沙发建模教程1.建立面片2.转换为多边形编辑点,调出如图形状3.继续调节到需要的形状4.加壳命令5.转多边形加切片命令,切出图中形状6.转多边形,复制一个7.合并并调出如图形状,这样沙发模型的大型就 OK 了8.在模型上加线,线的多少根据软包的个数来决定9.使用点、边工具调节模型10.选择如图所示的点11.使用连接命令12.继续选择如下的点13.使用移动工具,调节选择的点14.在加了光滑以后,这里效果不是太理想,所以在这里加了一条线并调节15.选择点16.连接17.复制模型,保留沙发侧边面18.合并模型并焊接点19.选择点使用挤出命令,参数如图20.选择点使用切角,参数如图21.选择线做出凹缝效果,参数如图22.合并多余的点23.深化模型24.继续25.再继续26.加钮扣光滑后的效果27.制作垫子,建立 BOX 转多边形,调节点28.加 1 次光滑29.转多边形选择边30.切角参数如图31.使用挤出命令,参数如图32.使用同样的方法,做出中间的缝33.光滑后效果34.提取沙发轮廓线,建一个圆球,使用 Shift+I 做出如图效果35.建一个沙发脚36.最终效果如图所示