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3DMAX菜单中英文对照翻译.doc

上传人:sjmd695 文档编号:6330044 上传时间:2019-04-07 格式:DOC 页数:8 大小:81KB
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资源描述

1、3DMAX 菜单中英文对照表 一、File文件 New新建 Reset重置 Open打开 Save保存 Save As保存为 Save selected保存选择 XRef Objects外部引用物体 XRef Scenes外部引用场景 Merge 合并 Merge Animation合并动画动作 Replace替换 Import输入 Export输出 Export Selected选择输出 Archive 存档 Summary Info 摘要信息 File Properties 文件属性 View Image File显示图像文件 History历史 Exit退出 二、Edit菜单 Undo

2、or Redo取消/重做 Hold and fetch 保留/引用 Delete删除 Clone克隆 Select All全部选择 Select None空出选择 Select Invert反向选择 Select By参考选择 Color颜色选择 Name名字选择 Rectangular Region矩形选择 Circular Region圆形选择 Fabce Region连点选择 Lasso Region套索选择 Region:区域选择 Window包含 Crossing相交 Named Selection Sets命名选择集 Object Properties物体属性 三、Tools工具

3、Transform Type-In键盘输入变换 Display Floater 视窗显示浮动对话框 Selection Floater选择器浮动对话框 Light Lister灯光列表 Mirror镜像物体 Array阵列 Align对齐 Snapshot快照 Spacing Tool间距分布工具 Normal Align法线对齐 Align Camera相机对齐 Align to View视窗对齐 Place Highlight 放置高光 Isolate Selection隔离选择 Rename Objects物体更名 四、Group群组 Group群组 Ungroup撤消群组 Open开放

4、组 Close关闭组 Attach配属 Detach分离 Explode分散组五、Views查看 Undo View Change/Redo View change取消/重做视窗变化 Save Active View/Restore Active View保存/还原当前视窗 Viewport Configuration视窗配置 Grids栅格 Show Home Grid显示栅格命令 Activate Home Grid活跃原始栅格命令 Activate Grid Object活跃栅格物体命令 Activate Grid to View栅格及视窗对齐命令 Viewport Background

5、视窗背景 Update Background Image更新背景 Reset Background Transform重置背景变换 Show Transform Gizmo显示变换坐标系 Show Ghosting显示重橡 Show Key Times显示时间键 Shade Selected 选择亮显 Show Dependencies显示关联物体 Match Camera to View相机与视窗匹配 Add Default Lights To Scene增加场景缺省灯光Redraw All Views重画所有视窗 Activate All Maps显示所有贴图 Deactivate All

6、 Maps关闭显示所有贴图 Update During Spinner Drag微调时实时显示 Adaptive Degradation Toggle绑定适应消隐 Expert Mode专家模式 六、Create创建 Standard Primitives标准图元 Box立方体 Cone圆锥体 Sphere球体 GeoSphere三角面片球体 Cylinder圆柱体 Tube管状体 Torus 圆环体 Pyramid角锥体 Plane 平面 Teapot茶壶 Extended Primitives扩展图元 Hedra多面体 Torus Knot环面纽结体 Chamfer Box斜切立方体 Ch

7、amfer Cylinder斜切圆柱体 Oil Tank桶状体 Capsule角囊体 Spindle 纺锤体 L-ExtrusionL 形体按钮 Gengon导角棱柱 C-ExtrusionC 形体按钮 RingWave环状波 Hose软管体 Prism三棱柱 Shapes形状 Line线条 Text文字 Arc弧 Circle圆 Donut圆环 Ellipse椭圆 Helix螺旋线 NGon多边形 Rectangle矩形 Section截面 Star星型 Lights灯光 Target Spotlight目标聚光灯 Free Spotlight自由聚光灯 Target Directional

8、 Light目标平行光 Directional Light平行光 Omni Light泛光灯 Skylight天光 Target Point Light目标指向点光源 Free Point Light自由点光源 Target Area Light指向面光源 IES SkyIES 天光 IES SunIES 阳光 SuNLIGHT System and Daylight太阳光及日光系统 Camera相机 Free Camera自由相机 Target Camera 目标相机 Particles粒子系统 Blizzard暴风雪系统 PArray 粒子阵列系统 PCloud 粒子云系统 Snow雪花系

9、统 Spray喷溅系统 Super Spray超级喷射系统 七、Modifiers修改器 Selection Modifiers选择修改器 Mesh Select网格选择修改器 Poly Select多边形选择修改器 Patch Select面片选择修改器 Spline Select样条选择修改器 Volume Select体积选择修改器 FFD Select自由变形选择修改器 NURBS Surface SelectNURBS 表面选择修改器 Patch/Spline Editing面片/样条线修改器: Edit Patch面片修改器 Edit Spline样条线修改器 Cross Sect

10、ion 截面相交修改器 Surface表面生成修改器 Delete Patch删除面片修改器 Delete Spline删除样条线修改器 Lathe车床修改器 Normalize Spline规格化样条线修改器 Fillet/Chamfer圆切及斜切修改器 Trim/Extend修剪及延伸修改器 Mesh Editing表面编辑 Cap Holes顶端洞口编辑器 Delete Mesh编辑网格物体编辑器 Edit Normals编辑法线编辑器 Extrude挤压编辑器 Face Extrude面拉伸编辑器 Normal 法线编辑器 Optimize优化编辑器 Smooth平滑编辑器 STL C

11、heckSTL 检查编辑器 Symmetry对称编辑器 Tessellate镶嵌编辑器 Vertex Paint顶点着色编辑器 Vertex Weld顶点焊接编辑器 Animation Modifiers动画编辑器 Skin皮肤编辑器 Morpher变体编辑器 Flex伸缩编辑器 Melt熔化编辑器 Linked XForm 连结参考变换编辑器 Patch Deform面片变形编辑器 Path Deform路径变形编辑器 Surf Deform表面变形编辑器 * Surf Deform空间变形编辑器 UV Coordinates贴图轴坐标系 UVW MapUVW 贴图编辑器 UVW Xform

12、UVW 贴图参考变换编辑器 Unwrap UVW展开贴图编辑器 Camera Map相机贴图编辑器 * Camera Map 环境相机贴图编辑器 Cache Tools捕捉工具 Point Cache点捕捉编辑器 Subdivision Surfaces表面细分 MeshSmooth表面平滑编辑器 HSDS Modifier分级细分编辑器 Free Form Deformers自由变形工具 FFD 222/FFD 333/FFD 444自由变形工具 222/333/444 FFD Box/FFD Cylinder盒体和圆柱体自由变形工具 Parametric Deformers参数变形工具 B

13、end弯曲 Taper锥形化 Twist扭曲 Noise噪声 Stretch缩放 Squeeze压榨 Push推挤 Relax松弛 Ripple波纹 Wave波浪 Skew倾斜 Slice切片 Spherify球形扭曲 Affect Region面域影响 Lattice栅格 Mirror镜像 Displace置换 XForm参考变换 Preserve保持 Surface表面编辑 Material材质变换 Material By Element元素材质变换 Disp Approx近似表面替换 NURBS Editing NURBS 面编辑 NURBS Surface SelectNURBS 表面

14、选择 Surf Deform表面变形编辑器 Disp Approx近似表面替换 Radiosity Modifiers光能传递修改器 Subdivide细分 * Subdivide超级细分 八、Character角色人物 Create Character创建角色 Destroy Character删除角色 Lock/Unlock锁住与解锁 Insert Character插入角色 Save Character保存角色 Bone Tools骨骼工具 Set Skin Pose调整皮肤姿势 Assume Skin Pose还原姿势 Skin Pose Mode表面姿势模式 九、Animation

15、动画 IK Solvers反向动力学 HI Solver非历史性控制器 HD Solver历史性控制器 IK Limb Solver 反向动力学肢体控制器 SplineIK Solver样条反向动力控制器 Constraints约束 Attachment Constraint附件约束 Surface Constraint表面约束 Path Constraint 路径约束 Position Constraint位置约束 Link Constraint连结约束 LookAt Constraint视觉跟随约束 Orientation Constraint方位约束 Transform Constrai

16、nt变换控制 Link Constraint连接约束 Position/Rotation/ScalePRS 控制器 Transform Script变换控制脚本 Position Controllers位置控制器 Audio 音频控制器 Bezier 贝塞尔曲线控制器 Expression表达式控制器 Linear 线性控制器 Motion Capture动作捕捉 Noise 燥波控制器 Quatermion(TCB)TCB 控制器 Reactor反应器 Spring弹力控制器 Script 脚本控制器 XYZXYZ 位置控制器 Attachment Constraint附件约束 Path C

17、onstraint 路径约束 Position Constraint位置约束 Surface Constraint表面约束 Rotation Controllers旋转控制器 注:该命令工十一个子菜单。具体同 Position Controllers 菜单。 Scale Controllers比例缩放控制器 注:该命令工十一个子菜单。具体同 Position Controllers 菜单。 Add Custom Attribute加入用户属性 Wire Parameters参数绑定 Wire Parameters参数绑定 Parameter Wiring Dialog参数绑定对话框 Make

18、Preview 创建预视 View Preview观看预视 Rename Preview重命名预视 十、Graph Editors图表编辑器 Track View-Curve Editor轨迹窗曲线编辑器 Track View-Dope Sheet轨迹窗拟定图表编辑器 NEW Track View新建轨迹窗 Delete Track View删除轨迹窗 Saved Track View已存轨迹窗 New Schematic View新建示意观察窗 Delete Schematic View删除示意观察窗 Saved Schematic View显示示意观察窗 十一、Rendering渲染 Re

19、nder 渲染 Environment环境 Effects 效果 Advanced Lighting高级光照 Render To Texture贴图渲染 Raytracer Settings光线追踪设置 Raytrace Global Include/Exclude光线追踪选择Activeshade Floater活动渲染窗口 Activeshade Viewport活动渲染视窗 Material Editor 材质编辑器 Material/Map Browser材质/贴图浏览器 Video Post视频后期制作 Show Last Rendering显示最后渲染图片 RAM PlayerRA

20、M 播放器 十二、Customize用户自定义 Customize定制用户界面 Load Custom UI Scheme加载自定义用户界面配置 Save Custom UI Scheme保存自定义用户界面配置 Revert to Startup Layout恢复初始界面 Show UI显示用户界面 Command Panel命令面板 Toolbars Panel浮动工具条 Main Toolbar主工具条 Tab Panel标签面板 Track Bar轨迹条 Lock UI Layout 锁定用户界面 Configure Paths设置路径 Units Setup单位设置 Grid and

21、Snap Settings栅格和捕捉设置 Viewport Configuration视窗配置 Plug-in Manager插件管理 Preferences参数选择十三、MAXScript MAX 脚本 New Script新建脚本 Open Script打开脚本 Run Script运行脚本 MAXScript ListenerMAX 脚本注释器 Macro Recorder宏记录器 Visual MAXScript Editer可视化 MAX 脚本编辑器 十四、Help 帮助 User Referebce用户参考 MAXScript ReferebceMAX 脚本参考 Tutorials

22、教程 Hotkey Map热键图 Additional Help附加帮助 3ds max on the Web3ds max 网页 Plug插件信息 Authorize 3ds max授权 About 3ds max关于 3ds max显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+ 【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【 A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+ 【Ctrl】+【B 】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变

23、到相机(Camera) 视图 【C 】 改变到前(Front)视图 【F 】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+ 【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl 】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+ 【1】 专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+ 【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】 +【F】 冻结所选物体

24、【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+ 【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift 】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift 】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(P S) 【Shift 】+ 【P】 显示/隐藏空间扭曲物体 【Shift】 +【W 】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+ 【0】 匹配到相机(Camera) 视图 【Ctrl 】 +【C】 材质(Material)编辑器 【M 】 最大

25、化当前视图 (开关) 【W 】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+ 【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘 【-】 向上轻推网格 小键盘 【+ 】 NURBS 表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl 】+【4】 NURBS 调整方格 1 【Ctrl】+ 【1】 NURBS 调整方格 2 【Ctrl】+ 【2】 NURBS 调整方格 3 【Ctrl】+ 【3】 偏移捕捉 【Alt】+ 【Ctrl 】+【空格】 打开一个 MAX 文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+ 【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight

26、) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+ 【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+ 【A】 回到上一视图*作 【Shift】+ 【A 】 撤消场景*作 【Ctrl】+ 【Z 】 撤消视图*作 【Shift】+ 【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+ 【E】或【F9 】 渲染配置 【Shift】+ 【R】或【F10】 在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【F8】 约束到 X 轴 【F5】 约束到 Y 轴 【F6】 约束到 Z 轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+ 【R】或【V】 保存(Sav

27、e)文件 【Ctrl】+ 【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift 】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+ 【I 】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+ 【 6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+ 【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(

28、开关) 【Shift 】+【Ctrl 】+【P 】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+ 【空格 】 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+ 【I 】 改变到光线视图 【Shift】+ 【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture) 修正 【Ctrl 】+【T】 加大动态坐标 【+ 】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift 】+【Ctrl】

29、+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+ 【 B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B 】 打开虚拟现实 数字键盘 【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘 【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘 【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘 【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘 【8】 虚拟视图放大 数字键盘 【7】 虚拟视图缩小 数字键盘 【9】 实色显示场景中的几何体(开关)【F3 】 全部视图显示所有物体 【Shift】 +【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+ 【Ctrl 】+

30、【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+ 数字键盘 【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+ 数字键盘 【- 】 根据框选进行放大 【Ctrl】+ 【w】 视窗交互式放大 【】 视窗交互式缩小 【】 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【 】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【】 向下移动高亮显示 【】 向左轻移关键帧 【】 向右轻移关键帧 【】 位置区

31、域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+ 【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+ 【Z 】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+ 【】 向上收拢 【Ctrl】+ 【】 材质编辑器 【M】用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+ 【Z 】 下一时间单位 【 】 前一时间单位 【 】 回到上一场景*作 【Ctrl】+ 【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+ 【Z 】 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl 】+

32、【F 】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+ 【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+ 【 O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl 】+ 【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+ 【R 】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+ 【Z 】 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+ 【N】 CV 约束到 U 向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到 V 向移动 【Alt】+【V】 显示曲

33、线(Curves) 【Shift 】+ 【Ctrl】+【C 】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl 】+【L】 NURBS 面显示方式切换 【Alt】 +【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+ 【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift 】+【Ctrl】+ 【T】 根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+ 【H】 锁定所选物体 【空格】 选择 U 向的下一点 【Ctrl】+ 【】 选择 V 向的下一点 【Ctrl】+ 【】 选择 U 向的前一点

34、 【Ctrl】+ 【】 选择 V 向的前一点 【Ctrl】+ 【】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+ 【s】 转换到 Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+ 【Z】 转换到 Curve 层级 【Alt】+【Shift】+ 【C】 转换到 Imports 层级 【Alt】+ 【Shift】+【I】 转换到 Point 层级 【Alt】+【Shift】+ 【P】 转换到 Surface CV 层级 【Alt】+【Shift 】+【V】 转换到 Surface 层级 【Alt】+ 【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+ 【Shift】+【T】 绘图

35、模式转换 【Ctrl】+ 【X】 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】 +【C 】 到格点(Lattice) 层级 样 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift 】+【S 】 转换到上层级 【Alt】+ 【Shift 】 +【T】 进入编辑(Edit)UVW 模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw 文件 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl 】+【L 】 保存 UVW 为*.uvw 格式的文件 【Alt】+【Shift】 +【Ctrl】+ 【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

36、分离(Detach)边界点 【Ctrl】+ 【D】 过滤选择面 【Ctrl】+ 【空格】 水平翻转 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl】+ 【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl 】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+ 【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl 】+【F 】 从面获取选集 【Alt】+ 【Shift 】 +【Ctrl】+ 【V】 锁

37、定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl】+ 【N】 垂直镜象 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl】+ 【M】 水平移动 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl】+ 【J】 垂直移动 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl】+ 【K】 平移视图 【Ctrl】+ 【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设 UVW 【Alt】+【Shift 】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl】+ 【I 】 垂直缩放 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl】+ 【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放

38、材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl 】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap 的选项 (Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl 】+【M】 将 Unwrap 视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl 】+【Z 】 框选放大 Unwrap 视图 【Ctrl】+【Z】 将 Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】 +【Ctrl】+ 【Z】 缩放到 Gizmo 大小 【Shift】+ 【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 建立(Creat

39、e)反应 (Reaction) 【Alt】+【Ctrl 】+【C】 删除(Delete)反应 (Reaction) 【Alt】+【Ctrl 】+【D】 编辑状态(State) 切换 【Alt】+ 【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I 】 设置影响值(Value) 【Alt】+ 【Ctrl】+【V】 PhotoShop 常用快捷键取消当前命令: Esc; 工具选项板: Enter; 选项板调整: ShiftTab ; 退出系统: CtrlQ; 获取帮助: F1; 剪切选择区: F2 / CtrlX;

40、拷贝选择区: F3 / CtrlC ; 粘贴选择区: F4 / CtrlV; 显示或关闭画笔选项板: F5; 显示或关闭颜色选项板: F6; 显示或关闭图层选项板: F7; 显示或关闭信息选项板: F8; 显示或关闭动作选项板: F9; 显示或关闭选项板、状态栏和工具箱:Tab; 全选: CtrlA; 反选: ShiftCtrl I; 取消选择区: CtrlD; 选择区域移动: 方向键; 将图层转换为选择区: Ctrl单击工作图层; 选择区域以 10 个像素为单位移动:Shift方向键;复制选择区域: Alt方向键; 填充为前景色: AltDelete; 填充为背景色: CtrlDelete;

41、 调整色阶工具: CtrlL; 调整色彩平衡: CtrlB; 调节色调/饱和度: CtrlU; 自由变形: CtrlT; 增大笔头大小: “中括号” ; 减小笔头大小: “中括号” ; 选择最大笔头: Shift“中括号”; 选择最小笔头: Shift“中括号”; 重复使用滤镜: CtrlF; 移至上一图层: Ctrl“中括号” ; 排至下一图层: Ctrl“中括号” ; 移至最前图层: ShiftCtrl“中括号” ; 移至最底图层: ShiftCtrl“中括号” ; 激活上一图层: Alt“中括号” ; 激活下一图层: Alt“中括号” ; 合并可见图层: ShiftCtrlE; 放大视窗: Ctrl“” ; 缩小视窗: Ctrl“” ; 放大局部: Ctrl空格键鼠标单击; 缩小局部: Alt空格键鼠标单击; 翻屏查看: PageUp/PageDown; 显示或隐藏标尺: CtrlR; 显示或隐藏虚线: CtrlH; 显示或隐藏网格: Ctrl”。打开文件: CtrlO; 关闭文件: CtrlW; 文件存盘: CtrlS; 打印文件: CtrlP; 恢复到上一步: CtrlZ;恢复到上上一步: CtrlShift+Z 在网上整理出来的 希望能对大家有用!

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