1、C D 1 初 级 篇 1 认 识 A u t o C A D 2 0 0 7 1.安装 A u t oC A D 2007 A ut oC A D 是 美 国 A ut ode s k 企 业 开发 的 一 个交 互 式 绘 图软 件 , 是用 于 二 维 及三 维 设 计、 绘图的系统工具, 现已广泛用于机械、 电子 、 建筑、 化工、 制造、 轻工及航空航天等领域, 用户可以使用它来创建、 浏览、 管理、 打印、 输出、 共享及准确应用富含信息的设计图形 . A ut oC A D 2007 简体中文版本的安装 装 A ut oC A D 需要两张光盘。放 入 A ut oC A D 2
2、007 光盘( 1 )开始安装。出现 提示时 , 放 入 A ut oC A D 2007 磁盘( 2 )完成安装。 1.在 A ut oC A D 媒体浏览器中,在“安装”选项卡上单击“单机安装” 。 2.在“安装 A ut oC A D 2007”中,单击“安装”按钮。 3. 在“ A ut ode s k 安装程序”页上单击 “确定” ,以安装所需的支持组件。 4. 请确保产品序列号可用。没有序列号将无法安装 A ut oC A D 。 5.安装成功后启动 A ut oC A D 2007,就可以进入软件操作窗口。 2.A u t oC A D 2007 新的 特点 1、与 2006 比
3、,2007 速度快了点。 2、 A U T O C A D 2007 还有一个优点, 就是安装完后 , 第一次启动, 他会把以前版本的一些 设置转过来。 3、A U T O C A D 2007 加强了块内编辑功能。 4、 A ut oC A D 2007 的三维界面与 3D M A X 类似, 从这里可以看出 A ut oC A D 将成为又一个 功能强大 3D 建模软件。 A ut oC A D 2007 非常适合那些用手工进行概念设计的专业人员 ,它能够加快设计进程,欲 了解更多关于 A ut oC A D 2007 的特性及优点,可访问 w w w . a ut ode s k.c o
4、m / a ut oc a d. 3.A u t oC A D 2007 的新 功能 A ut oC A D 2007 与以往版本的 A ut oC A D 软件有如下变化和改进: 文件格式 A ut oC A D 2007 将 采 用 新 的 D W G 文 件 格 式 , 但 仍 向 后 兼 容 。 A ut oC A D 2007 可 以 另 存 为 2004,2000 甚至是以 dxf 为格式的 R 14 。 在选项对话框中你可以设置缺省的文件保存格式 。 打开文件速度更快。 3D 方面的加强 X r e f 方面的加强 D W F 方面的加强 P D F 输出 在打印对话框中有一个
5、P D F 的打印机,允许你打印成 P D F 文件。 W i ndow s 系统中的 D W G 图标 改变了,和以前的图标差别很大 E xpr e s s 工具中的层方面的菜单和 C H S P A C E 命令已经被集成到程序中 C U I 允许从命令列表中拖放命令到工具面板中 布局选项卡可以被隐藏来节省一些空间,可以从状态栏中访问 / 恢复它新的 A ut oC A D 2007 软件能够帮助用户在一个统一的环境下灵活地 完成概念和细节设计 , 并且在一个环境下进行创作、 管理和分享设计作品。 它的概念设计特点使得用户可以更快 更轻松的寻找到适合的设计方式,然后将这种信息作为进行设计的
6、基础。 3 基 本 图 形 的 绘 制 1 直线 1.本节学习直线。 直线的绘制方法有三种, 首先介绍第一种方法: 点击绘图工具栏上的直 线图标,此时鼠标会变成十字型,在屏幕上任选一点,单击鼠标左键,向右拖动鼠标, 会 拉出一条直线,再次单击鼠标左键,一条直线就绘制好了。 2.继续拖动鼠标, 可以继续绘制下一条直线 。 单击鼠标左键, 确定该条直线的端点。 单击 鼠标右键, 选择确认, 或者按下键盘上的 e s c 退出。 再次单击工具栏上的直线按钮, 继续 绘制图形。 3.我们可以看到鼠标旁边有一个动态输入框, 它可以提示输入点的坐标, 偏移值以及角度。 接下来介绍第二种直线绘制方法。 点击
7、 “ 绘图” , 选择 “直线” , 此后的绘制方法与刚才相 同。 4.下面介绍第三种直线的绘制方法。 与前两种方法不同的是用命令来实现 。 在命令行中输 入 l i ne 命令,根据提示输入第一点 100,100 5.在 A ut oC A D 2007 中 加 入了 新 的 动 态输 入 框 功 能, 可 以 根 据 它提 示 的 角 度和 距 离 来 确定 下 一 点 , 在 这 种 模 式 下 输 入 坐 标 默 认 为 相 对 偏 移 , 如 我 们 输 入 50,0, 实 际 上 是 50,0, 也 就 是相对上一点水平偏移为 50,垂直偏移为 0. 6. 如果要输入绝对坐标的话,
8、 可以输入 “” , 如我们输入 150,200, 这样就是绝对坐标 为 100,200 的点 ,再指 定下一 点,为 了方便, 我们暂 时关闭 动态输 入窗口 ,此时 默认为 绝对 坐标的输入方式。最后将线段闭合,矩形就绘制好了。 2. 构造 线 本节学习构造线。 构造线的绘制有三种方法, 第一种方法, 单击绘图工具栏中的构造线图 标, 在屏幕上任意选择一点, 单击鼠标左键 , 确定构造线的第一点, 再选择构造线经过的 另一点,单击鼠标左键,构造线就绘制成功了。 第二种方法是单击绘图菜单, 选择构造线选项, 之后的操作与刚才介绍的方法相同 。 先选 择构造线的第一点,再选择另一点,单击鼠标左
9、键。 第三种方法是用命令实现的, 它能非常准确而又简单快捷地按照要求绘制出构造线。 首先, 在命 令行中 输入 xl i ne 命令 ,按回 车。此 时只要 在屏幕 上任意 单击两 点,就 可以绘 制出一 条和方法一、 二中介绍一样的构造线。 如果还有更多的要 求,可以按照提示进行进一步的操作。 例如, 如果要绘制一条水平的构造线 , 可以输入 h, 回车 , 在屏幕上任选一点。 继续单击鼠标左键, 可以继续绘制直 线。 按回车键结束绘制。 绘制垂直构造的方法类似, 输 入 xl i ne 命令,输入 v , 按回车,再在屏幕上任选一点。 如 果 要 绘 制 一 条 有 一 定 角 度 的 线
10、 , 可 以 输 入 xl i ne 命 令 , 再 输 入 a , 回 车 , 然 后 输 入 角 度 值 , 输 入 60, 回 车 , 在 屏 幕上任选一点。单击鼠标左键。 输入 xl i ne 命令,输入 b, 可以绘制出一条角平分线。 在 屏幕 上 任选 三点 作 为角 的 顶点 ,起 点 和终 点 。回 车 就绘 制出 了 角平分线。输入 xl i ne 命令,输入 o,输入偏移的距离 100,回车, 选 择直线,单击直线的左边,就绘制出了一条构造线。 3 多段 线 本 节学 习 多段 线, 下 面我 们 通过 一个 例 子介 绍 多段 线 的绘 制。 首 先, 在命令行中输入 p
11、l i ne 命令, 回车, 输入第一点坐标 100,100. 回车 , 输入第二点坐标 200,100 回车 . 再输入 w 设置下一段直线的线宽 , 回车 , 设置起点的线宽为 50,设置终点的线宽为 0,回车 , 输入坐标为 300,100.回车,再回车,这样就画出了一个箭头。 继续 输入 pl i ne 命令 ,输 入第一 点坐标 为 40,50, 输入 第二 点坐标 为 120,70, 输入 第三 点坐标 为 120,40. 回车,输入 a 绘制圆弧,回车,输入圆弧的终点坐标为 140,40, 回车,再输入 w 设置线宽。回车,设定起点的线宽为 0,终点线宽为 5,回车。 输入 c
12、e 设置圆弧的圆心 , 输入圆弧的圆心为 145,20, 输入圆弧的终点为 100,20, 回车。 输入 l 绘制直线,再输入坐标 60,0,回车。输入 c 闭合曲线,图形就绘制好了。 4. 多线 本节学习多线。 多线就是多条互相平行的直线, 下面通过一个上体的实例来介绍多线的绘 制。暂关闭动态输入窗口。 首先, 在命令行中输入 m l i ne 命令, 回车 , 或者单击绘图菜单选择多线选项 。 先输入多线 的 起 点 , 输 入 100,200, 输 入 下 一 点 的 坐 标 为 0,200, 回 车 , 输 入 第 三 点 的 坐 标 为 100,600. 回 车,再输入 c 闭合直线
13、。 继续输入 m l i ne 命令, 输入 j 指定多线的对齐 方式 , 回车, 输入 z , 将多线设置为顶 对齐 , 回车,输入 s 设置多线的样式,回车,设置比例因子为 20, 回车。 输入第一点的坐标为 1 1 0,20, 输入第二点的坐标 为 150,20.回车, 输入第三点的坐标为 150,60, 回车。输入 c 闭合直线。 5.多边 形 本节学习多边形。 绘制多边形的步 是: 首先单击绘图工具栏中的多边图形标 , 选择多边 形的边数, 输入 8, 然后确定多边形的中心或者多边形的一条边, 我们先以中心为例绘制 多边形。在屏幕上任选一点,单击鼠标左键。 然后在命令拦中选择外接圆或
14、者内切圆, 即确定这个多边形的圆的外接多边形还是内切多 边形。 在此我们选择内接多边形 。 回车。 输入圆的半径。 可以输入一个具体的数值。 也可 以用鼠标早屏幕上点击确定。 下 面 介 绍 通 过 多 边 形 的 一 条 边 来 绘 制 多 边 形 的 方 法 , 在 命 令 行 中 输 入 P O L Y G O N 命 令 , 设置多边形的边数为 5,然后选择 E ,回车,用鼠标在屏幕中任选一点,拖出一条直线, 然后在单击鼠标左键,就绘制好了正五边形。6.矩形 本节学习矩形。矩形的绘制有三种方法,第一种方法,单击绘图工具栏中的矩形按钮, 此 时鼠标成了十字型, 在屏幕上任选一点, 单击鼠
15、标左键 , 然后向右下方拖动鼠标 , 拖出一 个矩形,再单击鼠标左键,矩形就绘制成功了。 第二种方法是单击绘图菜单, 选择矩形选项, 其它的操作与方法一相同, 用鼠标在屏幕上 拖出一个矩形。 第三种方法是在命令 行输入 r e c t a ngl e ,回车,此时可在屏 幕上任选一点拖出一个矩形 。 如 果对这个矩形有别的要求,例如希望它有倒角、圆角,就需要在命令行中对它进行设置。 输入 r e c t a ngl e 命令回车, 输入 c 设置倒角 , 回车, 设置第一个倒角距 离为 1, 在屏幕上拖出 一个矩形,可以看到该矩形的四个角出现了倒角,不再是 90 度。 同样, 如果希望这个矩形
16、 有四个圆角 , 可以输入 r e c t a ngl e 命令然后先把倒角 的设置清除, 再输入 f 设置圆角, 设置圆角的半径为 2, 回车, 拖出一个矩形 , 此时矩形的四个角就成了 圆角。 输入 w 设置线宽 , 还可以改变矩形边线的宽度 , 例如改为 0.5 可以发现矩形的边线明显变 宽了。 7.圆弧 本节学习圆弧。 圆弧的绘制有三种方法, 可以单击绘图工具栏中的圆弧按钮, 也可以单击绘图菜单中的圆 弧选项,它的 1 1 个选项分别对应了 12 种绘制圆弧的方法。 可 以通 过在 命令 行中 输入 a r c 命 令来 激活 圆弧 命令 ,我 们在 此通 过输 入 a r c 命 令
17、来 激活 圆 弧命令, 绘制圆弧的方法有 12 种。 第一种叫做三点法, 即用鼠标在屏幕上任意点选 三点, 作为这段圆弧的起点、终点,以及经过的一点。 第二种方法叫起点、 圆心、 端点法。 在屏幕上任选一点单击鼠标左键 , 作为这段圆弧的起 点, 输入 c , 作为这段圆弧的圆心 , 最后还要用鼠标在屏幕上选择一点作为这段圆弧的端 点,这样就完成了圆弧的绘制。 第三种方法叫起点、 圆心、 角度法。 先用鼠标在屏幕上点选一点作为这段圆弧的起点和圆 心,再输入 a , 确定该段圆弧的角度,输入 155,就绘制了一段圆心角为 155 的圆弧。 第四种方法叫起点、 圆心、 弦长法。 先用鼠标在屏幕上点
18、选一点作为这段圆弧的起点和圆 心,再输入 L , 移动鼠标确定弦的长度,单击鼠标左键,就绘制好了一段圆弧。 第五种方法叫起点、 端点、 圆心法。 在屏幕上点选三点作为这段圆弧的起 点 、 端点和圆心。 第六种方法叫起点、 端点、 角度法, 先用鼠标在屏幕上点选两点作为这段圆弧的起点和端 点,再输入 a , 输入 60,即设定这段圆弧的圆心角为 60 度。 第七种方法叫做起点、 端点、 方向法。 先用鼠标在屏幕上 点选两点作为这段圆弧的起点和端点, 再输入 d, 用鼠标确 定圆弧在端点处的切线方向, 单击鼠标左键, 就完成了圆 弧的绘制。 第八种方法叫做起点、 端点、 半径法。 同样 , 先用鼠
19、标在 屏 幕 上 点 选 两 点 作 为 这 段 圆 弧 的 起 点 和 端 点 , 再 输 入 r , 移动鼠标调节半径的长度, 单击鼠标左键, 就完成了圆弧 的绘制。第 九 种 方法 叫 做 圆 心 、起 点 、 端 点 法 ,再 输 入 c , 用 鼠 标 在屏 幕 上 点 选三 点 作为 这段 圆 弧的 圆 心、 起点 和 端点 。 第十 种 方法 叫做 圆 心 、 起 点 、 角 度 法 , 输 入 c , 在 屏 幕 上 点 选 两 点 作 为 这 段 圆 弧 的 圆心和起点,再输入 a ,输入 270, 即圆弧的圆心角为 270 度。 第 十 一 种 方 法 叫 做 圆 心 、
20、起 点 、 弦 长 法 。 输 入 c , 在 屏 幕 上 点 选 两点作为这段圆弧的圆心和起点, 再输入 L , 用鼠标调节弦的长度, 单击鼠标左键,就完成了圆弧的绘制。 最 后一 种 叫连 续法 。 单击 绘 图菜 单, 选 择圆 弧 ,继 续 命令 ,这 样 就 可以 绘 制一 个过 上 一个 绘 图对 象的 端 点, 且 与上 一 个绘 图对 象 相切的圆弧,移动鼠标调节圆弧的长度。 8.圆 本节学习圆。在 A ut oC A D 中,共有 6 种画圆的方法,首先,我们可以通过三种方法进 入 画圆模式, 可以点击绘图工具栏上的圆图标, 或者选择绘图菜单中的画圆选项, 其六个选 项分别对
21、应了六种画圆方法。 或 者 在 命 令 行 中 输 入 c i r c l e 命 令 , 回 车 . 进 入 画 圆 模 式 后 , 开 始 画 圆 。 第 一 种 方 法 是 用 圆 心 和半径来画圆。在屏幕上任选一点单击鼠标左键,作为圆的圆心,拖动鼠标到合适位置, 再次单击鼠标左键,就可以画出一个圆。 第二种方法是用圆心和直径 来画圆。输入 c i r c l e 命令 , 在屏幕上任选一点单击鼠标 左键, 在 命令行中输入 d,拖动鼠标。 在屏幕上任选一点单击鼠标左键,或者直接在命令行中输入直径的数值。 第三 种方 法是 用圆 上的三 个点 来画 圆。输 入 c i r c l e 命
22、令 , 回车 ,再 输入 3p, 在屏 幕上 任选 三 点 就 可 以 画 出 一 个 过 这 三 点 的 圆 。 第 四 种 方 法 是 用 圆 的 直 径 画 圆 , 又 称 为 两 点 法 。 输 入 2p,在屏幕上任选两点作为圆的直径画圆。 第五种方法是相切、 相切、 半径画圆法。 我们可以先在屏幕上绘制任意两条直 线 , 然后输 入 c i r c l e 命令 ,再输 入 t , 单击 两条直 线, 并输入 一个半 径值 ,按回 车,就 可以 得到一 个与 两条直线都相切,且半径为设定值的圆。 第六种方法是相切、 相切、 相切画圆法, 这种方法只需要选择三个对象 , 就可以绘制出一
23、 个与三个对象都相切的圆。 单击绘图工具栏中的相切、 相切、 相切选项, 再选中屏幕上我 们开始画的三个圆,就可以画出一个与这三个圆都相切的圆了。 9.椭圆 本节学习椭圆。椭圆的绘制有三种方法,第一种方法,单击绘图工具栏中的椭圆图标。 第 二种方法是单击绘图菜单, 选择椭圆选项, 它的三个选项分别对应了三种椭圆绘制的方法 。 第三种方法是在命令行中输入 e l l i ps e 命令. 第一种绘制椭圆的方法叫轴端点法, 先用鼠标在屏幕上任选一点, 单击鼠标左键 , 作为椭 圆的第一个轴端点。然后拖动鼠标,在另一点单击鼠标左键,作为椭圆轴的另一个端点。 移动鼠标调节椭圆另一条轴的长度,单击鼠标左
24、键就完成了椭圆的绘制。 第 二 种 方 法 是用 来 绘 制 椭 圆 弧 的 , 在命 令 行 中 输 入 e l l i ps e 命 令 . 回 车 , 输 入 a 回 车 , 接 下 来的做法与椭圆的绘制相同。首先用鼠标在屏幕上任选一点,作为椭圆的第一个轴端点, 移动鼠标单击鼠标左键, 作为椭圆轴的另一个端点, 再移动鼠标调节椭圆另一条轴的长度 ,单击左键,输入起始角度数为 30,输入终止角度为 270,就绘制了一个椭圆弧。 第三种绘制椭圆的 方法叫做中心点法 , 输入 e l l i ps e 命令, 输入 c , 回车, 在屏幕上任选一 点,单击鼠标左键,作为椭圆的中心,拖动鼠标以确
25、定椭圆一条轴的长度,单击左键, 再 移动鼠标确定另一条轴的长度,就完成了椭圆的绘制。 10.圆环 本节学习圆环。 在 A ut oC A D 中绘制圆环的操作是 , 单击绘图菜单 , 选择圆环选项 , 按 e s c 取 消 。 或 者 在 命 令 行 中 输 入 donut 命 令 , 然 后 在 命 令 行 中 输 入 30. 作 为 圆 环 的 内 环 半 径 , 回车。 35 再输 入 50 作为 圆环的 外环半径 。移动 鼠标到 屏幕任意 位置, 单击鼠 标左键 ,作为圆 环的 中心点。按 e s c 取消。圆环就绘制成功了。 1 1 . 射线 本节学习射线。在 A ut oC A
26、D 中绘制射线的方法有两种,一种是单击绘图菜单 ,选择射线 选项,按 e s c 取消。另一种是在命令行中输入 r a y 命令。 在屏幕上任选一点作为射线的起点, 单击鼠标左键, 移动鼠标, 再次单击鼠标左键 , 确定 射线经过的另一点就完成了射线的绘制。 移动鼠标, 再次单击鼠标左键, 可以得到一条过 同一个起点的另一条射线,按回车,结束绘制。 12.样条 曲线 本节学习样条曲线,激活样条曲线的绘制有三种方法。 第一种方法:单击绘图工具拦中的样条曲线图标,e s c 取消。 第二种方法是单击灰图菜单,选择样条曲线。e s c 取消。 49 第三种方法是在命令行中输入 s pl i ne 命
27、令进入样条曲线绘制模式, 输入样条曲线的起点为 0,0, 再依次输入各点, 按回车输入样条曲线的切线方向。 首先输入起点的切线方向, 为 0,0, 然后输入终点的切线方向,为 200,0 1.对象 捕捉 工具栏 在工具栏上单击鼠标右键,点击对象捕捉,打开对象捕捉工具栏。关闭对象捕捉工具栏。 2. 绘制 坐标 输入方 式 1.启动 A ut oC A D 2007 系统, 点击文件新建 , 新建一个无 样板公制文件。 2. 点 击绘 图 工 具栏 上 的直 线 命 令, 在 命令 行 中 可以 输 入坐 标 , 输入 第 一 点坐 标 为 20,30, 依 次 输入 各 点 的相 对 偏 移 或
28、 者绝对坐标。 3. 输 入 坐 标 前 加 上 “ ” 即 表 示 相 对 偏 移 。 我 们 可 以 移 动 窗口横向和纵向的滚动条, 以使图像位于适当位置。 依次 输入以下各点坐标,最后输入 c 闭合曲线。 3.创建 A 3 的图 形文 件 1. 点 击 新 建 文 件 , 弹 出 样 板 对 话 框 , 在 库 中 选 择G B - A 3- C ol or D e pe nde nt P l ot S t y l e s , 选择打开。 2.A ut oc a d 将创 建一个 新的文件 ,包括 按国家 标准绘 制的 A 3 图纸 的图符、标题栏、对中符号、剪切符号等。 3.执行保存
29、文件命令, 将该文件保存在磁盘中 。 命名为 0301.dw g. 点击保存。 4. 建立 机械 制图图 层 1. 新 建 一 个 文 件 , 单 击 对 象 特 性 工 具 栏 中 的 图 层 图 标 , 打 开 图 层 特 性管 理 器, 单击 新 建按 钮 ,建 立一 个 图层 , 将其 命 名为 中心 线 层。 2.单击该图层中的颜色图标, 出现选择颜色对话框 , 将图层颜色设为红外, 单击该行的线 型对话框,从库中加载 c e nt e r 线型,点击确定,就可以导入 c e nt e r 线型。 3. 同样还可以建立其他图层, 比如轮廓线层 , 设置其颜色为白色, 线性为连续线,
30、线宽为 0.3m m 。同样可以建立多个图层。点击确定完成图层设置。 5.应用 图层 绘制图 形 1. 下面演示应用图层绘制基本图形, 单击图层特性的下拉菜单 , 选择中心线层为当前图层 , 下面在中心线层中画出基准的十字架,选择直线工具。 2.设置第一点坐标为 16,16.第二点坐标为横向 12 的偏移, 就是一条水平线。 托运水平及垂 直滚动条可以使图像居中,也可以使用鼠标滚轮对图像进行缩放。 3.再绘制另一条垂直的直线。 第一点坐标为 22,22.第二点为纵向向下偏移 12,就可以得到一 个基准十字架。 4.单击图层特性下拉菜单,选择轮廓线层为当前图层,点击绘图工具栏中的画圆工具, 选
31、择圆心为十字交叉线的交点,输入半径为 4, 就得到了最后的结果图。 6.用 l i n e 命令 绘制 矩形 1. 启动 a ut oc a d2007, 新建 一个 无样 板公 制文 件, 在命 令行 中输 入 g r i d 打开 栅格 ,设 置纵 横 栅 格 间距 为 5, 用 鼠 标滚 轮 缩 放 视图 使 栅 格间 距 恰 当 。在 命 令 行 中输 入 s na p 打 开 捕捉 , 设 置间距为 5. 2.单击屏幕下边正交按钮, 打开正交功能选择绘图工具中的直线命令 , 分别输入五点的坐 标,第一点坐标为 100,100. 在这里我们使用绝对坐标, 由于动态输入窗口下默认为相对坐
32、标, 所以我们在输入的坐标 前加上“” 。 3. 第二点坐标为 200,100, 第三点坐标为 200,150, 下一点 为 100,150, 最后一点输入 100,100 回 车,结束直线命令,就得到一个矩形。 执行文件保存命令,将该文件存储,设置名称为 0302.dw g 7. 画圆 的切 线 1.选择绘图工具栏中的画圆工具, 在屏幕上点击一点作为圆心 , 拖动鼠标可以改变圆的大 小,也可以直接在命令行中输入半径值,这里我们输入 50,得到一个圆。 2.点击绘图工具栏中的直线工具, 在屏幕上随意指定第一个点 , 在工具栏上点击鼠标右键 弹出工具栏菜单,选择打开对象捕捉工具栏。 3.在对象捕
33、捉工具栏中点击捕捉到切点, 移动鼠标靠近圆 , 可以看见圆上出现的黄色切点 提示小圆,点击鼠标左键,再点击鼠标右键,点击确认,完成切线的绘制。 8. 视图 管理 的演示 1. 启 动 A ut oc a d2007, 选 择 文 件 打 开 命 令 , 打 开 A ut oc a d 自 带 的 s a m pl e 目 录 下 的 一 个 dw g 文件, 具体路径取决于你安装时的选择, 打开 db_s a m p 文件。 执行视图缩放窗口 命令,选择图形中一个房间,将其缩放到当前窗口。 2. 执行视图命名视图命令, 在弹出的对话框中新建一个视图 r oom , 点击确定, 可以通过点击详细
34、信息按钮来了解这个视图的详细信息,点击确认。 3. 再次执行视图缩放窗口命令,选择图形中一个电话,将其缩放到当前窗口, 点 击命名视图命令,点击新建,命名新的视图为 phone ,点击确定完成。 4.将 phone 视图作为当前视图, 在视图特性栏中点击鼠标右键也可以激活视图详细信息窗 口,点击确定完成。我们将该图形另存为一个新的文件,命名为 0303.dw g . 3 基 本 图 形 的 绘 制 对象 捕捉 本 节 学习 对 象 捕捉 。 对 象捕 捉 就 是用 户 用 鼠标 拾 取 符合 一 定 条 件的 点 。 A ut oC A D 中 启 动 对 象 捕 捉 的 方 式 有 两 种
35、: 一 种是 在 按 住 s hi f t 键 的 同 时 单 击 鼠 标 右 键 , 弹 出来 的 快 捷 菜 单 上就会显示出对象捕捉的选项,包括端点捕捉,圆心捕捉,垂足捕捉,切点捕捉等。 另一种方式是将鼠标移到任意工具栏上, 然后单击鼠标右键, 选择对象捕捉, 就可以打开 对象捕捉工具栏, 在这上面可以选择端点捕捉, 中点捕捉 , 交点捕捉, 圆心捕捉, 切点捕 捉等等。 这是对象捕捉的开关设置。 可以通过选择它打开或关闭对象捕捉。 点击鼠标右键就可以设 置一 些常用 的对 象捕捉选 项,这 样当需 要输入点 时,程 序就会 按这儿设 置的规 则进行自 动捕捉。 下面以一个例子来说明捕捉
36、的使用。 首先单击绘图工具栏上的直线图标, 在屏幕上绘制一 条直线,再单击画圆图标,在屏幕上画出两个圆。 在命令行中输入 c i r c l e , 单击对象捕捉工具栏中的 圆心捕捉图标。将鼠标靠近坐标的圆 , 可 以看到在左边圆的中心处有一个黄色的小圈,单击鼠标左键,就捕捉了这个圆的圆心, 拖 动鼠标,单击鼠标左键,就画出了一个同心圆。 再单击直线按钮, 点击对象捕捉工具栏中的端点捕捉选项, 将鼠标靠近直线, 此时直线的 端点处会出现一个黄色的小框,单击鼠标左键,就捕捉住了直线的端点。 再单击对象捕捉工具栏中的切点捕捉, 鼠标靠近右边的圆, 可以看到右边的圆上出现一个 黄色的小圈,单击鼠标左
37、键,就绘制了一条过直线端点且与小圆相切的直线。 矩形 本节学习矩形。矩形的绘制有三种方法,第一种方法, 单 击绘图工具栏中的矩形按钮, 此时鼠标成了十字型, 在屏 幕上任选一点,单击鼠标左键,然后向右下方拖动鼠标, 拖出一个矩形,再单击鼠标左键,矩形就绘制成功了。 第二种方法是单击绘图菜单, 选择矩形选项, 其它的操作 与方法一相同,用鼠标在屏幕上拖出一个矩形。第 三 种 方 法 是 在 命 令 行 输 入 r e c t a ngl e , 回 车 , 此 时 可 在 屏 幕 上 任 选 一点 拖 出一 个矩 形 。如 果 对这 个矩 形 有别 的 要求 , 例如 希望 它 有倒角、圆角,就
38、需要在命令行中对它进行设置。 输入 r e c t a ngl e 命令 回车, 输入 c 设置 倒角, 回车, 设置第 一个 倒 角 距离 为 1, 在 屏幕 上 拖出 一个 矩 形, 可 以看 到该 矩 形的 四 个角 出 现了倒角,不再是 90 度。 同样,如果 希望这个矩形有四个圆 角,可以输入 r e c t a ngl e 命令然 后先把倒角的设置清除,再输入 f 设置圆角,设置圆角的半径为 2, 回车,拖出一个矩形 , 此时矩形的四个角就成了圆角。 输入 w 设置线宽 , 还可以改变矩形边线的宽度 , 例如改为 0.5 可以发现矩形的边线明显变 宽了。 4 基 本 图 形 的 编
39、 辑 1.选择 对象 本节学习选择对象,在 A ut oC A D 中,在对对象进行编辑之前必须先选择对象,选 择对象 的方法有四种。 第一种是直接拾取法,在要选择对象的任一部分单击鼠标左键,就可以选上对象,按 e s c 退出选择。 第二种是用鼠标从左向右拖出一个实线框,则所有完全包含在此框内的对象都会被选中。 第三种是用鼠标从右向左拉出一个虚线框,则所有经过虚线框的对象都会被选中。 第四种是单击编辑菜单,选择其中的全部选择选项,这样可以选中所有的对象。 下面用一个实例来介绍对象选择。 单击修改工具栏中的删除图表, 此时鼠标变成一个小方 框,称为拾取框。 用鼠标从右到右拖出一个实线框, 选中
40、蓝色的圆, 再单击黄色圆的任意位置, 完成对黄色 圆的选择。 还可以用鼠标从右往左拖出一个虚线框, 选中经过框的所有对象。 回车结束选择 , 完成对 象的删除。 2. 捕捉 在工具栏上单击鼠标右键,点击对象捕捉。打开对象捕捉工具栏,关闭对象捕捉工具栏。 3.正交 本节学习正交。正交是 A ut oC A D 中提供的另外一种辅助工具,可以通过点击屏幕 下方的 “正交”按钮打开正交功能,再次点击此按钮可以关闭正交。 在正交模式下,十字光标只能在水平或者垂直方向移动。 点击绘图工具栏上的直线图标, 我们可以绘制任意角度的直线。 再点击 “正交” 按钮打开 正交功能, 可以看到, 我们只能绘制的水平
41、或者垂直方向的直线 , 而且不能再绘制有一定 倾斜角度的直线了。4.栅格 本节学习栅格。栅格是 A ut oC A D 中提供的一种辅助工具,它通常与捕捉一起使用 。点击 屏幕下方的栅格按钮,打开栅格功能,可以看到,屏幕上出现了一张网格表。 点击工具菜单下的草图设置选项, 可以打开栅格设置界面, 在此设置栅格的横向和纵向间 距,也可以设置捕捉的横向和纵向间距。 打开捕捉按钮,点击绘图工具栏上的直线图标,在屏幕上任意点击绘制直线,可以看到, 我们所绘制的图形都被捕捉到网格点上。 不管我们在什么位置点击, 直线的端点只能落在 网格点上。 5. 撤消 和重 做 本节学习撤消和重做。 撤消就是取消刚才
42、执行的操作, 重做就是重新执行刚才取消的操作 。 下面我们以一个具体的例子介绍撤消和重做。首先点击删除按钮,删除左边的直线。 然后点击编辑菜单, 选择放弃删除选项 , 就撤消了刚才的删除命令 , 可以看到被删除的直 线又出现了, 在点击编辑菜单, 选择重做命令组选项 , 可以重新执行删除命令。 直线又被 删除了。 5 基 本 图 形 的 操 作 1.复制 本节学习复制,A ut oC A D 中激活复制功能的方法有三种。 第一种,单击修改菜单上的复制选项,选择复制的对象,选择直线,回车表示选择结束。 然后在屏幕上任意位置单击鼠标左键,作为移位的基点,拖动鼠标,会看到复制对象。 随 着鼠标在移动
43、,再次单击鼠标左键,放下复制的对象。 第二种方法是单击修改工具栏中的复 制图标 。 选择要复制的对象, 选择圆 , 回车 。 单击鼠 标左键在屏幕上点选移位基点,再选择目标点,单击左键放下复制的对象。 第三种方法是, 在命令行中输入 c opy , 回车, 选择要复制的对象, 可以依次选择多个对象, 选择两个圆, 矩形, 以及直线。 选择移位基点 , 再选择目标点 。 这样, 对象的复制就完成 了。 2.删除 本节学习删除。删除对象的方法有三种。 第一种, 单击修改工具栏中的删除图标, 选择要删除的对 象,选择左边的直线,然后回车。 第二种方法是单击修改菜单上的删除选项, 选择要删除的 对象,
44、选择矩形,然后回车。就可以删除对象了。 第 三种 方法 是, 在命 令 行中 输入 e r a s e 命 令, 回 车, 选择 工 作区中的全部对象,完成删除命令。 3. 镜像 本节学习镜像,打开镜像的方法有三种: 第 一种 , 我们 可 选择 修 改菜 单中 的 镜像 命 令, 按 e s c 键 退出选择。 第二种,选择修改工具栏中的镜像图标,按 e s c 键退出。 我 们还 可以 通过 在命 令行 中输 入 m i r r or 命 令来 激活 镜像 功能 。然 后 在提 示 下选 择需 要 镜像 的 对象 ,例 如 选择 圆 ,再 选 择镜 像线 , 即选择对象关于谁镜像。 用 鼠
45、标 在 屏幕 上任 意 拖出 一 条直 线, 按 回车 , 输入 n, 表 明不 删 除 源对象,再回车,可以看到,在模型窗口中,圆被镜像了。 4. 偏移 本节学习偏移。 偏移命令就是将已经绘制好的图形, 按照指定的偏移量进行大小及位置的 调整。 激活偏移命令的方法有三种,选择修改菜单中的偏移选项,按 e s c 退出。 或者单击修改工具栏中的偏移图标,还可以在命令行中输入 of f s e t 命令来启动偏移功能。 首先输入偏移量为 10, 按回车,再选择偏移的对象,选择圆。 在屏幕上任选一点作为偏移的方向。 回车就完成了对圆的偏移。 此时还可以继续选择需要 偏移的对象,选择直线的右侧,回车
46、,就完成了对直线的偏移。按 e s c 键退出。 5.阵列 本节学习阵列。 阵列, 就是将已经绘制好的图形 , 按照用户指定的阵列模式进行复制并排 列。 启动阵列功能有三种方法: 第一种, 单击修改菜单, 单击阵列命令。 弹出来的这个就 是阵列对话框,可以在此对阵列模式进行设置。 阵列有矩形阵列和环行阵列两种, 我们将分别演示, 先演示矩形阵列。 点击矩形阵列单选 钮, 点击选择对象按钮, 选择圆, 回车表示选择结束 。 在行文本框中输入 2,在列文本框中 输入 2, 表示将选择对象按照两行两列来重复。输入行偏移为 100, 列偏移为 100, 角度为 0. 从右边这个框我们可以看到选择的阵列
47、模式是怎样的, 点击预览按钮, 还可以预览经过阵 列后的图形。 如果这个图形不符合要求, 可以单击修改按钮继续修改图形 , 否则 , 单击确 定完成阵列。删除所有的圆,并在屏幕上画出一个矩形。 第二种激活阵列功能的方法是,单击修改工具栏上的阵列图标,单击环行阵列单选钮, 单 击选择对象按钮,选择矩形。单击选择阵列中心点,选择阵列旋转的中心。 在矩 形右边 任点一点 ,输入 项目数 为 4, 填充 角度为 360 度, 它表示 所选 对象 在 360 度中 重复出现 4 次。单击确定按钮,完成阵列。 还可以 在命令行中 输入 a r r a y 命令来 启动阵列功 能。单击选 择对象按钮 ,选择
48、 4 个矩形 。 选择 4 个矩 形的中 心为中心 点。输 入项目 数目为 2, 填充 角度为 45 度。 单击确 定。此时 , 该图形相当 于一个矩形按照项目数为 8,填充角度为 360 进行了阵列。 6.移动 本节学习移动。移动对象的步骤是:选择修改菜单上的移动选项,选择要移动的对象, 我 们先按 e s c 退出选择。 第二种方法是单击修改工具栏中的移动图标。 选择要移动的对象, 我们先按 e s c 退出选择。 同样还可以在命令行中输入 m ove 命令来移动对象 。 根据提示, 选择矩形, 回车, 选择任一点为移动的基点,选择另一点为移动的终点。也可以完成对矩形的移动。 7. 旋转
49、本节学习旋转。 旋转就是将绘制好的图形按照指定的角度放罢到新的位置。 打开旋转功能 的方法有三种: 第一种是单击修改菜单中的 旋转 , 我们按 e s c 键取消选择。 还可以单击修 改工具栏中的旋转图标来打开旋转功能,先按 e s c 键取消选择。 第三种方法是在命令行中 输入 r ot a t e 命令。首先选择要旋转的 对象,选择矩形,回车 , 在 屏幕任选一点作为旋转的基点,回车,再输入 240,表明矩形围绕基点逆时针旋转 240 度, 这就完成了对矩形的旋转。 8. 缩放 本节学习缩放。缩放就是将已经绘制好的图形按照指定的比例进行放大或者缩小。 激活缩放的方法有三种, 可以单击修改菜单中的绽放命令, 也可以单击修改工具栏中的缩 放图标。 还可 以在命 令行中 输入 s c a l e 命令 来激活 缩放功 能。然 后根 据提示 进行进 一步的 操作。 首 先选择要缩放的对象,选择矩形。回车结束选择。 缩放的基点一般选择为对象的角点或中心点。 在此我们选择矩形的右下角点, 回车 。 当比 例因子大于 1 时表示放大。 小于 1 时表示缩小 。 我输入 0.5,回车。 矩形就被缩小为原来的 二分之一了。 9. 拉伸 本节学习拉伸,启动拉伸的方法有三种。 第一种,单击修改菜单上的拉伸选项。 第二种,是单击修改工具栏中的拉伸图标。 第三种方法