1、名称解释1. WCS:工作坐标系,它定义 XC-YC 平面,大部分几何体在该平面上创建。2. 配置文件:以线串的方式创建一系列的直线和圆弧,上一条曲线的终点自动成为下一条曲线的起点。3. 部件导航器:以树状结构表示各模型特征之间的关系,各个模型特征以节点的形式存在于部件导航器中。4. 从底向上建模:这种建模技术是先对部件和组件进行单独编辑或创建,在装配程子装配部件,最后完成装配部件。在这种配件设计方法中,在零件级上对部件进行的改变会自动更新到装配件中。5. 父视图:工程制图中进行各种视图操作所依据的视图,父视图是现有的视图,它的作用新添加视图(子视图)的投影、对齐和位置的创建参考。父视图可以是
2、导入的模型和视图、正交视图或辅助视图。6. 合适窗口:调节工作视图中心和比例以显示所有对象。7. 扫描特征:它包括拉伸扫描、回转扫描、沿导线扫掠和管道扫描四种操作。8. 面倒圆:是在选择的两个面的相交处建立圆角。9. 子装图:是指在上一级装配中被当作组件来调用的装配部件。10. 基本视图:由三维实体模型向指定方向投影所生产的视图,如俯视图、前视图、右视图、左视图等,基本视图是您导入到图纸上的建模视图。基本视图可以是独立的视图,也可以是其他视图纸类型(如剖视图)的父视图。判断题1. 在 UGNX 特征建模中, 【打孔】操作错了可以创建简单孔还可以创建锥形孔和方形孔。 (X)2. 当用户在对话框中
3、完成所有参赛的设置后,可单击鼠标中键确定。 ()3. 扫掠创建曲面的方法是把截面线串指定路径扫掠获得。 ()4. 创建圆台、键槽特征时,放置面必须是曲面。 (X)5. 利用拉伸特征,既可以创建实体又可以创建片体。 ()6. 特征创建定位时,总是选择工具边缘或者控制点,再选择目标边或控制点(X)7. 实体对象的尺寸参数可以利用部件导航器进行修改。()8. 凸台的拔模角度可以是正值,也可以是负值。 ()9. 在装配导航器上可以查看组件之间的定位约束关系。 ()10. UG 工程图图也可以直接利用草图工具生产。 ( )填空题1. “特征建模”和“自由形状建模”的前提条件是实体建模。2. 草图的约束状
4、态有三种,第一种是欠约束,第二种是完全约束,第三种是过约束。3. 利用截面曲线绕一轴线旋转到一定角度所形成的实体称为回转体。4. 创建成形特征需要一个安放面,其中环形沟槽的安放面为圆柱面或圆锥面。5. 【螺纹】特征提供了两种创建螺纹的方式,即符号螺纹和详细螺纹。6. 通过制定的两条线截面线串和对齐方式来创建的曲面称为直纹面。7. 要将两个或者多个片体连接在一起构成单一片体的操作称为缝合特征操作。8. 【腔体】中“常规”腔体创建时,其安放面可以是平面也可以是曲面。9. 将装配体中的各个零部件或者子装配拆分成特定分散状态和位置的视图称为爆炸图。10. 对齐视图包括五种视图的对齐方式,可以将所有视图
5、中的第一个视图的基准点作为基点,对所有视图做重合对齐的选项是叠加。11. UGNX 包含了 CAD、CAM、CAE 模块和其他专用模块,其中最基本的模块的 CAD。12. 据“极点”或“通过点”来构造样条曲线所需的点数必须大于曲线的阶级。13. 【基本曲线】功能中倒圆角的三种方式分别是:简答倒圆角、两曲线倒圆角和三曲线倒圆角。14. 长方体、圆柱体、圆锥和球体这些特征统称为实体建模的基本体素特征。15. 两耳片体要合成一个片体,则需要采用的操作位缝合特征操作。16. 【垫块】特征包括“矩形垫块”和“常规垫块” ,前者是安放面必须是平面。17. 对实体边缘进行特征操作的方式通常有两种,一种是倒斜
6、角,另一种是边倒圆。18. 创建曲面可依据点、依据曲线,还可以依据片体和曲面。19. 装配时保证各部件之间准确定位的约束条件称为配对条件。20. 在工程制图中,将三维实体向指定方向投影产生的视图称为基本视图。简答1. UG 实体建模中,简单概述建立成形特征的步骤。步骤:1、进入草图界面1、 绘制出图形的大致轮廓2、 添加几何约束与尺寸约束3、 退出草图界面。4、 拉伸:选择拉伸轮廓线,制定拉伸方向,完成实体操作。或者其他的实体操作。比如说回转。2. 草图绘制功能提供了尺寸约束和几何约束两种。尺寸约束的作用是:精确的确定了曲线的长度、形状、直径和半径等尺寸参数。几何约束的作用是:精确的地确定曲线
7、之间的相互位置,如:同心、相切、垂直或平行等几何参数。3. 实例特征操作有几种类型?分别简要说明?P147-148实例特征操作一共有三种类型分别是:矩形阵列、圆形整列、图样面。矩形阵列:是根据阵列数量、偏置距离对一个或者多个特征创建引用阵列,它是线性的,沿着 WCS 坐标系的 XC 和 YC 方向偏移。圆形整列:是把选择的特征建立圆形的应用阵列,它根据指定的数量“角度和旋转轴线”来生产引用阵列。图样面:图样面是针对一个面组的复制,有点类似于引用阵列,但是条件更加宽松,它不需要复制的对象是关于特征的模型。4. 简述草图绘制功能的特点。草图绘制特点:能和几何约束功能精确确定二维轮廓曲线的尺寸、形状
8、和相互位置。草图绘制完成以后,可以用来拉伸、旋转或扫掠已生成实体的模型。使用草图绘制功能以后,修改起来也非常方便快捷。5. 何为 UG 中的体?包括哪两种?它们有什么区别?分为片体和实体。片体有面积无体积,实体有体积和重量。6. 边倒圆设计有几种类型?并简要说明?边倒圆设计分为:边倒圆操作、恒定的半径倒圆、变半径倒圆、拐角回切、拐角突然停止。恒定的半径倒圆:用户可以运用恒定半径倒圆功能对选择的边缘创建同一半径的圆角,选择的边可以是一条边或者多条边。变半径倒圆:用户可以运用变半径倒圆对选择的边缘创建不同半径的圆角,选择的边可以是一条或者多条。拐角回切:用户可以用拐角回切功能对选择的实体三条边缘的
9、相交部分创建光滑过渡的圆角。拐角突然停止:用户可以用拐角突然停止功能对选择的实体边缘的一部分创建圆角。综合应用分析题1. 图所示的草图,要求分析该图形的几何特点,并简要慨述 UGNX6.0 环境下创建草图的操作步骤和所需的约束。该图形的几何特点为:由圆,半圆,通过同心、相切、共线、固定角度等几何约束构成。建立草图的步骤及所需的约束为:创建草图,进入草图后,先画一天平行于 XC 轴的直线 1,利用自动判断尺寸约束功能将直线 1 的长度约束为 150mm,再以直线的中点处画一条垂直于直线 1 的直线 2,以直线 1 的两边端点画两条向直线 2 倾斜的直线 3 和直线 4,利用尺寸约束约束直线 3、
10、直线 4 与直线 1 成 60的角度,利用几何约束约束直线 3 与直线 4 等长,利用几何约束约束直线 3、直线 4 的端点到直线 2 上边去,将直线 1、2、3、4转为参考直线。画 6 个圆,分别为圆 1、圆 2、圆 3、圆 4、圆 5、圆 6。利用尺寸约束约束圆 1、2 的直径为40mm,圆 3、4 的直径为 80mm,圆 5 的直径为 50,圆 6 的直径为 100。圆 1 与圆 3 同心,圆 2 和圆 4 同心,圆5 和 6 同心,圆 1 的圆心到线 1 线 3 上去,圆 2 的圆心到线 1 线 4 上去,圆 5 的原点到线 2、3、4 上边去。利用尺寸约束约束圆 1 与圆 2 的圆心
11、距离为 150mm,利用圆角命令在圆 6、圆 3 之间创建一条与圆 6、圆 3 相切的圆弧 1,圆 6 和圆 4 之间创建一个与圆 6 圆 4 相切的圆弧 2,圆 3 圆 4 之间创建一条与圆 3 圆 4 相切的圆弧 3.利用尺寸约束约束圆弧 1、2 的半径为 100mm,圆弧 3 的半径为 60mm。利用快速修建,将圆 5 下端多于的曲线修建掉。利用创建定位尺寸功能,选取线到线定位,选择线 1 到 X 轴,线 2 到 Y 轴。2. 图所示为 V 形定位槽块的截面图形,试着分析该图形的几何特点,并简单叙述 UGNX6.0 环境下创建草图的步骤和所需的约束。创建草图的步骤和所需的约束为: 创建草
12、图,进入草图后,先画一天平行于 XC 轴的直线 1,用自动判断尺寸约束功能将直线 1 的长度约束为 130mm,再以直线的中点处画一条垂直于直线 1 的直线 2,以直线 1 的两边端点画分别画两条直线直线 3 和直线 4,利用几何约束约束约束直线 3、4 垂直于直线 1,利用尺寸约束约束直线 3、4 的长度为 80mm,画一条直线 5 约束为水平的,利用尺寸约束约束它与直线 1 之间的距离为 90mm,将直线 2 和直线 5 转为参考直线,画一个圆 1,利用几何约束约束圆 1 的直径为 80mm,约束圆 1 的圆心到线 2 线 5 上去,将圆 1 转为参考。圆 1 的下方画两条鱼圆 5 相切的
13、直线,分别为直线 6 和直线 7。利用尺寸约束约束直线 6 与直线 7 之间的角度为 90,直线 6 与直线 2 之间的角度 45,利用快速延伸工具将直线 6、7 延伸到直线 2 去。在直线 3 的上端端点出画一条垂直与它的直线 8 和直线 9,利用几何约束将直线 8 的端点到直线 6 上去,直线 9 的端点到直线7 上去,将直线 2 左右两边利用派生工具派生两条直线,并约束这两条直线到直线 2 的距离为 6mm,3. 图所示为一零件的视图,试着分析该图形的几何特点,并简单叙述 UGNX6.0 环境下创建模型的步骤几何特点:由圆、通过同心、共线、相切等几何约束完成;1、进入草图界面以坐标为圆心
14、,画出 R60 的圆,再以 R60 的圆心水平距离 100 为 R35 的圆心画圆,两圆圆心共线;并使用固定约束使两圆固定;2、用任意两条直线将 R60、 R35 两圆上下外切相连,用快速修剪命令,修剪多余的线条;完成草图 1;3、再进入草图界面,在创建草图命令里的平面选项中选择创建基准坐标系,输入X=0Y=0Z=50 的坐标系,选择新坐标系的 XZY 为草图平面,以坐标为圆心,画出 R60 的圆,再以 R60 的圆心水平距离 100 为 R35 的圆心画圆,两圆圆心共线,并使固定约束使两圆固定;4、用任意两条直线将 R60、 R35 两圆上下外切相连,用快速修剪命令,修剪多余的线条,完成草图
15、 2;5、使用拉伸命令对草图 1 和草图 2 进行拉伸,拉伸距离为 10,方向向上;完成实体 1 与实体 2;6、进入草图界面,在创建草图命令里的平面选项中选择创建基准坐标系,输入 X=0Y=0Z=60 的坐标系,选择新坐标系的 XZY 为草图平面,以坐标为圆心,画出直径为 100 的圆,以坐标原点水平距离 100 为直径为 80 的圆的圆心画圆;完成草图 3;7 使用拉伸命令,选择草图 3,拉伸方向向上距离为 10,向下距离为 70,完成实体 3;8、进入草图界面,在创建草图命令里的平面选项中选择创建基准坐标系,输入 X=0Y=0Z=70 的坐标系,选择新坐标系的 XZY 为草图平面,以坐标
16、为圆心,画出直径为 70 的圆,以坐标原点水平距离 100 为直径为 20 的圆的圆心画圆,完成草图 4;9、将实体 1、2 、3 进行求和;使用孔命令,选择草图 4 直径为 70 圆的圆心,尺寸直径输入 70,深度限制为贯通体,选择直径为 20 的圆的圆心,尺寸直径输入为 20,深度限制为贯通体;完成实体 4;10、选择面倒圆,使实体 1 下平面与直径 100 圆柱面和直径 40 圆柱面进行半径为 5 的面倒圆;使实体 2 上平面与直径 100 圆柱面和直径 40 圆柱面进行半径为 5 的面倒圆,完成实体操作;4. 图所示为一零件的工程视图。试分析:1) 该零件的结构特征,简述实体建模的大致
17、操作步骤。答:结构特征有孔、凸台、埋头孔、边倒圆等。2) 下面四个视图各为何种视图?简述生产这些视图的过程。有 90 mm 尺寸这个是俯视图,有直径 120 mm 尺寸的是全剖视图,有 25mm 这个尺寸的图为左视图绘制步骤:1、进入草图界面画出 90mm 及直径 120mm 底座的草图 1,并进行尺寸约束。2、完成草图,拉伸草图 1,拉伸长度 15mm,形成实体 1。 ;3、选择拉伸后的实体 1 表面为草图界面,绘制草图 2直径为 66mm 的圆,并进行尺寸约束;4、完成草图,拉伸草图 2,拉伸长度 45mm,形成实体 2。5、在实体 2 的上平面,进行钻孔命令,选择圆心,选择埋头孔,埋头孔直径 40 mm,埋头孔角度 45 度,直径为 20 mm.6、选择底座上平面,绘制草图 4,R13 mm 与孔径为 90 mm 的草图,并进行尺寸约束;7、完成草图 4,对草图 4 进行拉伸操作,选择方向,尺寸为 10 mm;形成实体 3;8,在形成实体 3 上进行钻孔命令,约束中心,选择孔直径为 10mm;9、选择倒斜角命令,输入横截面为对称,距离为 5mm;10、保存