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毕业论文,java实现贪吃蛇.doc

上传人:无敌 文档编号:656116 上传时间:2018-04-17 格式:DOC 页数:25 大小:2.82MB
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1、1新 乡 学 院毕业论文2013 年 5 月完成论 文 题 目 贪 吃 蛇 游 戏院 ( 系 ) 名 称 计 算 机 与 信 息 工 程 学 院专 业 名 称 信 息 与 管 理班 级 信 息 管 理 一 班学 生 姓 名 袁 广 伟学 号 10060301124指导教师姓名 李 冬目 录内容摘要1关 键 词1Abstract1Key words11.引言21.1 课题背景与意义21.2java 游戏的现状与概述22.系统开发环境32.1 开发工具32.2 应用环境323java 介绍323.1java 语言的特点423.2java 的主要特征43.系统需求分析53.1 需求分析53.2 可行

2、性分析54.概要设计74.1 设计思路74.2 设计方法75游戏中所需的实体类分析与实现 75.1 游戏显示面板(SnakePanel)类75.2 蛇(Snake)类85.3 食物类(Egg)类85.4 游戏窗口(SnakeFrame)类 86.游戏详细设计87. 重难点分析1171 监听事件的实现1172 蛇身移动的线程实现1273 项目的主程序入口设计1374 蛇的数据结构设计与移动显示1475 修正蛇的移动与显示问题1776 编写与测试表示食物的类并实现吃食物18 参考文献21致 谢22Comment 微微微微1: 去掉1内容摘要:本文用 J2SE实现大家耳熟能详的一个贪吃蛇游戏来综合运

3、用所学知识,本游戏运用软件工程思想(螺旋模型),打好游戏主体框架,JAVA 的面向对象思想,封装类,接口等概念,来完成本游戏,达到综合运用知识的目的。关 键 词:中央控制器;游戏面板;食物;蛇Abstract: In this paper, J2SE implementation of a Snake game familiar to the integrated use of what they have learned, this game is the use of software engineering thinking (spiral model), the main framew

4、ork of the fight game, JAVA object-oriented thinking, wrapper classes, interface concepts to complete this game, hitting the integrated use of knowledge and purpose. The game development platform: WINXP;. JAVA Development Environment: JDK1.5 + Eclipse;. Development Languages: J2SEKeywords:Controller

5、;GamePanel;Food;Snake;21引言1.1 课题背景与意义贪吃蛇,手机上一个必不可少的游戏。但是你知道贪吃蛇这个游戏的由来吗?据说,蛇引诱夏娃吃了苹果之后,就被贬为毒虫,阴险的象征。而蛇吃东西是整只动物吞进去的,大概在文艺复兴的时候就有人发明的一种游戏,是现在贪吃蛇的前身。后来慢慢的发展就变成了今天的贪吃蛇了。贪吃蛇是大众化的一个程序,人们手机中是一个很常见的一个游戏,人们对它并不陌生,在紧张 的现在生活中给人们带来了不少的乐趣,我写的这个贪吃蛇游戏能满足人们业余时间的适当放松,再紧张的生活节奏中适当的放松一下,保持好的心态。在这个程序中我用了 Java 语言来编写,运用了 J

6、ava 中的一些常用的功能,Java 语言是在国内外广泛使用的一种语言。Java 语言功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、应用面广、目标程序效率高、可移植性好,纯粹的面向对象的编程,特别适合用于编写应用软件。1.2JAVA 游戏的现状与概述在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。Java 作为一种分布式

7、和可移植的计算机语言,在软件开发上有着特别的优点。它开发方便、快捷,安全性高,在当今计算机飞速发展的时代,Java 技术的平台无关性、可重用性、模块化等特点大大减少了重复劳动。本论文介绍的是使用 Java 开发的贪吃蛇游戏,本游戏的主要背景是毕业课程设计,不注重直接的经济效益和其后的发展方向,只在注重自身水平和能力的提高。选择 JAVA 作为编程语言。需要对其变量定义、变量初始化、界面初始化、游戏初始化、然后进入游戏、处理游戏过程中的各种操作熟悉。Comment 微微微微2: 第 1章的 2级标题你采用了顶格,那这里和以后的标题页要采用顶格排版。后面类似问题自己查找修改。Comment 微微微

8、微3: 首行缩进 2字符。建议打开工具选项里的查看隐藏字符。后面这种问题更严重。3此次设计在 Microsoft Windows XP系统下,以 Java为开发语言,在 Eclipse平台上进行游戏的开发。2.系统开发环境 2.1 开发工具Sun Microsystems公司在推出 Java语言的同时,推出了一套开发工具JDK。Sun 提供的基于字符模式的 Java开发工具包 JDK: Java 开发工具(JDK)是许多 Java专家最初使用的开发环境。Java 是平台无关的语言是指用 Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。Java源程序编写借助于记事本,Editpuls,

9、UltraEdit 等第三方编辑工具。所有的 Java文件编辑、编译、调试、解释运行都是通过使用字符命令来执行操作。JDK 由一个标准类库和一组建立,测试及建立文档的 Java实用程序组成。其核心 Java API是一些预定义的类库,开发人员需要用这些类来访问 Java语言的功能。JDK 是整个 Java的核心,包括了 Java运行环境(Java RuntimeEnvirnment),一堆 Java工具和 Java基础的类库(rt.jar)。不论什么 Java应用服务器实质都是内置了某个版本的 JDK。因此掌握 JDK是学好 Java的第一步。JDK里面是 java类库和 java的语言规范,

10、它提供的是无论你用何种开发软件写 java程序都必须用到的类库和 java语言规范.没有 jdk,你的 java程序根本就不能用。最主流的 JDK是 Sun公司发布的 JDK,除了 Sun之外,还有很多公司和组织都开发了自己的 JDK,例如 IBM公司开发的 JDK,BEA 公司的 Jrocket,还有 GNU组织开发的 JDK等等。其中 IBM的 JDK包含的 JVM(Java Virtual Machine)运行效率要比 SunJDK包含的 JVM高出许多。而专门运行在 x86平台的 Jrocket在服务端运行效率也要比 SunJDK好很多。但不管怎么说,我们还是需要先把 Sun JDK掌

11、握好。2.2 应用环境本游戏开发平台:WINXP;JAVA 开发环境: JDK1.5 +Eclipse;开发语言:J2SEComment 微微微微4: 问题同上,后面类似的自己修改。423java 介绍231JAVA 语言的特点Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。 232JAVA 的主要特性 JavaJ语言是简单的。Java 语言的语法与 C语言和 C+语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用 Java。JavaJ语言是一个面向对象的。Java 语言提供类、接口和继承等原语,为了简单起见,只支持类之间的单继承,

12、但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为 implements)。Java语言是分布式的语言是分布式的。Java 语言支持 Internet应用的开发,在基本的 Java应用编程接口中有一个网络应用编程接口(java net),它提供了用于网络应用编程的类库,包括 URL、URLConnection、Socket、 ServerSocket等。Java语言是健壮的。Java 的强类型机制、异常处理、废料的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证。Java语言是安全的。Java 通常被用在网络环境中,为此,Java 提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。除了 Java语言具

13、有的许多安全特性以外,Java 对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类 ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制(类SecurityManager)让 Java应用设置安全哨兵。Java语言是体系结构中立的。Java 程序(后缀为 java的文件)在 Java平台上被编译为体系结构中立的字节。Java语言是可移植的。这种可移植性来源于体系结构中立性,另外,Java还严格规定了各个基本数据类型的长度。Java 系统本身也具有很强的可移植性,Java编译器是用 Java实现的,Java 的运行环境是用 ANSI C实现的。Java语言

14、是解释型的。如前所述,Java 程序在 Java平台上被编译为字节码格式, 然后可以在实现这个 Java平台的任何系统中运行。在运行时,Java 平台5中的 Java 解释器对这些字节码进行解释执行,执行过程中需要的类在联接阶段被载入到运行环境中。Java 是高性能的。与那些解释型的高级脚本语言相比,Java 的确是高性能的。事实上,Java 的运行速度随着 JIT(Just-In-Time)编译器技术的发展越来越接近于 C+。Java 语言是多线程的。在 Java 语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由 Thread 类或其子(孙)类来创建。Java 语言是动态的。Java 语言的设计目标之

15、一是适应于动态变化的环境。Java 程序需要的类能够动态地被载入到运行环境,也可以通过网络来载入所需要的类。3系统需求分析3.1 需求分析 本系统主要是完成贪吃蛇游戏的基本操作。用户可以自己练习和娱乐。本系统需要满足以下几点要求: (1) 利用方向键来改变蛇的运行方向。 (2) 空格键暂停或继续游戏,并在随机的地方产生食物。 (3) 吃到食物就变成新的蛇体,碰到壁或自身则游戏结束,否则正常运行。3.2 可行性分析贪吃蛇游戏是一种简单的大众的游戏,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱,做一个贪吃蛇游戏。贪吃蛇的核心算法时如何实现移动和吃掉食物,没有碰到食物的时候,把当前运动方向上的下个节点

16、入队,并以蛇节点的颜色绘制这个节点,然后把头指针所指的节点出队,并以游戏框架内部背景色重绘出队的节点,这样就可以达到移动的效果。而在吃到食物的时候,则只需把食物入队即可。实现贪吃蛇的基本的蛇身移动、吃到食物身体增长、和碰到墙壁或自身死亡,能够暂停和开始。本次设计我将主要运用 java 语言来完成。Java 语言是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程语言,用 Java 写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。 由于 Java 主要用于网络应用程序开发,因此对安全性有较高的要求。如果没有安全保证,用户从网络下载程序执行就非常危险。Java 通过自6己的安全机制防止了病毒程序的产

17、生和下载程序对本地系统的威胁破坏。4概要设计4.1 设计思路 本次设计的重点之处在于编程思想的形成,设计图像界面,产生随机食物及其位置。 这个程序的关键是表示蛇的图形以及蛇的移动。用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。如果不按任何键,蛇自行在当前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇 。4.2 设计方法 (1)总体设计流程图,如下图所示:Comment 微微微微5: 是下面的箭头方向是什么意思呢?下面几个也是如此。有“是”,“否”在哪里呢?7是否是是 否否5. 游戏中所需的实体类分析与实现 涉及到几个对象(类) 每个类有什么方法5.1 游戏显示面板(SnakePanel)类游戏开始选择难度判断蛇的起行方向蛇头移动是否吃掉食物蛇身长度+1判断当前蛇身的节点是否咬到做自己蛇身再次前移是否碰到墙壁游戏结束

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