1、Android应用开发新路线,利用HTML5开发Android应用程序!,Android与HTML5融合,Android的HTML5应用程序概述 如何适配多分辨率的Android设备? 如何在Android中构建HTML5应用程序? 如何在Android中调试HTML5应用程序? 如何在Android中使用HTML5的本地储存? 如何在Android中使用HTML5的本地数据库? 如何在Android中使用HTML5的地理定位? 如何在Android中构建HTML5离线应用? 如何使用Canvas进行绘图?,Android HTML5应用概述,viewport,适配多分辨率的Android设备
2、,Android浏览器加载WEB页面时,如果用户没有禁止启用”预览模式“,那么将默认为“预览模式“,通常会缩小WEB页面。而当页面在WebView中显示时,会采用”完全载入“的方式,即保证WEB页面的原始大小。,设备屏幕的密度是基于屏幕的分辨率(由每英寸所包含的点数(dpi)定义的。Android支持三种类别的屏幕密度:低(ldpi),中(mdpi)和高(hdpi)。与中等密度屏幕相比,低密度屏幕每英寸像素较少,高密度屏幕每英寸像素较多。默认情况下,Android浏览器和 WebView是针对中等密度的屏幕。Android浏览器和 WebView 在高密度屏幕上将Web页面缩放约1.5倍(因为
3、中等密度屏幕像素较小),而在低密度屏幕上将Web页面缩放约0.75倍(因为中等密度屏幕像素大)。,viewport属性的应用,viewport需要放置在HTML的标签中,在标签的 content属性中,就可以定义多个视窗特性。包括视窗的宽度、高度、缩放比例,目标设备密度等,但是,需要注意每个视窗属性必须有逗号隔开。, Exmaple ,CSS控制设备密度,Android浏览和WebView支持CSS媒体性能(webkit-device-pixel-ratio),允许指定屏幕密度创建一些样式CSS媒体性能。该值应该是“0.75”,“1”或“1.5”,它们分别表示对于低、中、高密度屏幕的设备。,下
4、面为每种密度创建独立的样式:,在一个样式表中,指定不同样式:,#header background:url(medium-density-image.png); media screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5) / CSS for high-density screens #header background:url(high-density-image.png); media screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75) / CSS for low-density screens #header
5、 background:url(low-density-image.png); ,JavaScript控制设备密度,Android浏览器和WebView支持查询当前设备密度的DOM特性(window.devicePixelRatio),该值指定用于当前设备按比例缩放的系数。例如,值为“1.0”,则说明设备是中等密度,并且默认页面不进行缩放;如果该值是“1.5”,那么,设备是高密度设备,并且默认页面调整1.5x(倍);如果该值是“0.75”,那么,设备是低密度设备,并且默认页面调整0.75x(倍)。,如何使用JavaScript查询设备密度:,if (window.devicePixelRati
6、o = 1.5) alert(“This is a high-density screen“); else if (window.devicePixelRation = 0.75) alert(“This is a low-density screen“); ,在Android中构建HTML5应用程序,Android WebView应用,WebView 类是Android View类的扩展,它允许Web页面作为Activity布局的一部分显示。它不包括完整Web浏览器的任何功能,如导航控制或地址栏。默认情况下WebView 所能做的就是显示一个网页。,添加WebView到应用程序中:,要在We
7、bView中加载Web页面,使用loadUrl(),WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); myWebView.loadUrl(“http:/“);, . ,处理页面导航,在WebView中,当用户从Web页面里点击一个链接,在Android中,默认行为是启动一个应用程序来处理URL。 通常,默认Web浏览器打开并加载这个目的URL。 但是,您可以为您的 WebView忽略此默认行为 ,由 WebView 打开所有链接。 然后,通过WebView,您可以运行用户向前、向后浏览他们的Web页面的历史 。,private
8、class MyWebViewClient extends WebViewClient public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) if (Uri.parse(url).getHost().equals(““) return false; Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(url); startActivity(intent); return true; ,WebView myWebView = (WebView) findVi
9、ewById(R.id.webview); myWebView.setWebViewClient(new MyWebViewClient();,浏览网页历史记录,当 WebView 重写URL加载后,它会自动累计访问过Web页面的历史。 你可以用goBack()和goForward()向前和向后浏览历史页面。,public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) if (keyCode = KeyEvent.KEYCODE_BACK) ,Android与JavaScript交互,如果您计划使用JavaScript将Web页面加载到WebVi
10、ew 中,您就必须为您的 WebView 启用JavaScript。一旦启用JavaScript,您就可以在您的应用程序与您的JavaScript代码之间建立接口。 默认情况下,在WebView中,JavaScript是禁用的。您可以通过将WebSettings附加到您的WebView中来启用JavaScript。你可以用getSettings()检索WebSettings,然后用setJavaScriptEnabled() 启动JavaScript。,WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); WebSettings w
11、ebSettings = myWebView.getSettings(); webSettings.setJavaScriptEnabled(true);,Android与JS通信实例演示:在Android中处理JS的警告、对话框等; 在JS中调用Android接口; 在Android调用JS函数。,Android中调试HTML5应用,如果您正在开发一个Android的Web应用程序,您可以使用控制台(console)JavaScript API调试您的JavaScript,调试消息输出到Logcat。,在Android浏览器中用控制台API:,Js代码: console.log(“Hello
12、 World“); Log信息: Console: Hello World http:/ :82,Android的WebKit没有实现在其他桌面浏览器中实现的所有控制台API。 但您可以使用基本的文本记录功能:,console.log (String) console.info (String) console.warn (String) console.error (String),在WebView中用控制台API,在调试您的WebView的Web页面时,是支持控制台API。在Android 1.6和更低版本下,控制台信息自动发送到Logcat,并加以“WebCore”标签。 如果您是针对A
13、ndroid 2.1(API Level 7)或更高版本,那么你必须提供一个 WebChromeClient 实现 onConsoleMessage() 回调方法,为了使控制台的信息显示到Logcat中。,WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); myWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() public void onConsoleMessage(String message, int lineNumber, String sourceID) Log.d(“MyA
14、pplication“, message + “ - From line “ + lineNumber + “ of “ + sourceID); );,WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); myWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() public boolean onConsoleMessage(ConsoleMessage cm) Log.d(“MyApplication“, cm.message() + “ - From line “ + cm.line
15、Number() + “ of “ + cm.sourceId() ); return true; );,ConsoleMessage 还包括一个 MessageLevel 表示控制台传递信息类型。 您可以用messageLevel()查询信息级别,以确定信息的严重程度,然后使用适当的Log方法或采取其他适当的措施。,HTML5本地储存在Android中的应用,HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储, localStorage.lastname=“Smith“
16、; document.write(localStorage.lastname); , sessionStorage.lastname=“Smith“; document.write(sessionStorage.lastname);,Web Storage API:,/清空storage localStorage.clear(); /设置一个键值 localStorage.setItem(“yarin”,“yangfegnsheng”); /获取一个键值 localStorage.getItem(“yarin”); /获取指定下标的键的名称(如同Array) localStorage.key(
17、0); /return “fresh” /删除一个键值 localStorage.removeItem(“yarin”);,setDomStorageEnabled(true),HTML5本地数据库在Android中的应用,HTML5的本地数据库使用的是SQLite这款轻型数据库。我们可以使用SQL语句进行复杂的本地数据存储。,/启用数据库 webSettings.setDatabaseEnabled(true); String dir = this.getApplicationContext().getDir(“database“, Context.MODE_PRIVATE).getPath
18、(); /设置数据库路径 webSettings.setDatabasePath(dir);/扩充数据库的容量 public void onExceededDatabaseQuota(String url,String databaseIdentifier, long currentQuota,long estimatedSize, long totalUsedQuota,WebStorage.QuotaUpdater quotaUpdater) quotaUpdater.updateQuota(estimatedSize * 2); ,SQLite数据库使用演示:,HTML5地理定位在And
19、roid中的应用,HTML5提供了一组API用来获取用户的地理位置,如果浏览器支持且设备具有定位功能,就能够直接使用这组API来获取当前位置信息。,地理定位演示:,/启用地理定位 webSettings.setGeolocationEnabled(true); /设置定位的数据库路径 webSettings.setGeolocationDatabasePath(dir);/配置权限 public void onGeolocationPermissionsShowPrompt(String origin, GeolocationPermissions.Callback callback) cal
20、lback.invoke(origin, true, false);super.onGeolocationPermissionsShowPrompt(origin, callback); ,HTML5地理定位API,W3C 中新添加了一个名为 Geolocation的 API 规范,Geoloaction API的作用就是通过浏览器获取用户的地理位置。我们可以使用navigator.geolocation来简单的获取用户的地理位置信息。,常用的navigator.geolocation对象有以下三种方法:/获取当前地理位置navigator.geolocation.getCurrentPosi
21、tion(success_callback_function, error_callback_function, position_options)/持续获取地理位置 navigator.geolocation.watchPosition(success_callback_function, error_callback_function, position_options)/清除持续获取地理位置事件 navigator.geolocation.clearWatch(watch_position_id)其中success_callback_function为成功之后处理的函数,error_ca
22、llback_function为失败之后返回的处理函数,参数position_options是配置项,HTML5地理定位API,position对象所包含的数据:,Error代码: TIMEOUT:表示获取信息超时。 PERMISSION_DENIED:表示用户选择了拒绝了位置服务。 POSITION_UNAVAILABLE:表示位置不可知。,Position选项:,构建HTML5离线应用,为了能够让用户在离线状态下继续访问 Web 应用,开发者需要提供一个 cache manifest 文件。这个文件中列出了所有需要在离线状态下使用的资源,浏览器会把这些资源缓存到本地。,cache mani
23、fest文件例子:,CACHE MANIFEST #这是注释 images/sound-icon.png images/background.pngNETWORK: test.cgiCACHE: style/default.cssFALLBACK: /files/projects /projects,HTML5离线应用的更新缓存机制,应用程序可以等待浏览器自动更新缓存,也可以使用 Javascript 接口手动触发更新。自动更新 浏览器除了在第一次访问 Web 应用时缓存资源外,只会在 cache manifest 文件本身发生变化时更新缓存。而 cache manifest 中的资源文件发生
24、变化并不会触发更新。手动更新 开发者也可以使用 window.applicationCache 的接口更新缓存。方法是检测 window.applicationCache.status 的值,如果是 UPDATEREADY,那么可以调用 window.applicationCache.update() 更新缓存。,if (window.applicationCache.status = window.applicationCache.UPDATEREADY) window.applicationCache.update(); ,在线状态检测 HTML5 提供了两种检测是否在线的方式:navig
25、ator.online 和 online/offline事件。navigator.onLine navigator.onLine 属性表示当前是否在线。如果为 true, 表示在线;如果为false, 表示离线。当网络状态发生变化时,navigator.onLine 的值也随之变化。开发者可以通过读取它的值获取网络状态。 online/offline事件 当开发离线应用时,通过 navigator.onLine获取网络状态通常是不够的。开发者还需要在网络状态发生变化时立刻得到通知,因此 HTML5 还提供了 online/offline 事件。当在线 / 离线状态切换时,online/offl
26、ine 事件将触发在 body 元素上,并且沿着 document.body、document 和 window 的顺序冒泡。因此,开发者可以通过监听它们的 online/offline 事件来获悉网络状态。,在Android中构建HTML5离线应用,/开启应用程序缓存 webSettingssetAppCacheEnabled(true); String dir = this.getApplicationContext().getDir(“cache“, Context.MODE_PRIVATE).getPath(); /设置应用缓存的路径 webSettings.setAppCachePa
27、th(dir); /设置缓存的模式 webSettings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT); /设置应用缓存的最大尺寸 webSettings.setAppCacheMaxSize(1024*1024*8);/扩充缓存的容量 public void onReachedMaxAppCacheSize(long spaceNeeded,long totalUsedQuota, WebStorage.QuotaUpdater quotaUpdater) quotaUpdater.updateQuota(spaceNeeded * 2); ,使用Canva
28、s绘制图形图像,什么是 Canvas? HTML5的canvas元素使用JavaScript在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。,创建Canvas元素 向HTML5页面添加canvas元素。 规定元素的 id、宽度和高度: ,通过 JavaScript 来绘制 canvas元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在JavaScript内部完成:/通过id获取canvas元素var c=document.getElementById(“myCanvas“); /创建context对象var cxt=c.getContext(“2d“); cxt.fillStyle=“#FF0000“; cxt.fillRect(0,0,150,75); ,