1、装 Mono for Android for Visual Studio 2010 需要下面 4 个步骤:1. 安装 JDK2. 安装 Android SDK 3. 配置模拟器4. 安装 Mono for Android Visual Studio 2010 插件环境要求: Windows PC Visual Studio 2010 Professional, Premium, or Ultimate. Mono for Android for Visual Studio 2010 不支持 Visual Studio Express.第一步,安装 JDK下载并安装 Java 1.6 (Java
2、 6) JDK. 光有 JRE 是不够的,Android SDK 要求 32 位的 JDK,进入下面页面选择 “Windows x86“ 平台,而不是 “Windows x64“. http:/ Java SE 7 , Mono for Android 当前不支持 Java 7.第二步:安装 Android SDK从 Google 网站上下载 Android SDK: 从下面地址下载 Windows SDK installer (例如 installer_r12-windows.exe) : http:/ 运行安装程序.注意: 请不要 将 Android SDK 安装在带有空格的目录,例如很多
3、人喜欢将应用默认安装在 C:Program Files 下,这会导致出错。 安装完毕后运行 SDK Manager 安装要求: o Android SDK Tools, revision 10 or greatero Android SDK Platform-tools, revision 3 or greater Install one or more SDK Platforms, such as: o SDK Platform Android 1.6, API 4, revision 3o SDK Platform Android 2.3.3, API 10, revision 1注意:
4、SDK 会经常提示更新一些建议版本,最简单的方式是选择 Update All 按钮.如果在打开 SDK 设置时收到了错误信息 “Failed to fetch URL https:/.“, 可以尝试在选项 Settings Misc 下检查 “Force https:/. sources to be fetched using http:/.“ 并返回可用包列表中。第三步 - 配置模拟器Android Simulator 可配置用来运行多个不同版本设备的模拟,在使用前至少需要配置一个设备,可通过 Android SDK 安装程序直接选择 Virtual Devices 选项:点击 “New“
5、按钮,下面是配置对话框:不要理会下面的提示信息,该信息只是告诉你一切正常:做完这步后我们已经配置好了模拟器,Android SDK 的设置也就到此结束。注意: 你无需在 Android SDK 安装程序中启动模拟器,MonoDroid 将帮你搞定。第四步 - 安装 Mono for Android Visual Studio 2010 插件一旦你走到这步,就可以开始安装 Mono for Android 的 Visual Studio 2010 插件了,首先从下面地址下载安装程序:http:/ 安装之前必须先关闭 Visual Studio 2010!根据提示信息进行安装,建议仔细阅读最终用户
6、协议,这里设计很多法律方面的问题,如果你只是想试试的话,跳过去!至此,安装完毕!最近偶然在 QQ 技术群里见到有人提起用 C#开发 Android,当时我感觉到很诧异:Android 不是只能用 Java 开发吗?何时可以使用 C#了?那个群友便告知我:mono 。百度一下吧!搜到了 mono 的官方网站:http:/ 是用 C#和.Net 在 VS 环境下开发多个平台手机应用程序。意思就是说通过 Mono,可以开发多个平台的手机应用程序(即 iOS 和Android)。听起来好像不错,但它是商业程序,因此是要收费的。幸运的是,它有免费的应用版本,并且永不过期,唯一不足的是试用版本有限制,官网
7、上是如此介绍的:“xamarin 试用软件不过期,但仅允许开发和测试 ios 模拟器和 android 模拟器。”意思是说, 只能在虚拟机上运行.好了,仅有这些就足够了。现在开始我们的工作。1. 首先要确认我们的开发环境 Visual Studio 是否存在,支持最新的 Visual Studio2012RC,如果有,则进行下一步;2.在它的官方网站上点击下载使用版或者直接访问此网址:http:/ Step1 中填好你的个人信息,包括邮箱、姓名、公司、角色(分三个版本:Academic、Indie、Professional)这里我选择的 Indie。之后在 Step2 中选择 mono for
8、 Android,之后便跳转到自动下载页面。3.打开安装程序(防火墙可能会阻止其运行,点允许),一直点继续就行,之后安装程序就会从网络上下载安装包并自动安装,安装包大约有 850MB。4.静静的等待,直到安装完毕,此时便大功告成了。现在让我们打开我们的开发环境 VS,新建一个项目时,发现多了一个模板项 Mono for Android。点击它,在右边选择创建一个 Android Application。静等其部署完毕,然后点工具栏上的启动,弹出如上左图所示的界面。这是让你选择设备。因为此时我们还没有启动虚拟机,所以显示设备为空。因此我们要点 Start emulator image 来运行一个
9、虚拟机。这是又弹出如上右图所示的界面,因为我们仅仅是要做测试,因此随便点一个就行,然后确认。(值得提醒一下的是,其中所有的虚拟机运行时的分辨率都很小,因此我们需要点上右图所示界面中的 Create new emulator images。弹出下右图所示界面,单击下你需要修改的虚拟机映像,点右边的 Edit 按钮,在下右图的界面中将 Built-in 原来的 QVGA,改为 Default (WVGA800),或者点 Resolution 单选按钮自己设置分辨率,保存。此时再回到上右图界面时需要点刷新)。虚拟机启动了,不要诧异为何正在运行的设备还是为空,因为虚拟机开机总得需要一段时间吧?好了,出现了,选定,确认。由于是第一次启动虚拟机,所以部署时间相当的长,大概 3、4 分钟左右,之后就快了。至此我们的环境就部署完毕了,其实文件夹结构还是和用 Java 开发时一样的,不要告诉我你不会 Android 开发!另外提醒一下,Resources/Latout/Main.axml 是布局文件,打开默认是 Android 设计器(Android Designer),如果要编辑源文件,就要用打开方式选择 XML(文本)编辑器了,当然,你也可以使用 Android 设计器的 Souce 选项卡(位于编辑器下边)编辑,但那终归是不如上边的方法方便。