收藏 分享(赏)

11-AEC扩展.doc

上传人:kpmy5893 文档编号:6813286 上传时间:2019-04-23 格式:DOC 页数:7 大小:951KB
下载 相关 举报
11-AEC扩展.doc_第1页
第1页 / 共7页
11-AEC扩展.doc_第2页
第2页 / 共7页
11-AEC扩展.doc_第3页
第3页 / 共7页
11-AEC扩展.doc_第4页
第4页 / 共7页
11-AEC扩展.doc_第5页
第5页 / 共7页
点击查看更多>>
资源描述

1、第 11 节3ds max 6 新增了一些原本属于 Autodesk VIZ 的建筑命令,以满足建筑效果图绘制人员的需求。一、AEC 扩展AEC 是建筑工程设计的简称。AEC 扩展对象是专为在建筑、工程和构造领域中使用而设计的。建立面板的“几何体”中的“AEC 扩展”AEC 扩展对象分为:植物、栏杆和墙二、楼梯(P74)1楼梯类型:旋转楼梯、直线形楼梯、L 形楼梯、U 形楼梯L型楼梯 U型楼梯 直线楼梯 螺旋楼梯2螺旋楼梯1)建立方法:单击“螺旋楼梯”按钮,透视图中拖出楼梯旋转半径,松开左键,移动鼠标长出楼梯高度,单击完成2)参数:参数:类型:开放式(台阶、侧弦、支撑梁全部分开) 、封闭式(台

2、阶连续) 、落地式(闭合立板、台阶)生成几何体、一般项目:侧弦:选定,可沿台阶末端建立楼梯侧弦支撑梁:选定,可在台阶底部产生一个倾斜弯曲的支撑梁(即支撑台阶的物体) ,仅对开放式楼梯有效。中心柱:选定,在楼梯中心位置创建一个柱体栏杆:可创建内部、外部楼梯扶手栏杆路径:可设置内部和外部扶手路径注:楼梯命令并不能生成真正的楼梯栏杆,可利用 AEC 中的“栏杆”在此路径上做出楼梯扶手布局:逆时针、顺时针:设置楼梯的旋转方向半径:设置楼梯的旋转半径回转:设置楼梯的旋转圈数宽度:设置楼梯的宽度梯阶:总体:设置总体高度。=梯阶高梯阶数梯阶高度:在总体枢轴高度关闭状态下,设置台阶高度和数量;开启状态下,设置

3、楼梯高度注:一次只能调整其中两个参数,另一选项处于锁定状态台阶:厚度、深度 E段数:设置旋转楼梯弦形线的段数,值越高,楼梯的弦形越光滑注:仅对开放型楼梯有效支撑梁:选定“支撑梁”项后有效深度、宽度、支柱间距(设置多个支柱) 、从地板开始栏杆:选定“扶手”或“扶手路径”项后有效高度:设置扶手或栏杆路径的高度(与台阶之间的距离)偏移:设置扶手或栏杆两侧的偏移程度。值越大,越向内收缩;值为 0 时,与楼梯宽度相等段数:值越高,栏杆越光滑半径:栏杆、扶手的半径大小楼梯命令并不能生成真正的楼梯栏杆侧弦:选定“侧弦”项后有效深度:设置侧弦距离地面的高度宽度:偏移:设置侧弦向下延伸的程度(距离台阶的距离)从

4、地板开始:设置侧弦是否在地板处被切平。选定,侧弦底部陷入地面,否则跳出地面。适当增加 Depth 值后,方能看到效果注:楼梯之下的平面物体被默认为地板中柱:选定“中柱”项后有效半径、段数、高度(默认与楼梯等高,选定后可任意设置高度)3直线楼梯1)创建方法:单击“直线楼梯”按钮,透视图中拖动楼梯长度;松开后移动鼠标生成宽度,单击确定;松开鼠标上下移动长出高度,单击完成2)参数:同旋转楼梯4 L 型楼梯1)创建方法:单击“L 型楼梯”按钮,透视图中拖出楼梯的长度 1;松开移动鼠标生成长度2,单击确定;松开鼠标上下移动长出高度,单击完成2)参数:楼梯的长度 1 及长度 2楼梯的宽度两部分长度的夹角两

5、部分长度的偏移距离(平台长度)其它参数:同旋转楼梯5 U 型楼梯创建方法、参数设置:与 L 型楼梯相同三、门(P77)建立面板中“几何体”下的“门”在墙体上建立门,门会自动安装到墙体上1门的类型:枢轴门、推拉门(Sliding) 、折叠门枢轴门 推拉门 折叠门门框门框 镶板层镶板层 1/2间的倒间的倒角面角面门挺门挺 镶板层镶板层 2 顶梁顶梁镶板层镶板层 1镶板层镶板层 2/3间的间的倒角面倒角面底梁底梁 镶板层镶板层 32枢轴门枢轴门只在一侧用铰链接合。还可以将门制作成为双门1)创建模式宽度/深度/高度:按宽、深、高顺序建门宽度/高度/深度:允许非垂门柱:选定后,可建立倾斜的门2)参数高度

6、、宽度、深度:设置门的尺寸双门:选定,产生对开的双门翻转转动方向:选定,将门向外开翻转转枢:选定,将门轴反向放置(单门)打开:门打开的程度创建门框:建立门框宽度、厚度门偏移:设置门在门框中的位置3)页扇参数厚度:设置门板的厚度门挺/顶梁:设置门上侧的内框与门头之间的间距底梁:设置门下侧的内框与门底之间的间距水平横格:设置水平方向的横格数量垂直横格:设置垂直方向的竖格数量门中挺:设置横格和竖格的宽度格板:无:产生标准门板,没有横格及竖格玻璃:产生玻璃格板。厚度:玻璃厚度倒角:产生带倒角的内框倒角角度厚度 1、2:设置倒角外框(1)及倒角内框(2)的厚度中间厚度:设置倒角中间的厚度宽度 1、 2:

7、设置倒角外框(1)及倒角内框(2)的宽度3推拉门推拉门可以进行滑动,该门有两个门元素:一个保持固定,而另一个可以移动前后翻转:设置门推开后在另一侧门的前方或后方侧翻:将门轴放置在另一侧,门沿另一侧打开其它参数同“枢轴门”4折叠门折叠门在中间转枢也在侧面转枢,该门有 2 个门元素,也可将该门制作成有 4 个门元素的双门参数同轴式门四、窗(P79)建立面板的“几何体”中的“窗”1窗户类型:遮蓬式窗、平开窗、固定窗、旋开窗、伸出式窗、推拉窗1)遮篷式窗:具有一个或多个可在顶部转枢的窗框2)固定窗:窗口不能打开,可细分窗口“窗格”3)伸出式窗:具有 3 个窗框,顶部窗框不能移动,底部的两个窗框像遮篷式

8、窗那样旋转打开,但打开方向相反4)平开窗:具有一个或两个可在侧面转枢的窗框(像门一样)5)旋开窗:只具有一个窗框,中间通过窗框接合,可以垂直或水平旋转打开6)推拉窗:具有两个窗框,一个固定的窗框,一个可移动的窗框,可垂直移动或水平移动滑动部分2参数:基本与门相同五、墙体(P81)可以在任何视图中创建墙,但顶点墙只能使用透视图、Camera(摄像机视图)或顶视图创建。1作用:可快捷地创建墙壁,并可对墙进行断开、插入、删除、连接等操作,生成的门窗可自动连接到墙体,自动在墙上开出墙洞,且随墙、门、窗的位置变化,墙洞自动发生变化2创建方法:选取“AEC 扩展”中的“墙” ,单击鼠标确定墙的起点,拖动鼠

9、标建立一面墙,单击结束;再拖动建立;ESC 或右击结束创建3创建参数键盘输入X/Y/Z:设置墙体的起始点坐标值增加节点、闭合、完成、拾取线条(把拾取的线条作为墙体的路径)参数宽度、高度:设置墙体的厚度及高度对齐:设置墙与墙之间的对齐方式(左、居中、右)4修改参数(进入修改面板)主体:附加、附加多个:将其它的墙体附加到当前墙体顶点(单击堆栈中的“+” ,选取“顶点”子物体)连接:在两点之间拖动鼠标连接,自动在两点间连接一段墙体断开:在选中的顶点处断开墙体优化:墙体上单击,增加节点,墙体形状不变插入:插入节点。删除:或 Delete 键。删除选定顶点线段(子物体)断开:断开线段分离:把选定的线段分离成新的对象拆分:将所选线段平均拆分(等距离增加节点)优化、插入、删除:宽度、高度:设置选定段的墙厚与墙高底部偏移:设置选定段与地面之间的距离剖面(子物体)插入、删除:在轮廓线上插入或删除点。移动加入的点,建立山形墙创建山墙: 设置山墙的高度,单击“创建山墙”按钮,可建立指定高度的山墙。步骤:设置墙壁的修改对象为“剖面” ,并选中要创建山墙的墙壁分段;设置山墙的高度,再依次单击“创建山墙”按钮和“删除”按钮 高度:山墙的高度上机:掌握各种 ACE 物体的创建

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 企业管理 > 管理学资料

本站链接:文库   一言   我酷   合作


客服QQ:2549714901微博号:道客多多官方知乎号:道客多多

经营许可证编号: 粤ICP备2021046453号世界地图

道客多多©版权所有2020-2025营业执照举报