1、三维动画术语中英文对照A Absolute Mode Transform Type-in 对坐标 方式变换输入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode 绝对/相对捕捉开关模式 Accelerated Montage 加速蒙太奇 Activate All Maps 激活所有贴图 Activate Grid Object 激活网格对象;激活网格物体 Activate Grid 激活栅格;激活网格 Activate Home Grid 激活主栅格;激活主网格 Activate 活动;激活 Active Shade Floater 自动着色面板;交互渲染浮 动窗口 Act
2、ive Shade Viewport 自动着色视图 Active Shade(Scanline) 着色(扫描线) Active Shade 实时渲染视图;着色;自动 着色 Actual Sound 真实声音Adaptive Cubic 立方适配 Adaptive Degradation Toggle 降级显示开关 Adaptive Degradation 自动降级 Adaptive Linear 线性适配 Adaptive Path Steps 适配路径步幅;路径步幅自 动适配 Adaptive Path 自适应路径 Adaptive Perspective Grid Toggle 适配透视网
3、格开关 Adaptive 适配;自动适配;自适应 Add as Proxy 加为替身 Add Cross Section 增加交叉选择 Additive Color 加色法Adopt the Files Unit Scale 采用文件单位尺度 Adv. Lighting 高级照明 Advanced Surface Approximation 高级表面近似;高 级表面精度控制 Advanced Surface Approx 高级表面近似;高级表面精度控制 Affect Diffuse Toggle 影响漫反射开关 Affect Neighbors 影响相邻 Affect Region 影响区域
4、Affect Specular Toggle 影响镜面反射开关 AI Export 输出 Adobe Illustrator(.AI) 文件 AI Import 输入 Adobe Illustrator(.AI) 文件 Align Camera 对齐摄像机 Align Grid to View 对齐网格到视图 Align Normals 对齐法线 Align Orientation 对齐方向 Align Position 对齐 位置(相对当前坐标系) Align Selection 对齐选择 Align to Cursor 对齐到指针 Align 对齐 All Class ID 全部类别 Al
5、l Commands 所有命令 All Edge Midpoints 全部边界中点;所有边界中心 All Face Centers 全部三角面中心;所有面中心 All Faces 所有面 All Keys 全部关键帧 All Tangents 全部切线 All Transform Keys 全部变换关键帧 Allow Dual Plane Support 允许双面支持 Along Edges 沿边缘 Along Vertex Normals 沿顶点法线 Along Visible Edges 沿可见的边 Alphabetical 按字母顺序 Ambient Only Toggle 只是环境光标
6、记 Ambient Only 只是环境光;阴影区 Ambient 阴影色;环境反射光 Amount 数量 Amplitude 振幅;幅度 Analyze World 分析世界 Anchor 锚 Angle Snap Toggle 角度捕捉开关 Angle 摄影角度 Animated Mesh 动画网格 Animated Objects 运动物体;动画物体;动画对象 Animated Object 动画物体 Animated Tracks Only 仅动画轨迹 Animated Tracks 动 画轨迹 Animate 动画 Animatic 动态脚本 Animation Camera 摄影动画
7、机Animation Mode Toggle 动画模式开关 Animation Offset Keying 动画偏移关键帧 Animation Offset 动画偏移 Aanimation School of Violence 暴力派动画 Animation Tools 动画工具 Animation 动画 Animator 动画设计 Animatronic 机械偶 Anime 日本低俗 动画片 Antialiasing 抗锯齿 Appearance Preferences 外观选项 Apply Atmospherics 指定大气 Apply Inverse Kinematics 指定反向运动
8、Apply Mapping 指定贴图坐标 Apply to All Duplicates 指定到全部复本 Apply to 指定到;应用到 Apply-Ease Curve 指定减缓曲线 Apply-Multiplier Curve 指定增强曲线 Arc Lamp 弧形光 Arc Rotate Selected 弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图 Arc Rotate SubObject 弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图 Arc Rotate 弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 Arc Subdivision 弧细分;圆弧细分 Archive 文件归档 Arc 弧;
9、圆弧 Area 区域 Armature 支架 Array Dimensions 阵列尺寸;阵列维数 Array Transformation 阵列变换 Array 阵列 Aartificial Light 人工光 ASCII Export 输出 ASCII 文件 Aspect Ratio 纵横比 Asset Browser 资源浏览器 Assign Controller 分配控制器 Assign Float Controller 分配浮动控制器 Assign Position Controller 赋予控制器 Assign Random Colors 随机指定颜色 Assigned Contr
10、ollers 指定控制器 Assign 指定 At All Vertices 在所有的顶点上 At Distinct Points 在特殊的点上 At Face Centers 在面的中心 At Point 在点上 Atmospheres 氛围 Atmosphere 氛围;大气层;大气,空气;环境 Attach Modifier 结合修改器 Attach Multiple 多项结合控制;多重连接 Attach to RigidBody Modifier 连接到刚性体编辑器 Attach to 连接到 Attachment Constraint 连接约束 Attachment 连接;附件 Att
11、ach 连接;结合;附加 Attenuation 衰减 Audio Position Controller 音频位置控制器 Audio Rotation Controller 音频旋转控制器 Audio Scale Controller 音频缩放控制器 Audio Clip 音频剪切板 Audio Float 浮动音频 Audio Position 音频位置 Audio Rotation 音频旋转 Audio Scale 音频缩放;声音缩放 Auto Align Curve Starts 自动对齐曲线起始节点 Auto Arrange Graph Nodes 自动排列节点 Auto Arran
12、ge 自动排列 Auto Expand Base Objects 自动扩展基本物体 Auto Expand Children 自动扩展子级 Auto Expand Materials 自动扩展材质 Auto Expand Modifiers 自动扩展修改器 Auto Expand Selected Only 自动扩展仅选择 的 Auto Expand Transforms 自动扩展变换 Auto Expand XYZ Components 自动扩展坐标组成 Auto Expand 自动扩展 Auto Key 自动关键帧 Auto Scroll 自动滚屏 Auto Select Animated
13、 自动选择动画 Auto Select Position 自动选择位置 Auto Select Rotation 自动选择旋转 Auto Select Scale 自动选择缩放 Auto Select XYZ Components 自动选择 坐标组成 Auto Select 自动选择 AutoGrid 自动网格;自动栅格 AutoKey Mode Toggle 自动关键帧模式开关 Automatic Coarseness 自动粗糙 Automatic Intensity Calculation 自动亮度计算 Automatic Reinitialization 自动重新载入 Automatic
14、 Reparam. 自动重新参数化 Automatic Reparamerization 自动重新参数化 Automatic Update 自动更新 Auto-Rename Merged Material 自动重命名合并材质 Auto-Smooth 自动光滑 Axis Constraints 轴向 约束 Axis Scaling 轴向比率Axis 轴;轴向;坐标轴 B Baby Drop 小布景 Baby Tripod 低脚架 Back Length 后面长度 Back Lighting 背光、逆光 Back Segs 后面片段数 Back View 背视图 Back Width 后面宽 度
15、Backface Cull Toggle 背景拣出开关 Backface Cull 背面忽略 显示;背面除去;背景 拣出 Background Artist 背景艺术家 Background Display Toggle 背景显示开关 Background Image 背景 图像 Background Lock Toggle 背景锁定开关 Background Music 背景音乐 Background Sound 环境音 Background Texture Size 背 景纹理尺寸;背景纹理大小 Backgrounds 背景 Backside ID 内表面材质号 Backup Time O
16、ne Unit 每单位备份时间 Back 后视图 Baffle 隔音 墙 Banking 倾斜 Banyan tree 榕树 Barn Doors 挡光板 Barney 软式隔音罩 Base Colors 基准颜色 Base Color 基准颜色;基本颜色 Base Curve 基本曲线 Base Elev 基准海拔;基本海拔 Base Objects 导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体 Base Scale 基本比率 Base Surface 基本表面;基 础表面 Base to Pivot 中心点在底部 Base/Apex 基点/顶点 Base 基本;基部;基点;基本
17、色;基色 Basher 手灯 Batch Process 批处 理 Bevel Profile Modifier 轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器 Bevel Profile 轮廓倒角 Bezier Color Bezier 颜色 Bezier Float Bezier 浮动 Bezier Lines Bezier 曲线 Bezier or Euler Controller Bezier 或 Euler 控制器 Bezier Position Bezier 位置 Bezier Position Controller Bezier 位置控制器 Bezier Scale Controller Bez
18、ier 尔缩放控制器 Bezier Scale Bezier 比例 Bezier-Corner Bezier 角 Bezier-Smooth Bezier 光滑点 Bezie r Bezier 曲线 Billboard 广告牌 Biped 步迹;两足 Birth Rate 再生速度 Birth 诞生;生产 Bitmap 位图 Blast 爆炸 Blend Curve 融合曲线 Blend Surface 融合曲面 Blend to Color Above 融合到颜色上层;与上面的 颜色混合 Blend 混合;混合材 质;混合度;融合;颜色混合;调配 Blimp 隔音罩 Blizzard Par
19、ticle System 暴风雪粒子系统 Blizzard 暴风雪 Blowup 渲染指定区域( 必须保持当前视图的长宽比);区域放大 Blue Screen 蓝幕 Blue Spruce 蓝色云杉 Blur 模糊 Body Horizontal 身体水平 Body Rotation 身体旋转 Body Vertical 身体垂直 Body 主体;身体;壶身 Bomb Space Warp 爆炸空间变形 Bomb 爆炸 Bone 骨骼Bone Object 骨骼物体;骨骼对象 Bone Options 骨骼选项 Bone Tools 骨骼工具 Bones IK Chain 骨骼后向运 动链 B
20、ones Objects 骨骼物体 Bones/Biped 骨骼/步迹 Boolean Compound Object 布尔合成物体 Boolean Controller 布尔运算控制器 Boolean 布尔运算 Bottom View 底视图 Bottom 底;底部;底部绑定物;底视图 Bounce 弹力;反弹;反弹力 Bound to Object Pivots 绑定到物体轴心 Bounding Box 边界盒 Box Emitter 立方体发 射器 Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围) Box Gizmo 方体线框 Box Mode Selected Toggle
21、 被选择的物体模式开关 Box Mode Selected 被选择的物体模式 Box Selected 按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比 Box Gizmo 立方体框;方体线框 Box 方体 Break Both 行列打断 Break Col 列打断 Break Row 行打断 Bridge 过渡 Brightness 亮度 Bright 亮度 Bring Selection In 加入 选择;加入选择集 Broadband 宽带 Bubble Motion 泡沫运动;气泡运动 Bubbles 气泡;泡沫;改 变截面曲线的形状;膨胀 Bubble 膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起 Bui
22、ld Only At Render Time 仅在渲染时建立 By Material Within Layer 按层中的材质 CCalc Intervals Per Frame 计算间隔帧;计算每帧间隔 Camera Point Object 摄像机配合点物体 Camera Point 摄像机配合点 Camera Stand 脚架 Camera 摄像机视图; 镜头点;摄像机;相 Cam Point 相机配合点 Cancel Align 取消对齐 Cap Closed Entities 封 闭实体 Cap End 封底 Cap Height 顶面高度;顶盖高度 Cap Holes Modifie
23、r Cap Holes 封闭孔洞 Cap Segments 端面片段数 Cap Start 始端加盖;封闭起端 Cap Surface 封盖曲面 Capping 顶盖 Capsule Object 胶囊体;囊体 Capsule 囊体;胶囊;胶囊体 Cap 封盖;封顶;盖子 Caroline Leaf 卡罗琳丽芙 Case Sensitive 区分大小写 Cast Shadows 投射阴影 CD 光 盘 CD-R 可烧录 光盘 CD-RW 可重复 烧录光盘 Cel 赛璐珞 Ccelluloid 电影胶片 Center Point Cycle 中心点循 环 Center&Sides 中心和边 Ce
24、ntered,Specify Spacing 居中,指定间距 C-Ext C 型物体;C 型延伸体;C 型墙 C-Extrusion Object C 型物体;C 型延伸体;C 型墙 CGI 计算机生成影像 Chamfer Curve 曲线倒角;切角曲线 Chamfer Cylinder Object 倒角圆柱体 Chamfer Cylinder 倒角 圆柱体 Chamfer Edge 倒角边缘 Chamfer Vertex 倒角顶点 ChamferBox Object 倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferBox 倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferCyl 倒角圆柱体;
25、倒角柱体 Chamfer 倒角;切角 Change Graphics Mode 改变图形模式 Change Leg State Change Light Color 改变灯光颜色 Change to Back Viewport 改变到后视图 Change to Bottom Viewport 改变到底视图 Change to Camera Viewport 改变到摄像机视图 Change to Front View 改变到前视图 Change to Grid View 改变到栅格视图 Change to Isometric User View 改变到用户轴测视图 Change to Left
26、View 改变到左视图 Change to Perspective User View 改变到用 户透视视图 Change to Right View 改变到右视图 Change to Shape Viewport 改变到二维视图 Change to Spot/Directional Light View 改变到目标聚光灯/平行光视图 Change to Top View 改变到顶视图 Change to Track View 改变到轨迹视图 Change 改变 Channel 通道 Chaos 混乱;混乱度 Character Designer 角色设计师 Character Structu
27、res 角色结构 Character 角色 Children 子级 Chop 切除;切劈 Chord Length 弦长;弦长度 Circle Shape 圆形 Circle 圆;圆形;圆形区域 Circular Region 圆形区域 Circular Selection Region 圆形选择区域 Claymation 黏土动 画 Clean-up 清稿 Clear All 清除全部;清除所有的捕捉设置 Clear Set Key Mode Buffer Clear Surface Level 清除表面级 Click and drag to begin creation process 单
28、击并拖动,开始创作 Clone Method 克隆方式;复制方法 Clone 复制;克隆 Close Cols.闭合列 Close Loft 闭合放样 Close Rows 闭合行 Cloth Collection 采集布料 Cloth Modifier 布料编辑器;布料修改器 Cloth 布;布料 Cloud 云 CMYK 四色印刷Collapse All 全部坍塌;全部折叠 Collapse Controller 坍塌控制器 Collapse Stack 坍塌堆栈 Collapse To 坍塌到;折叠到 Collapse 坍塌;塌陷 Color by Elevation 根据海拔指定颜色;
29、以标高分色 Color Chart 色板 Color RGB 颜色 RGB Color Temperature 色温 Color Zone 色带 Color 颜色 Col 列 Combine 合并;联合 Combos 复合; 过滤器 组合 Combustion 燃烧;合并 Comet 彗星 Command Panel 命令面板 Common Hose Parameters 软管共同参数 Compare 比较 Compass Object 指针物体 Compass 指南 针;指针 Completely replace current scene 完全替换 当前场景 Component 组成 Co
30、mposite 合成;复合材质;合成贴图;复合 Compositing 合成 Composition in Depth 多层次构图 Compound Objects 合成物体 Compound Object 合成物体 computer animation 计算机动画 Cone Angle 锥体角度 Cone Object 锥体 Cone 锥体 Configure Driver 设置驱动 Configure OpenGL 配置 OpenGL 显示驱动 Configure Paths 设置路径 Configure 设置;配置 Conflict 冲突 Conform Compound Object
31、包裹合成物体 Conform Space Warp 包裹空间扭曲 Conform 包裹 Connect Compound Object 连接包裹合成物体 Connect Edge 连接边界 Connect Vertex 连接 顶点 Connect 连接 Constant Cross-Section 截面恒定 Constant Key Reduction Filtering 减少过滤时 关键帧不变 Constant Velocity 匀速 Constant 晶体;定常; 连续的;连续性;恒定;常量; 圆片 Constrain to XY 约束到 XY 轴 Constrain to X 约束到 X
32、 轴 Constrain to Y 约束到 Y 轴 Constrain to Z 约束到 Z 轴 Constrained Motion 约束运动 Constraints 约束 Constraint 约束 Context 前后关系;关联菜单 Continuity Clerk 场记 Contours 轮 廓 Contour 轮廓 Contrast 对比度 Controller Defaults Dialog 默认控制器对话 框 Controller Defaults 默认控制器 Controller Output 控制器 输出 Controller Properties 控制器属性 Control
33、ler Range Editor 控制器范围编辑器 Controller Range 控制器范围 Controller Types 控制器类型 Controllers 控制器 Controller 控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型 Convert blocks to groups 转化块为群组 Convert Curve On Surface 在曲面上转换曲线 Convert Curve 转换曲线 Convert Groups to 转化群组到 Convert Instances to Blocks 转化关联属性为块 Convert Selected 转换选择;转换当前选择 Conv
34、ert Surface 转换曲面 Convert to Edge 转换到边 Convert to Editable Mesh 转换到可编辑网格 Convert to Editable Patch 转换到可编辑面片 Convert to Editable Polygon 转换到可编辑多边形 Convert to Editable Spline 转换到可编辑曲线 Convert to Face 转换到面 Convert to NURBS Surface 转换到 NURBS 曲面 Convert To Patch Modifier 转换到面片修改器 Convert to single objects
35、 转化到单一物体 Convert to Toolbar 转化到工具行;转换为工具条 Convert to Vertex 转换 到顶点 Convert To 转换到 Convert units 转换单 位 Cookie Cutter 切割;饼切 Copies 复制数目 Copy Envelope 复制封皮 Copy Normal 复制法线 Copy 复制 Corner 拐角点 Count 数量 Crawl Time 爬行时间;蠕动时间;变动时间 Create 1-Rail Sweep 创建 1-围栏 Create 2-Rail Sweep 创建 2-围栏 Create a Character 创
36、 建角色 Create a Key for all Transforms 为所有变换创 建关键帧 Create a Multicurve Trimmed Surface 创建多重修剪表面; 创建多重修剪曲面 Create a Multisided Blend Surface 创建多 边的融合表面;创建多边的融合曲面 Create a Position Key on X 创建 X 轴位置关 键帧 Create a Position Key 创建位置关键帧 Create a Rotation Key on X 创建 X 轴的旋转关键帧 Create a Rotation Key 创建旋转关键帧 C
37、reate a Scale Key on X 创建 X 轴的放缩关键帧 Create a Scale Key 创建放缩关键帧 Create Blend Curve 创建融合曲线 Create Blend Surface 创建融合表面;创建融合曲面 Create Bones System 创建骨骼系统 Create Cap Surface 创建加顶表面;创建加顶曲面 Create Chamfer Curve 创建倒直角曲线 Create Combination 创建组合 Create Command Mode 创建命令模式 Create Curve Point 创建曲线点 Create Curv
38、e-Curve 创建曲线- 曲线 Create Curves 创建曲线 Create CV Curve on Surface 创建表面 CV 曲线;创建表面可控曲线Create CV Curve 创建可控曲线;创建控制点曲线 Create CV Surface 创建 CV 表面;创建可控曲面 Create Defaults 创建默认;创建默认值 Create Edge 创建边 Create Explicit Key Position X 创建 X 轴的位置直接关键帧 Create Exposure Control 创建曝光控制 Create Extrude Surface 创建拉伸表面;创建拉
39、伸曲面 Create Faces(Mesh)创建面数(网格) Create Fillet Curve 创建倒圆角曲线 Create Fillet Surface 创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面 Create Fit Curve 创建拟合曲线 Create Key 创建关键帧 Create Lathe Surface 创建旋转表面;创建旋 转曲面 Create Line 创建线 Create Mirror Curve 创建镜像曲线 Create Mirror Surface 创建镜像表面;创建镜像曲面 Create Mode 创建方式 Create Morph Key 创 建变形关键帧 Crea
40、te New Set 创建新集合 Create Normal Projected Curve 创建法线投影曲线 Create Offset Curve 创建偏移曲线 Create Offset Point 创 建偏移点 Create Offset Surface 创建偏移表面;创建偏移曲面 Create Out of Range Keys 创建范围外帧 Create Parameters 创 建参数 Create Point Curve on Surface 创建表面点曲 线 Create Point Curve 创建点曲线 Create Point Surface 创建点表面;创建点曲面 C
41、reate Points 创建点 Create Point 创建轴点 Create Polygons 创建多边形 Create Polygon 创建多边形 Create Position Lock Key 创建位置锁定时间 Create Primitives 创建几何体 Create Rotation Lock Key 创建旋转锁定时间 Create Ruled Surface 创建规则表面;创建 规则曲面 Create Shape from Edges 由边创建图形 Create Shape 创建截面 Create Surf Point 创建面点 Create Surface Edge Cu
42、rve 创建表面边界曲线 Create Surface Offset Curve 创建表面偏移曲线 Create Surface-Curve Point 创建表面-曲线点 Create Surface-Surface Intersection Curve 创建表面与表面的相交曲线 Create Surfaces 创建曲面 Create Transform Curve 创建变形曲线 Create Transform Surface 创建变换表面;创建变换曲面 Create U Iso Curve 创建 U Iso 曲线 Create U Loft Surface 创建 U 放样表面;创建 U 放
43、样曲面 Create UV Loft Surface 创建 UV 放样表面;创建 UV 放样曲面 Create V Iso Curve 创建 V Iso 曲线 Create Vector Projected Curve 创建矢量投影曲 线 Create Vertex 创建顶点 Create Vertices 创建顶点数 Creation Method 创建方式 Creation Time 创建时间 Crop Selected 切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小 Crop 切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小 Cross Section 交叉断面;
44、截面;相交截面;截面参数 Crossing Selection 横跨选择 Crossing 横跨 CrossSection Modifier 交差截面修改器 CrossSection 交差截面;截面 Cross 相交 Crowd 群体;群集 Cube/Octa 立方体/八面体 Cube 正方体;立方体 Cubic 立方 Current Class ID Filter 当前过滤类别 Current Combinations 当前组合 Current Nodes 当前节 点 Current Objects 当前物体 Current Object 当前物体 Current Targets 当前目标
45、Current Time 当前时间 Current Transform 当前变换 Current 当前;当前的 Curvature 曲率 Curve Approximation 曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近 Curve Common 普通曲线 Curve Editor(Open)运动曲线编辑器( 打开) Curve Editor 动画曲线编辑器;运动曲线编辑器 Curve Fit 曲线适配 Curve Point 曲线点;曲 线对点 Curve Properties 曲线属性 Curve-Curve Intersection Point 曲线对曲线 求交点 Curve-Curve 曲线对曲
46、线 Curves Selected 被选择 的曲线 Curves 曲线 Curve 曲率;曲 线;当前 Custom Attributes 自定义属性;定制属性 Custom Bounding Box 自定义绑定物体;自定义边界盒 Custom Colors 定制颜色 Custom Icons 自定义图标 Customize Toolbars 自定 义工具条 Customize User Interface 自定义用户界面 Customize 自定义 Custom 自定义 Cut 剪切Cut Edge 剪切 边 Cut Faces 剪切面数 Cut-in 切入Cut Polygons 剪切多边
47、形 Cutway 切出 镜头 CV Curve on Surface 曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线 CV Curve 可控曲线 CV on Surf 曲面 CV CV Surface Object 可控曲面物体 CV Surface 可控曲面 CV Surf 可控曲面 CVs Selected 被选择的可控节点 Cycle Selection Method 循环选择方法 Cycle Subobject Level 循环子物体级别 Cycle Through Scale Modes 通过放缩方式循环 Cycle Vertices 循环节点 Cycles 周期;圈;圈数 Cycle 循环
48、Cyclic Growth 循环增长;循环生长;周期增长 CylGizmo 柱体线框;柱体框 Cylinder Emitter 柱体发射器 Cylinder Gizmo 柱体线框 Cylinder Object 圆柱体 Cylinder 圆柱体 DDamper Dynamics Objects 阻尼器动力学物体 Damper 减振器;阻尼器 Dashpot System Daylight 日光 Deactivate All Maps 关闭全部贴图;取消激活所有视图 Decay 衰减 Decimals 位数 Default Lighting Toggle 默认照明开关 Default Proje
49、ction Distance 默认的投影距离 Default Viewport Quad Default 缺省;缺省值;默认;默认值 Define Stroke 定义笔触 Define 定义 Deflector Space Warp 导向板空间变形 Deflector 导向板 Defocus Transition 出 场转焦 Deformations 变形 Deformation 变形 Deforming Mesh Collection Deform 变 形 Degradation 退化,降减 低,减少,降格级,老软 化 Degree 角度;度数 Deg 度 Delaunay 德劳内类型 Delegate 代表 Delete a Position Key on X 在 X 轴删除位置关键帧 Delete a Rotation Key on X 在 X 轴删除旋转关键帧 Delete a Scale Key on X 在 X 轴删除放缩关键帧 Delete All Position Keys 删除全部位置关键帧 Delete All Rotation Keys 删除全部旋转关键帧 Delete All Scale Keys 删除全部放缩关键帧 Delete All 全部删除 Delete Both 删除行列 Delete Button 删除按钮 Dele