1、23.3 课题学习 图案设计,1进行图案设计常用的几何变换类型_,_,_.,2图案设计的一般过程,平移,旋转,轴对称,(1)选择基本图形;(2)制定设计思路;(3)利用各种几何变换进行组合得到相应的图案,知识点,图案设计,例题:如图 23-3-1,在规格为 66 的正方形网格中,有一个 L 形图案(如图所示的阴影部分)(1)请你用三种不同的方法分别在下图中再将一个空白的小正方形涂成阴影,使整个阴影部分成为轴对称图形;图 23-3-1,(2)请你只用一种方法在下图 23-3-2 中再将一个空白的小正方形涂成阴影,使整个阴影部分成为中心对称图形,图 23-3-2,思路点拨:根据轴对称图形,中心对称
2、图形的概念,结合,已知图形的特征作图,解:(1)如图 D22.,图 D22,(2)如图 D23.,图 D23,【跟踪训练】1如图 23-3-3 的图案是由六个全等的菱形拼成的,它也可以看作是以一个图案为“基本图案”,通过旋转得到的以,下图案中,不能作为“基本图案”的一个是(,),图 23-3-3,B,2现有如图 23-3-4 的两种瓷砖,请从这两种瓷砖中各选两块,拼成一个新的正方形地板图案,使拼铺的图案成轴对称图形或中心对称图形,如图23-3-5(1)要求:分别在图23-3-5(2),图 23-3-5(3)中设计一个与示例图不同拼法图案,这两种拼法各不相同,且其中至少有一个图案既是轴对称图形,又是中心对称图形,(1),(3),图 23-3-4,(2)图 23-3-5,解:答案不唯一,图 D24 的图案仅供参考轴对称图形:,中心对称图形:,既是轴对称图形又是中心对称图形:,图 D24,