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FLash AS3.0总结.doc

上传人:hwpkd79526 文档编号:6748771 上传时间:2019-04-22 格式:DOC 页数:6 大小:40.50KB
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资源描述

1、1. 场景跳转:gotoAndPlay(scene,frame);gotoAndStop(scene,frame);nextFrame();preFrame();nextScene();preScene();2. 简单数据类型: Boolean:true或 false,默认值是 false; Int :整型,默认值是 0; Null:仅包含一个值 null; Number:双精度浮点型,默认值是 NaN; String:字符序列,默认值是 null; Uint:整型,默认值是 0;3. 全屏代码:stage.displayStage=“fullScreen“;4. 指针代码:.(对象)butt

2、onMode=true;5. 加载链接:.(对象)addEventListener(MouseEvent.CLICK,onPress_Handler);function onPress_Handler(e:MouseEvent):void navigateToURL(newURLRequest(“http:/“);6. 加载音乐:var sound:Sound=new Sound(new URLRequest(“音频文件地址“);sound.play();7. 场景跨越:stop();mc.buttonMode=true;mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK

3、,b1);function b1(Event:MouseEvent) gotoAndPlay(3,“场景 1“);stop();8. 控制播放Stop();mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bf)function bf(e:MouseEvent)Play();9. 遮帘过渡:import fl.transitions.*;import fl.transitions.easing.*;TransitionManager.start(mc1,type:Blinds,direcction:Transition.IN,duration:2,easing:None

4、.easeNone,numStripts:10,dimension:0);注解:Type:过渡效果;direction:过渡方向(Transition.IN:由内向外、由上到下;Transition.OUT:与之相反)Duration:过渡时间长短;easing:缓动效果;numStripts:遮帘效果条纹数(建议 1-50) ;dimension:遮帘条纹是垂直(0)还是水平的(1) ;TransitionManager.start():创建过渡的类的方法和属性。10. 淡化效果:import fl.transitions.*;import fl.transitions.easing.*;T

5、ransitionManager.start(mc1,type:Fade,direcction:Transition.IN,duration:2,easing:None.easeNone);11. 飞行过度:import fl.transitions.*;import fl.transitions.easing.*;TransitionManager.start(mc1,type:Fly,direcction:Transition.IN,duration:2,easing:Elastic.easeOut,startpoint:9 );注解:Startpoint:指示开始位置(左上:1;上中:2

6、;右上:3;左中:4;右中:6;左下:7;下中:8;右下:9) 。12. 光圈过度:import fl.transitions.*;import fl.transitions.easing.*;TransitionManager.start(mc1,type:Tris,direcction:Transition.IN,duration:2,easing:Strong.easeOut,startpoint:5,shape:Tris.CIRCLE);注解:Shape:遮罩形状(Tris.CIRCLE:圆形;Tris.SQUARE:方形)13. 照片过渡:import fl.transitions.

7、*;import fl.transitions.easing.*;TransitionManager.start(mc1,type:Photo,direcction:Transition.IN,duration:2,easing:None.easeNone );14. 像素溶解过渡:import fl.transitions.*;import fl.transitions.easing.*;TransitionManager.start(mc1,type:PixelDissolve,direcction:Transition.IN,duration:2,easing: None.easeNon

8、e,xScetions:10;yScetions:10);注解:xScetions:沿水平轴遮罩矩形部分的数目(建议:1-50) ;yScetions:沿垂直轴遮罩矩形部分的数目(建议:1-50)15. 旋转效果:import fl.transitions.*;import fl.transitions.easing.*;TransitionManager.start(mc1,type:Rotate,direcction:Transition.IN,duration:2,easing:Strong.easeInOut,ccw:false,degrees:720);注解:ccw:逻辑值(顺时针旋

9、转:false;逆时针旋转:true) ,degrees:对象要旋转的度数(建议:1-9999,例:degrees:1080,则会将对象完全旋转 3次) 。16. 挤压过度:import fl.transitions.*;import fl.transitions.easing.*;TransitionManager.start(mc1,type:Squeeze,direcction:Transition.IN,duration:2,easing:Elastic.easeOut,dimension:1);注解:dimension:挤压效果(水平:0;垂直:1) 。17. 划入/划出效果:imp

10、ort fl.transitions.*;import fl.transitions.easing.*;TransitionManager.start(mc1,type:Wipe,direcction:Transition.IN,duration:2,easing:None.easeNone,startpoint:1)。18. 缩放过渡:import fl.transitions.*;import fl.transitions.easing.*;TransitionManager.start(mc1,type:Zoom,direcction:Transition.IN,duration:2,easing:Elastic.easeOut)。

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