1、Pro/ENGINEER Wildfire3.0,第 6章 修改零件模型,在Pro/ENGINEER Wildfire中,用户可对完成的或正在建立中的模型进行修改或重定义。灵活运用Pro/E软件具备的常用又非常实用的工具对模型的可编辑功能,可有效提高产品建模的灵活性和设计的高效率。本章主要讲述如下内容: 修改模型的特征属性 重新定义存在的特征 在原来的特征之间插入新特征 特征排序的概念及实用意义 特征的隐含、恢复和删除的操作方法 特征的简化表示 模型树的设置与使用 层的设置与使用 关系式的概念与应用 系统单位的设置与变换 模型中尺寸的设置方法,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,
2、6.1 修改特征,Pro/ENGINEER Wildfire允许用户对零件的特征进行修改,如使特征成为只读方式,修改特征名称和修改特征截面等。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.1.1 特征只读单击菜单【编辑】【只读】选项,系统显示如图6-1所示的只读特征菜单。使用该菜单可实现对模型特征的只读操作。菜单中各选项说明如下: 选取:选择一个特征,使该特征及其该特征以前建立的所有特征成为只读方式。 特征号:输入一个特征ID号,使该特征及其该特征以前建立的所有特征成为只读方式。 所有特征:使所有特征成为只读方式。 清除:从特征中撤销只读方式的设置。,图6-1 只读特征菜单,Pro/
3、ENGINEER Wildfire3.0,使特征成为只读方式的操作步骤如下: 单击菜单【编辑】【只读】选项,系统显示只读特征菜单。 根据设定只读的要求,选择如下命令之一进行相应操作:【选取】、【特征号】、【所有特征】、【清除】。 单击【完成/返回】选项,选定的特征成为只读。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.1.2 修改特征名称若进行特征名称的修改,一般有下列几种方式: 在模型树中双击“特征”名称,然后在弹出的小文本框中输入新名称。 右击模型树中的一个特征,在弹出的快捷菜单中单击【重命名】选项,然后输入新的特征名称。 单击菜单【编辑】【设置】选项,系统显示零件设置菜单,单击
4、该菜单中的【名称】选项,系统显示名称设置菜单,如图6-2所示。选择相应的选项,然后选择要修改的对象并在文本框中输入新的名称。,图6-2 名称设置菜单,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.1.3 移动基准面和坐标系的文字要移动基准面或坐标系的文字,可采用如下两种方法: 在图形窗口中选择基准面或坐标系,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击【移动基准标签】选项,然后在图形窗口中单击一点,将基准面和坐标系的文字移到该点。 在模型树中选择基准面或坐标系,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击【移动基准标签】选项,然后在图形窗口中单击一点,将基准面和坐标系的文字移到该点。,提示:当
5、基准面垂直于屏幕时,不能移动其文字。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.1.4 特征修改实例,本节练习修改特征的常用方法。,实例,打开练习文件,图6-3 特征实例,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,特征为只读 在模型树中选择一个特征。 单击菜单【编辑】【只读】选项。 在只读特征菜单中单击【特征号】选项,系统提示输入特征生成号,如图6-4所示。 图6-4 输入特征生成号,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,提示: 在当前模型树中,由上到下共12个特征,因此提示输入的序号在112之间,各特征的编号顺序从上到下依次为1,2,12,如图6-5所示。 在
6、模型树中右击某特征,在弹出的快捷菜单中单击【信息】【特征】选项,在打开的信息窗口中也可看到该特征的生成号,如图6-5、6-6所示。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,图6-6 特征生成号(2),图6-5 特征生成号(1),Pro/ENGINEER Wildfire3.0,图6-7 信息区显示的只读状态, 这里输入特征生成序号为“6”,单击按钮 ,单击特征菜单中的【完成】选项,信息区显示如图6-7所示的信息,即在编号为“6”的抽壳特征之前的所有特征均处于只读状态,不可修改。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 在模型树中右击编号为“5”的拉伸特征,在弹出的快捷菜单
7、中单击【编辑】选项,模型中显示该特征的尺寸,如图6-8所示,图6-8 编辑特征的尺寸,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 双击一个尺寸,以对其修改,结果信息区显示“不能修改只读值”,如图6-9所示。 图6-9 显示“不能修改只读值,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 在模型树中单击编号为“11”的倒角特征,模型中显示该特征的尺寸。 修改圆柱外端倒角尺寸为“2”,结果如图6-10所示。 图6-10 倒角尺寸为“2”的倒角特征,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,修改特征名称 在模型树中双击孔特征(孔标识243),输入新的名称 “安装孔”。 用同样方法
8、,将三个拉伸特征按先后顺序修改为“底座”、“支柱”、“轴套”,如图6-11所示。,图6-11 修改特征名称,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,移动基准面的标签文字 单击工具栏中的基准面【显示/隐藏】切换按钮 ,使模型中显示基准面如图6-12所示。 选中“FRONT”,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击【移动基准标签】选项,系统提示选择一个新的放置点。 在希望放置基准标签的位置单击鼠标左键,该标签被移到光标指定的位置,如图6-13所示。,图6-12 显示基准面,图6-13移动基准面的标签文字,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,修改基准面TOP 在模型树中选中
9、基准平面TOP,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击【属性】选项,系统显示基准对话框。 在基准对话框中更改TOP的名称为“MYTOP”。 选择基准面的类型与放置方式,如图6-14所示。 在模型中选择尺寸“22”,该基准面的文本移到选中的尺寸处,如图6-15所示。,图6-14 基准对话框,图6-15基准面文本放置,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.2 重定义特征Pro/ENGINEER Wildfire允许用户重新定义已有的特征,以改变该特征的创建过程。选择不同的特征,其重定义的内容也不同。例如,对使用一个截面经过拉伸或旋转而成的特征,用户可重新定义该截面或重新定义该特征的参
10、照等。Pro/ENGINEER Wildfire针对不同特征提供两种情形的重定义操作: 在模型对话框中选择相应项目来重新定义特征。 在模型树或模型中选择要重新定义的特征,然后执行右键快捷菜单中的【编辑定义】命令来重新定义特征。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,重定义特征的操作步骤如下: 选择特征并单击鼠标右键。 在弹出的快捷菜单中单击【编辑定义】选项,打开模型对话框或特征操控板或者出现重定义菜单。 若打开特征操控板,则选择适当的选项,以重定义特征;若打开模型对话框,则双击要进行重定义的项目或单击该项目,然后单击【定义】按钮;若出现重定义菜单,则应选择相应的选项,然后单击【完成
11、】选项。 按系统提示进行操作,完成特征重定义。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,实例,打开练习文件,重定义长方体特征,图6-16 重新定义长方体特征,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,重定义截面,图6-17 原有的剖面,图6-18 激活剖面,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,图6-19激活小圆剖面,改为正方形,图6-20 效果显示,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.3 插入特征,在建立新特征时,系统会将新特征建立在所有已建立的特征之后,通过模型树可以了解特征建立的顺序(由上而下代表顺序的前与后)。在特征创建程中,使用特征插入
12、模式,可以在已有的特征顺序队列中插入新特征,从而改变模型创建的顺序。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,插入特征的操作步骤如下: 单击菜单【编辑】【特征操作】选项,打开特征菜单。 单击【插入模式】选项,弹出如图6-21所示的菜单,单击【激活】即可进入特征插入模式,绘图区域右下方会出现文字“插入模式”。,图6-21 【插入模式】选项,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 系统提示:“选取在其后插入的特征”,选择一个特征作为插入的参照,在该特征之后的特征自动被隐含,如图6-22所示。被隐含的特征在此处插入新特征 建立新特征。 完成新特征后,单击菜单【编辑】【恢复】【恢
13、复全部】选项,恢复在步骤 中所有隐含的特征。,图6-22 插入新特征,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,提示:在模型树中进行插入特征的操作更快捷。具体方法:将光标移至“在此插入”,按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之后,然后建立新特征。新特征建立完毕,再将“在此插入”拖至模型树的尾部即可。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,实例,打开练习文件,进入特征插入模式,图6-23 孔特征后的抽壳特征被压缩,图6-24 显示的模型,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,建立一个旋转特征,图6-25 绘制一条中心线和剖面,图6-26 旋转360后的结果,Pro
14、/ENGINEER Wildfire3.0,恢复抽壳特征 在模型树中,将光标移至“在此插入”,按下鼠标左键,直接将其拖至模型树的尾部。 隐含的特征自动恢复,系统自动重新生成模型,结果如图6-27所示。,图6-27 系统自动重新生成模型,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.4 特征排序,Pro/ENGINEER Wildfire允许用户在已建立的多个特征中,重新排列各特征的生成顺序,从而增加设计的灵活性。在特征排序时,应注意特征之间的父子关系,父特征不能移到子特征之后,同样子特征也不能移到父特征之前。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,特征排序的操作步骤如下:
15、单击菜单【编辑】【特征操作】选项,打开特征菜单。 在特征菜单下,选择【重新排序】选项,系统提示:“选取要重排序的特征。多个特征必须是连续顺序。” 在绘图窗口或模型树中选择要调整的特征。 此时信息栏会提示该特征的可能排序范围,如图6-28所示。,图6-28 信息栏会提示排序特征可能排序的范围,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 单击【完成】选项,系统显示重新排序菜单,如图6-29所示。在该菜单中,选择【之前】或【之后】选项,以确定所选择的特征要移动到系统提示的某特征之前或之后。 按系统提示,在绘图窗口或模型树中选择一个特征作为特征插入的位置。,图6-29 重新排序菜单,Pro/E
16、NGINEER Wildfire3.0,提示:在模型树中进行特征排序的操作更快捷。具体方法:将光标移至某个要移动的特征,按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之前或之后即可。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,实例,打开练习文件,调整特征顺序,图6-30 将抽壳特征拖到拉伸特征的后面,图6-31模型显示的结果,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.5 特征的隐含、恢复和删除Pro/ENGINEER Wildfire允许用户对产生的特征进行隐含或删除。隐含的特征可通过恢复命令进行恢复,而删除的特征将不可恢复。一般在如下场合对特征进行隐含: 通过隐含、隐藏其他特征,使
17、当前工作区只显示目前的操作状态。 在“零件”模式下,零件中的某些复杂特征,如高级圆角、数组复制(阵列)等,这些特征的产生与显示通常会占据较多系统资源,将其隐含可以节省模型再生或刷新的时间。 使用组件模块进行装配时,使用【隐含】命令,隐含装配件中复杂的特征可减少模型再生时间。 隐含某个特征,在该特征之前添加新特征。如果隐含或删除的特征具有子特征,则隐含或删除特征后,其相应的子特征也随之隐含或删除。若不想隐含或删除子特征,则可通过使用【编辑】【参照】命令,重新设定特征的参照,解除特征间的父子关系。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,隐含或删除特征的操作步骤如下: 在模型树或图形窗口
18、中选择要删除或隐含的特征。 单击右键,在弹出的快捷菜单中单击【隐含】或【删除】选项,在模型树中被选择的特征及其子特征高亮显示,同时弹出一对话框,以确认要删除或隐含的特征,如图6-32所示。,图6-32 确认要删除或隐含的特征,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 单击隐含或删除对话框中的【确定】按钮,完成选定特征及其子特征的隐含或删除;若想保留子特征则单击隐含或删除对话框中的【选项】按钮,打开如图6-33所示的子项处理窗口。 在子项处理窗口中,选定该子特征的相应处理方式。 单击【确定】按钮,完成特征的隐含或删除。要恢复被隐含的特征,应单击菜单【编辑】【恢复】选项,系统弹出如图6-
19、34所示的级联菜单,选择其中的一项即可。 恢复:恢复选定的特征。 恢复上一个集:恢复上次隐含的特征。 恢复全部:恢复所有隐含的特征。,图6-33 子项处理窗口,图6-34 级联菜单,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,提示:选择特征后,单击菜单【编辑】【隐含】或【编辑】【删除】选项,也可完成对选定特征的隐含或删除。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,实例,打开练习文件,隐含拔模特征,图6-35 隐含拔模特征,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,恢复拔模特征单击菜单【编辑】【恢复】【恢复上一个集】选项,模型又恢复到最初状态,同时模型树中又显示拔模特征。
20、 删除特征,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.6 简化表示,针对复杂的零件设计,Pro/ENGINEER Wildfire提供简化表示功能。一般在如下场合使用该功能:(1)通过包含某些特征或排除某些特征,简化设计模型的显示。(2)通过明确“工作区”,只显示模型中的一部分。(3)在模型显示中包括或不包括选中的面。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,在进行简化表示时,要使用如图6-36所示的编辑方法菜单选择简化表示的方式。图6-36 从编辑方法菜单中选择简化表示方式 属性:通过设定属性,简化表示模型。选择该项,系统显示如图6-37所示的菜单,在该菜单中明确要简化
21、表示的属性。,图6-36编辑方法菜单,图6-37表示属性菜单,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 特征:通过定义包括或不包括特征的方式建立模型的简化表示。选择该项,系统显示如图6-38所示的菜单。使用该菜单,可选择特征的包括方式及模型的显示方式。 工作区:通过添加一工作区建立模型的简化表示。 曲面:通过合并曲面的方式建立模型的简化表示。,图6-38 从菜单中选择特征的包括方式及模型的显示方式,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,建立简化表示的操作步骤如下: 单击菜单【视图】【视图管理器】选项,或单击按钮 ,打开视图管理器对话框,如图6-39所示。, 单击【新建】按
22、钮,并输入新的简化表示名称,按回车键确认。 右击新建的表示名称,在弹出的快捷菜单中单击【重定义】选项,也可单击视图管理器对话框中的菜单【编辑】【重定义】选项。 系统显示编辑方法菜单,选择简化表示的方式然后进行相应操作即可。,图6-39 视图管理器对话框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,提示:要进行简化表示,一般应明确如下内容:提示: 明确是否包括特征。提示: 明确刷新简化表示的方法。提示: 明确简化表示的数据类型。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,实例,打开练习文件,建立一个简化表示,控制模型中各特征的显示,图6-40 实例模型,Pro/ENGINEER W
23、ildfire3.0,6.7 模型树,模型树是Pro/ENGINEER Wildfire的一个实用工具,它将当前模型中的每一个特征或者零件、草绘特征、装配模型等,按建立的先后和其父子关系,以树状的形式表示出来。模型树具备如下4个重要的功能: 记录3D建模或零件组装的过程。所绘制的每一个特征都会依照其建立的先后顺序,详细记录在模型树中,如图6-41所示。在组件模块中,组件是由哪些零件构成的,以及组装顺序也会被记录在模型树中。 在绘制草图或装配组件的过程中,除了可以直接单击屏幕上的特征或零件之外,也可以在模型树中选择需要使用的特征或零件。 在模型树中用鼠标右击一特征,在弹出的快捷菜单中单击【信息】
24、选项,可以快速获得特征的状态、形式、编号和名称等信息,如图6-42所示。 在模型树中以鼠标右击一特征,弹出如图6-43所示的快捷菜单。在该菜单中可以对选取的特征执行常用的一些编辑命令。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,图6-41 模型树,图6-42 特征【信息】,图6-43 特征快捷菜单,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,应该说明的是,模型树中列出的只是具有与模型相关的特征,没有列出体现特征的实体元素如边、面等,因此不能通过模型树选择实体元素,而只能在图形窗口中选择实体元素。下面几节讲述模型树的使用方法。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.
25、7.1 在模型树中添加栏目,Pro/ENGINEER Wildfire允许用户扩充模型树显示的内容,以方便用户设计。在模型树中添加项目的操作步骤如下: 单击按钮 ,打开如图6-44所示的下拉菜单。单击【树列】选项,打开如图6-45所示的模型树列对话框。 在类型栏的下拉列表中选中要显示的类型,选择完毕,对话框中的左侧区域显示该类型包含的项目。 选中一个项目,以鼠标双击左键或单击按钮 ,该项目移到对话框的右侧区域。 单击对话框的【确定】或【应用】按钮,完成模型树列项目的添加。,图6-44 设置下拉菜单,图6-45 模型树列对话框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,提示:要不显示模型
26、树中的某个栏目,只需打开模型树列对话框,在右侧区域用鼠标双击该栏目,将其移至左侧区域,单击【确定】按钮即可。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,实例,打开练习文件,图6-46 实例模型,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,在模型树中添加两个栏目,图6-47 在模型树中添加两个栏目,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,图6-48 添加栏目后的模型树,提示:若想调整栏目在模型树中的排列顺序,在模型树列对话框的右侧栏中选中一个项目,单击按钮 或按钮 调整其顺序,然后单击【确定】按钮即可。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.7.2 使用模
27、型树过滤器,使用模型树过滤器可隐藏或显示模型树中的有关内容使用模型树过滤器的操作步骤如下: 打开模型树,然后单击【设置】【树过滤器】选项,打开模型树项目对话框,如图6-49所示。 在显示栏中选择要显示的类型,在特征类型栏中选中要显示的特征类型。, 单击【确定】或【应用】按钮,即可完成模型树中相关特征的隐藏或显示操作。,图6-49 模型树项目对话框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,实例,打开练习文件,图6-50 设置显示项目,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.7.3 模型注释,使用模型树可为零件模型创建一个注释。在创建注释时会使用如图6-51所示的菜单。下面
28、介绍菜单中的各项: 无方向指引:创建自由注释。 带引线:创建有引线的注释。 ISO 导引:显示ISO标准箭头的指引注释。 在项目上:直接将注释连接到图素(如边、曲面、基准点)上。 偏距:建立与工程图素相关的注释。 标准:标准形式的注释,可使箭头指向单个或多个图素。 法向引线:建立箭头垂直于图素的单一注释。 切向引线:建立箭头与图素相切的单一注释。,6-51 创建注释时使用的菜单,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,使用模型树建立模型注释的步骤如下:, 在模型树中右击一个特征或零件,在弹出的快捷菜单中单击【设置注释】【特征】(如果是装配工作模式,还会有【组件】、【零件】)选项,打开
29、如图6-52所示的注释对话框。 在名称栏中,输入注释名称或接受系统默认的名称。 在文字栏输入注释文字或单击【插入】按钮,插入一个文本文件。,图6-52 注释对话框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 若注释内容需要使用符号,可单击【符号】按钮,打开如图6-53所示的文本符号对话框,选择要使用的文本符号即可。 单击【放置】按钮,按系统提示,选取一个基准平面或符号确定新符号的方向。 在旋转菜单中设定注释文字的放置角度,在注释类型菜单中设定有无注释箭头、注释放置方式。设置完毕,单击【完成】选项。 在图形窗口选取引线开始的位置和注释文字的放置位置。 单击注释对话框的【确定】按钮,完成注
30、释的创建。,图6-53 文本符号对话框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,提示: 对建立的注释,可建立超级链接或内部链接。具体操作:单击注释对话框中的【超级链接】按钮,在弹出的文本栏中输入链接地址即可。 要修改已建立的注释,应单击【编辑】【设置】【注释】【修改】,选择要修改的注释,在打开的注释对话框中对选定的注释进行编辑。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,实例,在模型中对零件添加注释,如图6-54所示。,图6-54 实例模型,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.7.4 保存模型树信息,Pro/ENGINEER Wildfire不能自动保存模型
31、树信息,如果需要应按照如下方法保存模型树信息。保存模型树信息的操作步骤如下: 单击【设置】【保存模型树】选项,打开如图6-55所示的获取名称对话框。 输入文件名或接受默认的文件名,单击【确定】按钮,该文件保存在当前工作目录中。,图6-55获取名称对括框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,提示:Pro/ENGINEER Wildfire允许用户保存模型树的设置并可作为其他模型使用。保存模型树的设置文件,只需单击【设置】【保存设置文件】选项,保存为一个“.cfg”类型的配置文件即可。使用模型树的设置文件,只需单击【设置】【打开设置文件】,选择要使用的.cfg文件,打开即可。,Pro
32、/ENGINEER Wildfire3.0,6.8 图层,图层是CAD设计中必不可少的工具,在复杂的设计中灵活使用图层,可对不同特征分层管理,方便设计与操作。与以往版本不同,Pro/ENGINEER Wildfire突出了图层使用功能,由原来的图层对话框改为图层树,如图6-56所示。用户可直接对层的成员进行操作,使操作更快捷。,图6-56 图层树,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,图层创建的操作步骤如下:, 单击工具栏中的按钮 ,或在模型树导航窗口中单击【显示】【层树】选项,打开图层树。 单击位于图层树上方的【层】【新建层】选项
33、,或在图层树中单击右键,在弹出的快捷菜单中单击【新建层】选项,打开层属性对话框,如图6-57所示。 在名称栏输入新的图层名或接受系统默认的名称,层ID文本栏中可不添加内容。,图6-57 层属性对话框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 利用图形窗口、搜索工具、图层树或规则表,选择图层中要“包括”或者“排除”的内容。 单击【确定】按钮,系统创建一个图层,并将该图层添加到当前工作对象中,并关闭层属性对话框。 若单击【暂停】按钮,则临时挂起图层中选中的项目去执行其他操作。单击【恢复】按钮,则可继续添加或删除图层中的项目。 若单击【取消】按钮,则放弃本次层的创建工作。关于图层的删除操作
34、比较简单。只需在图层树中选中要删除的图层,,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,实例1,打开练习文件,图6-58 实例模型,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,新建两个图层,图6-59 系数默认的图层树,图6-60 TOP基准面加入新建图层,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,整理默认的图层,图6-61 对3个默认图层重命名,图6-62 整理后的各图层内容,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,删除图层中的项目,提示:使用图层隐藏特征,一般仅限于不影响实体质量的特征,如基准面、基准轴、基准点等。因此在 中隐藏“HOLE”层时,只隐藏了孔的轴
35、线。若想隐藏孔的特征,在模型树中使用“隐含”命令即可。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,实例2,打开练习文件,自定义图层,图6-63 实例模型,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,操作图层,图6-64 图层操作快捷菜单,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.9 关系式,在Pro/ENGINEER Wildfire中,用户可通过关系式定义特征、零件或组件间的关系。如图6-65所示,如果长方体的长与宽以关系式d22d1约束,则无论尺寸如何变化,d1和d2总保持这一比例。所谓关系式,即参数化关系式,它以尺寸符号来表征对应的尺寸,并建立尺寸间的函数关系。
36、,图6-65 利用参数化关系式d22d1约束零件的尺寸变化,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,关系式一般用于如下情况:, 控制模型的修改效果。 定义零件或装配件的尺寸。 设计时用于限制条件(如使用关系式限定一条边与模型上孔的定位关系)。 描述模型中各元素间的逻辑关系。关系式分两种类型: 函数关系式,如“d14.75,d5d2*SIN(d35)”。 逻辑关系式,如“(d1d2)(d35)或IF(d13)d6”。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,单击菜单【工具】【关系】选项,打开关系窗口,如图6-66所示。使用该窗口,可完成对零件特征、截面、装配等关系式的加入。该
37、窗口中有些工具菜单如复制、删除等的使用,与Windows窗口菜单的使用方法相同,下面只介绍其他功能菜单。,图6-66 关系窗口,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,图6-67 评估表达式对话框,图6-68 显示尺寸对话框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,:单击该按钮,打开如图6-69所示的插入函数对话框,选择一个函数加到关系式中。,图6-69插入函数对话框,:单击该按钮,打开如图6-70所示的选择参数窗口,从参数表中选择一个参数加到关系式中。,图6-70 选取参数对话框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,:为关系式设定单位。,图6-71 关系窗口
38、,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,图6-72 局部参数面板,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,关系式中用到3种类型的参数符号:运算符号、逻辑符号及关系式中的参数符号,分别如表6-1、表6-2、表6-3所示。,表6-1 常用的运算符号,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,表6-2 常用的逻辑符号,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,表6-3 关系式中的参数符号,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,添加关系式的操作步骤如下:, 单击菜单【工具】【关系】选项,打开关系窗口。 选定要添加关系式的对象类型。 选择对象。 按设计要
39、求输入关系式。 验证并执行关系式。 单击【确定】按钮,完成关系式的添加。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,实例1,本例在一个长方体模型中,添加一个简单关系式,以控制其长、宽、高的比例。,打开练习文件,建立关系式,图6-73 实例模型,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,图6-74 添加关系式,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,图6-75 关系建立后的结果,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,实例2,本例练习使用逻辑关系式控制模型的特征,打开练习文件,图6-76 实例模型,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,建立逻辑关系
40、式, 在关系文本区中,输入如下关系式:d00.5*d1d20.5*d1d40.5*d2d30.5*d1if d1150 & d130d5d2*0.8endifendifendif,图6-77 建立逻辑关系式,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,图6-78 按关系式生成的模型,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,修改模型,图6-79 修改尺寸后重新生成的模型,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,提示:建立了关系式的尺寸不能在模型中直接进行修改。如在 中修改尺寸“d2”,系统提示“该尺寸由关系式d2=2*d1驱动,不能直接进行修改”的信息。,Pro/ENG
41、INEER Wildfire3.0,6.10 设置系统单位,Pro/ENGNEER Wildfire使用英制的吋、磅、秒(Inch、Lbm、Second)为默认的单位系统(System Of Unit),在其数据库中内建了多种公制及英制的单位系统供设计人员选用,如表6-4所示,表6-4 Pro/ENGNEER Wildfire提供的单位系统,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,除以上内建于数据库中的系统单位外,Pro/ENGNEER Wildfire允许根据需要自己定义系统单位,也可对模型中的尺寸进行单位转换。单击菜单【编辑】【设置】选项,打开零件设置菜单,单击【单位】选项,打开
42、如图6-80所示的单位管理器对话框。下面将该对话框中各功能选项说明如下。,图6-80 单位管理器对话框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 单位制:在该对话框中对系统的单位进行设置或更改。 设置:设定新的单位系统。具体操作为:在提供的系统单位中选择一种系统单位,单击该按钮,弹出改变模型单位对话框,如图6-81所示。在此对话框中,若选择“转换尺寸”,系统不改变模型大小,只进行不同单位系统间的尺寸数值换算;若选择“解译尺寸”,则系统只改变模型尺寸单位,而尺寸数值不变。,图6-81改变模型单位对话框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 新建:建立用户自定义的系统单位。
43、单击该按钮,弹出如图6-82所示的对话框。在名称栏中输入新建系统单位名称;在类型栏中选择一种系统单位类型,然后在单位栏中设置相应的单位,设置完毕后单击【确定】按钮,则新建的系统单位自动添加到系统单位的显示列表中。,图6-82所示的单位制定义对话框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 复制:对已存在的单位系统建立一个副本,可对其重新命名。 编辑:编辑系统单位。需注意的是,此选项仅能编辑用户定义或复制的单位系统,无法编辑Pro/ENGINEER Wildfire内建的单位系统。 删除:删除单位系统。与编辑一样,此选项仅能删除用户自定义或复制的单位系统。 信息:显示所选单位系统的相关
44、信息,如长度、质量、时间、温度等基本单位以及由基本单位推导出的物理量单位,如图6-83所示。 说明:对当前选中的单位系统作出说明。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,图6-83 显示所选单位系统的相关信息,Pro/ENGINEER Wildfire3.0, 单位:显示当前所选择的单位系统中的所有单位。根据需要也可自行添加单位到当前选定的单位系统中,如图6-84所示。 新建:定义新的单位。 复制:对选定的单位创建一个副本。 编辑:对用户自定义的单位或单位副本进行编辑。 删除:删除用户自定义的单位或单位副本。 类型:在该栏的下拉列表中选择单位类型,相应的单位显示在显示框中。 说明:
45、对选定的单位作出描述,并给出与国际单位的换算公式。,图6-84 显示所选单位系统中的所有单位,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,提示:Pro/ENGINEER系统默认的单位系统为英制,要使用公制单位建立模型可使用如下方法之一:(1)在配置文件中更改系统提供的默认模板,将“template_solidpart”的值设置为“mmns_part_solid”。(2)在配置文件中更改系统单位,将“Pro_unit_sys”的值设置为“mmns”。(3)在新建零件时不选中“使用缺省模板”,在随后弹出的新文件选项对话框中选择“mmns_part_solid”。,Pro/ENGINEER W
46、ildfire3.0,实例,新建系统单位,更改模型单位,新建系统单位,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,6.11 设置尺寸,在模型中选择尺寸,然后单击右键,在弹出的快捷菜单中单击【属性】选项,打开尺寸属性对话框,如图6-93所示。使用该对话框可完成尺寸的各种设置,如尺寸与公差、尺寸的显示方法、尺寸文本的风格等。应该说明的是,在三维模型中所作的尺寸设置都将反映在工程图中。如果在三维模型中设置好尺寸及其公差的风格,那么在工程图中对尺寸的操作就可能简洁、方便。,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,提示:将系统的参数“tol_display”的值设置为“Yes”方可显示和
47、设置公差。也可单击菜单【工具】【环境】【尺寸公差】实现显示和设置公差。,图6-85 尺寸属性对话框,Pro/ENGINEER Wildfire3.0,尺寸属性对话框包括属性、尺寸文本)、文本样式三个方面,现将该对话框中的常用功能选项说明如下。 值和公差:该栏中包含有尺寸数值与公差设置。 公差模式:单击该栏中的下拉列表,有对应如下公差模式的选项: 限制:尺寸显示为上限、下限尺寸。 象征:尺寸显示为公称尺寸。 加减:尺寸显示为带有一个正值与一个负值的公差尺寸形式。 对称:尺寸公差显示成单一的正值或负值。 照原样:保持原有的公差模式。 公称值:公称尺寸值。 上公差:公差上限值。 下公差:公差下限值。 格式:该栏用于控制小数点位数设置。 小数:尺寸为小数格式。 分数:尺寸为分数格式。 小数位数:设置尺寸小数点后的位数。 角度尺寸单位:设置角度标注单位。,