑,圆角3以目的边方式,选取拉伸3形成的5条棱边为参照。 如果将拉伸3的轮廓由五边形变为四边形,则圆角3的参照自动变成4条棱。 如果之前圆角3不是以目的边方式选取而是以Ctrl多次单击选取,则更新拉伸3的轮廓(五边形变成四边形)之后,系统报错,因为有一条棱边消失了,系统找不到参照。 操作例/视频例,参照选择,综合实例,简化表示,简化表示(Simple-Reprentation)种类 允许用户自定义每个零件/装配体的载入内存形式。载入形式有 1.全部(包括特征,几何形状)-对应为主表示,亦为系统默认载入方式 2.仅几何形状-对
34、应为几何表示 其他如图形表示,符号表示略。,简化表示有什么用? 1.只载入有用的零件到内存里,而且可以选择只载入几何形状,不载入特征,加快系统运行速度。导图,制作爆炸图时速度非常快 2.干涉检查时,只将检查的零件载入(比如检查前框与Lens,则不需要载入后壳底座支架) 3.设计时,随时载入有用的零件,不显示暂时无用之零件,起到视图控制之作用。 4,简化表示,如何建立简化表示操作例,视频例 方法1.打开装配体时,选择该装配体是要以主表示或以几何表示打开-装配体所有零件皆以同一种方式载入(要么全为主表示,要么全为几何表示) 方法2.或在上一步中,不选择系统给出的任一种方式。钩选 “创建新简化表示”
35、,进入简化表示建立页面,自定义。 方法3.或己打开某装配体,自定义-操作例,视频例,方法1,方法2,1.无状态:载入形式与父级装配体同 2.排除:不载入内存 3.几何表示:载入几何信息 4.主表示:载入特征 每个零件/子装配体的载入形式默认都为”无状态”,Follow父级装配体。若零件/子装配体本身有选择某种表示,则以本身简化表示形式为准。,简化表示,HEAD9-P3X6.PRT,本身为”无状态”,其父级装配体为2K9-42-ASSY-KEY.ASM,该父级装配体被设置为”排除”,则HEAD9-P3X6.PRT亦默认为”排除”,不载入内存。,SWITCH-SKQGABE010.PRT ,其父级
36、装配体被设置为”几何表示”,但本身为”主表示”,则其表示形式为”主表示”,简化表示,NOTES: 1.“几何表示”载入几何信息,所以其可以参与质量/体积/干涉等运算,或者距离/长度/角度等测量。但是无法进行特征修改(比如修改某个圆角的R值)。若需修改,则须载入主表示。 2.,检测,拔模检测,1.彩虹出图方式, 2.不勾选“连续” 3.“数量”选择4个, 4.双向拔模方式 则可以清楚地看到四个区域: 1.正拔模区 2.正拔模但拔模角不够区 3.负拔模但拔模角不够区 4.负拔模区 其中2与3的分界线即分模线,1.正拔模区 2.正拔模但拔模角不够区 3.负拔模但拔模角不够区 4.负拔模区,1.正拔模
37、区,2.正拔模但拔模角不够区,3.负拔模但拔模角不够区,4.负拔模区,装配技巧,多次放置同一元件之各方法 1.选择元件-复制-粘贴 2.选择元件-复制-选择性粘贴 3.选择元件-编辑-重复,方法1/2都一次只能放一个元件,方法3可以一次较多个元件,先选择欲变更之组件参照-点“添加”-依提示选择替换之参照若需要再放置,则可重新选择需替换之参照,图档自检,肉厚检查 拔模角/倒扣检查 干涉检查,草绘技巧,“替代”命令 参照选择 右键命令选择 尺寸标注与规范,数据传递,复制几何:,文件管理,零件A由零件B merge形成,而B又由C merge形成 Backup A到某个新文件夹temp-folder
38、之下,零件B和零件C不一定会被一起备份到temp-folder下面除非它们在备份时,有载入到内存之中。,因为有些零件对整机装配体有影响(比如最原始的ID文件),但在整机装配体中并未包含该文件,也即当打开整机装配体的时候,并没有将该零件载入内存。则在备份整机装配体的时候,该零件就无法一起备份到新文件夹中。 所以,欲对工作目录下的整机所有零件进行清理旧版文件,不可以备份到新文件夹下面之方式。而应以软件辅助方式进行清理。,实验: 1.单独打开A,并备份到某文件夹下,发现该文件夹下并无B与C 2.打开A B C三个零件,同时只备份A到某文件夹下,发现ABC三个零件一起被备份到该文件夹下。,从另一方面来
39、讲,假如整机装配体中己经包含该目录下所有零件,则可以用备份方式进行清理。,文件管理,重命名装配体,1、系统己存在一个分析牲,如命名为S的面积测量特征。 2、建立一个新的分析特征,选择”关系”,点”下一页”,进入关系式编辑器 3、aaas=AREA:FID_S*2 Aaas为随便之命名,AREA为测量面积之局部参数, ( 如果是 曲线长度:LENGTH 距离:DISTANCE ) :FID_ S:为欲引用的己存在的测量特征的名字 引用分析的某个参数之格式为 分析参数名:FID_分析名,分析特征,如何引用现有的分析数据,此三面拔模,此面未拔模,此三面拔模,此面未拔模,如果靠边界,拉伸轮廓可以不封闭
40、,当轮廓非封闭且与边界相接时,拉伸出来的面自动与侧壁面(注意有拔模)溶为一体,也即拉伸出来的面也具有拔模,当轮廓封闭且与边界相接时,拉伸出来的面为直面,,此两面非同一面,此两面为同一面,基体为旋转特征,拉伸之轮廓如右,非封闭且与边界相接,则拉伸出来的面与原旋转面一体化。,建立某一参照特征,然后再以目的方式引用该参照 某种几何属性比较目的边,如左图,先建立除顶面外的所有曲面参照特征,然后以右键-窗口-目的边,选择该曲面集的所有边,结论:如果参照是曲面集,那么曲面集的所有公共边将被当作一个目的链,周长标注:选择某图元-编辑-转换成-周长-选择某一将被周长标注的所驱动的标注,应用: 已知皮带轮的皮带
41、长,传动比,中心距。以传动比为驱动参数,求解大小轮半径 Sd7为大轮半径,sd8为小轮半径,i为传动比 Sd25为周长标注,建立该尺寸时选择sd8为被驱动尺寸 在关系式中改变i的值,则系统自动计算出sd7 sd8的值。,周长标注,“图形”基准特征,相当于一个以图形来定义的函数,其经常与evalgraph()函数一起使用,特别是在变剖扫的尺寸定义中。 evalgraph(“1”,trajpar*13) 1为图形特征的名字,在建立该图形特征或重定义时系统会要求输入。 Trajpar是变剖扫参数,从0变到1. Evalgragh(“a”,b)表示在图形特征a于横坐标为b的地方的纵坐标值。 所以注意,
42、 trajpar*13的最大值即13不要超过图形特征的最大横坐标即14.,“图形”基准特征,可以为变剖扫选择相切参照-如果扫描轨迹(原点轨迹和约束轨迹都可以)在曲面上或者平面上的话 如右,链1/2在某曲面上,钩选相切标记”T”之后,在剖面草绘参照 中除出现轨迹相交参照外,另外亦出现轨迹相切参照,剖面绘图时利用这些参照进行相切约束,则形成的变剖扫曲面会相切于指定的曲面。,变剖扫-相切约束,样条在端点处可以标注角度: 标注工具-单击样条端点-再分别单击样条,及参照线,在合适的地方中击放置尺寸线即可。 亦可以进行半径标注:单击样条端点即可。,直接以六角轨迹扫描,则顶部会出现收敛。 可以先做一个旋转曲
43、面(这个曲面可以是圆形,也可以再裁成六角形),然后以相切扫描之方式,扫描大面,连接两面即可。,分型线拔模: PROE中无可直接用己知之分型线进行拔模之选项。但可以以分割方式进行拔模。 手动建立分型线-分割拔模拔模枢轴选择分型曲线。分割选项中选择根据拔模枢轴分割分型线的建立,可以以面组和实体几何相交之方式,选择性粘贴-特征操作,对于特征的复制-选择性粘贴,可以选择 1)从属副本/独立于副本 如果为从属,则 1.草绘的尺寸参数将与源特征(或特征组)一致 2.特征的尺寸参数将与源特征(或特征组)一致如果修改了实例的草绘,则将会断开实例草绘与源草绘的关系 如果修改特征的其他尺寸,亦会断开尺寸的关联不允
44、许在源特征的草绘中增减参照2)对副本进行移动复制 此选项与重定参照互斥,则不允许在源特征的草绘中增减参照3)重定参照 重定参照可以为实例特征(组)重新指定参照,默认都和源使用相同的参照。通常会使用从属+重定参照方式,以建立类似的特征组以复制类似的结构,Remark: 1.凡是有从属草绘的源草绘,系统皆不允许在源特征的草绘中增减参照2.源特征(组)中,外部参照尽量少,以免在生成实例特征组过程中指定过多的参照,易出错3.以从属方式建立实例特征组,则草绘不允许被编辑,否则将断开与源的联系。而有时候在指定新参照时,有可能实例特征的草绘会出错,或者不符合设计原意,此时不宜以从属方式建实例特征组,铁件上有
45、一个斜角折弯,用以导向。欲复制此特征组到其他边上,以建产同样的导向结构,此特征组为一个拉伸+一个圆角 圆角不需要其他参照,拉伸有六个参照(拉伸起始面,视图参照面,终止面,草绘三个参照线),选中特征组-复制-选择性粘贴,在此对话框中指定新的草绘起始与终止面,其余参照保留与源一致。,B处结构由A而来,且建立B的参照与A相当,其草绘参照亦相当,所以B可以用从属于A+重定参照方式建立 而C与A虽然草绘形状一样,但草绘的参照变化太大,在重定参照的过程中,草绘可能发生非希望的变化(比如交叉,方向相反等),此时不宜以从属方式建立C,A,B,C,快速装配 选中第一个零件菜单/编辑-重复 弹出窗口,选择重新定位之参照-再点添加按钮此方式用以在组件中,装配大量的同一零件,比如螺丝。,