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UML状态图实验.doc

上传人:11xg27ws 文档编号:7805869 上传时间:2019-05-26 格式:DOC 页数:5 大小:44.50KB
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1、实验七 状态图一、实验目的与要求理解状态图的概念、作用、组成,绘制状态图。二、实验原理简单的说状态图用来表达对象状态的改变。状态图主要由元素状态、转换、初始状态、终止状态、判定。状态由一个带圆角的矩形表示,状态的描述应该包括:名称、入口和出口动作、内部转换和嵌套状态。转换用带箭头的直线表示,一端连接源状态,箭头指向目标状态。转换还可以标注与此转换相关的选项,如事件、监护条件和动作等,如果转换上没有标注触发转换的事件,则表示此转换自动进行。一个状态图只能有一个初始状态,用一个实心的圆表示。 终止状态是一个状态图的终点,一个状态图可以拥有一个或者多个终止状态。判定用空心菱形表示。根据给定条件进行判

2、断,然后根据不同的判断结果进行不同的转换。三、预习与准备掌握基本的概念及原理。四、实验内容以“聊天系统”为例,对用户的状态进行建模绘制状态图。五、实验过程1 确立用户的状态,建立各状态。(1) 确定用户是否存在,若存在进入登陆功能,若不存在,进入注册(2) 进入已登陆状态,然后进行选择功能模块个 个 个 个 个 个 个个 个 个 个个 个 个个 个个 个 个 个 个 个 个个 个 个 个 个 个个 个 个 个 个 个 个 个个 个个 个个 个 个 个 个 个个 个 个 个 个 个个 个 个 个 个 个 个 个 个 个个 个 / 个 个 个 个(3) 可进入添加好友功能(4) 可进入删除好友功能

3、(5) 可进入修改好友备注功能(6) 可进入修改个人信息功能(7) 退出2 绘图过程(建立状态间的事件及转换) 。(1) 启动 StarUML,在用例模型上新建 状态图 modle(状态图:聊天系统) ;(2) 添加状态图工程(3) 添加状态组件(4) 添加用户组件(5) 给各个组件添加相关信息(6) 然后连接组件组件之间的关系(7)确认是否无误状态图如下:六、实验总结与体会在建立状态图的过程中,要思路清晰,对整个聊天系统的分布,有序,还有用户选择等,要清楚。另外就是各个之间的相互转化,必须要清楚。状态图的主要通就是以状态的形式展现功能,让我们一眼就可以知道整个图结构是在干什么。不管是在设计当中,还是在管理当中,我们都能够直观的感受到这一结构所带来的好处,简介,突出功能特点,活动流程。实验八 构件图和部署图一、实验目的与要求理解构件、构件图、部署、部署图的概念、作用、组成,绘制图。二、实验原理什么是构件?如何表示构件及关系?部署图的作用?三、预习与准备掌握基本的概念及原理。四、实验内容以“聊天系统”为例,对客户端进行构件及部署。五、实验过程【 要求有详细的文字描述绘制流程(参考 p228) ,绘图过程(参考 p229) 。】六、实验总结与体会将实验中出现的错误及解答、疑问、不足之处、思考、拓展等书写在这里。

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