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Scratch教学知识点.doc

上传人:cjc2202537 文档编号:5568560 上传时间:2019-03-08 格式:DOC 页数:2 大小:84KB
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1、Scratch 教学知识点【一级知识点:软件的认识】1、 界面认识2、 舞台,角色的添加与删除(名称,方向,旋转方式,坐标位置认识)3、 舞台的大小4、 角色的大小【二级知识点:基本操作】1、 动作移动,旋转,面向,碰到边缘就反弹2、 外观说 XY 秒,说 X,思考 XY 秒,思考 Y3,控制当绿旗被点击,当按下 X 键,当角色被点击,等待,重复执行,重复执行 X 次【三级知识点:角色位置、动作判断、声音控制、数学计算、逻辑比较操作】动作移到 X Y,移到,在()秒内,平滑移动到 XY 模块外观切换到造型,下一个造型,显示,隐藏声音播放声音 X,停止所有声音画笔清除所有画笔,落笔,停笔,将画笔

2、的颜色设定为 X控制当按下 XXX,如果 X 就重复执行,如果 X,如果 X 否则 X,全部停止侦测碰到 X,询问 X 并等待,按下鼠标?,按键 X 是否按下?数字和逻辑运算X+Y, X-Y,X*Y,X/Y,XY变量新建一个变量【四级知识点:角色精确定位,画笔、声音调整,广播(子程序),逻辑运算】动作将 X 坐标设定为 X,将 Y 坐标设定为 X,X 座标,Y 座标,方向显示值模块外观将角色的大小增加,将角色的大小设定为 X,移至最上层声音播放声音 X 直到播放完毕,将音乐增加 X,将音量设定为 X画笔将画笔的大小增加 X,将画笔的大小设定为 X控制广播 X,广播 X 并等待,当接收到 X,直

3、到 X 前都等待,停止执行这个脚本侦测询问 X 并等待,到 X 的距离,计时器归零,角色 X 的 X 座标,计时器,音量值数字和逻辑运算在 X 到 Y 间随机选一个数,X 且 Y,X 或 Y,X 不成立,X 除以 Y 的余数,将 X 四舍五入【五级知识点:角色特效、音乐演奏、图章、字符串操作、数据链表】外观将 X 特效增加 Y,将 X 特效设定为 Y,清除所有图形特效声音弹奏鼓声 XY 拍,停止 X 拍,弹奏音符 XY 拍,设定乐器 X,将节奏设定为 Xbpm画笔图章控制鼠标的 X 坐标,鼠标的 Y 坐标数字和逻辑运算将 X 加入到 Y 的后面,X 的第 Y 个字符,X 的长度变量新建一个链表

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