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怎样做雨伞.doc

上传人:yjrm16270 文档编号:7513688 上传时间:2019-05-20 格式:DOC 页数:12 大小:890.50KB
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资源描述

1、1、进入创建命令面板,在图形面板中选择“ 星形”,在顶视图中创建一个星形,效果如图01 所示。进入修改命令面板,在下拉列表中选择“挤压” ,效果如图 02 所示。2、进入修改命令面板,在展开修改器下拉列表框中选择“锥化”修改器,设置数量为-1.0,曲线为 0.6,效果如图 03 所示。3、在展开修改器下拉列表框中选择“ 编辑多边形”修改器,并进入该修改器的 “边”子对象层级,在按住 Ctrl 键的同时在顶视图中选择如图 04 所示的边,然后找到“编辑边”卷展栏中的“创建图形”按钮,单击旁边的“设置” 按钮,将新创建的图形命名为“ 支架”。效果如图 05 所示,完成双击“边” 子对象层级,退出子

2、对象层级编辑状态。4、选择工具栏中的“按名称选择”按钮,在出现的对话框中选择 “支架”,然后在顶视图中利用“选择并缩放”工具对图形进行放大,效果如图 06 所示。5、在前视图中利用“选择并移动”工具将“支架” 稍微往下移动,使支架的位置正确,并展开“渲染” 卷展栏,设置渲染参数,然后右键点击透视图使其成为当前视图,效果如图 07所示。6、进入“支架 ”的“线段”子对象层级,在前视图中框选“支架” 顶部的线段,然后在几何体卷展栏中选中“复制”复选框,并单击“分离” 按钮,生成另外的一个图形作为雨伞的小支架,如图 08 所示。7、退出“支架”的子对象层级编辑状态,然后按下键盘上的 “H”键,打开按

3、名称选择对话框,选择小支架,并利用常用工具栏中的“镜像” 工具改变小支架的方向,效果如图 09 所示。8、在前视图中利用“选择并移动”工具将“小支架” 移动到正确的位置上,效果如图 10 所示。9、单击“图形 ”面板中的“线” 按钮,在前视图中绘制如图 11 所示的线段。10、将绘制的线段移动到伞的正确位置,进入“修改” 面板,展开“渲染” 卷展栏,设置线段的渲染参数为 4,效果如图 12 所示。11、展开修改器下拉列表框,为线段添加“编辑多边形” 修改器,然后进入线段的“多边形” 子对象层级,选择线段中间部分的面,接着找到“编辑多边形” 卷展栏中的“挤出”按钮,单击其后的“设置” 按钮,设置

4、参数为-1.0,如图 13 所示。修改后的效果如图 14 所示。12、打开材质编辑器,选择一个示例球,制作伞把的材质,参数设置如图 15-18 所示,将材质赋予伞把。13、选择另一个示例球,制作伞杆的材质,参数设置如图 19 所示。为漫反射颜色和反射指定如图 20 所示的图片素材,将材质赋予伞杆。14、选择第三个示例球,制作伞面的材质,参数设置如图 21-23 所示,将材质赋予伞面。导读天气的逐渐转暖,雨季又将到来,雨伞成了人们出行常备的生活用品,下面我们用3DMAX 制作一把漂亮的小雨伞。 制作工具:3DMAX8.0,其他版本步骤类似。 制作过程: 1按 F9 设置渲染,最终效果如图 24 所示。

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