1、第7章 产品设计实例分析与制作,设计的领域主要包括以工业化批量生产为条件的工业设计,以及以手工艺为主要手段的工艺美术设计等。在工业设计这个范围内,又可以大致分为二维视觉设计及三维产品设计等,其中产品设计是以立体的工业产品为主要的设计工作对象,这也正是本章论及的对象。7.1 计算机产品设计的概念与方法7.2 台灯的制作7.3 汤匙的制作,退出,7.1 计算机产品设计的概念与方法,7.1.1 产品设计的基础1. 产品设计的范围2. 产品设计的作用与意义3. 传统产品设计的表现方式4. 计算机产品设计的特点5. 计算机三维设计系统的种类6. 产品材料与装饰的表现7. 设计结构与表现图,7.1.2 产
2、品设计的方法设计制作工作可依次划分为总体构思、结构设计、纹理材质设计、环境设计及制作等阶段。1. 总体构思2. 结构设计3. 纹理材质设计4. 环境设计5. 制作,7.2 台灯的制作,下面设计制作一只灯罩为锥形的台灯,如图7-8所示为制作完成后的造型渲染效果图。这里,台灯的灯杆用圆柱体来表示;灯罩可以通过对一个“Tube”(圆管)物体进行“Taper”(锥化)调整来完成;而底座为旋转体造型,可以先利用3DS MAX软件系统提供的“Line”(直线)功能,画出物体的截面曲线,然后,利用“Lathe”(车床)造型功能建立对应的旋转体,以获得相应的物体造型。另外,为了准确地描画出台灯底座的截面曲线,
3、可以先建立一个圆柱体作为参照物体。,台灯底座、灯杆及灯罩的表面部分均赋予近似于黑色金属的纹理。 7.2.1 台灯造型的建立 7.2.2 台灯的纹理设置 7.2.3 台灯物体的成组,7.3 汤匙的制作,下面将制作一只汤匙,完成后的渲染效果图如图7-22所示。这里将应用“Loft”(放样)及对放样造型物体的“Fit”(适配)变形功能项,来制作汤匙的造型。,可以先描画出汤匙的顶视图与侧视图的轮廓外形曲线,并描画出其前视图的截面外形曲线及放样路径。然后,将截面外形曲线进行放样,以获得汤匙的基本放样造型体。最后,对汤匙的放样造型体,利用汤匙的顶视图与侧视图的轮廓外形曲线,分别应用“Fit X”(适配)及“Fit Y”(适配Y)变形功能,以完成汤匙的造型。这里的截面外形曲线包括两部分,即汤匙匙部的凹陷外形曲线与柄部的微凸外形曲线。 7.3.1 汤匙造型的建立 7.3.2 纹理材质的设置,