1、第八章 声音设计,一、声音的种类及功能,“声音是电影的第二语言系统”视觉语言第一语言系统 听觉语言第二语言系统动画片的声音由四部分组成:人声、音效声、音乐声、无声,互补,1、人声(角色语言)种类: 对白内心独白旁白(作者旁白 人物旁白 解说旁白)群众杂声(也可算作效果声)功能:影片重要叙事手段,直接、明确报告信息介绍事件进展表现人物性格表达情绪与气氛牵动观众情绪变化,2、音效声种类:自然效果(自然界一切声音,包括动物鸣叫)动作效果(一切由动作发出的声音)虚拟效果(气氛渲染等一切非自然声音)功能:增加信息传达,加强“真实感”分担叙事任务表现空间,加强画面内外空间联系表现情绪(比人声含蓄,比音乐自
2、然) 渲染气氛象征意义,3、音乐声种类:歌主题歌(一般用于片头片尾,表达思想 主题或情节主题)西游记哪吒传奇龙猫风之谷插歌(传达情节 渲染情绪 段落过渡)木兰狮子王大闹天宫音乐剧式(代替对白)美女与野兽圣诞夜惊魂,曲主题音乐(故事主题 人物主题)哪吒闹海小马王叙事音乐三个和尚情绪气氛音乐龙猫魔女宅急便过渡音乐(串联音乐,用一段音乐连接不同时空的两个段落)功能:概括主题叙事刻画人物渲染情绪与气氛,二、声音的设计,1、确定总谱与录音师、作曲定出全片声音设计总方案及声音风格2、方法与应用a.言语 文学式言语多用于文学名著改编,含蓄、 隐喻、象征、文学性强,有朗诵 风格, 戏剧式言语强调非生活化,有戏剧韵律感的语言口语式言语 生活化,真实、随意、自然旁白的应用 对影像之外信息的补充 (原因 结果结果 原因 现在 过去 现在 将来 ) 旁白与影像双重记述多角度揭示人物心理,b.音效对位强调动作与时空的真实 画外音以画外声音补证画内的“真实”引起对画外空间的联想(扩大 延伸)制造气氛与情绪的变化错位提供与画面不同的信息(对比 强化 回忆 梦幻 预兆 象征等)过渡声音的先入后镜头的声音提前进入前镜头 渐强与渐弱(淡入淡出),c. 音乐对位错位渐强与渐弱(淡入淡出)音乐的音效化与音效化的音乐d. 无声(静音)节奏加强对比留白(观众参与),