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CS游戏任务.doc

上传人:yjrm16270 文档编号:6814665 上传时间:2019-04-23 格式:DOC 页数:6 大小:35KB
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资源描述

1、1、游戏名称:丛林攻防 一般丛林攻防主要运用于每天游戏的起始两场,内容比较简单,具体内容 为:在游戏开始前一队进入丛林进行防守,另一 队在游戏开始后 进入丛林进行搜索并消灭丛林中的敌军。胜利条件是一方被消 灭或到达游戏规定 时间时存活人数多的一方胜。此类任务主要用于游戏开 场,主要目的是 为了大家熟悉 设备及场地,胜负并不是很重要。 注意事项:1、不要选择太大、太难的场地。2、游戏时间不宜太长,一般为 20 分钟左右。 目的:充分体现策略、谋略和组织 的能力。 2、游戏名称:限时攻防 相对于丛林攻防要复杂一些,开始前先分出攻、守双方,守方被要求防守某个区域并坚守一定的时间,在 规定时间内只要防

2、守方的阵 地上还有守方队员存活,即可判守方获胜。而进攻方将配 备一名医疗兵(就是手持红 外遥控器佩戴红十字标志的 VIP,他的设置可使用无线手持遥控器完成)医疗兵是任务是救助已方的士兵,为其补充生命使其能重返战场,而且次数不限,但医疗兵一旦阵亡就将判进攻方失败。 注意事项:1、医疗兵必须佩戴 红十字标志。 2、游戏进行中医疗兵不允许换人。3、守方阵地要求易守难攻,便于守方防守。4、游 戏时间设为 10 至 15 分钟即可不宜太长。 目的:充分体现策略、谋略和组织 的能力。 3、游戏名称:VIP 护送 此任务属于仿真类任务,难 度较大应安排在每日活动的下午 进行。此游 戏一般需要由三名领队协同完

3、成,具体内容 为:首先将游戏双方分 为搜索与营救两方, 营救方先选出三名队员组成一个小队由一名领队带入丛林,三名队员中必须有一名为VIP,当他 们进行丛林隐藏好后游戏即开始。搜索 队所有队员 由一名领队带领从起始点出发进行搜索,搜索队出发 后五分钟营救队由另一名领队带领 出发。 营救队的目的是找到那三名队员中的 VIP,并把 VIP 带回起始点即可获胜。而搜索队的目的是找到并消灭营救方的 VIP,只是 VIP 死亡搜索方即可获胜。 注意事项:1、VIP 必须由营救队主队员的带领下才可突围,不得自行突围。2、VIP 同 样有战斗力。3、搜索队不可以在起始点附近设伏。 目的:充分体现责任和义务的道

4、理。 4、游戏名称:夺旗 此游戏消耗体力极大一般安排在每日活动的最后一场或两场。具体内容:在游戏场地内设置红、黄、蓝三面旗帜,三面旗帜最好呈三角形配置。每面旗相距 150至 200 米,旗与旗之间须有树 林或建筑物遮挡。要做到无 论 站在哪面旗帜下都不看到其他两面旗帜,每面旗下都有一名手持 对讲机的领队。游戏两方各配备一名医疗兵(VIP ),在游戏中医疗兵须用红外遥控器进行设置。切 记 ,游 戏者的生命设置不得超过三条。游戏开始时,红、蓝 两队各从红、 蓝旗下出发,双方的任务都是保卫已方旗帜夺取对方和第三方旗帜。 夺旗的方法为:首先攻到非已方旗 帜下拍打旗下领队的肩头,此时领队开始计时,如果夺

5、旗者在 20 秒坚守在旗下而未被 击毙将视为夺旗成功,领队将用对讲机通知其他 领队宣布:“ 某队夺取某旗。”胜利条件:是一队将三面旗帜全部占领或某一方击毙了对方的医疗兵。 注意事项:1、旗帜为固定目标 不可移动或隐藏。 2、游戏者生命不得超过三条。3、旗帜是可以反复争夺的,只有当全部旗帜被一方占领时 才可判游戏结束。4、游戏时间可加长到 40 至 60 分钟。 5、如果到达 规定时间双方并未分出 胜负,将判定已夺取了两面旗帜的一方胜利。 目的:锻炼大家的团队合作能力,及 队长的领导能力,充分体现忠贞和信仰的道理。 5、游戏名称:三国演义 故名思义在此游戏中游戏者将分为三方,即 红、 蓝袖标 与

6、无袖标三队。三队呈三角布置各防守一方,每队 将各配置一名医疗兵,但此医疗兵无须将其设置为VIP 只是个手持红外遥控器的普通士兵而已。三方在游戏开始时将各自为战,在游戏中任何一方都可与其它一方通过谈判达成联盟联合起来去消灭另一方。但需铭记一点,游戏中的医疗兵一旦阵 亡即变回普通士兵.红外遥控器将由 领队收回,当游 戏中的一方被消灭后,被消灭一方的所有人 员将自将选择加入剩余两方中的一方,成为其中一方的队员继续参加战斗,直到剩余两方中的一方被消 灭为止。最后被消 灭的一方将判为失败,而首先被消 灭的一方将判为不败,最后幸存的一方将判为胜利。 注意事项: 1、首先失败方的所有人员必须 全部加入剩余两

7、方中的一方。 2、医疗兵须由领队陪同并由领队 随时监视其生命情况。 6、游戏名称:卧底战 由教练在每队选出一名卧底,分成 红蓝两队,在 蓝队内选出的卧底便是 红队要保护的对象,卧底的职责就是消 灭蓝队保护红队,以 扰乱军 心为目的,最后卧底存活方为获胜方。 目的:充分体现分辨是非的能力,考 查个人观查力。 7、游戏名称:求生战 各自为营,任何人都是自己的 敌人,每人一条命,不限时,最后只剩一人为获胜者。特别任务任务一(奇袭) 1、 任务名称:奇袭。 2、 任务类型:巷战。 3、 任务时限:三十分钟 4、 任务内容 一支由精英特种部队组成小队,奉命去夺回一份被恐怖分子夺去的机密分件,并在敌方后援

8、军到达前安全撤出。特种部队为攻击方。任务开始后,由特种部队全部队员去攻占由少数恐怖分子占据的建筑物,并夺取文件。战斗打响五分钟后,恐怖分子援军出发支援建筑物内的同伙,并 拦截特种部队。 5、 胜负条件 特种部队得到文件,并安全撤离为获胜。 恐怖分子保持文件完好或击毙所有特种部队人员即为获胜 。 6、 任务提示 1、 特种部队必须在五分钟内消灭楼内的恐怖人员并得到文件,否则将遭到敌方的内外夹攻。 2、恐怖分子建筑物内的人员必须全力坚守并阻挡特种部队获得文件,并利用地形与特种部队周旋,拖延 时间,直到援兵到达。 7、 备注 守方阵亡人员撤出战区后,可到达指定的复活区由医疗兵为其恢复生命,作为守方援

9、军重新加入战斗。攻方人 员阵亡后到达指定区域集 结待命。 任务二(VIP 在行动) 1、 任务名称:VIP 在行动 2、任务类型:丛林战、山地攻坚战 3、任务时限:三十分钟。 4、任务内容 某国高级官员到某热点地区视察,半路遭到恐怖分子袭击,与护卫人员被迫逃入深山,幸而与特种部队人 员取得联系, 军方派出所出的救援部 队已出发,但由于山高林密,他们只能强行突破 敌方人员据守原始丛林到达据点,才能安全撤离。 5、胜负条件 特种部队在三十分钟内保护 VIP 不受伤害,并冲出封 锁区,既可获胜。 恐怖分子击毙或俘获 VIP 或坚守到游戏时间结束,即可获胜。 6、任务提示 VIP 为任务关键,只要 V

10、IP 到达(指定区域)或被击毙,游戏即结束。 7、注 1、 守方阵亡人员到达指定区域复活,复活后作为守方后援军从新参加战斗。2、攻方人员阵亡后,前往指定区域集结待命。 任务三(孤独的守卫) 1、 任务名称:孤独的守卫 2、任务类型:丛林战 3、任务时限:三十分钟 4、 任务内容 某国一支侦察小分队在执行任务时,不幸被敌人包围,受困在一座小山岗,虽与总部 取得联系,但救援部队需十分 钟后到达,所以在 这十分钟里他 们只能面对敌人强大的重兵集团,孤独地坚守 阵地直到援救部队到达。 5、胜负条件 守方只需在指定的时间内坚守住自己的阵地,即可获胜。 攻方人员必须在指定时间内攻占敌方阵地,并 歼灭敌方守

11、 军,即可 获胜。 6、 任务提示 守方最关键的是时间。守方原则是全力拖延攻方的步伐,拖延 时间直到指定时间,并尽可能减少阵亡。 7、 注 守方人员阵亡后,前往指定区域集结待命。 攻方人员阵亡后可前往复活区复活,并作为援军重新加入战斗。 如果说一方的医疗兵被对方消灭,既判此方任务失败,游戏将结束。 任务四(针锋相对) 1、 任务名称:针锋相对。 2、任务类型:山地攻坚战,城市反恐战,巷战 3、任务时限:二十分钟 4、任务内容 由特种部队与恐怖分子在一片山地中不期而遇,仇人相见 ,分外眼 红,双方立刻大打出手,立誓要消灭对方。 5、 胜负条件 攻占摧毁敌方基地的指定物品 6、任务提示 双方注意兵力的分配,以防对 方趁虚而入。在 执行任务时双方各携 带一枚炸弹,攻占对方基地后,将炸弹安放到 敌方基地后并成功引爆。 7、 注 如果说一方的医疗兵被对方消灭,既判此方任 务失败,游 戏 将结束。

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