1、德邦总管赵信半 T 半 DPS 新手攻略技能使用出门最好加 1 级的 三连爪击配合队友很容易拿到 FB我首先选择满 一骑当先,有 AOE 有减速,前期伤害不俗, 在游戏的前中期 gank 能给对方造成很大的威胁由于 三连爪击是有 AD 加成的, 也就是说攻击越高伤害越高,所以在前期攻击很低的情况下可以先放弃9 级以后我习惯先满 三连爪击以提升 DPS 能力,至于为什么不加 战嚎我想等大家看了我的装备顺序就可以明白了天赋、符文黄色蓝色全攻速,红紫穿甲,不解释了,上面符文点的有点小问题:P天赋加 燃烧余烬(攻击系 )只是为了多 10 点 AP, 致命打击(攻击系) 多一点暴击概率,聊胜于无,补刀扎
2、实的话加在 攻击精通(攻击系) 完全是浪费装备先看对面阵容,猜想可能的对线英雄,选择 多兰之盾或者 速度之靴红药 X3,第一件装备 狂战士胫甲,其次 幻影之舞前期赵信没有装备没有攻击很难造成很大伤害,先堆出攻速配合队友 gank,合理利用三连爪击 gank 成功率很高第三件装备我选择 冰霜之锤提升自己的生存能力提高 gank 效率第四件, 黑色切割者提供不俗的 DPS 能力另外减甲效果很强大,如果对面坦克多则出 麦瑞德裂血手套,最后再出 饮血剑进一步加强 DPS 能力说的比较笼统,具体出装还是要根据场上局面而定,如果对面各种高爆发己方又缺 tank赵信就不能再走半 T 半 DPS 路线了如果对
3、面法术输出很高的话还是要多堆些魔抗召唤者技能介绍引燃可以提供额外的伤害前期 gank 犀利后期减回血犀利幽灵疾步逃跑杀人不解释优点/缺点优点: 控制技能多 ,有不错的切入能力缺点: 只能近身攻击 ,被控制后无力 ,没有装备前 DPS 能力较弱团队中的定位半 T,先手 一骑当先突进,配合队友秒掉对面 ADAPCarry打野技巧不打野Farm 技巧扎实补刀,注意控线,到 3 级可以考虑配合队友杀对线英雄一次, 被压的太狠就吃吃经验,有被动 坚韧勇士你的血量还是可以得到保障的其他我只是个喜爱赵信的玩家不是什么高玩,喷子勿扰只 soloNormal 暂时不打 rank(也打不了=其实我没到 30 级:
4、P)美服 ID:DawnEaling 欢迎交流德邦总管赵信攻速符文打法赵信天赋我选择的 11;19 ;0 。应为最近出了攻速符文所以想玩玩他,红色应该是 1.7%攻速,一共 25%相当于出门一双鞋,当然可以出穿透有伤害,我只是用攻速符文的打法,我的打法不是最好的,最近实验了下用来打 RANK 最近几天玩了 12 盘输了 3 盘。前期可以先手。后期还是第二个插入战场比较好,算半个 T。技能使用1 级学习 三连爪击 2 级 一骑当先 3 级 战嚎, (应为有攻速符文所以 1 级就学 Q 了,3V3 学 E 衰竭 更佳开篇留人技能比较吃得开,Q 没等急 3 连已经跑开了,个人经验,不喜欢的自己有方法
5、也不用探讨了)开技能顺序当然先 三连爪击再一骑当先再按 战嚎,可以触碰到后按应为技能 E 过去后第一下貌似与攻速无关会即可打出去,当然也可以快按,应为 W 有减 CD 效果可以即可减一秒也不错,前者可以让 W 多持续一会罢了。有攻速符文 3 级没有加攻速也有接近 1 的攻速了,看准时机先手用 一骑当先,判断可否拿人头加 引燃。不行就退,有被动技能混线。往后学技能 战嚎 1 级管用了,让 三连爪击比 一骑当先高 1 级就行,有R 学 R。 E 的伤害不重要,重点在留人。横扫千军这个技能,我个人觉得应为是按当前百分比血量算伤害,所以我个人习惯是,如果确定可以杀,E 上就一个 R。应为 横扫千军加护
6、甲和法抗,当被 GANK 的时候,预判可以先开大,大家使用赵信应该都知道 战嚎可以让 R 变的很短很短。只要经常开 战嚎会发现 R 基本 40秒内就好了。天赋、符文应为自己的速度符文专门弄的赵信玩玩。装备最近这个打法习惯出门 布甲 5 个 生命药水,续航强 2 级或者 3 级 GANK 对手即使不成加上被动技能,很快就可以满状态。后回家 速度之靴 黄金之心,我习惯身上带着 2 生命药水,加入战场就用一瓶,每秒回复 10 点 HP,可以让自己生命力强点吧。加强技能使用率在线能力出 催化神石,这时候混线能力强了,之后出 幽梦之灵,然后 黑色切割者。现在可以把 女妖面纱做好,当然前期控制太多也可以先
7、出它,如果还没结束,如果脆皮多可以出 饮血剑,坦克较强,可以出 麦瑞德裂血手套或者 最后的轻语。 兰顿之兆 AD 过多可以先出慢慢出 女妖面纱。缺点当然是前期伤害不够,我的攻速符文用的想法是前期先手发起者。可以控制住对手。后期这装备不开幽梦也接近 2,同时开的话接近 2.4,其实足够了。召唤者技能介绍最近用的是 引燃 幽灵疾步,也可以 衰竭留人。应为最近很多吸血动物所以选择 引燃限制下对手。优点/缺点优点:前期攻击发起者,一般情况可以收人头,即使没收到也不会轻易死。后期伤害和存活能力都不错。只要意识一般,人头最少 10 个,助攻较多,前期很少会死。缺点:对于追求高伤害这个当然不是好方法。团队中的定位半个 T 半 DPS。战斗初期好的战斗发起者,战斗后期伤害不错的副坦克!