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夏令营小游戏整理.doc

上传人:HR专家 文档编号:7025404 上传时间:2019-05-02 格式:DOC 页数:2 大小:34KB
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资源描述

1、1、心有灵犀游戏规则:八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。以猜中词条的多少,取前四个队获奖。A、无实物表演 说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。B、在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。C、60 秒不 NG 准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为 3 到 4 个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是 60 秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。2、瞎子穿拖鞋概要:蒙眼前进 5 步或 6 步穿拖鞋的

2、游戏方法: 1、各队轮流派出 1 人。 2、把拖鞋放在起点前方 5 步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进 5 步,第 6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼 ”字样的四张小纸 人数: 4 个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉” 字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官” 字的人决定如何惩罚,由抽到“ 兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制4、终极密码规则:选一个人当裁判,从 1-100 中挑选一个数

3、字,比如数字是 16,第一个人猜该数字是 55,则,裁判说,在 1-55 之间接下来第二个人继续猜该数字,重读上一个步骤,例,此人说是 26,则裁判判断,在 1-26 之间重复猜测直到有一个人猜到该数字,猜到的人要接受处罚。5、心有灵犀 yes or no规则:两个人面对面,每个人的头上放一个牌子,牌子上的字是嘉宾要猜的人或事物,彼此告诉对方一个大概范围,每个人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,对方嘉宾只回答 YES 或 NO,不能有其他话。6、水果蹲XX 蹲,XX 蹲,XX 蹲完 XX 蹲。说不上来或蹲错就淘汰。7、嘴巴手指不一样说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示另外一个数

4、,手指比划的数不能与说出的数字相同,相同则淘汰。数字不能大于 58、谁是卧底场中 7 人有六人拿到同一词语,剩下的一人拿到与之相关的另一词语,每轮没人用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示,每轮描述完毕,7 人投票选出怀疑的卧底,得票数最多的人淘汰,若卧底撑到最后一轮则卧底获胜。9、害你在心口难开分 2 队进行 PK,每对 5 人参赛;必须正面回答问题,不能故意回避;必须说出头上的原词,同义词不算;被淘汰者出局,不能再参与游戏;若猜出自己头上的词语,可示意裁判,说出答案。猜对可以任意淘汰对方一名队员,猜错则自己被淘汰;有一方全军覆没,则游戏结束10、就不听指挥出题人坐在

5、一个板凳上,手戴一个卡通手套,其他 9 人排成一队一次上前,出题人用手迅速的指向一个方向,并且说“看这边” ,然后挑战者必须看向一个方向(左右上下) ,这个方向必须和出题人所指的方向不一样。11、大家请抱拳1、首先,参加游戏的人员站成一排,面向观众,给每人一个代号,一般用名字的最后一个字,比如张三就是姗姗,李四就是丝丝;2、然选择一个人开始游戏,比如是张三开始,张三说:“各位好汉,大家请抱拳” ,然后所有人一起双手抱拳,并大喝一生“哈” ,张三然后继续说:“姗姗请丝丝喝茶” ,李四就要马上跟着说:“丝丝不会喝茶” ,然后张三就发问:“那么谁会喝茶?” ,李四则回答:“欢欢会喝茶” ,然后代号是

6、欢欢的人则回答:“欢欢不会喝茶” ,李四则发问:“那么谁会喝茶?”;3、直到有一个人犯错,则此人接受惩罚。惩罚可以是喝一杯纯柠檬水或浓茶。12、抢板凳:很多人围成圈,板凳少一个,听音乐,走圈,乐停马上就近坐下,如果没有坐 到的人下场,换人。13、123 木头人一个人蒙眼,叫 123,这是其他人可以行动,要尽快到达终点,当蒙眼的人叫目头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他再次回头蒙眼。看到动,这个人就出局。我们都是木头人,不能说,不能笑,也不能动,不能叫,我们都是木头人,看谁做得最最好! 上面的儿歌就是木头人的游戏规则 1、蒙眼者叫 “123”时,其他人可以往终点行动 /2、听到蒙眼者叫“木头人”时,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。 3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。4、然后再开始下一轮木头人游戏

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