1、施展艺术创造的舞台, 影视动画的应用领域影视动画行业的领域原创动画、游戏片头、影视特效创意、前期拍摄、影视 3D动画、特效后期合成、影视特效动画等。(1)影视模型与渲染专业本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的 UV 展平技
2、术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray 光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush 三维雕刻、 Photoshop 等 ,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。(2)数字角色动画专业本专业主要是在 Maya 软件平台上进行角色动画的学习和训练。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特效电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间。(3)影视特效与合成专业本专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。主要学习使用 Maya、3ds Max 等高端三维动画工具、 Nuke 等后期合成
3、工具、 Boujou/Match Move/ SynthEyes 三维跟踪合成工具、 RealFlow 高级流体系统、 Mental Ray/ RenderMan 高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL 脚本语言。就业方向为专业的影视特效制作公司、影视广告制作公司、影视动画片制作公
4、司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。影视动画行业的应用领域在动画制作公司、影视公司、网络游戏公司、各大电视台、大型电视台、大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作相关工作。选择之一:网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。网络游戏从 2003 年开始,到目前网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,职场新人也会有 2000 元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作一专多能的复
5、合型动漫人才,3000 到 5000元乃是正常薪资水平,不低于 6000 元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。选择之二:手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为 3G 时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和 3G 时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。选择之三:影视动漫制作及电视传媒行业。据专家预计,到今年底为止仅少儿类频道和卡通卫视类频道,全国就有 50 个省市将开播。到时候,动画节目的需求量一年将达到 100 万分钟,而目前我国
6、全年的国产动画片的产量仅三万多分钟。动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路。选择之四:广告传播等商业制作公司。2005 年年底,广告业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。业界预测,今年底至明年上半年,国内广告传媒业将有上万个职位虚席以待。【文章编辑自 成都完美动力动画教育 www.cd-】