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Ansys常见命令流.doc

上传人:精品资料 文档编号:7651354 上传时间:2019-05-23 格式:DOC 页数:10 大小:17.99KB
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资源描述

1、Ansys命令流第一天目标:熟悉 ANSYS基本关键字的含义k Keypoints 关键点l Lines 线a Area 面v Volumes 体e Elements 单元n Nodes 节点cm component 组元et element type 单元类型mp material property 材料属性r real constant 实常数d DOF constraint 约束f Force Load 集中力sf Surface load on nodes 表面载荷bf Body Force on Nodes 体载荷ic Initial Conditions 初始条件第二天目标:了解命

2、令流的整体结构,掌握每个模块的标识!文件说明段/BATCH/TITILE,test analysis !定义工作标题/FILENAME,test !定义工作文件名/PREP7 !进入前处理模块标识!定义单元,材料属性,实常数段ET,1,SHELL63 !指定单元类型ET,2,SOLID45 !指定体单元MP,EX,1,2E8 !指定弹性模量MP,PRXY,1,0.3 !输入泊松比MP,DENS,1,7.8E3 !输入材料密度R,1,0.001 !指定壳单元实常数-厚度!建立模型K,1,0,0, !定义关键点K,2,50,0,K,3,50,10,K,4,10,10,K,5,10,50,K,6,0

3、,50,A,1,2,3,4,5,6, !由关键点生成面!划分网格ESIZE,1,0,AMESH,1FINISH !前处理结束标识/SOLU !进入求解模块标识!施加约束和载荷DL,5,ALLSFL,3,PRES,1000SFL,2,PRES,1000SOLVE !求解标识FINISH !求解模块结束标识/POST1 !进入通用后处理器标识/POST26 !进入时间历程后处理器/EXIT,SAVE !退出并存盘以下是日志文件中常出现的一些命令的标识说明,希望能给大家在整理 LOG文件时有所帮助/ANGLE !指定绕轴旋转视图/DIST !说明对视图进行缩放/DEVICE !设置图例的显示,如:风

4、格,字体等/REPLOT !重新显示当前图例/RESET !恢复缺省的图形设置/VIEW !设置观察方向/ZOOM !对图形显示窗口的某一区域进行缩放第三天生成关键点和线部分1.生成关键点K,关键点编号,X 坐标,Y 坐标,Z 坐标例:K,1,0,0,02.在激活坐标系生成直线LSTR,关键点 P1,关键点 P2例 LSTR,1,23.在两个关键点之间连线L,关键点 P1,关键点 P2例 L,1,2注:此命令会随当前的激活坐标系不同而生成直线或弧线4.由三个关键点生成弧线LARC,关键点 P1,关键点 P2,关键点 PC,半径 RAD例 LARC,1,3,2,0.05注:关键点 PC是用来控制

5、弧线的凹向5.通过圆心半径生成圆弧CIRCLE,关键点圆心,半径 RAD,圆弧段数 NSEG例:CIRCLE,1,0.05,46.通过关键点生成样条线BSPLIN,关键点 P1,关键点 P2,关键点 P3,关键点 P4,关键点 P5,关键点 P6例:BSPLIN,1,2,3,4,5,67.生成倒角线LFILLT,线 NL1,线 NL2,倒角半径 RAD例 LFILLT,1,2,0.0058.通过关键点生成面A,关键点 P1,关键点 P2,关键点 P3,关键点 P4,关键点 P5,关键点 P6,P7,P8.例:A,1,2,3,49.通过线生成面AL,线 L1,线 L2,线 L3,线 L4,线 L

6、5,线 L6,线 L7,线 L8,线 L9,线 L10例:AL,5,6,7,810.通过线的滑移生成面ASKIN,线 NL1,线 NL2,线 NL3,线 NL4,线 NL5,线 NL6,线 NL7,线 NL8,线 NL9例:ASKIN,1,4,5,6,7,8注:线 1为滑移的导向线第四天目标:掌握常用的实体-面的生成生成矩形面1.通过矩形角上定位点生成面BLC4,定位点 X方向坐标 XCORNER,定位点 Y方向坐标 YCORNER,矩形宽度 WIDTH,矩形高度HEIGHT,矩形深度 DEPTH例:BLC4,0,0,5,3,02.通过矩形中心定位点生成面BLC5,定位点 X方向坐标 XCEN

7、TER,定位点 Y方向坐标 YCENTER,矩形宽度 WIDTH,矩形高度HEIGHT,矩形深度 DEPTH注:与上条命令的不同就在于矩形的定位点不一样例:BLC5,2.5,1.5,5,3,03.通过在工作平面定义矩形 X.Y坐标生成面RECTNG,矩形左边界 X坐标 X1,矩形右边界 X坐标 X2,矩形下边界 Y坐标 Y1,矩形上边界 Y坐标 Y2例:RECTNG,0,5,0,3生成圆面4.通过中心定位点生成实心圆面CYL4,定位点 X方向坐标 XCENTER,定位点 Y方向坐标 YCENTER,圆面的内半径 RAD1,内圆面旋转角度 THETA1,圆面的外半径 RAD2,外圆面旋转角度 T

8、HETA2,圆面的深度 DEPTH注:如要实心的圆面则不用 RAD2,THETA2,DEPTH例:CYL4,0,0,5,3605.生成扇形圆面命令介绍如上例 1实心扇形:CYL4,0,0,5,60例 2扇形圆环:CYL4,0,0,5,60,10,60例 3整的圆环:CYL4,0,0,5,360,10,360注:同时可通过定义圆面的深度以生成柱体6.通过在工作平面定义起始点生成圆面CYL5,开始点 X坐标 XEDGE1,开始点 Y坐标 YEDGE1,结束点 X坐标 XEDGE2,结束点 Y坐标YEDGE2,圆面深度 DEPTH例:CYL5,0,0,2,2,7.通过在工作平面定义内外半径和起始角度

9、来生成圆面PCIRC,内半径 RAD1,外半径 RAD2,起始角度 THETA1,结束角度 THETA2例 LCIRC,2,5,30,1808.生成面与面的倒角AFILLT,面 1的编号 NA1,面 2的编号 NA2,倒角半径 RAD例:AFILLT,2,5,2下一讲:多边形面的生成第五天目标:掌握多边形面和体的生成1.生成多边形面命令:RPR4,多边形的边数 NSIDES,中心定位点 X坐标 XCENTER,中心定位点 Y坐标 YCENTER,中心定位点距各边顶点的距离 RADIUS,多边形旋转角度 THETA例:RPR4,4,0,0,0.15,30注:这条命令可通过定义不同的 NSIDES

10、生成三边形,四边形,.,八边形2.生成多边形体命令:RPR4,多边形的边数 NSIDES,中心定位点 X坐标 XCENTER,中心定位点 Y坐标 YCENTER,中心定位点距各边顶点的距离 RADIUS,多边形旋转角度 THETA,多边形的深度 DEPTH例:RPR4,4,0,0,0.15,30,0.1注:多边形体和面命令唯一的不同就在于深度 DEPTH的定义到此,关键点,线,面的生成讲解已结束,下一讲:体的生成第六天目标:掌握体的生成命令1.通过关键点生成体命令:V,关键点 P1,关键点 P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8例:V,4,5,6,7,15,24,252.通过面生

11、成体命令:VA,面 A1,面 A2, A3, A4, A5, A6, A7, A8, A9, A10例:VA,3,4,5,8,103.通过长方形角上定位点生成体命令:BLC4该命令前面在讲生成面的时候已作介绍,唯一的不同在于深度 DEPTH的定义.4.通过长方形中心定位点生成面命令:BLC55.通过定义长方体起始位置生成体命令:BLOCK,开始点 X坐标 X1,结束点 X坐标 X2, Y1, Y2, Z1, Z2例:BLOCK,2,5,0,2,1,36.生成圆柱体基本命令通生成圆形面,不同在于 DEPTH的定义基本命令:CYL4基本命令:CYL5基本命令:CYLIND7.生成棱柱基本命令通生成

12、多边形,不同在于 DEPTH的定义基本命令:RPR48.通过球心半径生成球体命令:SPH4,球心 X坐标 XCENTER,球心 Y坐标 YCENTER,半径 RAD1,半径 RAD2例:SPH4,1,1,2,59.通过直径上起始点坐标生成球体命令:SPH5,起点 X坐标 XEDGE1,起点 Y坐标 YEDGE1,结束点 X坐标 XEDGE2,结束点 Y坐标YEDGE2例:SPH5,2,5,7,610.在工作平面起点通过半径和转动角度生成球体命令:SPHERE,半径 RAD1,半径 RAD2,转动角度 THETA1,转动角度 THETA2例:SPHERE,2,5,0,6011.生成圆锥体命令:C

13、ONE,底面半径 RBOT,顶面半径 RTOP,底面高 Z1,顶面高 Z2,转动角度 THETA1,转动角度 THETA2例:CONE,10,20,0,50,0,180下一讲:布尔操作第七天目标:掌握常用的布尔操作命令1.沿法向延伸面生成体命令:VOFFST,面的编号 NAREA,面拉伸的长度 DIST,关键点增量 KINC例:VOFFST,1,2,2.通过坐标的增量延伸面生成体命令:VEXT,面 1的编号 NA1,面 2的编号 NA2,增量 NINC,X方向的增量 DX,Y方向的增量DY,Z方向的增量 DZ, RX, RY, RZ例:VEXT,1,5,1,1,2,2,3.面绕轴旋转生成体命令

14、:VROTAT,面 1的编号 NA1,面 2的编号 NA2,NA3, NA4, NA5, NA6,定位轴关键点 1编号PAX1,定位轴关键点 2编号 PAX2,旋转角度 ARC,生成体的段数 NSEG例:VROTAT,1,2,4,5,360,44.沿线延伸面生成体命令:VDRAG,面 1的编号 NA1,面 2的编号 NA2, NA3, NA4, NA5, NA6,导引线 1的编号 NLP1,导引线 2的编号 NLP2, NLP3, NLP4, NLP5, NLP6例:VDRAG,2,3,8,5.线绕轴旋转生成面命令:AROTAT,线 1的编号 NL1, NL2, NL3, NL4, NL5,

15、NL6,定位轴关键点 1的编号 PAX1,定位轴关键点 2的编号 PAX2,旋转角度 ARC,生成面的段数 NSEG例:AROTAT,3,4,6,8,360,46.沿线延伸线生成面命令:ADRAG,线 1的编号 NL1,NL2, NL3, NL4, NL5, NL6,导引线 1的编号 NLP1, NLP2, NLP3, NLP4, NLP5, NLP6例:ADRAG,3,87.同理可以延伸关键点,相应的命令如下:LROTAT, NK1, NK2, NK3, NK4, NK5, NK6, PAX1, PAX2, ARC, NSEGLDRAG, NK1, NK2, NK3, NK4, NK5, N

16、K6, NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6各选项的含义雷同于上.8.延伸一条线命令 LEXTND,线的编号 NL1,定位关键点编号 NK1,延伸的距离 DIST,原有线是否保留控制项KEEP例 LEXTND,5,2,1.5,09.布尔操作:加命令 LCOMB,线编号 NL1,线编号 NL2,是否修改控制项 KEEP例 LCOMB,2,5注:对面和体的相应为:VADD,AADD.选项的含义都类似10.布尔操作:粘接和搭接搭接的核心关键字为:OVLAP,随实体的不同略有不同,如:对体为 VOVLAP对面为 AOVLAP对线为 LOVLAP粘接的核心关键字为:GLUE,随实体的

17、不同略有不同,如:对体为 VGLUE对面为 AGLUE对线为 LGLUE但其他的选项的含义是类似的,这里就不再累述.下一讲:移动,复制,映射,删除.第八天目标:掌握体素的移动,复制,删除,映射一.移动关键点命令:KMODIF,关键点编号 NPT,移动后的坐标 X,移动后的坐标 Y,移动后的坐标 Z例:KMODIF,5,0,0,2二.移动复制关键点命令:KGEN,复制次数选项 ITIME,起始关键点编号 NP1,结束关键点编号 NP2,增量 NINC,偏移DX,偏移 DY,偏移 DZ,关键点编号增量 KINC,生成节点单元控制项 NOELEM,原关键点是否被修改选项 IMOVE例:KGEN,2,

18、1,10,1,2,2,2,注:IMOVE 选项说明,设置为 0时,不修改原关键点,即为复制,设置为 1时,修改原关键点,即为移动,从而通过控制 IMOVE选项实现移动或复制.三.移动复制线命 LGEN,ITIME,NL1,NL2,NINC,DX,DY,DZ,KINC,NOELEM,IMOVE各选项的含义同上四.移动复制面命:AGEN,ITIME,NA1,NA2,NINC,DX,DY,DZ,KINC,NOELEM,IMOVE各选项的含义同上五.移动复制体命令:VGEN,ITIME,NV1,NV2,NINC,DX,DY,DZ,KINC,NOELEM,IMOVE各选项的含义同上六.修改面的法向方向命

19、令:ANORM,面的编号 ANUM,单元的法向方向是否修改选项 NOEFLIP例:ANORM,2七.体素的删除基本的命令为:*DELE组合不同的关键字形成不同的命令如:KDELE,LDELE,ADELE,VDELE基本的命令格式为:*DELE,起始体素编号 N*1,结束体素编号 N*2,增量 NINC,是否删除体素下层的元素选项 KSWP如 LDELE,2,5,1,1八.体素的映射基本的命令为:*SYMM组合不同的关键字形成不同的命令如:KSYMM,LSYMM,ARSYM,VSYMM基本的命令格式为:*SYMM,映射轴选项 NCOMP,起始体素编号 N*1,结束体素编号 N*2,增量NINC,关键点编号增量 KINC,NOELEM, IMOVE如:VSYMM,X,1,10,1,

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