1、1第 3 章 栈和队列 自测题一、填空题1. 向量(线性表)、栈和队列都是 线性数据 结构,可以在向量的 任意 位置插入和删除元素;对于栈只能在 一端 插入和删除元素;对于队列只能在 表的一端 插入和 表的另一端 删除元素。2. 栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为 栈顶 。不允许插入和删除运算的一端称为 栈底。3. 队列 是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。4. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。5. 在具有 n 个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。6. 向栈中压入元素的操作是先 移动栈顶指针 ,后 存入元素
2、 。7. 从循环队列中删除一个元素时,其操作是 先 移动队首指针 ,后 取出元素 。8. 带表头结点的空循环双向链表的长度等于 0 。二、判断正误(判断下列概念的正确性,并作出简要的说明。 ) (每小题 1 分,共 10 分)( F )1. 线性表的每个结点只能是一个简单类型,而链表的每个结点可以是一个复杂类型。线性表是逻辑结构概念,与元素数据类型无关( F )2. 在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。 不一定( T )3. 栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。( T )4. 对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性
3、表。 ( F )5. 栈和链表是两种不同的数据结构。 栈是逻辑结构概念,链表是储存结构概念( F )6. 栈和队列是一种非线性数据结构。 它们都是线性数据结构( T )7. 栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是链接方式。 ( T )8. 两个栈共享一片连续内存空间时,为提高内存利用率,减少溢出机会,应把两个栈的栈底分别设在这片内存空间的两端。 ( F )9. 队是一种插入与删除操作分别在表的两端进行的线性表,是一种先进后出型结构。队是一种先进先出型结构( F )10. 一个栈的输入序列是 12345,则栈的输出序列不可能是 12345。 三、单项选择题(每小题 1 分,共 20 分)( B
4、 )1. 栈中元素的进出原则是先进先出 后进先出 栈空则进 栈满则出2( C )2. 若已知一个栈的入栈序列是 1,2,3,n,其输出序列为 p1,p2,p3,pn,若p1=n,则 pi 为i n=i n-i+1 不确定( B )3. 判定一个栈 ST(最多元素为 m0)为空的条件是ST-toptop=0 ST-toptop=m0( A )4. 判定一个队列 QU(最多元素为 m0)为满队列的条件是QU-rear QU-front = = m0 QU-rear QU-front 1= = m0 QU-front = = QU-rear QU-front = = QU-rear+1( D )5数
5、组用来表示一个循环队列,为当前队列头元素的前一位置,为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于,计算队列中元素的公式为()rf; () (n fr)% n; ()nrf; () (nr f)% n6. 设有 4 个数据元素 a1、a2、a3 和 a4,对他们分别进行栈操作或队操作。在进栈或进队操作时,按a1、a2、a3、a4 次序每次进入一个元素。假设栈或队的初始状态都是空。现要进行的栈操作是进栈两次,出栈一次,再进栈两次,出栈一次;这时,第一次出栈得到的元素是 A ,第二次出栈得到的元素是 B ;类似地,考虑对这四个数据元素进行的队操作是进队两次,出队一次,再进队两次,出队一次;这时,第一次
6、出队得到的元素是 C ,第二次出队得到的元素是 D 。经操作后,最后在栈中或队中的元素还有 E 个。供选择的答案: AD:a1 a2 a3 a4 E: 1 2 3 0答:A、B、C、D、E 分别为 2 、 4 、 1 、 2 、 2 7. 栈是一种线性表,它的特点是 A 。设用一维数组 A1,n来表示一个栈,An 为栈底,用整型变量 T 指示当前栈顶位置,AT为栈顶元素。往栈中推入(PUSH)一个新元素时,变量 T 的值 B ;从栈中弹出(POP)一个元素时,变量 T 的值 C 。设栈空时,有输入序列 a,b,c,经过PUSH,POP , PUSH,PUSH,POP 操作后,从栈中弹出的元素的
7、序列是 D ,变量 T 的值是 E 。供选择的答案:A: 先进先出 后进先出 进优于出 出优于进 随机进出B,C: 加 1 减 1 不变 清 0 加 2 减 2D: a,b b,c c,a b,a c,b a,cE: n+1 n+2 n n-1 n-2答:A、B、C、D、E 分别为 2 、 2 、 1 、 6 、 4 8. 在做进栈运算时,应先判别栈是否 A ;在做退栈运算时,应先判别栈是否 B 。当栈中元素为 n 个,做进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为 C 。为了增加内存空间的利用率和减少溢出的可能性,由两个栈共享一片连续的内存空间时,应将两栈的 D 分别设在这片内存空间的两端,这
8、样,只有当 E 时,才产生上溢。供选择的答案 :A,B:空 满 上溢 下溢C: n-1 n n+1 n/2D: 长度 深度 栈顶 栈底E:两个栈的栈顶同时到达栈空间的中心点 其中一个栈的栈顶到达栈空间的中心点 两个栈的栈顶在达栈空间的某一位置相遇 两个栈均不空,且一个栈的栈顶到达另一个栈的栈底3答:A、B、C、D、E 分别为 2 、 1 、 2 、 4 、 3 四、简答题(每小题 4 分,共 20 分)1. 说明线性表、栈与队的异同点。相同点:都是线性结构,都是逻辑结构的概念。都可以用顺序存储或链表存储;栈和队列是两种特殊的线性表,即受限的线性表,只是对插入、删除运算加以限制。不同点:运算规则
9、不同,线性表为随机存取,而栈是只允许在一端进行插入、删除运算,因而是后进先出表 LIFO;队列是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表 FIFO。 用途不同,堆栈用于子程调用和保护现场,队列用于多道作业处理、指令寄存及其他运算等等。2. 设有编号为 1,2,3,4 的四辆列车,顺序进入一个栈式结构的车站,具体写出这四辆列车开出车站所有可能的顺序。答:至少有 14 种。 全进之后再出情况,只有 1 种:4,3,2,1 进 3 个之后再出的情况,有 3 种,3,4,2,1 3,2,4,1 3,2,1,4 进 2 个之后再出的情况,有 5 种,2,4,3,1 2,3,4,1 2,
10、1, 3,4 2,1,4,3 2,1,3,4 进 1 个之后再出的情况,有 5 种,1,4,3,2 1,3,2,4 1,3,4,2 1, 2,3,4 1,2,4,33. 假设正读和反读都相同的字符序列为“回文” ,例如, abba和abcba是回文, abcde 和ababab则不是回文。假设一字符序列已存入计算机,请分析用线性表、堆栈和队列等方式正确输出其回文的可能性?答:线性表是随机存储,可以实现,靠循环变量(j-)从表尾开始打印输出;堆栈是后进先出,也可以实现,靠正序入栈、逆序出栈即可;队列是先进先出,不易实现。哪种方式最好,要具体情况具体分析。若正文在机内已是顺序存储,则直接用线性表从
11、后往前读取即可,或将堆栈栈顶开到数组末尾,然后直接用 POP 动作实现。 (但堆栈是先减后压还是)若正文是单链表形式存储,则等同于队列,需开辅助空间,可以从链首开始入栈,全部压入后再依次输出。4. 顺序队的“假溢出”是怎样产生的?如何知道循环队列是空还是满?答:一般的一维数组队列的尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“假溢出” 。采用循环队列是解决假溢出的途径。另外,解决队满队空的办法有三: 设置一个布尔变量以区别队满还是队空; 浪费一个元素的空间,用于区别队满还是队空。 使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度) 。我们常采用法,即队头指针、队尾指针
12、中有一个指向实元素,而另一个指向空闲元素。判断循环队列队空标志是: f=rear 队满标志是:f=(r+1)%N5. 设循环队列的容量为 40(序号从 0 到 39) ,现经过一系列的入队和出队运算后,有 front=11,rear=19; front=19,rear=11 ;问在这两种情况下,循环队列中各有元素多少个?答:用队列长度计算公式: (N rf)% N L=(40 1911)% 40=8 L=(401119)% 40=32五、阅读理解(每小题 5 分,共 20 分)1. 按照四则运算加、减、乘、除和幂运算()优先关系的惯例,并仿照教材例 3-2 的格式,画出对下列算术表达式求值时操
13、作数栈和运算符栈的变化过程:4ABC/D+EF2. 写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型 SElem Type 为 char) 。void main( )Stack S;Char x,y;InitStack(S);X=c;y=k;Push(S,x); Push(S,a); Push(S,y);答:输出为“stack” 。3. 写出下列程序段的输出结果(队列中的元素类型 QElem Type 为 char) 。void main( )Queue Q; Init Queue (Q);Char x=e; y=c;EnQueue (Q,h); EnQueue (Q,r); EnQueue (Q,y)
14、;DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,x); DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,a); while(!QueueEmpty(Q) DeQueue (Q,y);printf(y); ;Printf(x);答:输出为“char”4. 简述以下算法的功能(栈和队列的元素类型均为 int) 。void algo3(Queue int d;InitStack(S);while(!QueueEmpty(Q) DeQueue (Q,d); Push(S,d);while(!StackEmpty(S) Pop(S,d); EnQueue (Q,d); 答:利用堆栈做辅助,将队
15、列中的数据元素进行逆置。六、算法设计(每小题 5 分,共 15 分。至少要写出思路)1. 假设一个算术表达式中包含圆括弧、方括弧和花括弧三种类型的括弧,编写一个判别表达式中括弧是否正确配对的函数 correct(exp,tag);其中:exp 为字符串类型的变量(可理解为每个字符占用一个数组元素) ,表示被判别的表达式,tag 为布尔型变量。#define m0 100 /*m0 为算术表达式中最多字符个数*/correct(exp,tag)char expm0;int tag;char stm0;int top=0, i=1;tag=1;Pop(S,x); Push(S,t); Push(S
16、,x);Pop(S,x); Push(S,s);while(!StackEmpty(S) Pop(S,y);printf(y); ;Printf(x);5while (i0)tag=0; /*若栈不空,则不配对 */2. 假设一个数组 squm存放循环队列的元素。若要使这 m 个分量都得到利用,则需另一个标志 tag,以tag 为 0 或 1 来区分尾指针和头指针值相同时队列的状态是“空”还是“满” 。试编写相应的入队和出队的算法。解:这就是解决队满队空的三种办法之 设置一个布尔变量以区别队满还是队空(其他两种见简答题) ;思路:一开始队空,设 tag=0,若从 rear 一端加到与 fron
17、t 指针相同时,表示入队已满,则令 tag=1;若从 front 一端加到与 rear 指针相同时,则令 tag=0,表示出队已空。3. 试写一个算法,判别读入的一个以为结束符的字符序列是否是“回文” 。int Palindrome_Test()/判别输入的字符串是否回文序列 ,是则返回 1,否则返回 0InitStack(S);InitQueue(Q);while(c=getchar()!=)Push(S,c);EnQueue(Q,c); /同时使用栈和队列两种结构while(!StackEmpty(S)Pop(S,a);DeQueue(Q,b);if(a!=b) return ERROR;return OK;/Palindrome_Test