1、白色墙面:白色-245 反射 23 高光 0.25 去掉反射让他只有高光没有反射铝合金:漫射 124 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF各向异性 WARD沃德地板:反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150Fresnel菲湦耳参数的折射率为 1.1(最高是 20 值越小衰减越剧烈)高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为 10 加上贴图,布纹
2、材质:在漫反射贴图里加上 FALLOFF衰减 上为贴图在下面设材质为亮度 255 的色彩,色调自定,在反射设置反射为 16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为 30.5 加上凹凸 ,其它不变-木纹材质漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为 0 远处的亮度值为 230 带点蓝色,衰减强度为 1.6默认反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为 0.85模糊值 细分高点给 15加入凹凸贴图,强度 10 左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度 198 色调 155 保和 22反射高光
3、光泽度为 0.8高光大小 光泽度为 0.9模糊值 细分高点给 15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度 205 色调 154 保和 16反射高光光泽度为 0.75高光大小 光泽度为 0.83模糊值 细分高点给 30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,皮革材质反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为 0 强度为 5 远处的亮度值为 29 强度为 25,衰减强度为 15反射高光光泽度为 0.67高光大小 光泽度为 0.71模糊值 细分高点给 20凹凸内加入贴图值在 35 左右漆材
4、质反射为浅蓝色亮度 15 反射高光光泽度为 0.88高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8半透明材质折射为亮度50 光泽度为 0.8模糊值 细分 20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色亮度11 反射高光光泽度为 0.28高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8 去掉反射让他只有高光没有反射白塑料材质漫反射为白色250 反射 185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为 0.63高光大小 光泽度为0.5模糊值 细分 15 然后在 BRDF各向异性里设,各向异性为 0.4 旋转为 85表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给 200220 左右,不要太高,勾选 Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认 0(这个很重要),烟雾色 Fog 也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增 0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)其余默认即可。