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第一章+UG+NX6基础知识.ppt

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1、第1章 UG NX6基础知识,1.1 UG NX6系统简介 1.2 文件管理 1.3 UG NX6视图操作 1.4 UG NX6对象操作 1.5 坐标系和矢量 1.6 布尔运算 1.7 定位操作,1.1 UG NX6系统简介,1.1.1 UG软件的产生和发展 UG NX6是目前NX系列的最新版本,Unigraphics(简称UG)软件诞生于美国的麦道飞机公司,1991年并入美国EDS公司。2001年,EDS公司并购了UGS和SDRC,获得了世界两大领先CAD软件产品Unigraphics和I-deas。,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,UG NX基于Windows平台,是集CAD/

2、CAE/CAM一体化的三维参数化软件,是当今世界上最先进的计算机辅助设计、分析与制造软件之一,它拥有许多世界级的大用户,广泛应用于航空、汽车、造船、通用机械、模具和家电领域。全球有近两万家公司在使用它,如俄罗斯航空、北美汽油涡轮发动机、美国通用汽车、波音公司、以色列飞机公司和英国航空公司、飞利浦、松下、精工、柯达等。正是这些世界级的用户不断提出的需求,推动了UG的不断发展,从而奠定UG软件在CAM领域中的领先地位。,上一页,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,UG软件自从1990年进入中国市场以来,发展迅速,很快以其先进的理论基础、强大的工程背景、完善的功能和专业化的技术服务赢得了广大

3、CAD/CAM用户的好评,已经成为中国航空航天、汽车、机械、电脑及外设、家用电气等领域的首选软件。同时,随着电脑技术的发展,UG软件也已经成为中国中小型企业的优先之选。,上一页,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,1.1.2 UG NX6特点 UG NX6软件为用户提供了一个虚拟产品开发设计环境,使产品开发从设计到加工真正实现了数据的无缝集成,从而优化了企业的产品设计与制造;实现了知识驱动和利用知识库进行建模,同时,能自上而下地进行设计子系统和接口,实现完整的系统库建模。,上一页,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,UG NX6软件具有强大的实体造型、曲面造型、虚拟装配和产生工

4、程图等设计功能,而且可以进行有限元分析、机构运动分析、动力学分析和仿真模拟,提高了产品设计的可靠性。同时,可用三维模型直接生成数控代码进行加工制造,其后处理程序支持多种类型的数控机床。另外,它可以应用多种语言进行二次开发。 1.1.3 UG NX6常用的应用模块 UG NX6是一种交互式的计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助工程分析(CAE)和计算机辅助制造(CAM)系统。该软件主要包括以下一些常用模块,来满足广大用户的开发和设计需求。,上一页,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,(1)UG NX建模模块(Part Moldeling); (2)UG NX工程图模块(Product D

5、rafting); (3)UG NX装配模块(Product Assembling); (4)UG NX产品设计模块(Product Modeling); (5)UG NX外形塑造模块(Shape Studio); (6)UG NX模具设计模块(Mold Wixard Design); (7)UG NX固定轴铣削加工(Cavity Mill/Fixed Contour); (8)UG NX多轴铣削加工模块(Multi Axis Milling);,上一页,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,(9)UG NX车床加工(Turning); (10)UG NX线切割加工(Wire EDM);

6、 (11)UG NX加工后处理模块(Post Processing); (12)UG NX刀具路径编辑及切削仿真(Toolpath Edit/Verify)。 1.1.4 UG NX6用户界面 1UG NX6中文版的启动 启动UG NX6中文版,常用以下2种方法。 (1)双击桌面上的UG NX6的快捷方式图标,即可启动UG NX6中文版。 (2)在桌面上点击【开始】/【程序】/【UGS NX6.0】/【NX6.0】选项,启动UG NX6中文版。,上一页,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,UG NX6中文版启动后,界面如图1.1-1所示。 2UG NX6中文版主界面 用户在创建或打开一

7、个部件文件后,系统进入UG NX6的主界面,如图1.1-2所示。 (1)标题栏:用于显示UG NX6版本、当前模块、当前工作部件文件名、当前工作部件文件的修改状态等信息。 (2)菜单栏:用于显示UG NX6中各功能菜单,主菜单是经过分类并固定显示的。通过主菜单可激发各层级联菜单,UG NX6的所有功能几乎都能在菜单上找到。 (3)工具栏:用于显示UG NX6的常用功能。 (4)图形窗口:用于显示模型及相关对象。 (5)坐标系:为建模提供设计参照。 (6)提示栏:用于显示下一操作步骤。,上一页,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,(7)资源条:提供快速导航工具。 (8)导航器:用于显示当

8、前实体中所包含的特征信息,装配中的所有组件和近期所修改的UG文件等资源信息。 1.1.5 主菜单 UG NX6的主菜单如图1.1-3所示。 (1)文件:模型文件的管理。 (2)编辑:模型文件的设计更改。 (3)视图:模型的显示控制。 (4)插入:建模模块环境下的常用命令。 (5)格式:格式组织与管理。,上一页,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,(6)工具:复杂建模工具。 (7)装配:虚拟装配建模功能,是装配模块的功能。 (8)信息:信息查询。 (9)分析:模型对象分析。 (10)首选项:参数预设置。 (11)窗口:窗口切换,用于切换到已经能够打开的其他部件文件的图形显示窗口。 (12

9、)帮助:使用求助。 1.1.6 工具栏 UG NX6根据实际使用的需要将常用工具组合为不同的工具栏,进入不同的模块就会显示相关的工具栏。同时用户也可以自定义工具栏的显示/隐藏状态。,上一页,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,在工具栏区域的任何位置单击鼠标右键,弹出如图1.1-4所示“工具栏”设置快捷菜单。用户可以根据需要,设置界面中显示的工具栏,以方便操作。设置时,只需在相应功能的工具栏选项上单击,前面出现一个对钩即可。要取消设置时,只要再次单击该选项,去掉对钩即可。每个工具栏上的按钮和菜单栏上相同命令的按钮一致。用户可以通过菜单栏执行操作,也可以通过工具栏上的按钮执行操作,但有些特

10、殊命令只能在菜单中找到。 用户可以通过工具栏最右上方的按钮来激活添加或删除按钮,可以通过选择来添加或去除该工具栏内的图标,如图1.1-5所示。,上一页,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,单击定制选项,系统将弹出“定制”对话框。如图1.1-6所示,其各选项卡含义如下。 1工具条 在“工具条”选项卡中,启用工具栏名称左侧的复选框,则相应的工具栏将显示在主界面上;禁用该复选框,在主界面上则将相应的工具栏隐藏,如图1.1-6所示。 (1)新建:用于定义用户自命名的工具栏。 (2)重置:用于恢复工具栏定义文件中初始定义的工具栏。 (3)加载:用于载入工具栏定义文件。单击该按钮将打开“载入工具条

11、文件”对话框,用户可以选取所需的.tbr文件,然后,单击【OK】按钮完成加载。,上一页,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,2命令 单击“命令”标签,将对话框切换至“命令”选项卡,如图1.1-7所示。 在“命令”选项卡中,用户可选择左侧“类别”和右侧的“命令”,将某一命令添加到指定的菜单或工具条中。例如,将【矩形】命令显示在【插入】/【曲线】菜单或工具条内,只需选中【矩形】选项,按住鼠标左键,将其插入【插入】/【曲线】菜单或对应的工具条中即可。 3选项 “选项”选项卡用于设置个性化的菜单显示形式、工具栏图标大小和菜单图标大小,如图1.1-8所示。 (1)工具栏图标大小:用于设置工具栏图

12、标的尺寸。 (2)菜单图标大小:用于设置菜单图标的尺寸。,上一页,下一页,返回,1.1 UG NX6系统简介,4排样 “排样”选项卡用于定义工具条的布局和“提示/状态位置”及“停靠优先级”两组选项,如图1.1-9所示。 (1)重置布局:用于恢复工具栏定义文件中的默认设置。 (2)提示/状态位置:用于定义主界面中提示栏和状态行出现的位置,有“顶部”和“底部”两种选择。 (3)停靠优先级:用于定义工具栏的摆放方式,有“水平”和“竖直”两种位置。 注意:“提示/状态位置”和“停靠优先级”两组选项,必须在重新启动UG NX6后才会生效。,上一页,返回,1.2 文件管理,1.2.1 新建文件 UG NX

13、6中的文件操作与其他应用软件的操作略有不同。例如,在新建文件时,必须先对文件进行命名保存,然后才能新建文件。另外,其保存和关闭文件的方式也略有不同。 如果要在UG NX6中创建模型,必须先新建文件。在UG NX6中,新建文件有以下3种方法。 (1)单击【文件】/ 【新建】命令。 (2)单击“标准”工具条中的图标。 (3)按【Ctrl+N】组合键。,下一页,返回,1.2 文件管理,使用以上任意一种方法都可弹出如图1.2-1所示的“新建”对话框,用户可以在该对话框的“名称”文本框中定义文件的名称(注意:文件名称不能为汉字),在“文件夹”下拉列表框中指定文件的保存路径,在“单位”选项区中设置合适的度

14、量单位。UG提供了两种度量单位:英寸和毫米。完成各项设置后单击 【确定】按钮即可完成文件的新建操作。 1.2.2 打开文件 用户可以打开已创建的UG文件,重新对其进行编辑和浏览。在UG NX6中,打开文件有以下3种方法。,上一页,下一页,返回,1.2 文件管理,(1)单击【文件】/【打开】命令。 (2)单击“标准”工具条中的图标。 (3)按【Ctrl+O】组合键。 使用以上任意一种方法都会弹出如图1.2-2所示的“打开”对话框,在其中选择一个UG文件,然后单击【OK】按钮即可将其打开。 在该对话框中,各主要选项的含义如下。 (1)预览:启用该复选框,即可显示所选文件中的内容。 (2)不加载组件

15、:用于控制在打开一个装配部件时,是否调用其中的组件。启用该复选框,可以快速打开一个大型部件。,上一页,下一页,返回,1.2 文件管理,此外,用户还可以在资源管理器中通过以下两种方法打开UG文件。 (1)在UG文件上单击鼠标左键。 (2)将UG文件拖曳至图形窗口,鼠标指针右下角出现“+”,释放鼠标即可。 1.2.3 保存文件 在UG NX6中,必须要在新建文件之前保存文件,以便在建模过程中可以对文件及时进行保存。 在UG NX6中,要保存文件可以使用以下几种方法,如图1.2-3所示。,上一页,下一页,返回,1.2 文件管理,(1)单击【文件】/【保存】命令。 (2)单击【文件】/【仅保存工作部件

16、】命令。 (3)单击【文件】/【另存为】命令,弹出“另存为”对话框,在该对话框中可对保存过的文件重新指定保存路径。 (4)单击【文件】/【全部保存】命令,可保存所有打开的文件。 (5)单击【文件】/【保存书签】命令,可将文件保存为PLMXML格式。 (6)单击工具栏中的图标。 (7)按【Ctrl+S】组合键。,上一页,下一页,返回,1.2 文件管理,1.2.4 关闭文件 在UG NX6中关闭文件的方法有很多种,通过这些方法,用户可以很方便地对文件进行关闭操作。 在UG NX6中,要关闭文件可以使用以下9种方法。其主要菜单如图1.2-4所示。 (1)单击【文件】/【关闭】/【选定的部件】命令,可

17、关闭用户当前选择的部件。 (2)单击【文件】/【关闭】/【所有部件】命令,可关闭当前打开的所有部件。,上一页,下一页,返回,1.2 文件管理,(3)单击【文件】/【关闭】/【保存并关闭】命令,可对文件进行保存并关闭。 (4)单击【文件】/【关闭】/【另存为并关闭】命令,可对文件重新指定保存路径并关闭。 (5)单击【文件】/【关闭】/ 【全部保存并关闭】命令,可将当前打开的所有部件一起保存并关闭,但不会退出UG NX6。 (6)单击【文件】/【关闭】/ 【全部保存并退出】命令,可将当前打开的所有部件进行保存,并退出UG NX6。 (7)单击菜单栏最左侧的控制图标,在弹出的控制菜单中选择【关闭】选

18、项。,上一页,下一页,返回,1.2 文件管理,(8)单击菜单栏最右侧的【关闭】按钮,可关闭当前所有部件。 (9)按【Ctrl+F4】组合键。 1.2.5 导入/导出文件 在UG NX6中,用户可以导入外部文件,也可将文件导出。 单击【文件】/【导入】选项,在弹出【导入】子菜单中单击相应的命令,即可导入UG NX6支持的其他类型的文件,如图1.2-5所示。 单击【文件】/【导出】选项,在弹出【导入】子菜单中单击相应的命令,即可将现有模型导出为UG NX6支持的其他类型的文件,还可以直接将其导出为图片格式,如图1.2-6所示。,上一页,返回,1.3 UG NX6视图操作,在UG NX6各模块使用过

19、程中,经常遇到需要改变观察对象的方法和角度等,通过视图操作,用户可以使用不同的显示方式查看对象,能够很方便地了解对象的各种状态信息,更好地观察复杂零件的内部构造及各方位的不同特征。 1.3.1 视图导航 在UG NX6中,控制对象的显示方式有以下3种方法: 1利用视图的基本工具 (1)“视图”工具条如图1.3-1所示。 (2)在图形窗口中按住鼠标右键12s,系统会弹出6个视图显示按钮,单击其中的按钮即可转换至相应的视图模式,如图1.3-2所示。,下一页,返回,1.3 UG NX6视图操作,视图工具条中各主要图标的含义如下。 (1) 适合窗口:使视图自动适合窗口的大小。 (2) 缩放:单击该按钮

20、或按【F6】键,可以使视图自动拟合窗口到鼠标所选中的区域。 (3) 放大或缩小:单击该按钮,按住鼠标左键拖曳鼠标可以对视图进行缩放。 (4) 平移:单击该按钮,按住鼠标左键拖曳鼠标可以使视图平移。 (5) 着色:单击该按钮下拉菜单可以为视图选择不同的着色类型,如图1.3-3所示。 (6) 正二侧视图:单击该按钮下拉菜单可以为视图选择不同的视角,如图1.3-4所示。,上一页,下一页,返回,1.3 UG NX6视图操作,(7) 线框对照:根据需要调整线框几何图形颜色,确保与视图背景形成对比。 (8) 浅色背景:将着色视图背景设置为浅色。 (9) 剪切工作截面:启用实体剖切。 (10) 编辑工作截面

21、:编辑工作视图截面或者在没有截面的情况下创建新的截面。装配导航器列出所有现有截面。 2利用菜单观察对象 在图形窗口中单击鼠标右键,系统弹出快捷菜单如图1.3-5所示。在该菜单中选择相应选项也可以实现上述工具条中的功能。 单击【视图】/【操作】选项,在系统弹出的子菜单中,也可以实现部分功能。,上一页,下一页,返回,1.3 UG NX6视图操作,3利用鼠标观察对象 运用三键鼠标可以完成视图的放大或缩小、旋转或平移,具体操作方法如下: 1)视图缩放 (1)将鼠标置于图形界面中,滚动滚轮对视图进行缩放。 (2)同时按住鼠标滚轮和【Ctrl】键,然后上下移动鼠标对视图进行缩放。 (3)同时按住鼠标滚轮和

22、鼠标左键,然后上下移动鼠标对视图进行缩放。 2)旋转视图 将鼠标置于图形窗口中,按下鼠标滚轮,移动鼠标就可以实现旋转视图操作。,上一页,下一页,返回,1.3 UG NX6视图操作,3)平移视图 (1)同时按下鼠标滚轮和鼠标右键,然后移动鼠标对视图进行平移。 (2)同时按下鼠标滚轮和【Shift】键,然后移动鼠标对视图进行平移。 通过各种操作得到一个满意的视图方位后,单击【视图】/【操作】/【另存为】选项,系统弹出“保存工作视图”对话框,在该对话框中输入视图名称,可以将当前视图方位保存,以供其他功能使用。 1.3.2 动态截面视图 当观察或创建比较复杂的腔体类或轴孔类零件时,要将实体模型进行剖切

23、操作,通过建立动态截面视图,可以更好地观察零件的内部情况。,上一页,下一页,返回,1.3 UG NX6视图操作,单击【视图】/【操作】/【新建截面】选项,系统弹出“查看截面”对话框,如图1.3-6所示。在该对话框中,设置截面方位后,系统在图形窗口中将显示出动态坐标轴和截面,在“偏置”选项组中输入偏置值或通过滑杆动态移动截面,可以清楚地观察零件的内部结构,效果如图1.3-7所示。,上一页,返回,1.4 UG NX6对象操作,在使用UG NX6建模的过程中,对点、线、实体、特征、线型、颜色及网格线等对象的编辑或修改统称为对象的操作。 本节将介绍选择对象、隐藏对象、删除与恢复对象、变换对象、编辑对象

24、的显示方式、对象成组和动态剖面视图等相关操作。 1.4.1 选择对象 要对对象进行操作,首先要选择对象。在选择对象时,可以使用鼠标直接选择,也可以在导航器中选择。,下一页,返回,1.4 UG NX6对象操作,在工作区以外的图形窗口中单击鼠标右键,系统将弹出“选择”工具条,如图1.4-1(a)所示。 在该工具栏中各主要选项的含义如下。 (1)类型过滤器:在该下拉列表中可以设置过滤的类型,如图1.4-1(b)所示。 (2) 常规选择过滤器:单击该按钮,可以设置选择类型过滤器和选择范围,如图1.4-1(c)所示。 (3) 细节过滤:用于更详细的选择对象。单击该选项,将弹出如图1.4-2所示的“细节过

25、滤”对话框,在该对话框中,用户可以通过类型、层和属性来选择对象。,上一页,下一页,返回,1.4 UG NX6对象操作,(4) 颜色过滤器:用于利用颜色选择对象。单击该选项,将弹出如图1.4-3所示的“颜色”对话框。 (5)图层过滤器:用于将选择过滤为特定图层。 (6) 重置过滤器:用于将所有的过滤器选项(类型、颜色、图层过滤器)重置为它们的原始状态。 (7) :允许选择作为显示模式的结果而隐藏的曲线和边。 (8) :取消选择所有当前选择的对象。 (9) :在部件导航器或装配导航器中查找并高亮显示选定的对象。 (10) :使用套索动作进行多选。 (11) :使用矩形动作进行多选。,上一页,下一页

26、,返回,1.4 UG NX6对象操作,在选择对象时,用户可以直接用鼠标单击要选择的对象,也可以通过拖出矩形区域来框选对象,这两种方法只适合在对象较少时使用。 1.4.2 隐藏和显示对象 对象的隐藏与显示是一项重要的操作。如果视图中存在多个对象,在对对象进行编辑时视图会显得非常杂乱。此时,用户可将某些成型的对象隐藏,在需要时再将其显示出来。 选择【编辑】/【显示和隐藏】选项,将弹出【显示和隐藏】子菜单,如图1.4-4所示。,上一页,下一页,返回,1.4 UG NX6对象操作,在该子菜单中单击不同的命令,可以控制对象的不同隐藏方式,其中各命令的含义如下。 (1)显示和隐藏:将当前所选对象显示或者隐

27、藏。 (2)隐藏:将当前所选对象隐藏。 (3)颠倒显示和隐藏:把当前显示的对象隐藏起来,把当前隐藏的对象显示出来。 (4)立即隐藏:将当前所选对象快速隐藏。 (5)显示:显示所有隐藏的对象。 (6)显示所有此类型的:指定某一类的对象被显示。 (7)全部显示:所有对象全部显示出来。,上一页,下一页,返回,1.4 UG NX6对象操作,1.4.3 删除与恢复对象 在操作过程中,可能要删除某些对象,有时还要对被删除的对象进行恢复。此时,可以使用UG NX6中的删除与恢复功能来实现相关操作。 1删除对象 在UG NX6中,要删除所选对象,可以使用以下4种方法。 (1)单击【编辑】/【删除】选项。 (2

28、)单击工具条中的图标。 (3)按【Ctrl+D】组合键。 (4)按【Delete】键。 使用以上任意一种方法即可删除所选对象。,上一页,下一页,返回,1.4 UG NX6对象操作,2恢复对象 在UG NX6中,恢复对象可以使用以下3种方法。 (1)在执行了删除操作后,在图形窗口空白区中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击【撤销】选项。 (2)单击工具条中图标 。 (3)按【Ctrl+Z】组合键。 1.4.4 移动对象 该选项用于对对象进行移动操作。选择对象后,单击【编辑】/【移动对象】选项,将弹出如图1.4-5所示的“移动对象”对话框,在“运动”下拉列表中,可以选择不同的变换方式,如图1.4-

29、6所示。,上一页,下一页,返回,1.4 UG NX6对象操作,1.4.5 编辑对象的显示方式 用于改变所选对象的层、颜色、线型、宽度、栅格数、透明度和着色状态。单击【编辑】/【对象显示】选项,系统弹出如图1.4-7所示“类选择”对话框,选择要编辑的对象,单击【确定】按钮后,弹出如图1.4-8“编辑对象显示”对话框。 (1)继承:将所选对象的属性赋予正在编辑的对象。单击【继承】按钮,将弹出“继承”对话框,选择要继承的对象,然后单击【确定】按钮,则该对象的所有设置都会被刚刚选择的对象所继承。 (2)选择新对象:单击【选择新对象】按钮,则可以选择新的对象进行编辑。,上一页,下一页,返回,1.4 UG

30、 NX6对象操作,1.4.6 对象成组 用户可以将对象组合成组,以便对它们进行统一操作。单击【格式】/【特征分组】选项,将弹出“特征集”对话框,如图1.4-9所示。 该对话框各主要选项的含义如下。 (1)特征集名称:设置特征组的名称。 (2)过滤器”:用于过滤“部件中的特征”列表中显示的特征。 (3)部件中的特征:显示部件中的所有特征。 (4)组中的特征:显示将要成组的所有特征。,上一页,下一页,返回,1.4 UG NX6对象操作,(5) 添加:选择“部件中的特征”列表中的特征后,单击该按钮,即可将所选特征添加到“组中的特征”列表中。 (6) 移除:在“组中的特征”列表中选择特征后,单击该按钮

31、,即可将选择的特征从该列表中移除。 设置好各选项后,单击【确定】按钮或【应用】按钮完成操作。,上一页,返回,1.5 坐标系和矢量,1.5.1 坐标系设置 UG NX6中,为了灵活而迅速地建模,常常需要对坐标系进行变换和设置。本节将介绍有关WCS(工作坐标系)的一些操作功能,其中包含了坐标系原点的设置,坐标系的选配、定位、显示和储存操作。 UG NX6系统共包含了3种坐标系,它们都符合右手定则。 (1)ACS:绝对坐标系。新建文件时,系统自动产生的默认坐标系,其原点位置永远不变。 (2)WCS:工作坐标系。这是UG系统提供给用户的坐标系,用户可以根据需要任意地设置或移动。,下一页,返回,1.5

32、坐标系和矢量,(3)MCS:机械坐标系。一般用于模具设计、加工操作中。 下面介绍UG NX6中关于WCS的操作功能。在UG NX6中,关于WCS的操作功能在【格式】/【WCS】的子菜单中,如图1.5-1所示为WCS子菜单的各命令选项。 1.5.2 坐标系的变换 1变换坐标系原点 单击图标或单击【格式】/【WCS】/【原点】选项,系统弹出“点”对话框,如图1.5-2所示。选择或者建立点后,单击【确定】按钮,坐标系的坐标原点平移到该点,但坐标轴方位保持不变。,上一页,下一页,返回,1.5 坐标系和矢量,2动态坐标系 单击图标 或单击【格式】/【WCS】/【动态】选项,坐标系形状变为如图1.5-3所

33、示,通过对坐标系中的移动把手的操作,可以实现坐标系的移动、旋转。具体方法如下: (1)圆锥形移动把手:选择该把手,系统弹出如图1.5-4所示文本框。在“距离”文本框中输入距离值后,按回车键,坐标系将在该轴方向移动所设定的距离。如果选择圆锥形的移动把手后,按住鼠标左键移动,坐标系将在所选轴方向进行平移。“捕捉”文本框用于设置手动移动的最小步长。注意:双击圆锥形移动把手,该坐标轴方位将反向。,上一页,下一页,返回,1.5 坐标系和矢量,(2)方形原点把手:在方形原点把手上按住鼠标左键,直接将坐标系移动到合适的位置。也可以在“捕捉点”工具条中单击图标,利用“点构造器”选择要移动到的点,如图1.5-5

34、所示。 (3)球形旋转把手:单击球形旋转把手,系统弹出如图1.5-6所示文本框,在“角度”文本框中输入角度值后,按回车键,坐标系绕所选旋转把手对应的轴旋转设定的角度值。也可以在球形旋转把手上按住鼠标左键,直接旋转坐标系到合适的位置。“捕捉”文本框用于设置手动旋转最小步长。,上一页,下一页,返回,1.5 坐标系和矢量,3工作坐标系的旋转 单击图标 或单击【格式】/【WCS】/【旋转】选项,系统弹出“旋转WCS绕”对话框,如图1.5-7所示。在该对话框中,可以将当前的坐标系绕某一轴旋转一定的角度后定义新的坐标系。图1.5-7中,“ZC轴:XCYC”,选项表示坐标系绕ZC轴进行旋转,旋转方向为从XC

35、轴转向YC轴。旋转角度在“角度”文本框中设定。 4改变坐标轴方向 单击图标 或单击【格式】/【WCS】/【更改XC方向】选项(单击图标或单击【格式】/【WCS】/【更改YC方向】选项),系统弹出“点构造器”对话框。选择点后,系统以和该点在XCYC平面上的投影点连线方向作为新坐标系的XC方向或YC方向,而原坐标系的ZC轴方向不变。如图1.5-8所示,YC轴指向所选点。,上一页,下一页,返回,1.5 坐标系和矢量,5工件坐标系的创建 单击图标 或单击【格式】/【WCS】/【定向】选项,弹出如图1.5-9所示的“CSYS”对话框。该对话框用于创建一个坐标系。 如图1.5-10所示为“类型”下拉列表,

36、下面介绍各图标的用法。 (1) 动态:用来创建动态坐标系。 (2) 自动判断:通过选择的对象或输入沿X、Y、Z坐标轴方向的偏置值来定义一个坐标系。 (3) 原点,X点,Y点:利用点创建功能,先后指定原点、X轴上的点和Y轴上的点来定义一个坐标系。设置的第一点为原点,第一点指向第二点的方向为X轴正方向,从第二点至第三点按右手定则来确定Z轴的正方向。,上一页,下一页,返回,1.5 坐标系和矢量,(4) X轴,Y轴:利用矢量创建功能选择或定义两个矢量来定义一个坐标系。该坐标系的原点为第一矢量与第二矢量的交点,XOY平面为第一矢量与第二矢量所确定的平面,X轴正向为第一矢量方向,从第一矢量至第二矢量按右手

37、定则可以确定Z轴的正方向。 (5) X轴,Y轴,原点:利用点创建功能,先指定一个点作为坐标系原点,再利用矢量创建功能先后选择或定义两个矢量,这样就定义了一个坐标系。坐标系X轴的正向平行于第一矢量方向,XOY平面平行于第一矢量及第二矢量所在的平面,Z轴正向由从第一矢量在XOY平面上的投影矢量至第二矢量在XOY平面上的投影矢量按右手定则确定。,上一页,下一页,返回,1.5 坐标系和矢量,(6) Z轴,X轴,原点:该方式与X轴,Y轴,原点方式类似。 (7) Z轴,Y轴,原点:该方式与Z轴,X轴,原点方式类似。 (8) Z轴,X点:利用矢量创建功能,先选择或定义一个矢量,再利用点创建功能指定一个点,来

38、定义一个坐标系。坐标系Z轴的正方向为定义的矢量方向,X轴正向为沿点和定义矢量的垂线指向定义点的方向,Y轴正向由从Z轴至X轴矢量按右手定则确定,坐标原点为3个矢量的交点。 (9) 对象的CSYS:由选择的平面曲线、平面或实体的坐标系来定义一个新的坐标系,XOY平面为选择对象所在的平面。,上一页,下一页,返回,1.5 坐标系和矢量,(10) 点,垂直于曲线:利用所选曲线和一个指定点的方法创建一个坐标系。曲线的方向即为Z轴矢量,X轴方向为沿点到切线的垂线指向点的反向,Y轴正向由从Z轴至X轴矢量按右手定则确定,所指定的点即为原点。 (11) 平面和矢量:通过先后选择一个平面、设定一个矢量来定义一个坐标

39、系。X轴为平面的法线方向,Y轴为指定矢量在平面上的投影,原点为指定矢量与平面的交点。 (12) 三平面:通过先后选择3个平面来定义一个坐标系。3个平面的交点为坐标系的原点,第一个面的法向为X轴,第一个面与第二个面的交线为Z轴。,上一页,下一页,返回,1.5 坐标系和矢量,(13) 绝对CSYS:在绝对坐标的(0,0,0)点处定义一个新的坐标系。 (14) 当前视图的CSYS:用当前视图定义一个新的坐标系。XOY平面为当前视图的所在平面。 (15) 偏置CSYS:通过输入沿X、Y、Z坐标轴方向相对于选择坐标系的偏距来定义一个新的坐标系。,上一页,返回,1.6 布尔运算,布尔运算是对已存在的两个或

40、多个实体进行求和、求差和求交的操作。经常用于需要剪切实体、合并实体以及获取实体交叉部分的情况,如创建孔、圆台、腔体等。 布尔操作中的实体分为目标体和工具体。 (1)目标体:是最先选择的需要与其他实体进行布尔操作的实体,目标体只能有一个。 (2)工具体:是用来在目标体上执行布尔操作的实体,工具体可以有多个。完成布尔操作后,工具体将成为目标体的一部分。,下一页,返回,1.6 布尔运算,1.6.1 求和 求和是用于将两个或两个以上不同的实体合并为一个独立的实体。 单击图标或单击【插入】/【组合体】/【求和】选项,系统弹出“求和”对话框,先选择需要与其他实体进行求和操作的实体作为目标体,再选择与目标体

41、合并的实体作为工具体,单击【确定】按钮后,工具体与目标体合并为一个实体,如图1.6-1所示。,上一页,下一页,返回,1.6 布尔运算,1.6.2 求差 求差是用于从目标体中删除一个或多个工具体,也就是求实体间的差集。 单击图标或单击【插入】/【组合体】/【求差】选项,系统弹出“求差”对话框,先选择需要相减的目标体,然后,选择一个或多个实体作为工具体,单击【确定】按钮后,则系统将从目标体中删除所选的工具体,如图1.6-2所示。 注意:所选的工具体必须与目标体相交,否则,在相减时会产生出错信息,而且它们之间的边缘也不能重合。,上一页,下一页,返回,1.6 布尔运算,1.6.3 求交 求交是用于使目

42、标体和所选工具体之间的相交部分成为一个新的实体,也就是求实体间的交集。 单击图标 或单击【插入】/【组合体】/【求交】选项,系统弹出“求交”对话框,先选择目标体,然后,选择一个或多个实体作为工具体。则系统会用所选的目标体和工具体的公共部分产生一个新的实体或片体,如图1.6-3所示。 注意:所选的工具体必须与目标体相交,否则,会产生出错信息。,上一页,返回,1.7 定位操作,在UG NX6的成型操作过程中一般都需要对所创建的特征定位,定位对话框如图1.7-1所示,各图标含义及操作如下。 1 水平 各种定位方法的操作步骤基本类似,下面以生成腔体时的水平定位为例介绍定位方法的具体操作步骤。 (1)单

43、击图标 ,弹出“腔体”对话框,点击【矩形】按钮,弹出“矩形腔体”对话框。选择放置平面、水平参考后,设置“矩形腔体”的参数,单击【确定】按钮。打开“定位”对话框,如图1.7-2所示。,下一页,返回,1.7 定位操作,(2)单击图标 ,打开“水平”对话框,选择水平标注参考对象,如图1.7-3所示。 (3)选择目标对象后,弹出“创建表达式”对话框,在文本框中输入距离值,单击【确定】按钮,完成水平定位。 在完成腔体的水平方向定位操作后,还要继续进行竖直方向定位操作。 2 竖直 竖直定位方法用于创建垂直于水平参考对象的定位尺寸,竖直定位示意如图1.7-4所示。 3 平行 平行定位方法用于创建的定位尺寸平

44、行于所选参考对象上两点的连线,平行定位示意如图1.7-5所示。,上一页,下一页,返回,1.7 定位操作,4 垂直 垂直定位方法是以特征上的点或边到所选目标边的距离作为定位尺寸,并且定位尺寸垂直于目标边,垂直定位示意如图1.7-6所示。 5 按一定距离平行 按一定距离平行定位方法是以特征上的边与实体上的边的距离作为定位尺寸,按一定距离平行定位,如图1.7-7所示。 6 成角度 成角度定位方法是以特征上的边与实体上的边所成的角度作为定位尺寸,角度定位示意如图1.7-8所示。,上一页,下一页,返回,1.7 定位操作,7 点到点 点到点定位方法是将特征上的点与实体上的点重合来实现定位,点到点定位示意如

45、图1.7-9所示。 8 点到线 点到线定位方法是将特征上的点与实体上的边重合来实现定位,点到线定位示意如图1.7-10所示。 9 线到线 线到线定位方法是将特征上的边与实体上的边重合来定位,直线到直线定位,如图1.7-11所示。,上一页,返回,图1.1-1 UG NX6中文版的启动画面,返回,图1.1-2 UG NX6主界,返回,图1.1-3 UG NX6的主菜单,返回,图1.1-4 “工具栏”设置快捷菜单,返回,图1.1-5 新的工具栏设置方式,返回,图1.1-6 “定制”对话框“工具条”选项卡,返回,图1.1-7 “定制”对话框“命令”选项卡,返回,图1.1-8 “定制”对话框“选项”选项

46、卡,返回,图1.1-9 “定制”对话框“排样”选项卡,返回,图1.2-1 “新建 ”对话框,返回,图1.2-2 “打开”对话框,返回,图1.2-3 “文件”菜单及“另存为”对话框,返回,图1.2-4 “关闭”菜单及控制图标,返回,图1.2-5 “导入”子菜单,返回,图1.2-6 “导出”子菜单,返回,图1.3-1 “视图”工具条,返回,图1.3-2 视图显示按钮,返回,图1.3-3 “着色”下拉菜单,返回,图1.3-4 “视图方位”图标,返回,图1.3-5 “视图”快捷菜单,返回,图1.3-6 “查看截面”对话框,返回,图1.3-7 动态坐标系和动态截面,返回,图1.4-1 “选择”工具栏,(

47、a) (b) (c),返回,图1.4-2 “细节过滤”对话框,返回,图1.4-3 “颜色”对话框,返回,图1.4-4 “隐藏”子菜单,返回,图1.4-5 “移动对象”对话框,返回,图1.4-6 “运动”下拉列表,返回,图1.4-7 “类选择”对话框,返回,图1.4-8 “编辑对象显示”对话框,返回,图1.4-9 “特征集”对话框,返回,图1.5-1 WCS子菜单,返回,图1.5-2 “点”对话框,返回,图1.5-3 动态坐标系,返回,图1.5-4 动态移动坐标系,返回,图1.5-5 “捕捉点”工具条,返回,图1.5-6 动态旋转坐标系,返回,图1.5-7 “旋转WCS绕”对话框,返回,图1.5-8 改变坐标轴方向,返回,图1.5-9 “CSYS”对话框,返回,图1.5-10 “类型”下拉列表,返回,图1.6-1 求和操作,返回,图1.6-2 求差操作,返回,图1.6-3 布尔求交操作,返回,图1.7-1 “定位”对话框,返回,图1.7-2 腔体操作,返回,图1.7-3 水平定位,返回,图1.7-4 竖直定位,返回,图1.7-5 平行定位,返回,图1.7-6 垂直定位,返回,图1.7-7 按一定距离平行定位,返回,图1.7-8 成角度定位,返回,图1.7-9 点到点定位,返回,图1.7-10 点到线定位,返回,图1.7-11 线到线定位,返回,

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