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材质参数2.doc

上传人:fmgc7290 文档编号:7716517 上传时间:2019-05-24 格式:DOC 页数:5 大小:32KB
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1、白色墙面:白色-245 反射 23 高光 0.25 去掉反射 让他只有高光没有反射 铝合金:kj jk漫射 124 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF各向异性 WARD沃德地板:反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150Fresnel菲湦耳参数的折射率为 1.1(最高是 20 值越小衰减越剧烈)高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为 1

2、0 加上贴图,布纹材质:在漫反射贴图里加上 FALLOFF衰减 上为贴图 在下面设材质为亮度 255 的色彩,色调自定,在反射设置反射为 16 在选项里去掉跟踪反射 让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为30.5 加上凹凸 ,其它不变木纹材质漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为 0 远处的亮度值为 230 带点蓝色,衰减强度为 1.6默认反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为 0.85模糊值 细分高点给 15加入凹凸贴图,强度 10 左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色0 增强对比 反射为浅蓝色 亮度 198 色调 15

3、5 保和 22反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为 0.9模糊值 细分高点给 15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质漫反射为黑色0 增强对比 反射为浅蓝色 亮度 205 色调 154 保和 16反射高光光泽度为0.75高光大小 光泽度为 0.83模糊值 细分高点给 30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,皮革材质反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为 0 强度为 5 远处的亮度值为 29 强度为 25,衰减强度为 15反射高光光泽度为 0.67高光大小 光泽度为 0.71模糊值 细分高点给 20凹凸内加入

4、贴图值在 35 左右 漆材质反射为浅蓝色亮度 15 反射高光光泽度为 0.88高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8半透明材质折射为亮度50 光泽度为 0.8模糊值 细分 20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色亮度11 反射高光光泽度为 0.28高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8 去掉反射让他只有高光没有反射白塑料材质漫反射为白色250 反射 185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为 0.63高光大小 光泽度为0.5模糊值 细分 15 然后在 BRDF各向异性 里设,各向异性为 0.4 旋转为 85白色墙面: 白色-245 反射 23 高光 0.25 去掉反射 让他只有高光没有反射铝合金:漫射 12

5、4 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF各向异性 WARD沃德地板:反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150 cbFresnel菲湦耳参数的折射率为 1.1(最高是 20 值越小衰减越剧烈高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高凹凸为 10 加上贴图布纹材质:在漫反射贴图里加上 FALLOFF衰减 上为贴图 在下面设材质为亮度 255 的色彩,

6、色调自定, lDP27$“m5 在反射设置反射为 16 在选项里去掉跟踪反射 让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为30.5 加上凹凸 ,其它不变木纹材质 :漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为 0 远处的亮度值为 230 带点蓝色,衰减强度为 1.6默认 反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为 0.85模糊值 细分高点给 15 MD 加入凹凸贴图,强度 10 左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色0 增强对比 反射为浅蓝色 亮度 198 色调 155 保和 22反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为 0.9模糊值

7、细分高点给 15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图亚光不锈钢材质:漫反射为黑色0 增强对比 反射为浅蓝色 亮度 205 色调 154 保和 16反射高光光泽度为0.75高光大小 光泽度为 0.83模糊值 细分高点给 30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图皮革材质:反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为 0 强度为 5 远处的亮度值为 29 强度为 25,衰减强度为 15反射高光光泽度为 0.67高光大小 光泽度为 0.71模糊值 细分高点给 20 凹凸内加入贴图值在 35 左右漆材质:反射为浅蓝色亮度 15 反射高光光泽度为

8、 0.88高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8半透明材质:折射为亮度50 光泽度为 0.8模糊值 细分 20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色亮度11 反射高光光泽度为 0.28高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8 去掉反射让他只有高光没有反射白塑料材质:漫反射为白色250 反射 185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为 0.63高光大小 光泽度为0.5模糊值 细分 15 然后在 BRDF各向异性 里设,各向异性为 0.4 旋转为 85不绣刚 VR 调整方法:1。调整反射提高 2 漫反射调整为黑色砂刚调整方法:1,调整反射度 2 调整光泽度镜子:1 漫反射改为黑色 2 反射提高 3 完成纸张:表转

9、材质就可以完成书的材质有色液体饮料调整方法:1 调整反射:打开非虐尔 2:折射打到最高 折射率 调整到 1.33调整颜色在雾笑里解决瓷器:漫反射调整为白色 2 反射调整一定的反射百分之 50 就可以 3 打开非虐尔 3 类型改为多面置换地毯:调整漫反射贴图 将其拖到凹凸通道 然后施加命令 VR 置换 调整贴图 图片 就 OK普通补料:1 调整 O 开头的渲染方式 2 漫发射里加入一张贴图皮革的调整方法:1 调整皮革的颜色根据需要 2 反射全 44 3 光泽度 0.85 打开高光手动调节调整到比较低的值 0.5 左右即可 在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹塑料材质调整:1 根据需要更改颜色 2 反射适当的加高一点 设置 光泽度 0.85 高光值调低一点玻璃制作:1 调整玻璃反射度 2 调整折射为全透明 3 打开非虐尔 4 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整 5 勾选影响阴影磨沙玻璃;1 调整反射 2 调整折射为全透明 调整 折射下的光泽度 为 0.9

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