1、兵团征战攻略大全(进阶篇).开局兵种的选择开局出了第二波兵以后,还没确定对手兵种的情况下,我们应该避免出需要一定数量才能发挥效果的兵种:比如食尸鬼,猛禽鸟、破法、机枪手、矮人火枪手、弓箭手、掠夺者等等,以免被克进入进退两难的境地。淤泥战士、牛头人、狗头人等这些单体能力好的应该优先考虑。想开局出英雄的可以考虑出:天神、机械大师、暗影杀手。死亡骑士如果有好的兵种配合,可以考虑。前期不应该出的英雄:大恶魔、美杜莎。由于后期,几乎是靠远程兵种输出,近战只能作为肉盾的,所以近战兵种的数量不宜过多,而且最好是大肉,建议作为大肉的兵种:4 个牛头酉长、4 个九头蛇。严禁大批量近战,后期会被对手群攻批量杀死。
2、对于刚学会玩兵团征战的玩家,都很头疼对手一些开局的兵种下面分别讨论对手开局兵种,我们的应对1. 出死灵法师的应对死灵法师在各个版本中都是虐菜神器,但是对于会玩的人来说,最容易对付了牛头人酉长:4 个牛头人可以对付一大堆死灵法师。因此出牛头人时,先不要造辅助兵种,也不要科技,先出 2 个牛头再考虑出辅助兵种跟科技,如果对手疯狂出死灵法师,那就直接攒钱出 4 个牛头人再出辅助跟搞科技掠夺者:死灵法师是魔法攻击,前期全部出一级的掠夺者,能有效的压制死灵法师,掠夺者会抢钱,抢到的钱再出掠夺者或者升级,直到把死灵法师压住了才考虑科技暗夜杀手:在有好的辅助兵种时,可以考虑出,需要一个大肉作为前盾配合神牧或
3、萨满大祭司,如果有好装备冰霜巨龙头骨护盾或埃苏尼之心,直接出装备,再升级暗夜猎手食尸鬼王:出 4 个食尸鬼会有生命值攻击速度加成,可以克制住死灵法师,一旦对手出了辅助兵种,后果不堪设想,虽然可以前期抗住,但不推荐九头蛇:九头蛇因为分身存在的时间很短,最好在前面加点小肉天神:天神的技能只要放 2 下,就能把死灵法师震死,攻击输出也很大,如果配合萨满大祭司或神牧,那可以完爆死灵法师破法;开局全力出破法可以完爆死灵法师淤泥战士:淤泥战士死后会有 4 个触角,淤泥后面造一远程兵,可以跟死灵法师同归于尽山岭巨人:血厚,攻击群伤,可以有效的把后排的死灵法师打死,起码出 2 个才行猛禽鸟:攻击小范围溅射,前
4、面造一大肉,后面出数量的猛禽鸟在同一边上,集中火力。注意,猛禽鸟要数量,不要升级2. 出机械大师的应对机械大师让很多刚学这图的人直接崩溃,因为召唤出的小机器人很容易吸引攻击,无法打到机械大师,机械大师一旦堆积,将无法招架暗影杀手:暗夜杀手价钱跟机械大师的价格相同,暗夜杀手加速,还有弹射伤害,可以有效的清空小机器人,攻击输出在机械大师之上。推荐出冰霜骨龙:小机器人只能攻击地面单位,而机械大师的输出并不算高。但是如果要出地面辅助兵的话,会被小机器人秒杀,因为冰霜骨龙价格高,如果对手再出克冰霜骨龙的话,后果不堪设想,不推荐出破魔师:破魔师的范围伤害可以有效的清除小机器人,而且攻击速度快,可以有效的对
5、付机械大师,最起码 3 个以上。推荐出火凤凰:速度块,攻击高,还有倍击,是空中单位蓝狗头人:会消耗机械大师的魔法,让机械大师无法放出第二个工厂,杀死小机器人会增加护甲。推荐出淤泥战士:杀死小机器人会产生触角,所以不怕小机器人,而且淤泥战士是混乱攻击,输出大。推荐出猛禽鸟-腐蚀:价格较低,累积攻击会加深伤害,而且是飞行单位。攻击范围广,只要在前面加个小肉,能抗衡机械大师。3. 出天神的应对天神作为最强力的英雄输出,还有减速技能,这让相当多的玩家头疼机械大师:生命恢复每秒 30 点,小机器人群殴天神双足灵龙:每秒 30 点中毒伤害,非常适合打厚血的怪,由于双足灵龙血量较少,应该配合一个肉盾,打死天
6、神并不难冰霜骨龙:拥有范围减速,每秒百分之 1 的掉血,飞行单位,不受天神技能影响,再加上是混乱攻击,完虐天神。地狱领主:对目标减少百分之 30 攻击速度,每秒 30 点毒素伤害,天神的克星飞蛇精英:飞行单位,不受天神技能影响,攻击速度快,而且还有百分之 25 几率造成百分之 5 生命值额外伤害蓝狗头人:消耗天神的魔法,性价比高,输出大火凤凰:速度块,攻击高,还有倍击,是空中单位法里奥:对目标减少 5 点护甲,每 0.33s 对附近 700 范围内的随机敌人造成 10 点伤害,效果相当好,需要配合肉猛禽鸟-腐蚀:价格较低,累积攻击会加深伤害,而且是飞行单位。攻击范围广,只要在前面加个小肉4.
7、4.出暗影杀手的应对暗影杀手的弹射让很多人无计可施,不过由于血量少,对付其实不难。严禁出小兵,要出大肉或强力输出即可地狱领主:对目标减少百分之 30 攻击速度,每秒 30 点毒素伤害,完虐暗影杀手天神:攻击输出大,血量厚,让暗影杀手的弹劾无法发挥猛禽鸟-腐蚀:价格较低,射程远,累积攻击会加深伤害,而且是飞行单位。攻击范围广,只要在前面加个小肉,暗影杀手弹射不到 法里奥:对目标减少 5 点护甲,每 0.33s 对附近 700 范围内的随机敌人造成 10 点伤害,效果相当好,需要配合近战的肉双足灵龙:每秒 30 点中毒伤害,对于血量小的暗夜杀手效果明显,由于双足灵龙血量较少,应该配合一个肉盾炙热射
8、手:射程远,输出大,配合 1 个近战,让暗影杀手无法弹射火凤凰:速度块,攻击高,还有倍击,射程远5. 出牛头酉长的应对牛头人最厉害的是群伤,所以一般打牛头人只要 1 个大肉,其他远程6.出食尸鬼王的应对食尸鬼 4 个有生命跟攻击速度的加成,不容小视,一般一个大肉,后排魔法群攻能克制,冰霜骨龙是最好不过了7.出淤泥战士的应对淤泥强大的触手让人很无奈,为此,打淤泥战士,应该避免触手的产生和避免被触手杀死。一般一个大肉配合远程,没有兵种可以完全克制。群攻的多了,触手也就构不成威胁了,但这是中期的事了。其他开局暂时不讨论中后的状态必备兵种,预言到,必须留种科多战兽:增加附近 450 范围内的友军 20
9、%的攻击力萨满大祭司:增加附近一个友军单位 50%的攻击速度,持续 15s,增加 400 范围内友军 20点每秒的生命恢复速度狂僧:增加 500 范围内友军 15%的远程攻击力冰霜骨龙:降低 400 范围内的敌军 12%的攻速移速。每秒对 400 范围内敌军造成最大生命值 1%的伤害。 (不能叠加)神牧:随机加给一个友方单位,+5/s 的生命回复速度,+3 护甲,+10% 的攻击力,持续 15 秒。增加 400 范围内友军 3 点护甲,5 点每秒的生命恢复速度。每秒增加 400 范围内的友军 5%的魔法恢复速度。冰女:能够同时攻击 5 个敌方单位。减少被攻击单位 30%的攻速,30% 的移速,
10、持续 2s铁骑:30%概率忽略 30 点物理伤害。额外增加 300 范围内友军 3 点护甲。巨大虚无行者长老:减少 550 范围内敌军 30%的攻击力,5 点护甲,持续 15 秒,30sCD灰熊:增加 300 范围内友军 30%的攻击力,5 点护甲,持续 15 秒,30sCD复仇天神:降低 650 范围内的敌军单位 3 点护甲。 (不能叠加)降低 650 范围内的敌军 18%的攻击力。 (不能叠加)复仇水神:降低 650 范围内的敌军单位 18 的移动速度。 (不能叠加)降低 650 范围内的敌军每秒 10 点的生命扣除。后期远程主力输出兵种奇美拉-电属性: 建造时间:38s攻击:21-23
11、攻击类型:普通攻速:1.6s/次射程:325/远程生命值:775护甲:3 护甲类型:中甲技能:弹射额外弹射 6 个单位,伤害衰减 15%。蝙蝠骑士 精英属性: 建造时间:38S攻击:76 - 86 攻击类型:魔法攻速:1.30S/次射程:300/远程生命值:740护甲:0.00 护甲类型:小型技能:炸弹投射如果敌方生命值小于 35%,对敌方目标点范围 200 内敌人造成每个炸弹 20 点伤害,总共 20个炸弹持续 5 秒,并且眩晕目标范围敌人 1 秒.冰女属性: 建造时间:38s攻击:22-33 攻击类型:魔法攻速:1.35s/次射程:580/远程生命值:725 魔法恢复:20/s护甲:0 护
12、甲类型:中甲技能:神弓(Mp:60) 寒冰之力能够同时攻击 5 个敌方单位。减少被攻击单位 30%的攻速, 30%的移速,持续 2s(战神 0.5s)冰霜骨龙属性: 建造时间:38S攻击:74-95 攻击类型:混乱攻速:1.35S/次射程:360/远程生命值:1560护甲:5 护甲类型:轻甲技能:范围溅射 冰封光环 龙威对 250 范围内敌人造成 15%的伤害。降低 400 范围内的敌军 12%的攻速移速。 (不能叠加)每秒对 400 范围内敌军造成最大生命值 1%的伤害。 (不能叠加)九头怪蛇属性: 建造时间:38s攻击:55-58 攻击类型:魔法攻速:1.15s/次射程:300/远程生命值
13、:1380 魔法恢复:1/s护甲:3 护甲类型:中甲技能:九头喷射(MP:60) 成年三头蛇孵化出俩个三头蛇,持续 10s,60sCD。能同时攻击敌方三个单位。后期必备装备,刷到必须拿下不死族旗帜装备类型:被动我方单位死亡时拥有 10%概率重生刺客佩刀装备类型:被动我方单位杀死敌人时,都将提升 10%的攻击速度.最高提升 200%.剑刃护甲装备类型:被动 升级费用:100+150*等级能提提高我方所有单位 2点护甲等级1: 提高我方2点护甲等级2: 提高我方4点护甲等级3: 提高我方6点护甲等级4: 提高我方8点护甲等级 5: 提高我方 10 点护甲力量图腾装备类型:被动 升级费用:100+1
14、50*等级能提提高我方所有单位8点攻击力.等级1: 提高我方14点攻击力 .等级2: 提高我方20点攻击力 .等级3: 提高我方26点攻击力 .等级4: 提高我方32点攻击力 .等级 5: 提高我方 38 点攻击力 .加速手套装备类型:被动能提高我方单位 10%的攻击速度 .卡嘉医疗宝石装备类型:被动我方单位出征时寿命提高 425 点古之忍耐姜歌装备类型:被动能提高我方单位 20%的移动速度 .太阳钥匙装备类型:被动只要敌方是召唤单位攻击时将造成额外的 50 点伤害.如果不是召唤单位将恢复自身 10 点生命.巫毒玩偶装备类型:被动杀死敌人时,有 25%的概率获得重生技能 .只能重生一次,不可叠
15、加.巨人力量腰带装备类型:被动能提高我方每秒 15 点的生命恢复速度.感恩护甲装备类型:被动我方单位攻击敌人时提高我方最大生命值 5hp.除非单位的生命值是最大生命值的 100%将提升生命值为 5HP,否则只提升 3HP烤肉装备类型:被动 升级费用:100+150*等级能提提高我方所有单位200点生命值等级1: 提高我方200点生命值等级2: 提高我方300点生命值等级3: 提高我方400点生命值等级4: 提高我方500点生命值等级 5: 提高我方 600 点生命值赛纳留斯的号角装备类型:被动 升级费用:100+150*等级能提提高我方所有单位8%点攻击力 .等级1: 提高我方8%攻击力.等级2: 提高我方14%攻击力.等级3: 提高我方20%攻击力.等级4: 提高我方26%攻击力.等级 5: 提高我方 35%攻击力.魔鬼钥匙装备类型:被动我方单位杀死敌人的时候增加 75%/25%的攻击/ 移动速度.持续 6 秒.鲜血钥匙装备类型:被动我方单位出征时拥有 10%的概率增加 100%的攻击速度.雷人雷人人持续更新