1、计算机二级辅导之 C+强制类型转换考试宝小编搜集整理了计算机二级的相关知识点,希望对广大考生有所帮助。 考试宝衷心祝愿广大考生顺利通过考试。 dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用,run-time castconst_cast: 主要针对 const 和 volatile 的转换.static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。1)static_cast(a)/b编译器在编译期处理将地址 a 转换成类型 T
2、,T 和 a 必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。表达式 static_cast(a), a 的值转换为模板中指定的类型 T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。static_cast 它能在内置的数据类型间互相转换,对于类只能在有联系的指针类型间进行转换。可以在继承体系中把指针转换来、转换去,但是不能转换成继承体系外的一种类型class A . ;class B . ;class D : public B . ;void f(B* pb, D* pd)D* pd2 = static_cast(pb); / 不安全, pb 可能只是 B 的指针B* pb2 = static
3、_cast(pd); / 安全的A* pa2 = static_cast(pb); /错误 A 与 B 没有继承关系.2)dynamic_cast(a)/b在运行期,会检查这个转换是否可能。完成类层次结构中的提升。T 必须是一个指针、引用或无类型的指针。a 必须是决定一个指针或引用的表达式。dynamic_cast 仅能应用于指针或者引用,不支持内置数据类型表达式 dynamic_cast(a) 将 a 值转换为类型为 T 的对象指针。如果类型 T 不是 a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。它不仅仅像 static_cast 那样,检查转换前后的两个指针是否属于同一个继承树,它还要检查被指
4、针引用的对象的实际类型,确定转换是否可行。如果可以,它返回一个新指针,甚至计算出为处理多继承的需要的必要的偏移量。如果这两个指针间不能转换,转换就会失败,此时返回空指针(NULL) 。很明显,为了让 dynamic_cast 能正常工作,必须让编译器支持运行期类型信息(RTTI) 。 3)const_cast(a)/b编译器在编译期处理去掉类型中的常量,除了 const 或不稳定的变址数,T 和 a 必须是相同的类型。表达式 const_cast(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 _unaligned。class A . ;void f()const
5、A *pa = new A;/const 对象A *pb;/非 const 对象/pb = pa; / 这里将出错,不能将 const 对象指针赋值给非 const 对象pb = const_cast(pa); / 现在 OK 了.对于本身定义时为 const 的类型,即使你去掉 const 性,在你操作这片内容时候也要小心,只能 r 不能 w 操作,否则还是会出错const char* p = “123“;char* c = const_cast(p);c0 = 1; /表面上通过编译去掉了 const 性,但是操作其地址时系统依然不允许这么做。const_cast 操作不能在不同的种类间转
6、换。相反,它仅仅把一个它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是 const 类型的数据转换成 const 类型的,或者把 const 属性去掉。尽量不要使用 const_cast,如果发现调用自己的函数,竟然使用了 const_cast,那就赶紧打住,重新考虑一下设计吧。4)reinterpret_cast(a)/b编译器在编译期处理任何指针都可以转换成其它类型的指针,T 必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。表达式 reinterpret_cast(a)能够用于诸如 char* 到 int*,或者 One_class* 到 Unrelated_class
7、*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。class A . ;class B . ;void f()A* pa = new A;void* pv = reinterpret_cast(pa);/ pv 现在指向了一个类型为 B 的对象,这可能是不安全的.使用 reinterpret_cast 的场合不多,仅在非常必要的情形下,其他类型的强制转换不能满足要求时才使用。= = static_cast .vs. reinterpret_cast= =reinterpret_cast 是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄
8、虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是 C+编程思想中的原话)static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的;static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测( 诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。另一方面;reinterpret_cast 是 C+里的强制类型转换符 ,操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。例子如下:int n=9;double d=static_cast (n);上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 doub
9、le。这些类型的二进制表达式是不同的。 要将整数 9 转换到 双精度整数 9,static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位。其结果为 9.0。而 reinterpret_cast 的行为却不同:int n=9;double d=reinterpret_cast (n);这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析.因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.reinterpret_casts 的最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。例如,假设你有
10、一个函数指针数组:typedefvoid(*FuncPtr)();/FuncPtr is 一个指向函数的指针,该函数没有参数,返回值类型为 voidFuncPtrfuncPtrArray10;/funcPtrArray 是一个能容纳 10 个 FuncPtrs 指针的数组让我们假设你希望(因为某些莫名其妙的原因)把一个指向下面函数的指针存入funcPtrArray 数组:int doSomething();你不能不经过类型转换而直接去做,因为 doSomething 函数对于 funcPtrArray 数组来说有一个错误的类型。在 FuncPtrArray 数组里的函数返回值是 void 类型,而 doSomething函数返回值是 int 类型。funcPtrArray0 = /错误!类型不匹配reinterpret_cast 可以让你迫使编译器以你的方法去看待它们:funcPtrArray0 = reinterpret_cast(转换函数指针的代码是不可移植的(C+不保证所有的函数指针都被用一样的方法表示) ,在一些情况下这样的转换会产生不正确的结果.文章由 http:/ 整理,更多资料请关注考试宝典