UV 展开工具 unfold3d 基本操作图文教程! 在用 3d 软件做模型,特别是游戏模型时,我们需要花费大量的时间去展 uv,这是件十分令人头痛又烦人的重复劳动的事,而利用一个叫 unfold3d 的小软件可以帮助我们快速展开 uv,事半功倍!此为本人根据个人使用而写的教程,已包括了从导入模型到展开 uv 并导出 uv 完成以及如何解决一些模型导入问题的整个流程 。以下均为图片详细教程讲解:1)从 3d 软件导出模型,注意图片中圈选的部分,选择为多边形2)打开 unfold3d,载入模型3)特别注意:在继续进行下一步之前,先来解决一些问题(在上一步中也许你就遇到了以下问题,没有的话也请先看这部分)请看如下示例:选择 unfold3d 下 reload 菜单你可以利用 max 修改器中的 STL Check 修改器来检查模型导出时可能出错的地方,及早改正再导出!4)模型成功导入后,先来了解一下 unfold3d 的基本功能按钮5)设置鼠标,先单击菜单 edit(编辑) mouse binling,出现如下设置:6)继续