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Photoshop插图教案 01.doc

上传人:ysd1539 文档编号:5990353 上传时间:2019-03-22 格式:DOC 页数:35 大小:7.66MB
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资源描述

1、Photoshop 7.0 教案1 章 PhotoShop 基础知识教学时间: 第 周 课时: 课时 教案序号:教学目的:了解 Photoshop 的学习方法、图像的常用知识,以及 Photoshop 的一些功能。了解 Photoshop7.0 的操作环境,掌握图像文件的操作,掌握基本工具的使用和几个常用的浮动面板的使用。教学内容: 简单介绍如何使用 Photoshop,让学生能做一些实例操作教学重点: 图像的常用知识教学过程:学好 Photoshop 要有 4 个条件一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;二是要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户提出的要

2、求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够实现创意; 三是要有一定的美术基础,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型等知识是无法独立承担任务的; 四是要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文学、绘画、摄影,印刷、广告、网络都需要涉及。 这四个方面就像汽车的四个轮子,少了哪个都不灵。我劝你务必学习一定的美术知识。Photoshop 是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与否是影响你将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop 只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。我劝你边学边干。主动找一些活儿来做,不要怕做砸了。只有下水才能

3、学会游泳,呛几口水不要怕。不可能等你什么都会了再去接活,有压力长进最快。我劝你不要光做练习,而要去做一个个完整的作品。PHOTOSHOP 教案一个真正的作品是多项技能的大荟萃,每完成一个作品,你的水平肯定提高一大截。比如一个网页,不是单纯考虑特效字、按钮、菜单、底纹如何分别制作,而是必须系统地、综合地考虑尺寸、精度、色彩模式、文件格式、组合、分割、链接、构图、色调、字体,以及方便阅览等诸多方方面面因素。光会写一句一句漂亮的句子不行,堆在一起成不了好文章。如果能完成 10 个真正意义上的作品,Photoshop 水平应该说是进阶了。11 PhotoShop 概述平面广告是许多公司和企业最常用的广

4、告手段之一。目前,市场上的图形图像处理软件很多,最常见的有 PhotoShop、CoreIDRAW 、FreeHand、Photo Impact、AutoCAD 、Illustrator 、3DS MAX 等。而 Adobe PhotoShop 就是这些图形图像处理软件中最专业、最流行、最常用和最实用、功能最强大的一种。1PhotoShop 的发展Adobe 公司于 1990 年推出了 PhotoShop 图形图像处理软件, PhotoShop 软件发展到现在已有几处版本,包括较早的PhotoShop4.0、PhotoShop5.0、PhotoShop5.25、PhotoShop5.5。200

5、0 年 7 月,Adobe 公司推出了功能强大的 PhotoShop6.0,它使图形处理功能更加完善。近两年又推出了 PhotoShop7.0 与 PhotoShop8.0,在保留原有版本传统功能的基础上,提供了更多的创作方式:能制作出适用于打印、Web 和其他任何用途的最佳品质的图像;通过更便捷的文件数据访问,流线型的 Web 设计、更专业的品质照片修饰功能及其他功能,创造出无与伦比的影像世界。2PhotoShop 具有的特点有风格独特、功能完善、兼容性强、高效灵活等主要特点、详细介绍如下:1)操作界面良好、风格独特:界面风格很统一,具有典型的 Windows 应用程序窗口界面,用户容易上手

6、。在工作环境的设置上又 具有独特的特点,设有浮动的控制面板,用户也可以根据需要定制和优化其工作环境。PHOTOSHOP 教案2)具有专业的图像处理技术和多种辅助设计手段:功能完善,且具有独特而专业的图像处理技术,实用的工具和高效的设计加工手段。3)兼容性强性:PhotoShop 可同时兼容多种外围设备,如键盘、鼠标、扫描仪、数码相机、视频摄像机、各种打印机和图像照相机;对于不同软件生成的图像文件具有很强的兼容性,可处理多种格式图像图形文件。4)编辑撤消与重做与无间断工作流:在 PhotoShop 中可借助于特殊的历史记录面板快速跳回到以前的任何一个编辑处理动作;提供了设计 Web 图形的内置优

7、化功能,使工作流不出现任何间断。5)帮助快捷,技术资料详实:提供多种简便而快速的获取帮助的方法和手段,使用户快速熟悉与掌握 PhotoShop 的常用概念和基本操作方法。6)完整的动态与静态数据交换功能:支持在多种应用程序间或内部多个文件间进行数据的传递与交换。3PhotoShop 的应用主要应用广告设计:平面设计、平面广告、影视广告广播传媒等。数码影楼、效果制作、影视动画、多媒体、网页设计、游戏娱乐、印刷等领域。12 PhotoShop7.0 的安装与启动1资源配置1)操作系统:必须是 32 位的操作系统,如Windows95、Windows98、Windows2000 、Windows m

8、e、WindowsXP。2)CPU:CPU 的性能越好,速度越快,越能发挥出最大的工作效率。对PhotoShop7.0 而言,至少需要 Pentium 以上的处理器。3)内存:进行图像处理时会产生大量中间数据,并且频繁进行数据交换和PhotoShop7.0 对数据交换空间的需求较大,至少配有 32MB 的内存。4)硬盘:完全安装 PhotoShop7.0,大约需 150MB 左右的空间,另外,为提供虚拟PHOTOSHOP 教案内存也必须留出一定的硬盘空间,特别是在 C 盘上应为系统进行数据交换空出一定的缓冲区域,再加其它,因此至少是 2.5GB 以上。5)显卡:由于处理图像的色彩和分辨率要求很

9、高,所以显卡性能越高越好,最好是专业的图像制作显卡,或至少应有 4MB 显卡,具备 16 位真彩色和分辨率可达800*600 的 16 位显卡。6)输入输出设备:键盘、鼠标、光驱、扫描仪、彩喷13 PhotoShop 中的基本概念131 矢量图与位图静态数字图像分为矢量图和位图二种。矢量图适合于技术插图,但聚焦和灯光的质量很难在一幅矢量图像中获得;而位图图像则更能够给人一种照片的感觉,其灯光、透明度和深度的质量等都能很逼真的表现出来。1矢量图(向量图) ,又叫图形,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可分解为一系列由点、线、面等组成的子图,它所记录是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。

10、生成的矢量图文件存储容量很小,特别适用于图案设计、文字设计、标志设计、版式设计、计算机辅助设计(CAD) 、工艺美术设计、插图等。由于矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如三维造型、工程图或艺术字等,因此对于无规律的像素点组成的图像(风景、人物) ,不宜使用矢量图格式,其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不方便。另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要依靠设计软件生成,常见的矢量图处理软件有 CoreIDRAW、FreeHand 、AutoCAD、Illustrator 等。注意:矢量图不是记录像素的数量的,与分辨率无关。在任何分辨率下, 对

11、其进行任何缩放,都不会影响它的清晰度和光滑度。2位图,也称为点阵图或像素图,计算机屏幕上的图像是由屏幕上的发光点(即PHOTOSHOP 教案像素)构成,位图放大到一定程度时会由一个个小方格组成,这些小方格被称作像素点,位图图像的大小和质量取决于图像中像素点的多少,像素越多,图像越清晰,相应存储容量也越大。注意:位图图像更容易模仿照片似的真实效果,优点在于表现力强,细腻、层次多、细节多。132 图像的分辨率1分辨率是指单位长度上像素的多少,单位长度上像素越多,图像越清晰。分辨率既可以指图像为文件包括的细节和信息量,也可以指输入、输出或显示设备能够产生的清晰度等级,它是综合性术语,常见的分辨率有以

12、下几种类型:(1)显示器分辨率:指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,常用点/英寸(dpi)为单位来表示。固定不可更改的。(2)图像分辨率:指图像中每单位长度显示的像素或点的数目,常用像素/英寸(ppi)为单位来表示。可以更改。注意:图像文件的大小与图像尺寸和分辨率三者之间有着紧密的联系:当分辨率不变时,改变图像尺寸,其文件的大小也将改变,尺寸较大时保存的文件也较大;当分辨率改变时,文件大小会相应改变,分辨率越大,则图像文件也越大。(3)输出分辨率:打印分辨率2色调:在图像的色彩模式下,各种颜色的明暗度。3色相:各种颜色之间的变化,调整色相就是调整颜色。133 色彩和色彩模式显示器所显示的

13、是由红、绿、蓝三原色以不同比例混合而成的相加模式,即三种基色以不同的百分比混合而成的可见色光。打印输出的为一种减色模式。1RGB 模式: 又叫加色模式 ,或称三原色,由 Red(红) 、Green (绿) 、Blue(蓝)三种颜色组成,有 256 个亮度级,三色叠加形成 1670 万种颜色,即真彩色,是屏幕显PHOTOSHOP 教案示和编辑图像色彩模式的最佳颜色。2CMYK 模式:它是彩色印刷时使用的一种 减色模式。由 Cyan(青)Magenta(洋红)Yellow (黄)Black (黑)四种颜色组成。区别:RGB 一般不用于打印,因为它的有些色彩已超出了打印的范围。打印出的图像色彩将失真

14、,若要打印或喷绘可先转变为 CMYK 模式(图像模式CMYK 模式) ,但一些滤镜效果在 CMYK 下无法完成,所以先在 RGB 下做好,再转变模式。3HSB 彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。4Lab 彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调 a 和 b 来描述。它主要影响着色调的明暗。一般 RGB 转换成 CMYK 都先经 Lab 的转换。5灰度模式:只存在灰度,相当于黑白照片,在此模式下不可能产生彩色信息,256 级(0255)黑白图片,也可印刷。彩色灰度:色相及饱和度等有关色彩信息将消除掉,只留下亮度,灰度彩色:不可能恢复原来的颜色。6

15、索引颜色模式:只能存储一个 8bit 色彩深度的文件,即图像中最多含有 256 种颜色,此模式不仅可有效缩减图像文件的大小,而且可适度保持图像文件的色彩品质,适用于 Web 网页或多媒体动画等。7位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。只有黑白两种颜色,也属于印刷模式,可印刷黑白照片。134 常见的 PhotoShop 文件格式在保存数字图像信息时必须选择一定的文件格式,若文件格式未选择正确,则以后读取文件时可能产生变形。1PSD 格式(.PSD)默认格式,是唯一能支持全部图像色彩模式的格式,保存时可保存图层、通道及色PHOTOSHOP 教

16、案彩模式,但占用磁盘空间大。2TIFF 格式( .TIF)属于一种无损的压缩,主要用于印刷,使图片占用更小的磁盘空间,大多数扫描仪输出的 TIFF 格式的图像文件。3JPEG 格式( .JPG;.JPE)主要用于图像预览及超文本文档,如 HTML 文档等,是一种有损压缩,在印刷时不宜使用此格式,若图像文件不用作其它用途只用来预览,欣赏或为方便携带,存储在软盘上时,可保存此格式。4BMP 格式(.BMP;.RLE )是 Windows 标准位图格式,是一种标准的点阵式图像文件格式,但不支持 Alpha 通道,保存时出现对话框选择“Windows”格式, “24 位”深度。5TGA 格式(.TGA

17、 )可以保存 Alpha 通道,用于影视动画。6GIF 格式(.GIF)用于网页动画,索引模式。7.AI;.EPS 属于矢量图文件格式,可用于绘图和排版。其中.TIF;.JPG;.BMP 保存时,自动合并图层,图层合并后,不易分开,即使分开也会影响坏破背景图。14 PhotoShop 中的基本操作141 Photoshop 工作环境介绍142 【文件】菜单的使用1新建(Ctrl +N)-主要设定文件的名称、尺寸(就是大小) 。2打开(Ctrl +O) 用来打开已有的图形。可打开的扩展名(格式)有 PSD 自身格式、JPEG 压缩格式、TIFF 印刷格式、BMP、PNG、GIF 等;PHOTOS

18、HOP 教案3浏览 文件浏览器,类似看图软件,直接预览,双击打开。4打开为(Ctrl +Shift+O)可选择某一扩展名(格式)只能打开这一格式的文档 ,一般只用打开命令。5最近打开文件 显示近期所打开的文件,系统默认 10 个,但用户可在【编辑预置文件处理近期文件列表包含文件】下修改。6关闭(Ctrl +W)用来关闭当前文档。7存储(Ctrl +S)直接保存新文件。一般存成 PSD 本身格式,用以存档。8存储为(Ctrl +Shift+S)产生一个文件副本,根据需要可选择不同的扩展名(格式) 。 9存储为 WEB(Ctrl +Shift +Alt+S ) 存成网络页面(HTML 文档)10恢

19、复用以恢复到上次存过的状态。11置入用来在当前文件里打开(AI、EPS 矢量图) 、 (PDF 多页面电子版文件)文档。12自动批处理 打开一个文件夹下的所有图片并把所有图片添加效果进行制作。涉及动作,必须在动作面板里先载入动作。13自动联系表 打开一个文件夹下的所有图片并把所有图片缩览。14退出 退出此软件。143 常用的快捷键F6 显示/隐藏颜色面板 F7 显示/ 隐藏是图层面板 F8 显示/隐藏是的导航器面板 TAB 显示/隐藏所有面板 Shift +Tab 显示/隐藏的是颜色、图层、导航器面板D 系统默认的前黑背白色 X 切换前景色与背景色 F 切换三种屏幕的显示方式 Q 快速进入与退

20、出蒙版状态Shift +Backspace 打开填充对话框 CtrlH 显示/ 隐藏虚线PHOTOSHOP 教案Alt+Backspace 或 Alt+Delete 填充前景色 Ctrl+Backspace 或 Ctrl +Delete 填充背景色Ctrl+R 显示与隐藏标尺 CtrlZ 恢复到上一步 CtrlShift+Z 恢复到多步操作前Ctrl单击工作图层:将图层转换为选择区( 载入选区) Ctrl” 显示或隐藏网格 “右中括号” 增大笔头大小 “左中括号” 减小笔头大小 CtrlF 重复使用滤镜Ctrl 放大视窗 Ctrl 缩小视窗Alt空格键鼠标单击:缩小局部 Ctrl空格键鼠标单击

21、:放大局部ShiftCtrlE 合并可见图层 CtrlE 向下合并图层 第二章 工具箱的介绍及使用教学时间: 第 周 课时: 课时 教案序号:教学目的: 熟练掌握工具箱中的每个工具,了解它的使用并延伸制作实例教学内容: 介绍工具箱中的每个工具教学重点: 如何使用工具箱中的每个工具,并能制作出实例教学过程:21 选区的创建和处理21.1 标准框选择工具(M):主要用于创建规则形状的选择区域。1矩形选框工具 建立矩形选区。A选区的操作 羽化(Ctrl+Alt+D):在选区的边缘产生模糊的效果。 填充:编辑填充:填充对话框的设置。 (Shift+Backspace)PHOTOSHOP 教案 描边:编

22、辑描边:描边对话框的设置。 取消选区(Ctrl+D) ;全选(Ctrl+A) ;反选(Ctrl+Shift+I) 。 自由变换(Ctrl+T ): 变换选区内的图像。 选择变换选区:变换的只是选区。可使用方向键轻微移动一个像素的选区或选区内的图像,Shift方向键:选择区域以 10 个像素为单位移动; 复制选择区域:Alt 方向键; B.选框工具的选项设置C.当画布上无选区时:按 Shift 做正方形选区按 Alt 从中心点出发绘矩形选区按 Shift+Alt 从中心点出发绘正方形选区2椭圆选框工具 可以任意画正圆和椭圆。使用操作方法和矩形操作方法一样。3单行/单列选框工具 将边框定义为 1

23、个像素宽的行或列。若看不见选框,则增加图像视图的放大倍数。对此工具不能做羽化效果。 实例制作 1五彩世界 正方形与正圆层层相套,填充不同的颜色 2立体球面 做多个椭圆选区,描边得效果 3月亮制作 两个正圆相减得月牙,填充,羽化(新建画布,填充深蓝色背景, 新建图层 1,两圆相减得月牙选区,填充黄色,羽化选区,填充白色。或者在背景上新建图层 2, 羽化选区, 填充白色) 。PHOTOSHOP 教案 4制作下例选区,并填充喜欢的颜色PHOTOSHOP 教案 复习提问:1、如何选出正圆或正方形?2、如何移动选区?如何移动图层中的图像?这二项操作有区别吗?3、如何增加新选区到旧选区中?4、如何从已有的

24、选区取消部分选区?5、如何制作出原有选区与新选区的交叉部分? 6、羽化的含义是什么?8、取消选区和反选的快捷键?21.2 套索工具(L) 主要用于徒手创建不规则形状的选择区域。1自动套索:拖动鼠标对所需部分以绘画方式进行套索,套索后对选区可以进行复制、剪切等操作或者可能性使用羽化值。2多边套索工具:主要用于选择线条较直立的图像。起点与终点必须重合且有句号出现表示选区结束。或双击左键或按 Enter 强制闭合。3磁性套索工具:特别适用于快速选择边缘与背景色对比强烈且边缘复杂的对象。PHOTOSHOP 教案操作方法:将紧固点添加到选区边框上,以固定前面的线段。若边界对比不明显可手动添加紧固点。若要

25、抹除刚绘制的线段,请按 Delete 键。A套索宽度:在设定的宽度范围内对图像的色彩边缘做选取。取值 在 14 0 像 素之间B边缘对比度:其值从 1%到 100%, 数值越高,色彩辨别能力越敏锐。C频率:用于设置锚点的密度,取值越大,锚点越密集。三种工具间的切换:必先由磁多自,按住 Alt 键点鼠标左键。21.3 魔术棒工具(W) 主要用于选择图像中颜色较单一的不规则区域。A容 差:用来控制选定颜色的范围,值越大选取范围越广。其值在 0 255 像 素之间B连续的:当选中时,选的是相连的同色区域; C用于所有图层:当选中时,可以选择不同图层中颜色相近的区域。 实例制作 打开读书浏览器 3 单

26、元练习套索工具的使用;21.4 移动工具(V)将选好的图像区域或图层移动到图像中的新位置其或它画布上。A选择图层:不选此项时,只能在“图层”面板中选中图层移动图像;选中时,可通过点击自动选择图层,并可自由移动。B显示定界框:选中时,相当于 Ctrl+T。21.5 裁切工具(C)用于删除图像的一部分以突出主体或强化部分视觉效果。A宽度与高度:用于设置裁切的宽和高B分辨率:用于设置裁切图像的分辩率。C前面的图像:用于使裁切后的图像尺寸与原来的图像尺寸保持一致。PHOTOSHOP 教案D清除:清除工具属性栏上的各项参数设置。21.6 切片工具(C) 多用于网页设计方面。21.7 绘画工具组(B) 绘

27、画工具包括画笔工具和铅笔工具,它们属于前景色工具。 工具属性栏的设置:快键(F5)1.画笔的选择:拖动滑块可选择画笔大小;拖动下方的滚动条可选择画笔的样式;可载入其他样式的画笔。【画笔的笔尖形状】选项:【动态画笔】选项:【扩散】选项:纹理选项:【双重画笔】选项:【动态颜色】选项:【其它动态】选项:【杂色】选项:给画笔增加自由随机的杂点效果。对于虚边画笔效果特别明显。21.8 橡皮擦工具组(E) 用于擦除图像中的部分区域。1橡皮擦工具:对背景图层擦除时显示的是背景色;对图层图像擦除时,则被擦的区域会变成透明且显示出下面的图层内容来。2背景橡皮擦工具:用于擦除图层上指定的颜色像素,并以透明色代表被

28、擦除的区域,且背景层转换为普通的图层。选取抹除的限制模式。对于“容差” ,低容差用于限制擦除与色样非常相似的区域。高容差抹除范围更PHOTOSHOP 教案广的颜色。选择“保护前景色”:防止擦除与工具框中的前景色匹配的区域。选取“取样”选项:3魔术橡皮擦工具用于擦除图层上具有相似颜色的区域,并擦为透明,且背景层转换为普通的图层。21.9 历史记录画笔工具组(Y) 可将图像返回到以前的某个状态。1 历史记录画笔 主要用于恢复图像,把图像恢复到打开或新建时的最初效果。 实例制作 打开一幅人物图像,使用滤镜效果,进行局部恢复2 历史记录艺术画笔 从当前图像状态恢复到某一历史状态时将产生一定的艺术效果。

29、 实例制作 油画效果 打开一幅画 单击工具箱的【历史记录艺术画笔工具】属性样式:绷紧短;区域:10;容差:0%;笔刷:31;硬度:100%,在图像背景处反复单击鼠标左键进行涂抹。 分别多次设置主直径大小及硬度在没细节处反复涂抹。 复制背景层, 执 行 【 滤镜风格化浮雕效果】 : 138, 3, 197%, 该 层 模 式 设 为 “叠 加” 对背景层右击复制图层,移至最上层。 对该层执行【滤镜纹理纹理化】:粗麻布,81%,10,右上。该层模式设为“柔光” ,不透明度:88%,再次执行纹理化效果。PHOTOSHOP 教案22.0 渐变工具组(G) 1油漆桶工具 用前景色或图案填充选区、图层。该

30、工具不能用于位图模式的图像2渐变填充工具 可以创建多种颜色的逐渐混合。此工具不能用于位图、索引颜色或每通道 16 位模式的图像工具属性样设置如下: 打开“渐变编辑器”对话框可自己创建渐变。 五种渐变类型:A线性渐变 从起点到终点线性渐变。B径向渐变 从起点到终点以圆形图案逐渐改变。C角度渐变 围绕起点以逆时针环绕逐渐改变。 D对称渐变 在起点两侧对称线性渐变。E菱形渐变 从起点向外以菱形图案逐渐改变。终点定义菱形的一角。 实例制作 1香烟制作:新建画布;作圆柱(灰白灰)线性渐变填充;移动选区并收缩选中左端,渐变;PHOTOSHOP 教案2圆球制作:新建画布,背景做蓝到白从上至下线性渐变,新建图

31、层,作一个圆形的选区, 用径向渐变(白黑)从选区左上角向右下角拉动,取消选区。 3圆柱制作: 新建画布,背景做蓝到白从上至下线性渐变,新建图层,作一个矩形选区,用线性渐变(黑白黑)从选区左方拉到右方,在矩形顶部沿中心作一个椭圆选区并做线性渐变(白黑)从右向左拉动,再载入刚才的椭圆选区,反选,下移到矩形底部用橡皮檫抹除下方多余的部分。 4圆锥制作: 新建图层;作一个矩形选区;用线性渐变(黑白黑)从选区左方向右方拉动; Ctrl+T(自由变换)右击选透视并将上方三点重合为中心一点;其余做法同上。 5对联制作:新建画布;按 D 键,填充黑色背景,执行【滤镜像素化点状化】:7;【图像调整阈值】色阶:2

32、55;魔棒工具选取白色填充为红色,反选,填充黄色。做矩形选区移至新画布上作为对联纸(深蓝蓝从上至下线性渐变) ;建层 2(做轴) ,做矩形小选区由上下做黑黄黑线性渐变,建层 3,做正圆小PHOTOSHOP 教案选区做黄黑径向渐变,复制图层 3 至右方,调整位置,合并这 3 个层;再将它复制到对联纸的下方。22.1 文字工具组(T) 包含打字工具(可自动新增一个文本层)和文字选区工具(用以打选区的文字,是以文字形状为选区,不产生新层) 。1横排/直排文字工具可在工具属性栏上设置如字体、字型、字号,字体颜色等。文字图层是个矢量图层,因此不能直接做一些滤镜等特效,须栅格化,方法为: 图层栅格化文字;

33、 对文字层右击 栅格化图层; 在执行滤镜时自动弹出栅格化图层对话框,确定即可。在栅格化之前,可以在文字属性栏上进行设置和修改;栅格化之后不能使用属性栏修改,若改变大小只能用 Ctrl+T、变颜色必须先载入选区再填充。2文字蒙版工具使用此工具可以输入文字的轮廓范围(相当一个不规则的选区) ,可以像操作选区一样对其进行操作。 实例制作 1火焰字 Ctrl+N,黑底白字,输字,调整大小及位置,栅格化“火焰”图层; Ctrl+T90 0 顺时针旋转; 执行【滤镜风格化风】方法:风,从左;Ctrl+ F 加强效果; Ctrl+T90 0 逆时针旋转,执行【滤镜扭曲波纹】 ; Ctrl+Shift+E 合

34、并图层,给文字上色: 方法一:转换色彩模式【图像模式灰度 /索引颜色 /颜色表:黑体】此方法PHOTOSHOP 教案不宜打印 方法二:CTRL+M,红色上去,蓝色下来。要印刷时可转为 CMYK 模式。 2爆炸字 Ctrl+N,黑底白字,输字,调整大小,栅格化图层,文字放在画布中央(Ctrl+A,Ctrl+X,CTRL+V) ; Ctrl+E,执行【滤镜扭曲极坐标】:极坐标到平面坐标;【图像旋转画布90 0 顺时针旋转】 ; 执行【滤镜风格化风】方法:风,从右;Ctrl+F 加强效果;【图像旋转画布90 0 逆时针旋转】 ;执行【滤镜扭曲极坐标】:平面坐标到极坐标;给文字上色:方法一:转换色彩模

35、式【图像模式灰度 /索引颜色 /颜色表:黑体】方法二:Ctrl+M,红色上去,蓝色下来。要印刷时可转为 CMYK 模式。PHOTOSHOP 教案 3黑白相间文字 新建画布,背景左半边填充白色,右半填充黑色; 建层,做矩形选区,把选区变换为倒三角形,做成白黑白黑相间状; 输入黑色文字“科学与技术”调整大小,栅格化图层,隐藏背景层,分别用矩形选取单个字,用移动工具移至三角形的边上; 显示背景层,载入文字图层的选区,使用多边形套索工具,减去白色区域的黑字,余下填充白色;Ctrl+D;稍微修饰一下别的区域。PHOTOSHOP 教案 4复制轻移法做立体字效果 Ctrl+N 输入文字并改变其大小,多次按

36、Ctrl+Alt+,隐藏最上面的图层和背景层,其余图层合并 载入背景层上面的图层改变颜色。 5图案字的制作 Ctrl+N 输入文字调好大小,再打开其它图像,Ctrl+A;Ctrl+C 回到文字文档中,按住 Ctrl 键单击文字层载入选区, 【编辑粘贴入】图片过大 或过小时 Ctrl+T 适当改变大小。 7卷边字制作 Ctr+N 用橙黄橙线性渐变背景层并做【滤镜扭曲旋转扭曲】 输入大写字母“TEXT ”将字型变成 BOOK Antiqua,适当改变其大小 在字母边缘做小椭圆选区执行【滤镜扭曲旋转扭曲】 ,分别在字母其它边缘做小椭圆选区,按 Ctrl+F 8彩边字制作 Ctrl+N 用黑色填充背景

37、,输入蒙版文字【选择修改扩边】:3(扩边会产生边缘柔化效果,所以边缘会很虚。) 用色谱渐变PHOTOSHOP 教案 9水晶字的制作 Ctrl+N 输入蒙版文字填充为黑色,Ctrl+D 【滤镜模糊动感模糊】:-26 o,30;【滤镜风格化查找边缘】【选择色彩范围】用吸管吸取背景的白色,点击好 Ctrl+Shift+I 反选,色谱渐变, Ctrl+I 反相,用画笔画出星光的效果。 10圆环文字 Ctrl+N,填充背景,输入文字,适当改变其大小与画布一样长。 栅格化文字层,载入选区,色谱渐变,Ctrl+A ,Ctrl+X,Ctrl+V 将文字放于画布中央;【滤镜扭曲极坐标】:平极Ctrl+T 调整为

38、圆形,在文字内圆做正圆选区,建层,做径向渐变或施加别的效果在正圆里输入文字,添加样式。PHOTOSHOP 教案 11滴血文字 Ctrl+N,黑底白字,输入“血液” ,改变其大小,栅格化文字 Ctrl+E,90 0顺时针旋转画布, 【滤镜风格化风】 ,从右,多次 Ctrl+F,90 0逆时针旋转画布【滤镜艺术效果塑料包装】:10,5,5;【图像调整阈值】:124【滤镜模糊高斯模糊】:0.3;复制背景层,Ctrl+L:100,1.00,242选中背景层,隐藏背景副本,Ctrl+L:35,0.75,248设前景色为红色,用魔棒选中文字,容差为 50,填充红色单击背景副本,设为“叠加” ,Ctrl+E

39、,Ctrl+Shift+J打开另一幅图像,移到文字图层下方作为背景使用。PHOTOSHOP 教案 12连环文字 Ctrl+N,黑色背景,分别建四个图层,依次输入 B O O K (蓝,红,绿,黄)调整四个图层的位置如图所示,改变大小,栅格化图层载入 B 层选区,定在 O 层,用橡皮擦涂掉 O 层与 B 层相交的上半部分或下半部分其它做法相同。 13冰块文字的制作 Ctrl+N,选灰度模式(灰色模式比 RGB 模式快,先选灰度模式,做完后再转到RGB 模式)输文字(选较粗的字体)拖放到中间位置。【图层拼合图层】 ; 用魔棒工具选空白处,使空白处全部被选取。【滤镜像素化晶格化】:10; 反选.【滤

40、镜杂色添加杂色】值为 70. 高斯分布; 【滤镜模糊高斯模糊】:设定值为 2.0 ;Ctrl+M Ctrl+D,取消选取范围图象,Ctrl+I 使图像反色【图象旋转画布90顺时针】,【滤镜风格化风】:风,左边【图象旋转画布90逆时针】,【图象模式RGB 颜色】转到 RGB 模式 Ctrl+U:选中着色选项,设定色相:175;然后按 OK。 14虚边字的制作PHOTOSHOP 教案 Ctrl+N,黑色背景,输白色文字“FIF” ,栅格化,合并到背景层;【滤镜风格化风】,从右吹,适当加强效果;再从左吹,适当加强效果;【图象旋转画布90顺时针】,依次重复执行步骤;【图象旋转画布90逆时针】,Ctrl

41、+U,选中着色选项。22 图象修饰工具22.1 图章工具组(S)1仿制图章工具 从图像中取样,并将取样用到其它其它位置。A方法:将指针定位在取样处,按住 Alt 键并点按图像,该取样点是绘画时开始复制图像的起始位置。B “对齐的”:如果不勾选“对齐的” ,则每次停止和继续绘画时,都从初始取样点开始应用取样区域。因为仿制图章工具对整个图像取样,所以该选项对于在不同的图像上应用图像的同一部分的多个副本很有用。C “用于所有图层”:从所有可见图层提取数据。若取消选择该选项,该工具只从现有图层取样。2图案图章工具 可以用图案绘画。可以从图案库中选择图案或者创建自己的图案。A对图层或背景可使用【编辑定义

42、图案】B只定义选区内的图像,必须是矩形且无羽化值的选区才可使用【编辑定义图案】C若有羽化值且其它形状的选区要定义图案时,可把它选转换为图层,再做矩形选区, 【编辑定义图案】 ,如若定义背景为透明区域,可先隐藏背景层,再定义。 实例制作 修复旧照片或图像复制到其它画布中达到一定效果。22.2 修复工具组(J)(自动调整颜色的特点)1修复画笔工具 可用于校正瑕疵,使它们消失在周围的图像中。与仿制工具一PHOTOSHOP 教案样,使用修复画笔工具可以利用图像或图案中的样本像素来绘画。但是修复画笔工具可以将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配,从而使修复后的像素不留痕迹地融入图像的其余部分。A取

43、样:定义图像中某部分图像用于修复,复制过来的图像自动调整与原区域边缘相近的颜色。B图案:在列表中选择已有的图案进行修复,自动调整与原区域色彩相近。2.修补工具 可以用其它区域或图案来修复选中的区域。像修复画笔工具一样,修补工具会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配。A若选中“源”:是将取样的区域拖到想要修补的区域来修补。B若选中“目标”:是将要修补的区域拖到取样区来完成修补。 修复旧照片或图像复制到其它画布中达到一定效果。22.3 模糊工具组(R)1模糊工具 模糊图像的象素并柔化图像的硬边缘或区域以减少细节。2锐化工具 将象 素锐化 清晰, 聚焦 软边以提高清晰度或聚焦程度 ,过 多会

44、产生光点。3涂抹工具 使颜色产生偏移;使用“手指绘画” 会用前景色进行抹绘。模拟在湿颜料中拖移手指的动作。22.4 色调编辑工具组(O)1减淡工具、加深工具减淡或加深工具用于变亮或变暗图像区域。前者减弱光线使照片中的某个区域颜色变淡,光线变亮。后者使颜色变浓,光线变暗。“中间调”更改图像的中间区域。 “暗调”更改深色区域。 “高光”更改浅色区域。2海绵工具能把色彩变淡或把色彩变浓,可精确地更改区域的色彩饱和度。PHOTOSHOP 教案“加色”:强化颜色的饱和度。 “去色”:降低颜色的饱和度。22.5 钢笔工具(P)可以绘制路径或任意形状。即路径是由线型构成,并不占图层位置,在最终的导出图中是不

45、显示。而用钢笔绘制形状时,则产生形状图层,并直接用当前色进行填充。路径的作用:A可以方便地绘制复杂的图形 B可以更精确地选取图像 C利用描边和填充路径创造特殊效果 D可以单独作为矢量图输出到其它的矢量图软件中。对已有的路径仍可用钢笔工具进行调整,调整的方法是:移动路径上的“锚点”、改变“锚点”。使直线变为曲线的方法:A添加“锚点”时不松手直接拖动为曲线;B使用转换点工具。路径工具还可以配合“选择工具”一起使用,“路径选取择工具”:可以移动所有的锚点,“直接选择工具”:则只移动所选的锚点。A形状图层:是将路径包围的区域用前景色填充,并在图层面板上自动产生形状图层,它与文字图层比较相似。B工作路径

46、:图层面板无显示只是在路径面板显示工作路径。 填充路 径:将当前的路径内部完全填充为前景色。 描边路 径:使用前景色沿路径的外轮廓进行描边。 将路径作为选区载入:将当前被选中的路径转换成的选区或按 Ctr+回车。 选区 转换为路径:将选择区域转换为路径。 新建路径:用于创建一个新的路径层。 删除路径:用于删除一个路径层。C填充像素 此选项在钢笔工具下不可用。D形状工具 实例制作PHOTOSHOP 教案 1钢笔练习十步曲!a、b、c 分别代表钢笔的三个控制点如下:。.。.。ab.c 按住 Ctrl 鼠标点 b 然后拖动 观察现象并记住此功能。 按住 Ctrl 鼠标点 a 或 c 然后拖动 观察现

47、象并记住此功能。 按住 Alt 鼠标点 b 观察现象并记住此功能。 按住 Alt 鼠标点 a 或 c 然后拖动 观察现象并记住此功能。 画下一个节点时按住 Shift 观察现象并记住此功能。 画下一个节点时按住 Ctrl 观察现象并记住此功能。 画下一个节点时按住 Shift 不松鼠标拖动 观察现象并记住此功能。 回到以绘完的接点(就是 b),按住 Alt 点 b 观察现象并记住此功能。然后不松并拖动观察现象并记住此功能。 回到以绘完的接点(就是 b),按住 CTRL 点 b 并拖动观察现象并记住此功能。 不用键盘,单独用鼠标绘制,观察现象并记住此优点。你只要把这 10 步练习 5 遍,你将会成为扣图高手!扣图中的小问题,小技巧:绘制中修改节点后,点一下最后的节点,然后接着绘制,这样不会另起一条路径。闭合路径后直接按 Ctrl+回车将路径变为选区。在路径面版下面,有把选区变为路径的按纽,变为路径后输出 AI 格式,可到 AI 里直接调用。 2用钢笔给画下面图形,上半部是红色,下半部为蓝色,并用灰色画可视线条。PHOTOSHOP 教案 3邮票制作(一) Ctrl+O,选现成图片移至新画布中,Ctrl+T 将其变小,按住 Ctrl 载入该层的选区 在路径面板上单击“从选区生成工作路径”按钮,选用圆形画笔设大小为 19 像素,间距 1

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