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攻略总结.doc

上传人:11xg27ws 文档编号:7488233 上传时间:2019-05-19 格式:DOC 页数:9 大小:39.50KB
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1、攻略总结【赚钱方面】,正所谓一个国家的发展,不管是治理也好,战争也罢,都是需要一个好的经济后盾。首先,告诉大家市集增加的是运输功能,不是直接去增加经济,所以,大家请不要盲目的建市集。前期的一年到二年,先设置节约方针,然后把清廉低的知府通过闲赋里的官员换了,你会现你第一次上朝的收入是正的了 。等通过科举将官员的清廉普遍提了,再设置经济方针【经济方针能开放各种行业的潜力】 注:经济方针才是重中之重,经济方针才能更快的发展城市的经济开放百分比(通过红色字体的 户 可以利用经济表看到开放百分比) 【建筑指南】,由于游戏仍未完善,所以特色建筑仍然不能建筑。所以,简要的说下各种普通建筑的用处。首先声明,可

2、以通过收支表知道每个城市的 市集,治安,安定,运输,校场的满足属性为100,所以,初始的时候是 10 个城市,属性是 1000,如果发现属性没满,就通过民生表去查看,然后利用 市集:加运输 义仓:加速人口发展 衙门:提高治安 寺庙:提高安定 校场:决定刚收来士兵的训练度城墙:抵挡敌军攻城民心低的处理方法有以下几种:建三次行宫,去紫宸宫点击左边的太监可以浩荡出巡,提高民心(降低赋税也能很小一部分的提高民心)补充一下威望得到的途径:可以通过打胜战和天下大赦得到威望的提升。 【各种方针】 经济方针【经济方针能开放各种行业的潜力】 所以 经济方针才是最重要的。军事方针【这个在外贸系统未开发前,本人不推

3、荐。它的作用是让自己的士兵战斗力变强】节约方针【前期的时候官员清廉普遍很低,所以,前面 2 年 建议 ,使用 节约方针】 【中文版丹药配方】天地长寿丹:透光灵芝+千年人参王+炽火蛙+冷凝不化冰+冰片香+神僧舍利 (增加寿命)含笑半步颠:冷凝不化冰+千年人参王+透光灵芝+神僧舍利+鲸王脂+冰片香+冰山雪莲(毒药)狮虎强壮丹:冰山雪莲+透光灵芝+神僧舍利+千年人参王+冷凝不化冰+鲸王脂+冰片香(增加精神(春.药)七星通络丹:千年人参王+冰片香+神僧舍利+千年人参王+透光灵芝+炽火蛙+冰山雪莲(增加体力上限)壮骨丸:冰山雪莲+神僧舍利+千年人参王+冰片香(强精壮骨(春.药)长生丸:冷凝不化冰+透光灵

4、芝+鲸王脂+炽火蛙增加寿命消疲丹:千年人参王+神僧舍利+冰片香(增加体力)或炼丹大法 A冰山雪莲 B冷凝不化冰 C透光灵芝 D神僧舍利子 E龙脑香 F炽火蛙 G:鲸王脂 H:千年人参王 AB +DE:体力现值加 100 BCE :健康 5、快乐 10 BCDF:四大数值各加两点 ABCDF:加最大体力值 ABCDE F:加寿命 ABCDFH(寿命3000) 全部:(寿命2500)【官员野心,清廉,忠诚】野心高,清廉低,忠诚低的官员不要让他们去当知府或者总兵,但是有补救的方法。【封爵提高忠诚】男爵: 增加 10 点忠诚 子爵: 增加 20 点忠诚 伯爵: 增加 30 点忠诚侯爵: 增加 40 点

5、忠诚 公爵: 增加 50 点忠诚 将公主嫁给他们也可以提高忠诚。目前,野心值和清廉值无法改变 【各国士兵分布】东突厥:40W 士兵 回乞:40W 士兵 高昌:40W 士兵 西突厥:40W 士兵奚:40W 士兵 铁勒:40W 士兵-以上为突厥各城 契丹:30W 士兵天竺:40W 士兵土谷浑:50W 士兵 吐蕃: 50W 士兵 小勃律:50W 士兵龟兹:50W 士兵 吐火罗:50W 士兵 -以上为吐蕃各城波斯:80W 士兵 大食:80W 士兵 罗马:80W 士兵 -以上为罗马各城日本:31W 士兵南诏:30W 士兵可根据敌方士兵人数出兵【注:敌方人口会变化,士兵人数是不变的。 自己的壮丁人数的自己

6、士兵人数的保障。】 【战争攻略】1. 由于中央军才是带军打战的武将,所以中央军的人武力必须高,所以一定要名臣,而且是名臣中擅长武力的那种类型才可以【注:中央中的官员。除了大将军外,其他的都是摆设。所以, 大将军请招收武力 98,智力 80 以上的名臣(大将军智力 80 以上会使用 36计)】2. 要打战队 刀和甲 是必须的,马和炮有能力尽量多买,(尽量大概保持在三分之一),当然越多越好,不过 不要超过自己的兵力人数,因为那是浪费钱。3. 在打仗之前必须通过科举把名臣 中的文臣,武将 至少要各选 1名准备好,因为刚打下来的地区治安和安定都是非常低的【而智力高的名臣会主动建筑来管理】4. 在打仗的

7、时候的那天晚上最好 多跟皇后之类的睡觉,保持比较高的快乐度,避免万一打了败战以后快乐值过低,从而影响健康值。正所谓有备无患,或者在要打仗之前先存档,万一失败了,重新读档。【切记,不要一直读档,读档会影响寿命的】5. 训练值最好到 100 的时候再去打,这样胜算更多些(特殊情况自己判断)6. 一开始登基的时候,就开始买武器,因为武器每次上朝买都有限制的,至于招兵的话,一般是在打仗的前一年招的(特殊情况自己判断,如:已经和一个国家打成平手,已经把他们的士兵灭的差不多了,那就马上出兵吧,因为敌军死去的士兵也会随时间的推移而增加)7. 外交系统更新的,我还没玩过,不太懂,不过你玩的时候,平时没事多去看

8、看民生表,多了解下各地区的治安和安定,如果低于 90 的就马上建相应的衙门和寺庙8.不同性格的人,打仗的方式不同,有些人每打 1 个地方都先完全安定下了,才去打别的地方,有的人差不多安定了就继续打别的地方了。这个全看个人性格。(推荐玩安定了再去打别的地方的)不然,每次都出来闹事影响快乐值,而万一你打仗又输了,你差不多玩完了。9. 再强调下,在打仗之前必须通过科技把名臣 中的文臣,武将 至少要各选 1 名准备好,因为刚打下来的地区治安和安定都是非常低的 。然后每次打胜完仗后,因为占有那个地方所以经济收人都会提高。而前期的话,尽量去先去棋艺阁把魅力搞上去,魅力高了才能招到名臣,害怕刺客的话就半年点

9、次 安全视察,然后每年的秋季下旬的时候去打猎,来补充体力上限,为什么要秋季去呢? 因为那个时候动物最多,打的时候补充体力也是最多的。 在 36 之前,每个秋季都必须去打猎,36 岁之后,夏季和秋季都要去打猎 。统一后,撑到 62 岁左右就可以禅让了 10. 第一次上朝的时候,征集 4W 民夫(必须征集),然后根据民生表去修衙门,前期没事多点点安全检视,每次上朝 都要买武器【要长久的考虑】 。魅力 150 出名臣,前期最后专攻魅力,然后弄名臣。12.打仗的国家顺序最好是 : 突厥各城,契丹,南诏,天竺,吐蕃各城,日本,罗马各城 【俘虏处理】 教化为民【无属性变化】 午门斩首【增加暴戾】放回家园【

10、增加道德】 【各种属性的作用】威望:影响城外民众的参拜人数,对民心也有影响魅力:150 点以上有几率出名臣道德:影响结局评价【注:对结局评价影响很小】,可能会根据这个出现随机事件暴戾:影响结局评价【注:对结局评价影响很小】,可能会根据这个出现随机事件智力:影响野武将的智力【注:对智力影响生育这个说法是不成立的】武术:影响野武将的武力【注:对武力影响生育这个说法是不成立的】才艺:有一定几率出现随机事件 【皇帝结局评价】内政影响:城市的富裕程度以及每次上朝的持续性和执政的年龄【 道德和暴戾也有很小一部分的影响】武力影响:初始评价是 40 分,每打下一座城市得到 4 分,满分是 116 分 【皇帝结局评价的标准】1.末代皇帝溥仪:全国五个地方生活“贫穷“,且现金负 99; 2.被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立; 3.早逝的汉哀帝:29 岁内,寿命为 0(死时骨瘦如柴,体重仅 39 斤)75 以上 5074 2549 24 以下 武力内政120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗 101119 雍正皇帝 汉武帝 乾隆皇帝 隋炀帝 81100 隋文帝 明太祖 明成祖 晋武帝 6180 汉文帝 汉光武帝 宋太祖 商纣王 4160 唐玄宗 汉明帝 宋高宗 夏桀 40 以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王

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