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最终幻想8图文攻略.docx

上传人:weiwoduzun 文档编号:5652040 上传时间:2019-03-11 格式:DOCX 页数:15 大小:1.22MB
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资源描述

1、从昏迷中醒来,Squall 发现自己已身在医务室。Kadowaki 医生认为他额头上的伤势已无大碍。于是,在问过他的名字(可以改名)后,医生给 Squall 的指导教官 Quistis 打了电话。就在等候教官到来之时,窗外出现一个来看望 Squall 的神秘女孩,说着“又见面了”的话,之后就离开了。她是谁呢?可是 Squall 却怎么也想不起来不一会,教官 Quistis 到医务室来接 Squall 去教室,并提醒他今天将有SeeD 实战考试举行。在走廊中,Quistis 想套 Squall 多说些话,可是 Squall 的冷漠态度令她真是蛮无奈的。终于到了教室,Quistis 宣布今天将举行

2、实战考试,并将于 16 点在大厅宣布分组名单。最后,她提醒 Seifer 不要在训练中弄伤对手,Seifer 气得大拍桌子。下课后,Quistis 告诉 Squall,如果 Squall 没有完成炎之洞穴的测试就不能参加实战考试,之后她要求与 Squall 一同前往,并约定去正门会合。最后,她提醒 Squall 如果信心不足的话可以去学习面板看看。所谓的学习面板,其实就是 Squall 座位上的电脑终端,位置如左图。打开学习面板,选择第一项预习复习 TUTORIAL(NEW!),便可以取得GF Quezacotl 和 Shiva。英文版如果这时不拿的话,之后在校门口,Quistis 也会将这两

3、只 GF交给 Squall。缤纷天地-Garden 的校园网:电脑终端里的内容其实是校内网站,想对学园有个深入了解的话,那么读读里面的内容会让你收获不少预习 复习:讲述游戏系统的一些知识,在游戏菜单中也可进入这里;基础知识:关于一些名词的意义学园相关:包括学园的基本守则、学生守则、入学与毕业信息、学园信息、SeeD 信息等内容学园通知:这里可以看到学园里的各种各样的通知,其中有些是让人啼笑皆非的信息。学园广场:这是个留言板,有兴趣不妨看看,全都是水帖 不过会有不少有趣发现。最后一项 The Garden Festival Committee 是学园祭委员会的专页。不过由于现在还没有人接替委员职

4、务,所以只能看到上届会长不再更新页面的留言。详细内容请见“对白翻译” 栏目的相关部分在走廊撞到了转校生 Selphie,此时选择将影响后文一些剧情 对话。如果选择同意带她参观学园的话,便会继续发生带 Selphie 看学园指示板的剧情。卡片信息:与 2 楼电梯前的人说话,可得 7 张卡片,并听到关于卡片游戏的一些解释。之后便可以找人进行卡片游戏了,至于卡片游戏的具体规则,请见卡片游戏栏目。不过,如果不是对自己的卡片技巧信心十足的话,凭现在这 7 张低级卡片可是会输得很惨的乘电梯下楼,带领 Selphie 观看指示板,玩家可以从这个指示板上了解一下各个设施的大致位置。指示板的传送功能:游戏中指示

5、板不仅仅是用来指示方向的装饰,它还有个方便的功能通过它可以单向传送到学园 1 层的任意地点。使用方法为:在指示板画面中把游标指向想去的地方,然后按确定,这样便可以直接到达该地点。地点可参考下面的 1F 示意图。注意,此功能仅在 disc 1 有效。观看完指示板并与 Selphie 道别后,虽然此时的主线剧情应该去正门与 Quistis 会合,然后去炎之洞穴,但是不妨先在学园里逛一下,熟悉一下地形,取得一些物品,诱取魔法,并观看小事件。Mini 事件(1)Selphie 的邀请:去校庭,会再次遇到 Selphie,她邀请 Squall加入学园祭委员会。进入校庭最里边的场景,Selphie 站在舞

6、台前,此时与她说话,可以选择是否加入学园祭委员会。如果加入的话要和她对话两次并选择 Yes(第一次要选第一项,而第二次则是选第二项,选错则没有下次机会),这样在后来的 SeeD 庆祝舞会上她就不会再来要求你加入了。Mini 事件(2)买面包事件:去学生食堂,会看到 Seifer 等三个风纪委员会成员,与雷神对话几次后,就会看到 Zell 没买到面包事件。Mini 事件(3)罗嗦的食堂大婶:与食堂左边的店员对话的话,如果连续选择第三项,那么可是要付出相当长的时间听她罗嗦了。关于这位大婶以及她所说的儿子,以后将有后续事件。第一次进入训练中心,会看见两名惊慌逃出来的学生。这个事件只是提示玩家,在没有

7、准备的情况下,不要进入训练中心。那里面可是有强敌的。“Zell 的恋爱物语”组成事件(1):在游戏开始至初次任务前,到图书馆与管理员说话便可到事件(2), 但是若没有发生此事时, 就会直接进入事件(2)。详情请见隐藏事件 “Zell 的恋爱物语”图书馆,在第二排书架上可取得神秘学 I(Occult Fan I )(位置如左图)。进入第一二排书架之间的地方,有个复原(Esuna)魔法诱取点,只能诱取一次,属于“不可恢复魔法诱取点”。卡片信息:学园里经常会看到一个跑步的男孩,他手里有 8 级的 MiniMog 卡片卡片信息:FC 会员 01、02、03 号手中都有 10级的 Quistis 卡。

8、01 号在食堂用餐区,02、03 号在 2 楼教室(炎之洞穴后才会出现)此外,01 号手中有大量 5 级卡片,是游戏初期赢取 5 级卡最好的人选。来到正门,如果之前没有取得 GF Quezacotl 和 Shiva 的话,Quistis 会把这两只召唤兽交给 Squall,并讲解一些结合的知识。(不过 PS 日文版则不会发生 这些内容)。之后便可以出学园了。FF8 的战斗之旅即将开始,下面简单说下注意事项:玩家要先进行 GF 以及魔法的结合,相关内容请在按键功能、菜单设定、 融合系统、战斗系统等栏目详细了解一下,对游戏的进行会有很大帮助。另外,根据需要,也可以选择一下让 GF 学习哪种能力。由

9、于 FF8 里敌人的等级是随角色的等级变化的,所以在角色能力还不是太强的初期,要尽量避免得太多经验值(关于经验值详见“战斗系统”栏目页面最下方)。沿着公路或铁路走可以不遇敌,而平原上遇敌的几率也比较小,所以尽量在这类的地形上行走。在森林里的大虫子(Caterchipillar)身上可得到的蜘蛛丝(Spider Web),给 Quistis 使用的话可以学会青魔法 Ultra Waves。在森林中有可能会遇到霸王龙,是游戏初期最强的敌人,最好逃跑,不要和它打,干掉它会得相当多经验值,不利于游戏进行。有兴趣的人可以看看敌人资料里关于 T-rexaur 的介绍。按Z+C(PS 版是 L2+R2)可以

10、逃离战斗。可以储存一些魔法,因为此时人物身上有两项 能力是可以结合魔法的。在战斗中 Quistis 会简单给出一些提示,她的几次提示为:提示 1(第一次遇到巨蚊 Bite Bug 时):关于枪刃的扳机“E” 键(PS 为 R1 键),当攻击到敌人的同时按下它,就可以提升攻击力。发动极限技Renzokuken 的时候也一样;提示 2(第一次遇到恐龙 T-rexaur 时):最好是逃跑;提示 3(在炎之洞穴里,第一次遇到炸弹怪 Bomb 时):用冰系攻击。使用 Scan 魔法可以查看敌人弱点。主线剧情请见简明攻略。Fire Cavern(炎之洞穴)项目 名称 地点诱取点 火焰(Fire) 岔路右边

11、可取得 G.F. Ifrit 炎之洞穴最深处炎之洞穴位于 Balamb Garden 的东北方,这个任务与 SEED 等级有关,玩家 最好先阅读一下“ SeeD 等级 ”栏目的相关内容。选择时间限制后进入。关于时间的选择:如果不是在洞里来回绕圈的话,10 分钟是足够的,信心不足的话可以选择 20 分或 30 分。炎之洞穴里的道路并不能算是迷宫,很简单,如果一直走直路的话,遇敌次数不会超过 3 次。游戏制作者为了照顾游戏玩家,在炎之洞穴里的敌人等级都是固定的 4-5 级。大多怕冰系攻击,所以在这里 GF Shiva会发挥巨大作用。在最深处会遇到 GF Ifrit,而这次的任务就是打败它。作为游戏

12、中第一个 BOSS,没什么难度。它的等级固定,只有 6 级,开始时会不断使用火魔法攻击,当HP 下降一定程度后,会发怒而使用物理攻击,伤害力为火魔法的 2 倍,需要小心些,及时的回复 HP。由于是火属性,所以它很怕冰,召唤 Shiva 攻击会收到非常好的效果,另外冰魔法也是不错的选择。打倒 Ifrit 后,就可以得到火的 GFIfrit 了。注意:打倒 Ifrit 的剩余时间与 SeeD 考试的判断力的得分有关,尽量控制在剩余 7 秒内才可以得到最高分。取得最高分的方法为:事先侦测好 Ifrit 的剩余 HP,然后在时间还剩 15-20 秒的时候,由 Squall砍下最后一刀,这样,在战斗胜利

13、音乐停止时,剩余时间刚好在 7 秒以内,这样便可以取得 SeeD 考试里判断力项的最高分。这里有个版本上的差异:PS 日文版里,在打完 Ifrit 后,倒计时仍然会继续,所以上面所说的剩余 7 秒就不正确了,此版本的时间停止要在与入口处的看门人对话后才结束,这点玩 PS 日文版的朋友要注意。Balamb(巴蓝姆镇)项目 名称 地点闪电(Thunder) 武器店前诱取点回复(Cure) 码头水中SAVE 点 旅馆二楼可取得道具 旧杂志Timber Maniacs 旅馆二楼桌上或火车站台左侧地上在去完成炎之洞穴任务的前后期间,如果去 Balamb 镇的话,可以看到很多迷你事件。这些迷你事件有如下特

14、点:1:对游戏本身并无影响,不看也无所谓。2:人物所在位置,事件发生与否,在进入 Balamb 镇的同时随机决定。3:部分事件不会同时发生。4:所有事件都可以重复发生。如果想看全这些事件的话,大约要来回的进入 Balamb 镇四五次才可以。由于有些事件只是几句对话而已,下面只列出较特别的:Mini 事件:一起去看海?Quistis 在队伍中的情况下,与港口看海的男子谈话,会发生 Quistis 被邀请同坐看海的事件,Quistis 巧妙的拒绝了他。Mini 事件:捣蛋鬼系列Balamb 有个仰慕 Zell 的小捣蛋鬼,他的捣蛋事迹多不可数,游戏里关于他的迷你事件相当多,篇幅所限,笔者把和他有关

15、的事件总结在隐藏事件“捣蛋鬼传奇” 里,有兴趣的朋友请去隐藏事件栏目观看。可以在 Balamb 镇的两个地点拣到同一本旧杂志Timber Maniacs,分别是旅馆二楼的桌子上(如左图)或者是火车站站台左侧(如右图)。只要在一个地点拣到杂志,另一个地点的杂志就会消失。这种杂志不会显示在道具栏里,在游戏中共有 13 本,具体有什么用处,请参阅隐藏事件“Timber Maniacs 之谜”。不过在此要说明一点,如果玩家想拿起来的话,那么建议还是拿旅馆二楼的那本。卡片信息:站在火车站前的女子是卡片女王,如果对自己的卡片游戏技巧不是很自信的话,还是不要招惹她为妙。在她这里可以增加游戏规则,改变交换规则

16、。关于卡片女王的任务,详见隐藏事件“卡片女王的委托”卡片信息:注意港口上这名男子,也就是上文 MINI 事件中所说的看海的人,在他这里,可以消除 Balamb 地区所有的卡片规则。如果嫌各种规则太难的话,可以在这里把规则全部消掉,卡片游戏就容易多了。码头的疗伤(Cure) 魔法诱取点在水中,不是很显眼 .具体位置见左图。实战考试电波塔之战主线剧情请见简明攻略。电波塔之战是游戏开始后的第一个难关,决定着成为 SeeD 之后的最初等级,观看本篇攻略的同时,可参看 SeeD 等级栏目。在 Garden 正门与 Quistis 分手后,Squall 回到寝室更换制服。如果想玩卡片游戏的话,最好在更换制

17、服之前,否则更换之后再出寝室就会直接到达一楼大厅进行下面的剧情了。在一楼大厅 Quistis 宣布了考试的分组名单。以耍宝而闻名的捣蛋鬼 Zell 和 Squall 分在了一组,Squall 毫不掩饰的表现出厌恶之情,对于 Zell 的友好表示置之不理。更加离谱的是,Squall 的死对头,Seifer ,竟然是这个小队的队长!3 个如此有“个性” 的成员组成小队,实战考试可谓多灾多难了 学园长 Cid 讲完话,一行人便乘坐 Garden 的汽车来到了 Balamb 镇港口。在上船之前,能够自由行动,如果还有其他事,可以趁这时去做。不过,从现在开始就要注意不和其他成员谈话,否则会被扣评价分。在

18、高速登陆艇的船舱中,Xu 向大家介绍了此次任务的内容:援助Dollet, 抵抗入侵的 Galbadia 军队。Seifer 会命令 Squall 去外边看看情况,迫于 Seifer 是队长,Squall 只能接受。( 仓门在画面右下方 )Dollet(多尔公国)(实战考试期间)项目 名称 地点沉默(Silence) 中央广场诱取点失明(Blind) 电波塔底层SAVE 点 海滩楼梯上方 电波塔底层可取得 G.F. Siren 电波塔顶层此部分的攻略方法参看攻略指导“实战考试攻关策略与注意事项”登陆后,Quistis 给出任务指示占领并控制中央广场。别忘了调整新加入的 Seifer 和 Zell

19、 的 GF 装备。通往中央广场的路只有一条,不用担心迷路,只要注意不主动和其他人谈话即可。一共会遇到 4 场战斗(在中央广场最后一场战斗的敌人在右上角,注意不要往左上角走),此 4 场战斗不能逃跑, 战斗结束后便不会再有敌人出现。众人在中央广场等得正无聊(只要和 Seifer 谈话便可以继续剧情),突然传来了狗叫声,3 人急忙躲在一旁,竟发现有一队敌人向左上角的通路走了过去,行踪非常的可疑,看来他们的目标是山顶的电波塔。队长 Seifer 执意要跟上去,其他人没办法,只好一同前往。中央广场的沉默(Silence)魔法诱取点要在出了这个场景后,再回到这个场景的时候才能出现,在屏幕下方,只能看见一

20、部分,如左图。在之后的路上敌人都会以随机的方式出现。在半山腰,小队会遭到巨蛇 Anacondaur 的袭击。Anacondaur 比一路上遇到的敌人强上一些, 要小心应付,注意回复 HP。山路中不仅会遇到敌人,也会遇到一些怪物。有时两只 Anacondaur 一起出现,比较麻烦。到了山顶 Seifer 就会离开队伍,如果想利用 Seifer 来升级 GF 的话,就先不要上去。达山顶后到,从敌人的对话中了解到,他们似乎在修理什么东西。Seifer 急于去消灭敌人,一个人冲了下去。Seifer 离队后,如果另外两人的目前 HP 为 0 的话,会自动回复成HP 为 1 的状态,可以节省两个复活药品。

21、正在不知该如何是好的时候,传令兵 Selphie 出现在两人面前,她是来给 B 组队长传达最新命令的。但是这个冒失鬼一出场就摔了个大跟头。看到 Seifer 进入了电波塔,Selphie 马上就从悬崖上跳了下去追,并招呼 Squall 和 Zell 跟着她。此时可以选择是否跟着 Selphie 从悬崖上跳下去,如果跟着跳下的话,在和 Selphie 汇合之前可以不遇敌,但是会被扣 SeeD 评价分。所以想当然的:不要跳,从右面的通路绕下山去与 Selphie 汇合。在与Selphie 的对话里又会出现选项,此时选哪个都无所谓,但是如果选择了第二项“ 我不知道”,则会看到Selphie 戏弄 Z

22、ell 的剧情。 之后 Selphie 会加入队伍,Seifer 身上的魔法会自动转移给 Selphie,不过GF 需要重新装备。追着 Seifer 进入电波塔,乘坐升降梯来到顶层。此时电波塔已经修好并启动了负责修理电波塔的是 Biggs 少佐,见事不妙,正想逃跑,却被 Seifer 拦住,于是他向 Squall 等发起了攻击。首先是 Biggs 单独应战,当他的 HP 归 0 或经过一段时间后,Wedge才会登场,若是前一种情况(HP 归 0)的话,在 Wedge 登场后,Biggs的 HP 会完全恢复。Biggs 和 Wedge 全都出场后,只要把其中一个人的 HP 归 0,怪兽 Elvo

23、ret 就会出现。有一点值得注意,就是 Biggs 和 Wedge 身上的道具和 AP 值的取得问题。由于第二场是 Biggs 和 Wedge 其中的一个人 HP 归 0 即会结束战斗,若是仅打倒 Biggs 的话,Wedge 身上的道具和 AP 值将会无法取得。所以可以第一场战斗中把 Biggs 的 HP 归 0,而第二场战斗中打倒 Wedge,或者干脆就召唤 GF 一次把他们两个都解决,这样就不会少道具和 AP 值了。对战 Elvoret 时千万不要忘了抽取 GF Siren,否则就只能等到 Disc 4 才能得到了。(PS 日文版的话,就再也得不到了)战斗结束可得到战利品:武器月刊 3

24、月号(Weapons Mon Mar)。与 Elvoret 的战斗,可以算游戏开始后第一场略有难度的战斗。对于没有修炼过的人来说,它的攻击力是非常强力的。要注意及时回复 HP,尽量不要在危险的情况下战斗。可参看敌人资料 Elvoret。战斗结束,Selphie 向 Seifer 传达了要求撤退的命令:所有 SeeD 及候补生必须在 19 点以前返回登陆海滩。这时,时间只剩下 30 分钟了,Seifer 撇下队员自行离开,众人虽然生气,但是也拿他没办法。时间不多了,刚刚离开电波塔,却被 Galbadia 军的蜘蛛型机动兵器 X-ATMO92 拦住了去路 X-ATM092 是游戏初期敌人中最难缠的

25、一个,当它被打掉 1000HP 左右,即所剩 HP 为最大 HP 的 80%以下时会开始趴在地上,进行自我修复,如果在它修理完成前把它的 HP 归 0 的话,它 就会立即瞬间修复,回复全部 HP。在第一场战斗中它会不断的自我修复,是完全无敌的,只有趁它自我修复时逃跑。它修复的时候不再攻击,此时 Zell 也会提示我方逃跑。逃跑之后,它会追来,在第二场以及之后的战斗中它就不是无敌的了,虽然还是会不断的自我修复,但有一定几率会被彻底破坏掉。不过没有消灭它的实力的话,选择逃跑才是最正确的。逃跑过程中将会有 7 个地点可能再与 X-ATM092 遭遇( 对战次数不限) ,为了避免再次遇到它,逃跑也要有

26、方法。躲避 X-ATM092 追击的逃跑方法:此场景不会再次发生与 X-ATM092 的战斗SeeD 考试评分中有一条是“5 分钟以内返回登陆艇” ,所以一定要抓紧时间在这个场景,只要一直向下跑就不会再遭遇。注意,在画面切换的时候,按住左键不放。只要按住了左键,就不会被追上!此场景必须按住取消键,用行走的方式悄悄移动才不会被追到。其实并不需要整个画面都用走的,只需要在通过右图里红圈的部分时行走就可以。( 右图点击可放大 )没什么好说的,一直跑就是了,除非你想故意招惹它在桥上,一边数经过的灯柱一边注意听着 X-ATM092 的脚步声,当向右跑到第三个灯柱时,X-ATM092 的脚步声会消失,它会

27、跳起来拦住你的去路,所以在即将跑到第四个灯柱时 立即调头,往回跑,在跑过之前的第三个灯柱后,脚步声又会消失,它又跳起来堵你去路,此时立刻再向右跑,这样就不会在桥上遇到它了。在中央广场要记得救狗,可以提升评价分。方法是调查一下狗,就可以把它赶开了跑!这个场景不会和它遭遇酒吧门前可以看到 C 小队的人撤退。可以进入酒吧来躲避 X-ATM092,不过会导致大幅度降分。跑到这里就安全了!右图剩余时间为 26 分 37 秒,离所要求的 25 分还有好久呢-用以上方法逃到海滩,便可以欣赏游戏中最为精彩的一段 CG 了。就在万分危机的时候,Quistis 用船上的机枪解决了 X-ATM092。难缠的 X-A

28、TM092 终于爆炸了。安全脱离!如果不想逃,那么当然可以选择打倒它!如果能够打倒 X-ATM092,就可以在 SeeD 评价中增加BOUNS项的分数,只要其他项目的分数在平均分 80 以上,就可以取得 Rank 10。虽然电波塔下的第一次战斗时,X-ATM092 是无敌的,但是在以后的任何场景里,同一场战斗中只要不断的把 X-ATM092 的 HP 归 0,虽然它也会自我修复,但是会有几率能够把它彻底破坏掉的(指的是令它爆炸,不再追逐我方)。这样会在得到 50AP 之外,随机得到 Power Wrist、Orihalcon、Force Armlet、Hypno Crown 四种高级道具之一。

29、由于盗版和机器配置的关系,很多 PC 版玩家最后这一段 CG 过不去,有四种解决方法:其一:关闭 CG。在 CG 出现之前,按 F8 可关闭 CG(仅限没用过升级补丁的 FF8);其二:在配置文件里调低动画分辨率,详见“ PC 版相关” 栏目里的图解;其三:进入酒吧躲避躲避 X-ATM092。这样虽然会被扣分,不过也没办法。在躲进酒吧之后, X-ATM092 会自行冲向海滩,这时可以看到 C 组成员的惨叫声 等再来到海滩时则可以看到 X-ATM092已经被人摧毁了。谁摧毁的呢?Quistis 若无其事的站在一边,应该有答案了吧其四:干掉 X-ATM092!庆功舞会主线剧情请见简明攻略。总算回到

30、了 Balamb 镇,Quistis 宣布解散后,Seifer 竟然又撇下他的队员,自行开车离开。余下的 3 人只好决定步行回 Garden。当 Zell 在队伍中的时候,Balamb 镇的一些人对话将发生改变。另外,此时可以租赁汽车了,不过由于一会有任务需要钱,所以还是节省一点的好。卡片信息:Zell 的母亲手中有 Zell 的卡片。如果她不玩,需要先进里面房间一趟才行终于回到了学园,一楼大厅里到处都在谈论着此次的任务。在 1F B 区会看到 Seifer。Seifer 依旧是那样的趾高气昂,可是却被相继经过的 Quistis、Xu、Cid 指责他不遵守命令,将受到纪律处分。如果和之后出现的

31、工作人员谈话,则可以了解到 SeeD 撤退的真正原因:Dollet 的雇佣金不够。正当 Squall 想离开的时候,广播响了起来,通知去 2 楼走廊听成绩。来到教室前走廊,等了一会(1 分钟后才会继续剧情 ),便有工作人员来宣读合格者名单。果然,Squall 毫无疑问的合格了。合格的 4 人在学园长室,接受 Cid 亲自颁发的 SeeD 证书。在可以自由行动后,一定要记得和 Cid 说话,可从他那里得到“战斗计”。以后便可以在选单中解说 Tutorial 项目的情报 Information 部分看“战斗报告”了。如果细心的看一下,会发现 Zell 在颁发证书的过程中身子还在一颤一颤的,真是个静

32、不下来的家伙众人回到教室前走廊,又遇到没有合格的 Seifer,原以为会发生一场冲突,没想到 Seifer 竟极有风 度的带头鼓掌,为他们祝贺。弄得 Squall 都有些不好意思起来。右图为 SeeD 的合格证书,笔者的分数是 600 分,SeeD 10 级。SeeD 考试到此全部结束,得分规则见 SeeD 相关栏目。祝各位玩家都有个好分数!在寝室换过 SeeD 制服后,去参加 SeeD 庆功舞会。期间,Selphie 会来谈话,如果以前没有同意加入学园祭委员会的话,她又会要求 Squall 加入。如果已经加入了,那么她只会打一声招呼。一颗流星划过,命中注定的两人相见了。还有什么好说的吗?接下

33、来是另人激动的舞会 CGRinoa 找 Squall 当舞伴的原因:她来找人,可是一个人站在舞池中感到很尴尬,碰巧和 Squall 对视了一眼。有的人可不要想歪了-_-bQuistis 找到在阳台出神的 Squall,并下达了一个奇怪的命令:陪她去一个“秘密地点”。Squall 虽感莫名其妙,但是还是答应了。于是回寝室更换普通服装,然后直奔训练设施。注意:在此事件前后期间,由于是深夜,如果试图出入传达室前方的门 3 次,则会导致 SeeD 等级下降。之后每试一次就会降一级。秘密地点就在训练设施的最深处。这里是学生们在熄灯后谈情说爱的地方。原来 Quistis 是因为被取消教官资格而情绪低落,她

34、希望 Squall 能倾听一下她的心事,可是 Squall 却根本不想听,气氛非常的尴尬。就在两人要离开训练设施的时候,突然传来了求救声。有怪物在袭击一个女孩。奇怪的是这个 素不相识(?) 女孩竟然叫的出 Squall 和 Quistis的名字。她到底是谁呢?又是场没有难度的战斗,值得注意一点的是最好先把下面的那三只 Raldo 干掉,否则 Granaldo 会不断的捉起 Raldo 进行投掷攻击,攻击力比较强。另外,Granaldo 和 Raldo 身上拥有的 Shell、Protect 和Blind 魔法还是值得抽取一下的。尤其是 Blind,不久就会派上用场 。事情完毕,回寝室休息吧。因为已经是 SeeD,所以住进了新的单人房间,Zell 还特意的来通知Squall。

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