1、1桥牌技术专题之四:加倍的性质及其应用加倍的性质及其应用在现代桥牌的叫牌中有一项出现频率高、使用范围广的叫品,是值得讨论和研究一下的。这就是加倍。最早出现的加倍是惩罚性的,随着叫牌技术的不断改进,设计了各种不同意义的加倍,如技术性加倍,应叫性加倍、支持性加倍、首攻指示性加倍、示弱加倍等等。下面逐一进行讨论研究。(一) 惩罚性加倍(Punitive Double)惩罚性加倍,顾名思义,是认为对方做不成定约,因而叫加倍以便多得分。但是叫这种加倍,有几个因素是必须仔细考虑的。首要的因素当然是能不能打宕对方的定约。而打宕对方的定约要靠两种情况:一种是大牌点力远远超过对方。如同伴开叫 1 ,右手对方争叫
2、 2 ,你持牌如下: 5 KJ42 K1097 AQ986。你有 13 个大牌。在将牌方块花色上,必有两个赢墩,而同伴所叫花色 却是单张。你们的牌力远远超过对方,打宕对方的定约是毫无疑问的。但是从牌力和牌型上来看,你们做成3NT,大概也是有把握的。那么究竟是加倍好还是自己做 3NT 好呢?这就是在下一个因素要讨论的问题了。打宕对方的定约要靠的第二种情况是:在对方将牌花色上持有惊人的又长又强的牌力。叫牌仍然一样,同伴开叫 1 ,对方争叫 2 ,这回你的持牌是:643 K5 K106532 A9这副牌你们做成 4 的可能性不大,而打宕对方 2 定约却是很有把握的。必须毅然决然地叫加倍,予以惩罚。其
3、次要考虑的因素是双方的局况和能得的分数多少。就上述第一个例子来说,就要看局况来决定了。如果你方有局而对方无局,你方做成 3NT 能得 600 分,加倍后宕对方三墩,得 500 分,这样还是不应该加倍,因为自己做成 3NT 得分更多。反之,对方也是有局方,宕三墩就有 800 分了,比自己成局更多,那就要加倍。另外要考虑的一个因素是:如果自己一方的牌力和牌型无法成局,又能打宕对方的定约时,要果断地叫加倍,以免同伴再叫。我们仍然以上述叫牌为例,同伴开叫 1 ,对方争叫 2 ,你的持牌是:2 Q874 K104 A8532 。这副牌中,对同伴所叫的花色,只有单张,坐庄的赢墩价值有限,而防守的牌力却相当
4、可观,草花 A 是一个赢墩,将牌中有 K10 这样的大牌,由于同伴所叫花色是单张,还有将吃能力。所以必须做出惩罚性加倍。在某种情况下,即使对方所叫花色中没有大牌,也可以叫加倍。叫牌同上,你持:1、 6 A42 J107 A985422、 6 K973 J96 AQ743持这两手牌,也非常适合叫惩罚性加倍。以上是对低阶干扰性争叫的加倍。在竟叫激烈而又达到高阶或成局时,或对方明显是牺牲叫,我方做高一阶定约又没有把握时,那就更要叫加倍予以惩罚了。至于对方在 3 或 4 阶的阻击叫,加倍是惩罚性或技术性的,要在同伴间事前有所约定。(二) 技术性加倍(Technical Double)对方开叫后,在第二
5、家位置直接叫出技术性加倍,需要具备两方面的条件。首先也是更重要的一条是牌型分配,在所有未叫过的花色上,你至少要有三张支持。此外,如果对方开叫的是高花,你加倍,最好在另一高花上有四张支持(这是因为你加倍对方的高花开叫,是要同伴叫出另一高花)。显然,技术性加倍的理想牌型是 5-4-4-0 或 4-4-4-1,开叫的花色是单张或缺们。当然你不能老师这么好的牌型,否则你就很少有机会用得着这种有效的竟叫工具了。如果对方花色不是单缺,而是双张,那么你在其它花色上的支持就会削弱,这就需要从其它方面来补救了。技术性加倍的另一条件是牌力。叫技术性加倍要有多少点呢?回答这个问题要看两条:1、 你逼同伴应叫的阶数。
6、2、 你的分配有多好。作为一般的原则,如果你的牌型好,而且同伴能在 1 阶应叫,有 11 个大牌点就够了,例如你加倍对方的 1 / / 。但如果你的加倍迫使你同伴叫到二阶(如加倍 1 ),你就要有更多的2牌力。叫牌的阶数越高,要求的点力也越高。此外,对方叫牌显示的牌力、局况和同伴是否不叫过,都对牌力和牌型的要求有影响。这些条件越不利,你叫技术性加倍的点力就要越高。实际上,技术性加倍有两类:低牌力和高牌力。上面讲的都是低牌力的。低牌力技术性加倍的一条原则是:在对方花色上不能多于两张。例如对方开叫 1 ,你持下列牌可以叫加倍:(1) K985 KQ73 75 A108只有 12 个大牌点,但对未叫
7、过的花色都有较好的支持。(2) Q987 K1098 - - - AJ1076大牌点虽然不多,但牌型理想,而且有好的中间张。(3) AQJ KQ10 62 K10872牌型不是很理想,但大牌点比(1)、(2)多。持这种牌,通常是立即争叫比以后再争叫好。但是持下列牌却不能直接叫技术性加倍:72 AQJ10 A64 K987对方如果开叫 1 ,倒是可以加倍。对 1 却是不能加倍,因为同伴很可能叫出来的是黑桃,而你只有 2 张小牌。带来再叫的困难。建议争叫 1 ,即使是 4 张。低牌力做出技术性加倍后,以后的叫牌,一般来说,要由同伴来决定了。除非同伴的应叫是逼叫性的,否则你就应该停叫。请记住,同伴的
8、应叫是被你逼出来的,即使他持空手牌也不得不应叫的。现在我们来看看高牌力的技术性加倍,这种加倍一般持有如下三种牌:1、 有 18 点以上的大牌点,对未叫的花色有好的支持,或者是单套牌,但牌力太强,直接争叫不足以显示牌力(第二次再叫就可以澄清加倍人的牌型)。2、 直接争叫无将还不足以显示其牌力的一手牌:1 加倍 不叫 1不叫 1NT(先加倍,后叫 NT,是 18-20 大牌点) 3、 有进局逼叫的牌力。加倍人准备在下一轮扣叫,以显示其牌力。对技术性加倍的应叫有三类:1)示弱,2)建设性,3)进局逼叫。列表如下:应 叫 意 义 点 力简单花色 示弱。最好花色,高花优先。 09高花单跳 建设性。911
9、 点及 5 张套,或 10-12 点 4 张套, 912进局邀叫,但不是 100%的逼叫。低花单跳 建设性。邀叫 3NT,表示有好的低花套。 811进局叫 止叫。表示要成局,但无满贯兴趣。有长的好套。 12 点以下也可能是赌博性的。高花双跳 阻击叫。表示有长将牌及畸形牌。 7/8 以下1NT 建设性。对方花色上有止张。否认未叫高花有 4 张。 810跳叫 2NT 建设性。强的邀叫。对方花色有好的止张。可能有 1213低花 5 张,未叫高花很少可能有 4 张。扣叫 逼叫进局。除非扣叫人对 2 阶高花加叫到 3 阶,这只是 12 以上强力的邀叫而已。低花跳扣叫 示弱。表示弱牌,但两门高花都是长套。
10、 6/7 以下高花跳扣叫 通常是逼叫进局。请加倍人在对方花色上有止张时叫 3NT。12 以上不叫 转成惩罚性加倍,只是在将牌上很长很强时才这样叫。 8 以上如果开叫人的同伴叫了牌,这就解除了加倍人的同伴应叫义务。至此,若是他仍然叫了,那是因为他要叫,而是不是他必须叫。在桥牌的术语里,这是自由叫,而且表示有牌力。1 阶自由叫表示 59 点大牌点,2 阶 610 点,3 阶 811 点。右手对方再加倍后,自由叫这个概念就没有了。对方的再加倍几乎宣示这个定约是他们的了。3再加倍后的低阶应叫基本上都是逃叫,有 4-5 张。高阶应叫则表示好的长套,以便可能时作牺牲叫。所有的跳叫都是阻击叫。当对方叫了两门
11、花色后,扣叫第二门花色是逼叫进局。但扣叫第一门花色则表示对其他两门花色有支持。例如:开叫人 同伴 应叫人 你1 加倍 1 ?1 =自由叫,5-9 点,黑桃至少 4 张。1NT=自然叫,811 大牌点,草花有止张。不保证红心上有止张,因为加倍人在红心上总有点牌力的。2 =扣叫,表示中等牌力,方块黑桃都有支持。2 =自由叫,表示 6-10 点,方块套。2 =进局逼叫的扣叫。2 =建设性,较强的逼叫。2NT=强力的邀叫,12-13 点,草花有止张,但不保证红心有止张。3 =邀叫 3NT,有好的方块套,8-11 大牌点。加倍=惩罚性加倍。不叫=5 点以下的牌。(三) 应叫性加倍(Responsive
12、Double)在同伴对对方花色作技术性加倍之后,对方立即加叫开叫人的花色时(至 4 或 3 -可约定)所做出的希望同伴叫牌的加倍。由美国里德博士首创。如: 北 东 南 西1 加倍 加倍西的加倍即为应叫性加倍,表示牌力不足以扣叫,但除 外对其他花色均有支持,希望同伴选择一门花色。西家可能持这样的牌:持这手牌时,即使对方是立即加叫到阶水平,西家作应叫性加倍仍是最好的叫牌处理。在有较好的大牌牌力时,即使持均型牌也可使用这一方法。例如:作应叫性加倍所需的大牌牌力视被加倍叫品的阶数而异,一般为点,阶数较高或持均牌时,牌点要求较高。此外,应叫性加倍还可扩大运用于如下叫牌进程:北 东 南 西1 加倍因南家是
13、自由加叫,所以西家的加倍几乎不可能是惩罚性的,联手通常约定为表示加倍人有和 套。现在很多牌手都使用这种加倍。这种加倍相当有用,而所付的代价却不多,因为对方 1 阶开叫,其同伴加叫后,你是很少会有惩罚性加倍的。进一步细化:应叫性加倍用于以下两种情况:1、 左手对方开叫,同伴加倍,右手对方加叫到 2 阶或 3 阶。2、 左手对方开叫,同伴争叫,右手对方加叫到 2 阶或 3 阶。例如:(1) 开叫人 同伴 应叫人 你41 加倍 2 加倍(2) 开叫人 同伴 应叫人 你1 1 2 加倍在上述的两个叫牌进程中,都是应叫性的,不是惩罚性的,是请同伴叫牌。虽然有些牌手使用应叫性加倍到 3 阶、4 阶以至 5
14、、6 阶,但我们建议只用到 3 这样的高度。如果对方已加叫到4 阶,加倍应该是惩罚性的。应叫性加倍表示一手类似技术性加倍的典型。之所以用应叫性加倍有两重理由。一是要叫牌,但不知道叫哪一门花色好。二是知道叫哪一门花色,但牌力不足以作建设性的自由叫。在上述的(1)例中,你可能持:(a) 543 J10 KJ109 KJ96(b) 874 KJ1075 J105 J10持(a)这手牌,你不知道究竟是叫草花好,还是叫方块好。持(b)这手牌,你有好的红心 5 张套,你想叫 3 ,但是你没有足够的牌力可以直接叫 3 ,因为直接叫 3 至少要 8 点牌。上述两个问题的解决办法就是叫应叫性加倍。同伴争叫后,如
15、果你叫应叫性加倍,重点就在于未叫过的高花。如果已叫两门花色都是低花,应叫性加倍保证每门高花都有至少 4 张支持。如果已叫花色中有一门是高花,应叫性加倍一般表示未叫高花有 5 张。在上述(2)问叫牌进程中,要想叫应叫性加倍,你必须持:KJ973 J7 63 AJ1096(四)首攻指示性加倍(Lead-directing Double) 也称“示攻性加倍”。在对方叫成一个定约时,首攻人的同伴进行加倍,目的是要求同伴首攻某一指定花色。你的目的不仅在于打宕最对方的定约,多得分数,更主要的在于打宕对方定约,因为同伴如果作正常首攻,定约是可以打成的。常见的一种情况是在对方主动叫成时,由首攻人的同伴叫出的加
16、倍。要求首攻人按以下的顺序选择首攻花色:你方没有叫过牌:(1) 明手叫过的第一花色。你或同伴叫过牌:()首攻人叫过而你又支持过的花色;()如果只有加倍人叫过,那就首攻加倍人叫过的花色;首攻指示性加倍也可在未成局的叫牌水平上使用。如: 北 东 南 西 1 加倍 北 东 南 西1 1 加倍上述两种情况下的加倍,都是指示同伴首攻 。在双方都未叫过花色时,对定约的加倍表示加倍人有一门可以立即连续兑现的长套花色,要求首攻人首攻自己没有大牌的花色(通常为高级花色)。对于对方主动叫成的花色成局定约的加倍,通常相当于莱特纳尔加倍,如叫牌过程为: 北 东 南 西1 加倍 多半表示加倍人在 中为缺门,希望能将吃两
17、次,从而击败定约。5重要的约定叫:莱特纳尔加倍(Lightner Double) 莱特纳尔加倍,防守性叫牌的一种。非首攻人对满贯定约的首攻指示性加倍。用于对方有实力自愿叫成满贯定约时。要求同伴(首攻人)作非常规性首攻:不要首攻将牌以及己方叫过和未叫过的花色。加倍人希望将吃对方叫过的一门旁套花色或在该花色中有顶张大牌立即能够赢得两墩。首攻花色按下列顺序选择:(1)明手第一次叫过的旁套花色;(2)如果明手未叫过,则首攻庄家叫过的旁套花色;(3)如果对方没有人叫过旁套花色,加倍人则叫过自己的花色,同伴应当首攻未叫过的花色,肯定不要出加倍人叫过的花色。(4)加倍人好像要将吃的花色。一般是首攻人自己最长
18、的花色。该约定叫由美国牌手莱特纳尔设计。例如:北西东南 北 东 南 西 1 加倍 东家加倍要求西家首攻明手第一次叫出的旁门花色即 。西家首攻 ,东家将吃,然后兑现,将定约打宕一墩;如果东未加倍,西家很可能首攻 ,庄家明手盖 后,防守方再已没有机会击败定约了。另一种首攻指示性加倍是加倍对方的扣叫和各种约定叫的叫牌和应叫(例如对黑木问叫的应叫、盖6伯尔问叫或转移叫等等)。使用得当,这种加倍可以成为极有效的防守手段。对于对方的约定性叫牌,除非你要求同伴首攻该花色,否则不要加倍。反之,如果同伴没有加倍对方的扣叫或其它的约定叫,你也可以从中得到某些启示。(五)负加倍(Negative Double)()
19、负加倍的含义:负加倍(有的书上叫示弱加倍)是指你(或同伴)开叫对方争叫之后同伴(或你)的直接加倍,是逼叫性的技术性叫品。因此在许多叫牌进程中负加倍取代了惩罚性加倍的含义,表示对未叫花色尤其是高花有良好支持。如: 北 东 南 西1 1 X若不使用负加倍,南的加倍则是惩罚性的,显示 中有大牌和长度。而使用负加倍时,南的加倍是技术性的,通常保证有张 。为什么南不直接争叫 呢?首先,阶应叫 须保证张 ;其次,南家可能不够应叫 的实力,但又不愿沉默不语。南家很可能持这样的牌: 记住,北家很有可能还有张 。()负加倍是怎么来的?负加倍一词是容.安得尔森(Ron Anderson)先生于年在他的桥牌是一项合
20、伙游戏一书中首次提出的。当时叫 Sputnik(苏联人造地球卫星),这一叫品是罗斯.斯通(Roth Stone)体系的组成部分。用“负”来命名这一加倍的目的是为了区别对一个争叫的“积极的”或惩罚性的加倍的含义。()为什么要这样运用?其主要目的是在对方争叫后寻求高花配合。但后面将谈到,负加倍还可用来显示一手单套牌型、限制性张支持同伴花色或一般实力的牌。()负加倍的到几阶?安得尔森曾经开玩笑说到 。因为负加倍不是“积极性”的或惩罚性的加倍,它是一个描述性的叫品,根据叫牌要求阶数的不同而传递不同的信息。尽管一些牌手仅仅局限于在同伴开叫阶低花对方争叫 或 之后使用负加倍(因为在这种情况下很难叫出 配合
21、),但大多数牌手规定负加倍的最高阶数到 或 。以下均假设负加倍的阶数到 。()负加倍显示什么牌情?理论上,一个负加倍至少显示一手限制性牌力。若是在一阶争叫后叫出,则保证个大牌点以上及张未叫高花。在二阶争叫之后,牌力应稍强一些,点。阶则要求更高一些。如果加倍人的牌力很强,他会在他的下一轮叫牌中显示。然而,加倍人必须记住,除非你下一轮有所行动,同伴通常会认为你持一手温和的弱牌。来看一看在下面这些叫程中负加倍所保证的牌力。开叫 右手对家 你 负加倍的含义1 1 负加倍! 点以上,高花,没有张高花。1 /1 1 负加倍! 点以上,4 张 ,持张以上 时叫 。71 /1 1 负加倍! 点以上,张或更多的
22、 。你可能有、甚至张但牌力不够直接叫 。1 1 负加倍! 点以上,双低花 4/4 以上,你可能持一手单套牌但牌力不够盖应叫或限制性牌力张 支持。1 /1 /1 /1 /负加倍! 点以上,未叫高花至少张。1 1 负加倍!点以上,未叫低花至少,但可能持一手单套牌或限制性牌力张高花支持。阶花色 / 负加倍! 点以上,未叫高花张支持,当然有时该加倍是表示一手持一定牌力但没有其他合适的叫品。阶花色 / 负加倍! 点以上,未叫花色良好支持。请记住,负加倍的阶数越高,开叫人越有可能罚放。加倍人在同伴再叫之后再叫新花不逼叫,仅仅表示一个张以上好套,但牌力不够直接叫出。北 东 南 西1 1 X 南的加倍保证了张
23、 ,但现在则保证张。在对方 争叫之后,他的牌力不够直接叫 ,所以他先进行负加倍,然后再出套显示单套弱牌。南家可能持这样的牌: 加倍人唯一的逼叫叫品是下一轮扣叫对方花色。简单加叫表示点;跳加叫表示点;表示点;跳叫新花(比较少见)为较强的邀叫性。北 东 南 西1 1 X 南家依然保证有张 ,但牌力比开叫人预期的要强得多。他可能持: 南家没有直接叫 ,因为在对方 争叫之后那将显示有张以上 ,而且同伴可能会在张支持时直接跳叫 。没有其他合适的叫品可以资用。因此南家先加倍显示有张 然后再扣叫以显示其逼局实力。()开叫人如何再叫?开叫人应该根据其持牌实力按如下顺序再叫:未叫过的高花、开叫花色、无将、自己的
24、第二套或扣叫。()持低限点时,尽可能叫经济合适的叫品。()持好牌点时,尽可能跳叫合适的叫品。()持逼叫实力的强牌点以上时,扣叫或跳叫进局。假设你坐北,叫牌这样进行:北 东 南 西1 1 X ?8持以下各牌时,你认为北家该如何再叫?() () () () 答案:():基本上同一阶应叫后的再叫,点或点, 至少一止。() :低限,简单加叫同伴保证的花色。() :进局邀叫,和同伴应叫 后一样。() :显示额外实力,进局邀叫。()我们如何进行惩罚性加倍?你 Pass 两次!也就是说在对方争叫后你 Pass,在同伴加倍重开叫时你再次 Pass。注意,处于重开叫位置时,同伴在持低限牌力时可能会 Pass。但
25、他通常应该重开叫:再叫开叫花色、新花或无将或加倍。唯一 Pass 的理由是他在对方的花色中持有相当的长度。例如: 北 东 南 西1 ?假设南持: 在同伴开叫之后,这是惩罚对方 争叫最理想的牌。然而,如果你使用负加倍约定,则不能直接加倍惩罚!此时最好的赌注是 Pass!记住,同伴在其右手对家也 Pass 时,他会努力维持叫牌的。如果北家在 中为短套,他多半会加倍 重开叫,那样的话你正好罚放。然而如果你方有成局定约的话,还是应该叫你方的局,因为同伴可能会 Pass 结束叫牌。()测试请解答以下问题,如果出错,不必担心。同伴开叫 ,你的右手对家争叫 ,在持以下各手牌时你该如何叫牌?() () ()
26、同伴开叫 ,右手对家争叫 ,你该如何叫牌?() () () 同伴开叫 ,右手对家争叫 ,你该如何叫牌?() () () () 同伴开叫 ,右手对家争叫 ,你该如何叫牌?() () () 你开叫 ,左手对家争叫 ,同伴负加倍,右手对家 PASS,你该如何叫牌?() () () () () 9() () 你开叫 ,左手对家争叫 ,同伴和右手对家均 PASS,你该如何叫牌?() () () () () () 答案:()加倍:标准负加倍。()PASS:没有足够的实力加倍。()加倍:没有足够的实力直接叫 ,因此加倍并在同伴的再叫之后尽可能经济地叫 。() :有张 时不使用负加倍。()加倍:负加倍没有上限
27、。()加倍:少有的例外,尽管你没有张 ,如果你 PASS,在同伴加倍重开叫时你将无法描述你的实力。() :你有足够的实力进行负加倍,但在你负加倍后,如果左手对家加叫 或如果同伴再叫 你将处于尴尬的境地。简单加叫将解决后续叫牌问题。()PASS:希望同伴加倍重开叫。() :除此之外还有其他什么选择呢?()加倍:尽管你可以叫 ,但如果同伴再叫 ,这会使你很尴尬。而在负加倍后,如果同伴再叫 或支持黑色花色,你可以经济地叫无将。()加倍:牌力太好,不宜 PASS。你将把同伴可能的 修正为 ,以显示限制性加叫张支持。()加倍:之后 PASS 同伴的 再叫,在同伴的任何其他再叫后经济地叫 。PASS 太危
28、险,因为对方干扰的阶数越高同伴在重开叫位置越容易 PASS。而直接叫 ,你有太多的失墩。()加倍:同样,PASS 太危险,在同伴的 或 后你可以尝试。():低限,低限无将再叫。() :没有其他合适叫品。() 或 :我们倾向叫 ,因为在同伴持 时就足够进局了。() :在同伴持任何两个时,满贯是有希望的。():试图显示一个坚固套,因为你没有开叫或再叫。() :叫你的第二套。() :少数情况之一,你只得选叫张支持同伴的高花。这比再叫你的弱 或在对方花色中没有止张的情况下叫要好得多。()加倍:理想的加倍重开叫。如果碰巧同伴是 套,你们就发了。() :没有其他选择。()加倍:尽管 是一个诱人的叫品,但我
29、们可以在同伴可能的 后再叫它。但我们有太多的防守赢墩,如果同伴 有实力时,我们不应人对手溜掉。()PASS:我们的 情况显示同伴在 中不会有力量,在这种情况下同伴居然没有张口,说明防守 是我们的最佳选择。()加倍:尽管是低限开叫,我们有责任维持叫牌。():叫你认为你能完成的定约。注:摘自于网络以及加倍的性质及其应用、实用桥牌手册。加倍除了加大赌注的通常意义以外,还有它的战略意义。有一些牌,不加倍可以打成,而加倍则可打下;而有另一些牌反而是不加倍能够打下,加倍却令敌人成功。这就是加倍手段的战略意义。使用了加倍了的牌,是一个争夺大比分领域的牌。双方都将牌大得格外的谨慎与顽强。因它有10时不仅是一项单向得失,而且是一笔来回帐。所以,只有真正了解和掌握了加倍性质的人,才能在一个重大的领域中把握获取最大比分的机会。希望牌友下点功夫研究研究,有所收获!快乐星-亭子 整理2009-01-11