1、常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,我就不列了。 二 视图的变换 常用的是 Alt鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; AltZ:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图; “【 ”和 “】 ”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用; I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。 D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。 1 左边那个键:
2、刷新视图。 ShiftZ:对视图操作的 undo。 三 物体的观察 Z:将所选物体作为中心来观察,就好像 maya 里的 F,这个太长用了。 AltQ:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。 F3:线筐显示和 shader 显示的切换。 F4: shader 显示下再显示线筐的切换。 F2:这个也用的很多,就是选择了 poly 里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按 F2 就只红显选择的框了。 J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个 4 个角的白色线筐挺烦人。 O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。 四 物体的变换 Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄 m
3、aya 的。 F5, F6, F7 是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8 则是三个位移平面约束的切换。 S:捕捉。要和 F5, F6,F7 结合用更好。 空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。 、:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。 A:旋转角度捕捉。定到 45 或者 90 度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者 poly 的切割平面。 Ctrl选择:增加选择内容;Alt选择:减少。 Shift变换操作:复制。主要用在移动上。 1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。 6:很怪,呵呵,系统默认是
4、没有什么用的,但在 poly 里是回到物体级别(很方便) ,而在别的种类里是把粒子编辑调出来。 五 对话框调出 H:选择物体。 M:材质编辑。 F10:渲染。 六 渲染、动画 ShiftQ:渲染当前视窗 K:key 帧(一定要点开 Auto 或 Setkey) * 3dSmax 快捷键 主界面 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+ 【A 】 排列 【Alt】+【A 】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top
5、)视图 【T 】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F 】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R 】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+ 【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl 】+【E 】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式全屏 (开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt 】+【Ctrl】+【H】 取回(Fet
6、ch)场景 【Alt 】+ 【Ctrl 】+ 【 F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME 】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+ 【O 】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers) 物体 【Shift】+ 【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift 】+ 【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift 】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift 】+【W】 锁定用户界面(开关)
7、【Alt 】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl 】+ 【C】 材质(Material)编辑器 【M 】 最大化当前视图 (开关) 【ALT 】+ 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】 +【N】 法线(Normal)对齐 【Alt 】+【N 】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS 表面显示方式 【Alt】+ 【L】 或【Ctrl 】+ 【4】 NURBS 调整方格 1 【Ctrl 】+ 【1】 NURBS 调整方格 2 【Ctrl 】+ 【2】 NURBS 调整方格 3 【Ctrl 】+ 【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl
8、 】+ 【空格】 打开一个 MAX 文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】 +【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl 】+ 【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick) 渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E 】或【F9】 渲染配置 【Shift 】+【R】或【F10 】 在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【F8 】 约束到
9、X 轴 【F5】 约束到 Y 轴 【F6】 约束到 Z 轴 【F7 】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save) 文件 【Ctrl】+【S 】 透明显示所选物体(开关) 【Alt 】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+ 【G 】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt 】+【6】 显
10、示/隐藏安全框 【Shift 】+ 【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J 】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent) 捕捉(开关) 【Shift】+ 【Ctrl 】+ 【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl 】+ 【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl 】+ 【T 】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量
11、【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift 】+【Ctrl】+【 B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt 】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift 】+ 【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【
12、Shift】+【Ctrl】+ 【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl 】+ 【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+ 】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【- 】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【】 视窗交互式缩小 【】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A 】 前一时间单位 【】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object )切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T 】 函数(Function)曲线模式 【F
13、5 】或【F 】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【】 向下移动高亮显示 【】 向左轻移关键帧 【】 向右轻移关键帧 【】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】 +【】 向上收拢 【Ctrl】 +【】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【】 前一时间单位 【】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【
14、Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl 】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output) 项目 【Ctrl 】+ 【O 】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl 】+【E 】 执行(Run)序列 【Ctrl 】+ 【R】 新(New)的序列 【Ctrl 】+ 【N】 撤消场景*
15、作 【Ctrl】+【Z】 NURBS 编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到 U 向移动 【Alt 】+【U】 CV 约束到 V 向移动 【Alt 】+【V】 显示曲线(Curves) 【 Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl 】+ 【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS 面显示方式切换 【Alt】+ 【L 】 显示表面(Surfaces) 【Shift 】+ 【Ctrl 】+ 【s 】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】
16、+【Ctrl】+ 【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定 2D 所选物体 【空格】 选择 U 向的下一点 【Ctrl】+【】 选择 V 向的下一点 【Ctrl】+【】 选择 U 向的前一点 【Ctrl】+【】 选择 V 向的前一点 【Ctrl】+【】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到 Curve CV 层级 【Alt 】+【Shift】+【Z 】 转换到 Curve 层级 【Alt】+ 【Shift 】+ 【C】 转换到 Imports 层级 【Alt 】+【Shift】+【I】 转换到 Point 层级 【Alt 】+ 【Shif
17、t 】+【P】 转换到 Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到 Surface 层级 【Alt 】+【Shift】+【S 】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】 +【X】 FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+ 【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt 】+【Shift】+【L 】 到设置体积(Volume)层级 【Alt 】+ 【 Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的 UVW 贴图 进入编辑(Edit)UVW 模式 【Ctrl
18、】+ 【E 】 调用*.uvw 文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存 UVW 为*.uvw 格式的文件 【Alt】+【Shift 】+【 Ctrl】+ 【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B 】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl 】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl 】+ 【F】 隐藏(Hide) 所选材质点 【Ctrl】+【H 】 全部解冻(unFreez
19、e) 【Alt 】+ 【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl 】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl 】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl 】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl 】+【K】 平移视图 【Ctrl】 +【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设 UVW 【Alt 】+【Shift】+【Ct
20、rl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl 】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl 】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W 】 Unwrap 的选项(Options) 【Ctrl 】+ 【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【 Ctrl】+【M】 将 Unwrap 视图扩展到全部显示 【Alt】+ 【Ctrl 】+ 【Z】 框选放大 Unwrap 视图 【Ctrl 】+ 【Z】 将
21、Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小 【Alt 】+【 Shift】+【Ctrl】+【Z 】 缩放到 Gizmo 大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+ 【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+ 【Ctrl】+【D】 编辑状态(State) 切换 【Alt 】+【Ctrl】 +【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt 】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt 】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】