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10.2 可能性与概率.概率计算举例教案(苏科版八下).doc

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1、 234 (1)概率计算举例教学目标设计1学会通过度量计算事件的概率.2经历对图形的分析和研究的过程,培养思维的条理性,提高利用数形结合解决问题的能力.3通过自主探究、合作交流激发学习兴趣,感受数学的简捷美,及数学应用的广泛性.教学重点及难点 分析和研究图形计算事件的概率.画图形计算事件的概率,培养学生思维的条理性.教学过程设计一、情景引入1思考 当陨石落到地球上时,是落在陆地的可能性大,还是落入海洋的可能性大?试试利用概率的意义说明.生活中有些可能性的大小与长度、面积或体积等有关,相关的概率问题可以通过有关度量计算来解决;还有些概率问题可以利用图形来进行分析和研究,把问题转化为度量计算再解决

2、.二、学习新课 例题 1 将圆盘分为圆心角相等的 8 个扇形,各扇形涂有各种颜色,如图所示,任意转动转盘,停止后指针落在每个扇行内的可能性大小都一样(当指针落在扇形边界时,统计在逆时针方向相邻的扇形内).求指针分别落在 “红色”、 “黄色”、 “绿色”扇形内的概率.解:根据扇形圆心角相同,可以知道,转盘停止时,指针所在的扇形有 8 个等可能的结果.设事件A:“指针落在红色区域内”;事件 B:“指针落在黄色区域内”;事件 C:“指针落在绿色区域内”.事件 A 包含其中的 1 个结果,得 P(A) .事件 B 包含其中的 3 个结果,得 P(B) .事件 C 包含其中的 4 个结果,得 P(C )

3、 例题 2:如图,转盘 A 等分为三个扇形,号码为、;转盘 B 分为两个扇形(即半圆) ,号码为、.甲乙两位同学想这样玩游戏:甲任意转动 A 盘,停止时指针得到一个号码;乙任意转动 B 盘,停止时指针得到一个号码(当指针落在扇形边界时,统计在逆时针方向相邻的扇形内).如果两号码的积为奇数,那么甲胜;如果两号码的积为偶数,那么乙胜.判断这个游戏是否公平,如果不公平,请设计一个公平的游戏规则.解:用树形图展示一次游戏的所有等可能的结果,如图所示,共有 6 个等可能的结果:() 、() 、 () 、 () 、 () 、 ()设事件 D:“两号码之积为奇数” ;事件 E:“两号码之积为偶数”.P( D

4、) ,P(E) 甲胜的概率比乙胜的概率小 ,可见这个游戏规则对乙很有利,是不公平的.怎么样改动游戏规则才是公平的?请你设计一下.例题 3 甲乙两人相约下午 1 时至 2 时在某公共汽车站乘车,已知该站在下午 1 时 30 分和 2 时准点各发一班车,假设因堵车的影响,甲乙两人在 1 时至 2 时之间任一时刻到达车站的可能性相等,如果两人到车站后见车就上,那么两人同乘一辆车的概率是多少?解:设甲到达车站的时刻为 1 时 x 分,乙到达车站的时刻为 1 时 y 分,则 , .如图,只有当点(x,y)落在阴影区域时,甲乙两人才能同乘一辆车. 设事件 A:“甲乙两人同乘一辆车”,则P(A) .三、巩固

5、练习1、如图,图中的两个转盘分别被均匀地分成 5 个和 4 个扇形,每个扇形上都标有数字,同时自由转动两个转盘,转盘停止后,指针都落在奇数上的概率是A、25 B、310 C、320 D、15 2、一盘录音带可录 80 分钟,前面 20 分钟已录完,现准备再录 20 分钟,如果随意地从录音带某处开始录,那么“能完整录音且与原先的录音不重叠”的概率是多少?3、小红和小明在操场做游戏,他们先在地上画了半径分别 2和 3的同心圆(如图) ,蒙上眼在一定距离外向圈内掷小石子,掷中阴影小红胜,否则小明胜,未掷入圈内不算,你来当裁判. 你认为游戏公平吗?为什么? 游戏结束,小明边走边想, “反过来,能否用频率估计概率的方法,来估算非规则图形的面积呢?”.请你设计方案,解决这一问题. (要求画出图形,说明设计步骤、原理,写出公式)四、课堂小结 1、可以利用图形的面积关系来计算事件的概率2、可以采用列举、树形图、坐标系等方法列出所有的等可能结果五、作业布置练习部分 23.4(2) 、复习题 A 组课后反思:本节的所列举的问题是概率知识在生活中的一些简单应用,可能性的大小是学生经常接触到的问题,由此入手,比较容易激发学习的兴趣.例题 3 是用建模的思想来解决问题,有一定的难度,要给学生充分的思考时间;而补充练习的 2 和 3 趣味性较强,可以让学生讨论,巩固本节所学知识.

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