1、用 AI 制作立体骰子Adobe Illustrator CS 以及以上版本提供了 3D 功能,用这个功能可以轻松创建一些简单的三维矢量模型。本例我们用 CS2 中的 3D 功能创建几个精致的立体骰子。完成效果如下:打开 Adobe Illustrator CS2,新建文件,选择矩形工具,按住 Shift 键,在画布上绘制出一个正方形。选择直线工具,按住 Shift,绘制 45 度角倍数的垂直和水平线两条:使用选择工具,将所有图形选中。执行“窗口对齐”命令,显示对齐调板,在对齐调板中单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮各一次。执行“视图参考线创建参考线”命令,将图形转换为参考线,选择椭圆
2、工具,将光标移至参考线的左上角按住 ShiftAlt 键,从中心点绘制出一个正圆:使用选择工具选中绘制好的圆形,按住 Alt 键进行拖动,将圆形的中心点拖曳至辅助线的交叉点上对齐后,松开鼠标,圆形被复制。按上一步相同的方法再复制出 7 个圆形。执行“视图参考线清除参考线”命令,将参考线移除,使用选择工具选中 9 个圆形,并执行“对象 编组” 命令,将 9 个圆形编组。使用圆角矩形工具,按住 Shift 键,绘制一个正的圆角矩形,在绘制过程中,可以使用和来调整圆角的大小。使用选择工具选中所有图形,在对齐调板中在对齐调板中单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮各一次将圆角矩形选中,并将圆角矩形
3、填充色改为“红色”,并执行“对象排列置于底层”命令。选中所有图形,按住 Alt 键,将图形移动并复制,复制得到 6 个相同的图形。使用直接选择工具将所有不要的圆形选中,按 Delete 键进行删除。使用选择工具如下图所示选中一个图形,在路径查找器调板中单击“与形状区域相减”按钮,并单击“扩展” 按钮,将圆点挖空,并依次将其他 5 个图形分别挖空。执行“窗口符号”命令,显示符号调板,依次将 6 个形状分别拖入符号调板中定义完成符号后,以上图形均可以删除,选择矩形工具,在画布上单击,弹出矩形对话框,在对话框中设定矩形的宽度和高度为“20mm单击“确定”按钮,得到一个 2020mm 的正方形。执行“
4、效果3D凸出和斜角”命令,弹出凸出和斜角对话框。Step 1:调整立体形状的角度Step 2:设定三维形状的透视效果Step 3:在“凸出厚度”中设定厚度为 20mm,目的是为了确保得到的是一个正方形Step 4:单击“较多选项”按钮Step 5:设定光源的数量和位置Step 6:设置光源的强度复选“预览”选项框,可以看到预览结果。单击凸出和斜角对话框中的“贴图”按钮,弹出贴图对话框。Step 1:选择一个符号Step 2:单击“缩放以适合”按钮,将贴图和表明大小缩放一至Step 3:选择下一个表面,重复 Step 1 和 Step 2,一个表面贴一个符号Step 4:将“贴图具有明暗调”复选项勾上单击两次“确定”按钮,得到三维的矢量骰子效果图。相同的方法,可以在“凸出与斜角”对话框中设定“表面”的类型,做不同的应用。