1、(一)、基本图形作面域做面域(1)这是最基本做面域的方法1、用工具条上的“ 面域”:选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可2、用菜单栏“ 绘图”中的“面域”:选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可注意事项:1、所有线段必须在交点处完全闭合。2、所有线段不能超越交点(就是交点以外不能有多余部分)。做面域(2)这是特殊图形做面域的方法如上图,求 A、B 的“面域”,用第一种方法就不行了具体做法如下:1、点击菜单栏的 “绘图”,弹出下拉菜单 2、选择“边界”。3 在对话框中,类型选“面域”,再点击“拾取点”。4、在图形界面里点击 A、B 的内部后,所做成的面域与当前图层的颜色
2、一致,同时,在命令行里也会出现已经做成面域的提示。注意事项:所有线段必须在交点处完全闭合。 shaonx小 中 大 引用 推荐 编辑 只看 复制 (二)、面域的操作(1)合并面域就是将多个分散的面域合为一体如上图,如果要将 A、B 两个面域合并,可以使用菜单栏的“修改”“实体编辑”“并集”也可以使用“实体编辑”工具条中的“并集”命令具体操作如下: 分别点选 A、B 两个面域右键确认或回车,两个面域即合为一体(2)扣除面域就是从大面域中,扣除其他面域如上图,如果要将 A 面域中扣除 B、C 两个面域,可以使用菜单栏的“ 修改”“ 实体编辑 ”“ 差集 ”也可以使用“实体编辑”工具条中的“差集”命令