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第18课动画的输出与发布(15).ppt

上传人:dcs1276 文档编号:5190784 上传时间:2019-02-12 格式:PPT 页数:45 大小:2.58MB
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资源描述

1、对于要将Flash动画应用于实际的动画设计者来说,Flash动画制作完成后,对其进行测试和优化是相当重要的工作。测试Flash动画是为了了解Flash动画是否完全按照设计者的思路产生预期的动画效果,或者将其发布到网络后是否仍能有同样优质的效果;优化动画主要是为了使Flash动画体积更小,更便于网络下载和观看,这是设计Flash动画必须考虑的一个因素。,第 十八课 动画的输出与发布,测试Flash动画,Flash动画制作完成后,常常需要对其进行测试,测试Flash动画时应考虑以下几个方面:,Flash动画是否按照设计思路产生了预期的效果。 Flash动画的体积是否处于最小状态,能不能更小一些。

2、在网络环境下,是否能正常地下载和观看动画。,最好在多台电脑上测试Flash动画,因为每台电脑的运行速度不同,一个好的Flash动画能够在运行速度不同的电脑上和网络上具有相同的效果。,既可以测试单独场景的下载性能,也可以测试整个动画的下载性能。测试动画文件的具体操作如下:(1)打开要测试的Flash动画,按【Ctrl+Enter】键播放动画,将打开如图18-1所示的动画测试界面(该界面因动画不同而不同),这时即可测试Flash动画的播放情况了。这个正在播放的文件是一个SWF文件。,每个.fla文件被播放一次后都会自动在.fla文件所在位置生成一个SWF文件,以后只需直接双击该文件即可播放动画。,

3、图18-1,图18-2,(2)选择视图下载设置菜单命令,在弹出的如图18-2所示的子菜单中选择一个下载速度来确定Flash模拟的数据流速率,如“14.4KB/s”、“28.8KB/s”、“56KB/s”、“DSL”、“T1”或“用户设置”等。,(3)如果要自定义一个下载速度,可以选择“自定义”命令,打开如图18-3所示的对话框,在其中即可自己设置一个下载速度。 (4)在观看SWF文件时,选择视图带宽设置菜单命令可以显示如图18-4所示的带宽显示图,以查看动画的下载性能。再次选择该命令可以隐藏该显示图。,图18-4,图18-3,在带宽显示图中,各部分的作用如下:,窗口右边显示动作各帧的数据量。矩

4、形条越长,说明该帧的数据量越大,最下面的红色水平线是动画传输率告警线,其位置由传输条件决定,当色条高于红色水平线时,说明在播放到这一帧时可能会产生停顿。 影片:显示动画的舞台大小、播放速度、文件大小和总的帧数。 设置:显示当前设置的网络传输条件。 状态:显示当前在右边窗口中被选中的动画某一帧(被选中的帧其色条颜色为绿色)的位置、数据量及整个动画已经下载的数据量。,(5)选择视图模拟下载菜单命令,可以打开或隐藏带宽显示图下方的SWF文件。如果隐藏了SWF文件,则文档在不模拟Web连接的情况下就开始下载,如图18-5所示。,图18-5,(6)单击图表上的条形区域会在左侧窗口中显示对应帧的设置,并停

5、止文档下载。 (7)选择视图数据流图表菜单命令可以显示哪些帧会引起暂停。 (8)最后关闭测试窗口返回到Flash动画的制作场景中,测试完毕。,另外还有一种比较简单的动画测试方法,就是通过控制器来测试。选择窗口工具栏控制器菜单命令,打开如图18-6所示的控制器。利用其中的按钮可以实现动画的停止、播放、前进、倒退等。,图18-6,优化Flash动画,动画制作过程中的优化 对元素的优化 对文本的优化 对色彩的优化,Flash动画文件越大,其下载和播放速度就越慢,需要的时间也越长,为了减小Flash动画的体积,加快动画的下载速度,在导出动画之前,需要对动画文件进行优化。优化动画主要包括在动画制作过程的

6、优化、对元素的优化、对文本的优化和对色彩的优化。,动画制作过程中的优化,在动画制作过程中的优化主要有以下几个方面:,制作动画时尽量使用补间动画,尽可能减少逐帧动画的使用,因为补间动画中的过渡帧是系统计算得到的,而逐帧动画的过渡帧是通过手动添加对象得到的,因此补间动画的数据量远远小于逐帧动画。如果制作相同的动画效果,逐帧动画的体积要比渐变动画大得多。 最好将动画中所有相同的对象转换为元件,这样可以使多个相同内容的对象只保存一次,而可以使用多次,有效地减少动画的数据量。 调用素材时尽量使用矢量图,而不使用位图,因为位图比矢量图的体积大得多,很容易使Flash动画变得臃肿不堪。,对元素的优化,对元素

7、的优化主要有以下几个方面:,减少矢量图形的形状复杂程度。 最好少用特殊形状的矢量线条,如虚线、斑马线、点线等。 避免过多地导入外部素材,特别是位图,它会明显地增加动画大小。 导入声音文件时最好使用体积较小的MP3格式。 对动画中的各元素最好分层管理。 尽量使用矢量线条代替矢量色块,因为矢量线条的数据量比矢量色块小。,对文本的优化,对文本的优化主要有以下几个方面 :,使用文本时不宜使用过多种类的字体和样式,因为使用过多的字体和样式不但会增大动画的数据量,而且不易统一风格。 尽量不要将文字打散。,对色彩的优化,如果对动画画面的影响不大,建议最好使用单色,减少渐变色的使用。,输出动画,测试完动画的下

8、载性能并优化后,就可以将动画导出到其他应用程序中了,以便将其应用于网页或多媒体等领域。导出动画文件的具体操作如下: (1)打开要导出的Flash动画,选取某帧或场景中的某个对象。,图18-7,(2)选择文件导出导出影片菜单命令,打开如图18-7所示的“导出影片”对话框。,图18-8,(3)在“保存在”下拉列表框中指定文件要导出的路径。(4)在“文件名”文本框中输入文件名称,在“保存类型”下拉列表框中选择保存类型,默认情况下为.swf格式。(5)单击 按钮,将打开如图18-8所示的“导出Flash Player”对话框。,“导出Flash Player”对话框中各选项的含义如下 :,版本:在该下

9、拉列表框中可选择以何种方式保存导出的Flash动画。 加载顺序:在该下拉列表框中可选择需要的加载顺序,包括“由下而上”和“由上而下”两个选项。 动作脚本版本:在该下拉列表框中可选择需要的版本,由于动作脚本2.0是Flash MX 2004新增的功能,因此如果需要以较低版本打开,最好还是选择动作脚本1.0。 选项:在该栏中选中其中的复选框可以进行相应的操作,建议选中复选框,以减小动画的体积。各选项的含义如下 :,选项:在该栏中选中其中的复选框可以进行相应的操作,建议选中复选框,以减小动画的体积。各选项的含义如下:,:创建一个文本文件,并记录最终导出动画文件的大小。:防止发布的动画文件被其他人下载

10、到Flash中进行编辑。:设定忽略当前动画中的跟踪命令。:允许对动画进行调试。:减少文件的大小。,JPEG品质:用于调整JPEG的品质好坏,品质越高越好,但体积也会相应增大。在后面的滚动条上左右拖动滑块即可调整JPEG的品质,越向右品质越高。按钮:单击该按钮将打开如图18-9所示的“声音设置”对话框,在其中可以对导入的音频格式重新设置,建议使用MP3格式。,图18-9,导出Flash动画后,可以在导出的位置找到该动画,在“打开”对话框中单击按钮即可打开该动画,如图18-10所示。,图18-10,(6)设置完成后单击 按钮即可将该文件导出。,发布Flash动画,设置发布动画的格式 Flash文件

11、的发布设置 HTML文件的发布设置 将Flash动画发布到网上,利用“发布”命令即可对制作好的Flash动画文件进行发布。选择文件发布设置菜单命令,打开“发布设置”对话框,如图18-11所示。在该对话框中包括3个选项卡:格式、Flash、HTML。,设置发布动画的格式,在“发布设置”对话框中,系统默认打开的是“格式”选项卡。“格式”选项卡用于设置动画的发布格式,包括Flash、HTML以及其他图形文件和视频文件格式,如图18-11所示。在其中的“类型”栏中可以选择以哪种格式进行发布,建议选择 和 复选框。,图18-11,Flash文件的发布设置,在“发布设置”对话框中单击“Flash”选项卡,

12、对话框变为如图18-12所示。其设置方法与前面的“导出Flash Player”对话框完全相同,这里不再赘述。,图18-12,HTML文件的发布设置,在“发布设置”对话框中选择“HTML”选项卡,对话框变为如图18-13所示。其中各选项的含义如下:,图18-13,模板:在该下拉列表框中可选择所使用的模板,默认为“仅限Flash”,单击右边的 按钮,将显示该模板的有关信息,如图18-14所示。,图18-14,尺寸:在该下拉列表框中可设置动画的宽度和高度值,包括“匹配影片”、“像素”、“百分比”3个选项:,匹配影片:将发布的尺寸设置为动画的实际尺寸大小。 像素:设置影片的实际宽度和高度,选择该项后

13、可在“宽度”和“高度”文本框中输入具体的像素值。 百分比:设置动画相对于浏览器窗口的尺寸大小。,回放:在该栏中可对发布的影片进行设置,其中包括4个复选框:,:使动画在开始时处于暂停状态,只有单击动画中的“播放”按钮或从快捷菜单中选择“Play”命令后,动画才开始播放。:使用户单击鼠标右键时,弹出的快捷菜单中的命令有效。:使动画反复播放。 :用系统备自带的字体取代用户系统中未安装的字体。,品质:该下拉列表框用于设置动画的品质,其中包括低、自动降低、自动升高、高和最佳5个选项。 窗口模式:该下拉列表框用于设置安装有Flash ActiveX的IE浏览器,该模式有以下几种选项:,窗口:在网页窗口中播

14、放Flash动画。 不透明无窗口:使Flash动画后面的元素移动,但不会在穿过动画时显示出来。 透明无窗口:使嵌有Flash动画的HTML页面背景从动画中所有透明的地方显示出来。,HTML对齐:在该下拉列表框中可决定动画窗口在浏览器窗口中的位置。 缩放:在该下拉列表框中可定义动画以何种形式放进由Width和Height文本框所设定的尺寸范围中。该选项只有当文本框中输入的尺寸与动画的原始尺寸不同时才有效。其中包括以下4个选项:,默认(全部显示):在指定区域内显示整个动画,并保持动画原有的长宽比。 无边框:使动画在保持原有长宽比的基础上填满指定区域。 精确匹配:使动画保持原有的长宽比。 无缩放:使

15、整个动画显示在指定的区域内,但不一定要保持动画原有的尺寸比例。,Flash对齐:在该栏中可定义动画在窗口中的位置,也可将动画裁剪到窗口尺寸。在“水平”和“垂直”下拉列表中选择需要的对齐方式。 :选中该复选框可以警示HTML标签代码中所出现的错误。,将Flash动画发布到网上,在将Flash动画发布到网上之前必须先预览。预览发布效果的具体操作如下:(1)选择文件发布预览菜单命令,弹出如图18-15所示的子菜单。,图18-15,(2)在该菜单中选择一种要预览的文件格式即可在预览界面中看到该动画发布后的效果,如图18-16所示是一个动画的发布预览效果。,图18-16,如果预览动画时没有任何问题,就可

16、以将其发布出来了,发布动画的具体操作如下:(1)选择文件发布设置菜单命令,打开“发布设置”对话框,如图18-11所示。(2)在“格式”选项卡的“类型”栏中选择要发布的文件格式,一般选择HTML格式。(3)分别对选定的文件格式进行具体设置。(4)设置完毕后,单击 按钮即可完成动画的发布,并在Flash源文件所在位置生成一个网页格式的文件,用鼠标右键单击它,在弹出的快捷菜单中选择“打开”命令即可打开发布的文件。 如果要按默认的格式和设置发布Flash动画,可直接选择文件发布菜单命令或按【Shift+F12】键来实现。,上机实战,在本课上机实战中将练习将前面制作的Flash动画发布到网上,本次练习以

17、第十五课制作的用户调查表为例进行练习,读者也可以用自己制作的其他动画来练习。在本次练习中,将首先测试该动画,看它是否完全正确,然后将动画输出到桌面上,最后将该动画以HTML的格式发布出来,其具体操作如下。,(1)打开第十五课制作的“用户调查表”,按【Ctrl+Enter】键播放动画,打开其动画测试界面。在其中输入自己要填写的内容,如图18-17所示。,图18-17,(2)单击“提交”按钮,出现如图18-18所示的画面,可以发现显示完全正确,看来该Flash动画没有问题。 (3)关闭测试画面,回到Flash制作场景中,选择文件导出导出影片菜单命令,打开“导出影片”对话框。,图18-18,(4)在

18、“保存在”下拉列表框中选择“桌面”,在“文件名”文本框中输入文件名“用户调查表”,在“保存类型”下拉列表框中保持默认设置,如图18-19所示。,图18-19,(5)单击 按钮,将打开“导出Flash Player”对话框,在其中保持默认设置,直接单击按钮即可。这样在桌面上将出现一个“用户调查表”的SWF文件。(6)选择文件 发布预览HTML菜单命令,即可打开该动画的发布预览效果,如图18-20所示。,图18-20,(7)选择文件发布菜单命令或按【Shift+F12】键发布动画,这样在用户调查表的源文件所在位置就出现了一个HTML文件,用鼠标右键单击该文件,在弹出的快捷菜单中选择“打开”命令(如图18-21所示),即可打开该HTML文件。,图18-21,上机操作题,将前面自己制作的Flash动画进行优化,并将其以HTML格式发布到网上。,参考18.1.2和18.1.4相关内容,

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