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cad齿轮画法如何画齿轮.doc

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1、cad 齿轮画法如何画齿轮2009-03-27 10:13:01 来源:CAD 教程网作者:佚名共有评论(5)条浏览次数:2922 打开 AutoCAD1. 运用直线(line)命令,绘制两条相交直线2. 以两条直线的交点为圆心,150 为半径绘制一个圆以上个圆的圆心为圆心,125 为半径绘制一个圆以上个圆的圆心为圆心,115 为半径绘制一个圆以上个圆的圆心为圆心,105 为半径绘制一个圆以上个圆的圆心为圆心,75 为半径绘制一个圆以上个圆的圆心为圆心,45 为半径绘制一个圆以上个圆的圆心为圆心,29 为半径绘制一个圆)3. 以垂直的直线与半径为 75 圆的交点为圆心,17.5 为半径绘制一个

2、圆,将半径为 17.5 的圆以两条相交直线的交点为阵列的中心点阵列 6 个,并删除半径为 75 的圆,4. 以半径为 150 的圆和水平线的左交点为第一点画一条与水平线成 15 角的线,以半径为 150 的圆和水平线的左交点为第一点画一条与水平线成-15 角的线,并修剪掉多余的线5. 将组成齿形的三部分(两段线和一小段弧)以两相交直线的交点为阵列的中心点,阵列 22 个,并修剪掉多余的弧线。如下图6. 绘制键槽:使用偏移命令(offset),偏移距离为 10,将垂直的直线向左侧、右侧各偏移一条使用偏移命令(offset),偏移距离为 35,将水平的直线向上偏移一条删除水平和垂直的中心直线。运用

3、修剪命令(trim),修剪出键槽的形状,如下图7. 以齿轮的中心为圆心,再绘制一个 125 为半径的圆。8. 使用面域(region),选择所有的对象,将所绘制的图形生成 12 个面域。9. 在任意一工具栏上右击,打开着色、实体、实体编辑、视图等工具条10.运用实体编辑工具条上的“差集”(subtract)命令,用半径为 150 的圆生成的面域减去齿形的轮廓所生成面域;用半径为 105 的圆生成的面域减去半径为 45 的圆生成的面域;用半径为 125 的圆(最后画的)生成的面域减去剩余的所有面域(6 个小圆,1 个键槽).11.选择实体工具条上的拉伸(extrude)命令,将半径 125 的面

4、域减掉 6 个小圆,1 个键槽的剩余部分拉伸高 60,角度为 0; 字串 612.将半径为 105 的圆生成的面域减去半径为 45 的圆生成的面域的剩余部分拉伸高 22.5,角度为 0;运用复制(copy)命令将高度为 22.5 的对象在 z 轴方向向上 37.5 复制 1 个;13.运用实体编辑工具条上的“差集”(subtract)命令,用高度为 60 对象减去高度为 22.5 的两个对象.14.运用倒角(chamfer)命令,指定基面的倒角距离: 4,指定其他曲面的倒角距离 : 4 ,给齿轮毛丕倒角15.将半径 150 的圆修剪后的面域拉伸 6016.运用实体编辑工具条上的“差集”(subtract)命令,用倒角后的毛丕减去最后拉伸的对象。 字串 4

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