数控编程绝对编程和增量编程取坐标点的区别1.先说绝对坐标点,如下图:也就是说所有的坐标点都是以原点(0,0 )为参照的,即 X 轴到 0 点的距离和 Y 轴到0 点的距离,就是每个坐标点。就跟读尺子的刻度一样,读出来的数值多少就是多少。2.增量坐标点:增量坐标的坐标点都是相对于前一个坐标位置来写的。上图中的从 A 点到 B 点,如果当前刀具在 A 点,用程序写为G01 X20 Y50这样就走到 B 点了。它的取点不看原点,只看下个点到当前的点的值是多少就写多少。B 点 X 方向到 A 点X 方向距离是 40-20=20,B 点 Y 方向到 A 点 Y 方向距离是 60-10=50,那么要走的坐标就是看到的尺子刻度相减的结果(20,50) 。再看 E 点的坐标(-10,-30) ,用上面的减法,直接减就可以了 :X 上 60-70=-10,Y 上 0-30=-30。简单来说,X 方向 B 到 A 的距离就是 X 坐标值,Y 方向 B 到 A 的距离就是 Y 坐标值。往正方向移动就是正数,往负方向移动就是负数。这样的话总的来看,绝对坐标每一个点的数值都是是相对于原点的。增量坐标某个点坐标值是相对于前一个点的。