1、软件学院“大学生阳光体育节”追忆童年游园会活动策划软件学院体育部“追忆童年”活动策划书主办单位:软件学院学生会体育部协办单位:软件学生会各兄弟部门 活动主题: 追忆童年,珍藏心中永远记忆活动目的:为促进我院学生积极参加体育运动,切实加强软件学院在体育活动中的引领作用,丰富广大同学业余生活,充分发挥体育运动强身健体的作用,努力营造庆祝建团 90 周年喜庆气氛和积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围。我们希望通过本次活动可以让大家回忆自己的快乐童年,同时也让大家意识到时间流逝,青春不再,我们更加应当珍惜在大学的美好时光,努力学习,积极进取!活动时间:4 月 12 日活动地点:篮球场活动前准备:
2、各种活动用到的物品,需要宣传部的援助或购买新材料) (考虑下大小及质地) (篮球 3 个、大绳两根、气球五大包、琉璃珠 20 个、兵乓球 50、筷子 5 双、踺子 3 个、条件相似的自行车三辆.奖状 14 张。 )活动准备分工:体育部负责解决活动策划及进行工作分配问题,其他部门负责协助配合体育部的安排活动。每个活动场地各安排至少一位体育部的人员在场指挥工作,确保活动一切正常进行,每个活动需要一个部门来协助配合工作:具体分工如下:1、投篮比赛场地由体育部冯婷婷、杨首领负责,网络部协助活动正常进行。2、跳大绳比赛由体育部谷兴慧负责,秘书部协助工作。3、吹气球比赛由体育部韩亚光负责,生活部负责协助活
3、动。4、弹弹珠比赛由体育部孟宇负责,学习部负责协助工作。5、筷子夹球比赛由体育部吴双双负责,外联部负责协助工作。6、踢毽子比赛由体育部任小美负责,文艺部负责协助工作。7、骑慢车比赛由体育部刘润真负责,宣传部协助工作。8、腿夹球比赛由体育部李凯胜负责,纪检部协助活动正常进行。9、娱乐区由 09 级各部部长和主席团负责活动面向对象:全校学生活动参与方式:设为娱乐区和比赛区,每班分发 22 张参与活动的比赛门票(个人项目每个项目三张团体项目一张) ,班长将此些门票分别派发给本班同学,持有门票的同学可以凭票参与自己选择的活动,需在票上填写自己的姓名和所在班级,最后由工作人员填上所得分数,参与活动的同学
4、所得积分会被记录,最后统计出各班所有积分评出冠、亚、季军。凡持娱乐区门票均可参与比赛区和娱乐区游戏但分数不计入评比。活动类型及活动参与人数:一、 投篮比赛(3 人)二、 跳大绳比赛(5 人)三、 吹气球比赛(3 人)四、 弹弹珠比赛(3 人)五、 筷子夹球比赛(3 人)六、 踢毽子比赛(3 人)七、 骑慢车比赛(3 人)八、 腿夹球比赛(3 人)比赛区活动流程:一、 投篮比赛:比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,每人投六个球,进一球积一分,最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。比赛规则:1、 投球时,必须站在罚球线外
5、,女生则提前一米。2、 比赛时必须服从规则和安排。二、 跳大绳比赛:比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,不同的是此项活动属于小团体赛,每班抽出 5 人同时参与比赛,限时两分钟跳 ,记录一分钟内跳的数目,中间可以有绊绳间断,可以以最快的速度恢复继续跳,只记录一定时间内每班跳的个数,每班必须 5 人制,人数多者或少者将不能正常参与比赛,跳 10 个将折合一个积分点,未满整十的采用四舍五入折分数.折合后分数为本班此项活动的积分。比赛规则:1、 人数不得少于或多于 5 人,男女不限。2、 比赛时必须服从规则和安排。三、 吹气球
6、比赛:比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,比赛过程中同学在规定的时间(1 分钟)内,把气球吹破,一个记为一分,最后统计比赛时间内的吹破球的个数,最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。比赛规则:1.比赛时不得故意把气球扎破或挤破。2.比赛时只能参赛队员自己吹气球,他人不得帮忙。四、弹弹珠比赛: 比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,比赛过程中在一空地上将 5 个弹珠一字摆开,然后在 5 个弹珠前方 1.2 米处画一条与弹珠平行的线,参与者每人发
7、5 个弹珠,需要在线后对前方的 5 个弹珠进行弹射。参与者击中一个积一分,二个积二分,三个积三分,如果一个都没有击中积零分,最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。比赛规则:1、 比赛时不能弹珠放在规定的线上,不能提前。2、 比赛时必须服从规则和安排。五、筷子夹球比赛:比赛开始, 参赛者在规定的时间(1 分钟)内,在起始点单手用筷子将容器里的乒乓球夹至指定容器内,在运行过程中,不能用空手抚球,若球在中途掉落,则反回起点,重新夹一个球至终点,夹进一个球记 1 分,得分采用积分制,最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。比赛规则:1.比赛由参赛者独立完成,他人不得帮忙,2.参赛人员不得用手直接去拿
8、乒乓球。3、途中掉落则无效,只统计框内个数。六、踢毽子比赛:比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,比赛过程中在一定的时间内(1 分钟)踢毽,有工作人员记录,10 个折合为一个分数,如有未满十个的则采用四舍五入折合分数,期间如有间断,可捡起继续踢,只记录在不违反规则的情况下所得积分。最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。比赛规则:1、 只能向内侧踢2、 服从裁判命令和比赛制度。七、骑慢车比赛:比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,划三个跑道,三人同
9、时开始比赛,参赛者需在 5 米范围内同时在各自跑道上骑自行车,由始点骑向终点,在脚不着地的情况下用时最长者得三分,第二得三分,用时最短,得一分,速度由裁判认可,如中途脚触地,则就停止比赛,以此即为得分,一轮比赛有三分、二分、一分按比赛时常给予参赛者。最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。 1、 腿着地视为犯规,结束其比赛。2、 一轮比赛不能全是一个班的学生。3、工作人员合理规定速度。八、腿夹气球比赛:比赛开始:划三个跑道,三人同时开始比赛,比赛过程中同学在规定的时间(2 分钟)和一定距离内(10 米)用腿夹球跑到终点,放进框内,然后再折回重复,一个球积一分,比赛过程中如果气球落地、扎破,则重
10、新回到原点夹气球,最后统计各班的三人得分。比赛规则:1.比赛时旁边观看同学不得上前帮忙2.比赛时不得占用他人跑道, 。3.只能用腿夹着气球往前跑,不得用手或其他东西.4、如果违反比赛规则或不听裁判命令者,取消其成绩。 娱乐区活动:跳皮筋、摔四角、钓啤酒瓶、转呼啦圈。具体活动安排:1、 八项比赛活动将同时展开,分为八个区2、 持票同学可有序参与3、 无票同学亦可参与所有活动项目,不记录分数。4、 每项活动负责人合理安排流程。5、 由学生会工作人员示范要比赛的方法与方式,和各种规则。活动奖励:1、 最后以每班积分排序,选出冠亚季军,设奖状,给予集体荣誉奖。细节注意点:1、活动前期宣传形式:海报宣传 分工负责2、确保一切材料(参与名单、活动方案、场地、纪念品)齐全。3、各自分工明确,认真负责完成工作。附录:亲爱的老师和同学们,童年缩成一粒沙子,陷在我的眼睛里面,逼迫我不停地流泪。以前家里生活条件差,但一想起童年,真的无比的怀念。你们还记得这些游戏吗?还会玩吗?相信你仍会记得儿时的玩伴,也会记得小时候最喜欢、最擅长的游戏。那些游戏尽管今天看来简单极了,却有着单纯的美好。你还能记起那些老游戏吗?或者是长辈传授给你的“老老游戏”?让我们一起通过回忆开始一场玩乐之旅吧。