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Flash动画设计与制作(7)图层、场景及其应用.ppt

上传人:myw993772 文档编号:5154691 上传时间:2019-02-10 格式:PPT 页数:16 大小:384KB
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1、1,Flash动画设计与制作 图层、场景及其应用,合肥工业大学计算机与信息学院 石 雷,2,图层、场景及其应用,图层属性 遮罩层 引导层 场景,3,图层、场景及其应用,图层属性 遮罩层 引导层 场景,4,图层、场景及其应用图层属性,创建一个Flash 文档后,时间轴中自动包含一个图层,需要时,可以自行添加更多图层,便于在文档中组织对象。图层数量没有限制,而且层的增加不会增加发布影片文件的文件大小。每一个图层中都可以包含任意数量的对象,并可以对这些对象进行编辑。图层的类型与功能 图层类型:Flash提供了多种类型的图层供用户选择,每种类型的图层均具有图层的基本属性,也存在很大差异,Flash中的

2、各种图层类型如下图所示。,5,图层、场景及其应用图层属性,1普通图层:新建图层后得到的图层就是普通图层,是图层中最基础的图层。 2普通引导层:用于绘制辅助图形的图层,独立成为一层。 3运动引导层:用于绘制运动路径的图层,至少引导一个图层。 4被引导的图层:图层中的对象按照运动引导层中的路径运动。 5图层文件夹:用于整理图层,任何类型的图层都可以放置在图层文件夹中,通过单击展开或隐藏图层文件夹中的内容。 6遮罩层:图层中的对象与下面的图层建立遮罩的关系,至少遮罩一个图层。 7被遮罩图层:图层中的对象与上面的图层建立被遮罩的关系。,6,图层、场景及其应用图层属性,图层的类型与功能 图层功能:图层功

3、能就是图层的一些基本操作方法,这里只做简单介绍,具体的 应用会在后面的章节中做详细介绍,各功能如下图所示。 1显示/隐藏所有图层。 2锁定/解除锁定所有图层。 3显示所有图层的轮廓:显示或取消显示图层中所有对象的轮廓线。 4当前图层轮廓线显示状态。 5当前图层锁定状态。 6当前图层显示状态。 7删除图层。 8当前编辑图层。 9插入图层文件夹。 10添加运动引导层。 11插入图层。,7,图层、场景及其应用图层属性,编辑图层在Flash中对图层的操作与管理十分方便,下面将详细介绍图层的管理办法与图层功能的应用。 1创建图层 2调整图层顺序 3删除图层或图层文件夹 4命名图层 5管理图层 6图层模式

4、 7复制图层 8图层属性对话框 9分散到图层命令的应用,8,图层、场景及其应用,图层属性 遮罩层 引导层 场景,9,图层、场景及其应用遮罩层,遮罩在flash中有着广泛的应用,可以做出很多意想不到的效果。遮罩层的实现需要通过两个以上的图层,建立遮罩与被遮罩的关系,也就是说,遮罩层不仅可以与一个普通图层之间建立遮罩关系,也可以同时与多个普通图层之间建立遮罩关系。 遮罩层的原理理解遮罩层的原理关键要记住两条:第一,遮罩层本身是不会被看见的。不管画出什么图形,简单或复杂,只要它被用作遮罩层,在播放时就不会显示出来,也就是说,不用管它是什么颜色,遮罩层只要求图形的形状,在遮罩层中,图形的填充颜色,或是

5、位图里的图形都会被忽略,得到的遮罩范围只是这个图形的剪影。第二,遮罩层中的对象覆盖的部分,就是建立遮罩关系后显示的部分。另外,线条不可以被用来制作遮罩层,要应用线条,必须要将它转换为填充色。遮罩层的应用将多个图层应用于同一个遮罩层时,只需将这个图层拖拽置遮罩层之下,即可与遮罩层之间建立了遮罩和被遮罩的关系。,10,图层、场景及其应用,图层属性 遮罩层 引导层 场景,11,图层、场景及其应用引导层,引导层就是起到引导作用的图层,分为普通引导层和运动引导层两种,普通引导层在绘制图形时起辅助作用,用于帮助对象定位;运动引导层中绘制的图形均被视为路径,使其他图层中的对象可以按照路径运动。引导层的原理普

6、通引导层可以理解为除标尺、网格等辅助工具以外的另一种辅助制图手段,例如在引导层上绘制图形,然后将普通图层上的对象与引导层中的图形对齐,或者在引导层中绘制一个网页的框架,接着在普通图层中制作网页内容。引导层除了起到引导的作用以外,同时具备普通图层中的任何属性,也就是说,在普通图层上能执行的操作在引导层上同样可以,它们之间唯一的区别是在引导层上绘制的图形与线条为引导线,在播放影片时,不会被显示出来。运动引导层在制作动画方面的应用较为广泛,虽然创建补间动画可以使对象运动起来,但这种运动为直线运动,而生活中,并不是所有的运动都是直线运动,通过运动引导层可以绘制出随意路径,使对象可以按照绘制的路径做运动

7、,换句话说,物体不再只做直线运动,而是根据所绘制的引导线来运动,一个运动引导层可以同时成为多个图层中对象的运动路径,使多个对象沿同一条路径运动。,12,图层、场景及其应用引导层,创建引导层 创建普通引导层 创建运动引导层 同时引导多个图层引导层的应用 普通引导层的应用 运动引导层的应用 多个运动引导层的应用遮罩层和引导层的综合应用,13,图层、场景及其应用,图层属性 遮罩层 引导层 场景,14,图层、场景及其应用场景,如果说图层文件夹是管理图层的专家,那么场景就是管理动画的专家,场景的原理非常简单,操作起来也很方便,这部分将学习场景的概念、应用以及操作方法,了解场景的原理和建立场景的目的,熟练

8、掌握场景的基本操作,可以在场景中任意切换,方便的制作Flash影片。场景的概念场景可以理解为一个独立的动画,在一个Flash文档中允许存在多个场景,假设在Flash文档中包括两个场景:场景1与场景2,这是两个相对独立的动画场景,不会互相影响。就好像在现实中拍电影,为了节省时间一个剧组在南方拍,一个剧组在北方拍,最后将两个相对独立的电影按一定顺序拼接起来,组成一部完整的电影。场景的应用就是这个道理,可在实现中,演员是不可能同时出现在两个地方的,而在Flash中却可以轻松实现。因为Flash的库面板是共享的,所以一个元件可以反复使用,这样可以建立很多场景,将动画分成几部分来制作,层次清晰,又不互相影响,播放顺序也可以根据需要由用户自行调节。,15,图层、场景及其应用场景,场景的创建与管理 创建场景 场景之间的切换 为场景命名 调整场景播放顺序 复制场景 删除场景 场景的应用 制作多场景影片,16,图层、场景及其应用综合范例,漂亮的文字特效,

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