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Photoshop7.0教学课件v5.0.ppt

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1、中文版入门与提高,任课教师:王平 学时:48=32,Photoshop 的历史 Photoshop的主要设计师Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密执根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(Mac Plus)用来帮助他的博士论文。,Thomas Knoll John Knoll,Photoshop的诞生Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Displa

2、y。而他兄弟John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,进过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。此外John写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。,Photoshop的销售他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时

3、John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。,合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。(正因为连Adobe都没有料到P

4、hotoshop会如此伟大,所以他们才会只签了份授权合同,而不是直接买了下来。尽管如此,根据协议,头两年洛尔兄弟可以获得至少25万美元的版权费,这在当时,可是一笔巨款啊!)经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。,在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop PublishingDT

5、P)由此产生。 2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是Fast Eddy,在1991年6月正式发行。,下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认

6、为支持Windows。 此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。,版本3.0的重要新功能是Layer(图层),Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究La

7、yer的概念。 版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。,Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,1995年,Adobe结束了与洛尔兄弟的许可协议,并出资3450万美元买下了Photoshop的所有权!版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证

8、明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。,在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。 在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器

9、等。,Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。2003年9月,Adobe给大家一个惊喜,新版本Photoshop不叫8.0,而改称为Photoshop Creative Suite。CS版本把原来的原始文件插件进行改进并成为CS的一部分,更多新功能为数码相机而开发,如智能调节不同地区亮度,镜头崎变修正等。,Thomas Knoll没有完成他的博士论文,

10、现在和Adobe只有合同关系,和老婆孩子住在密执根的一个1000多平米的大房子。John Knoll继续留在ILM,参与了几个有名的电影制作,如“Mission Impossible”(1996)碟中碟,“Star War Episode I - The Phantom Menace”(1999)星际前传,虽然ILM使用专业级别软件,传说John还是继续使用Photoshop。老爹Glenn Knoll还在学校教书,也时常去地下室暗房,不过已经完全是电脑暗房。,第一章 Photoshop7.0中文版基础知识 1.1 Photoshop7.0功能简介 Adobe Photoshop7.0的英文含

11、义:Adobe n.砖坯、土坯、土块;Photo n.照片 v.照相;Shop n.工作室、车间、工厂 1.1.1 Photoshop的基本功能 1.支持大量图象格式 PSD、JPEG、BMP、PDF; 2.处理图象尺寸和分辨率; 3.图层功能; 4.绘画功能; 5.选取功能; 6.色调和色彩功能,数码相机相片后期处理; 7.旋转和变形; 8.支持多种颜色模式,包括黑白、灰度;,9.开放式结构,扫描仪用。 1.1.2 Photoshop7.0的新增功能 对比Photoshop6.0增加的新功能 1.改进的界面,图像菜单的改进;定制工具栏; 2.增加了文件浏览器; 3.新增了“画笔”面板; 4.

12、新增“工具”面板; 5.新增“图案创建”命令; 6.新增的绘画引擎,可以模拟传统的绘画技巧; 7.新增“自动色彩”命令; 8.新增“修复画笔工具”; 9.增强了文本处理功能; 10.增强了Web输出的功能; 11.单个增强的翻转调板;,12.增强的“液化”工具; 13.更多的Web画廊模版; 14.增强的图片包。 1.2 Photoshop 7.0的安装与删除 Photoshop 7.0 中文版支持PC机与苹果机,支持Mac OS和Microsoft Windows XP,本书是以Windows XP为平台。 安装Photoshop7.0的步骤 1.放入光盘; 2.自动运行或运行setup;

13、3.启动安装程序,按照向导进行安装:接受协议;选择国家、地区;填写个人信息等;选择安装类型;确定安装位置;确认程序组名称。,4.开始安装 5.安装完成 卸载Photoshop7.0通过“控制面板”的“添加/删除”。,1.3 基本概念 1.3.1 图像类型 1.矢量式图像 矢量式图像是以数学描述的方式来记录图像内容的,常用的矢量软件有Freehand、Illustrator、Corel Draw。 2.位图式图像 位图式图像是由许多点组成的,每个点称为“像素”Pixel,Photoshop就是位图软件,其他的还有Windows画图等。单独一个像素的色彩, =256色, 增强色16位 =64k色,

14、真彩色24位 =16M色 1.3.2 图像格式 就是文件的扩展名,如柯达公司的.PCD;Photoshop支持的.PSD;网页制作用到的.JPG、GIF等。,1.3.3 分辨率 分辨率是指在单位长度内所含有的点是多少。 1.图像分辨率:每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸(DPI),也可以用厘米cm为单位来计算分辨率。 2.设备分辨率:设备分辨率是指每单位输出长度所代表的点数和像素。 3.屏幕分辨率:屏幕分辨率也称屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数。 4.位分辨率:位分辨率也称位深,用来衡量每个像素存储的信息位数。24位RGB图像,三原色每个都用8位。

15、5.输出分辨率:在输出设备上每英寸所产生的点数。,1.3.4 色彩理论 包括颜色模式、饱和度、对比度和亮度等,略。 1.4 Photoshop的启动和退出 1.开始菜单启动; 2.几种退出的方法。 1.5 Photoshop的桌面环境 1.标题栏 2.菜单栏:包括9个不同的菜单; 3.工具栏:新增加的部分; 4.工具箱 5.图像窗口; 6.控制面板; 7.状态栏:显示信息的地方; 8.Photoshop桌面:工作区。,1.5.1 菜单和命令 菜单栏中的菜单、快捷菜单、面板菜单 1.5.2 对话框 类似于windows中的对话框,包括单选按钮、复选框等等。1.5.3 图像窗口 图像窗口是显示、编

16、辑、处理图像的区域。,1.5.4 工具箱和工具栏 Photoshop有40余种工具,在工具箱中有些工具被隐藏起来,还要熟记各种工具的快捷键。 1.5.5 控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置等,Photoshop7.0一共提供了14个控制面板:有导航器、信息、颜色等。还要掌握隐藏和显示控制面板或组合和分离控制面板。 1.5.6 状态栏 状态栏类似于windows中的状态栏,主要用于显示图像处理的各种信息,共分为3个部分:显示比例;显示文件信息区域,包括扩展菜单;显示工作状态和操作时的提示信息。 1.5.7 键盘和鼠标的使用 在Photoshop中使用组合键和按键+鼠标。,第

17、二章 Photoshop 7.0 基础操作 2.1 文件操作 在Photoshop中可以新建空白的图像,也可以对从 扫描仪或数码相机中取得的图像进行修改。 2.1.1 建立图像 通过“文件新建”菜单 或Ctrl+N组合键 或Ctrl+双击鼠标左键 打开“新建”对话框后, 在其中输入文件名称, 还可以设置图像大小、 模式等内容。,2.1.2 保存图像 1.保存一幅新图像 通过“文件存储”菜单命令或Ctrl+S组合键 1).在“保存在”下拉列表框中设置文件名称; 2).在“文件名”下拉列表框中设置文件名; 3).在“格式”下拉列表框中设置文件格式,缺省PSD; 4).在“存储选项组”中设置保存参数

18、; 5).点“保存”按钮结束。 2.保存为其他文件格式 1).打开要转换格式的图像,按下Ctrl+Shift+S 或通过“文件存储为”命令,打开对话框,相当于“另存为”; 2).设置相应的文件名、格式; 3).单击“保存”按钮;,Photoshop7.0支持的图形文件格式 1.BMP(*.BMP 或*.RLE):BMP(windows bitmap)应用于windows系统是微软制定的一种windows标准的位图式文件格式,它支持RGB、索引色、灰度及位图颜色模式,但不支持alpha通道。 2.TIFF(*.TIF):TIFF英文为Tagged Image File Format标记图像文件格

19、式此格式用于应用程序与计算机平台之间图像数据交换,TIF格式支持多种颜色模式,还可以保存图层、通道、路径等信息。 3.PSD(*.PSD):PSD格式是Photoshop软件专有的图像格式,支持Photoshop中所有的图层、通道、参考线、注释和颜色模式的格式。虽然PSD格式在保存时会压缩一下,但由于保存的信息较多,所以文件会比较大,但保存成这种格式会有利于用Photoshop进行 修改处理。,4.PCX(*.PCX):PCX图像格式是Zsoft公司的PC(PaintBrush)画笔软件所支持的图像格式。PCX与BMP格式一样支持24位图像,并用RLE压缩方式保存文件,但PCX格式不支持alp

20、ha通道。 5.JPEG(*.JPG,*.JPE):JPEG英文为Joint Photographic Experts Group联合图像专家组,主要用于超文本文档或图像预览中,是一种压缩的图像格式,所以在保存的时候会丢失一些数据,但由于文件较小,在网页制作和数码相机中广泛使用。 6.EPS(*.EPS):EPS(Encapsulated PostScript)是一种Postscript格式,特点是以低分辨率预览、排版,以提高分辨率打印输出。EPS支持所有的颜色模式,在位图下还可以支持透明,但不支持 Alpha 通道。,7.GIF(*.GIF):GIF格式是CompuServe提供的一种图形格

21、式,采用LZW压缩方式,主要应用于网页制作时的动画,但只能支持8位图像,也就是我们常说的256色。 8.PNG(*.PNG):PNG格式是由Netscape网景公司开发出来的格式,现网景公司已经被Yahoo公司收购,PNG可以保存24位着真彩色图像,并支持透明背景和消除锯齿功能,但保存的文件较大,在网页中很少使用。 9.PDF(*.PDF):PDF英文为Portable Document Format(可移动的,便携的文档格式)是由Adobe公司开发,主要用于电子出版软件的文档格式。PDF是Adobe的Acrobat软件生成的文件格式,包含图形与文件,PDF支持多种颜色模式与通道、图层,还支持

22、JPE和ZIP压缩格式,主要用于出版、印刷、说明文档、说明书等。,2.1.3 关闭图像 类似windows中的操作,或利用快捷键Ctrl+W或Ctrl+F4,关闭全部图像窗口用“窗口文档全部关闭”命令。 2.1.4 打开图像 1.常规打开方法 1).单击“文件打开” ,或Ctrl+O或双击空白桌面2).在“查找范围”中选择路径; 3).在“文件类型”中选择所需要的类型; 4).选中文件,打开即可。 可以单个选取,或按Ctrl键不连续选取多个图形文件, 类似windows的文件选取。 2.打开指定格式的图像 使用“文件打开为”菜单打开文件。,3.打开最近打开过的图像 通过“文件最近打开文件”菜单

23、找出最近打开的文件; 4.使用“文件浏览器”窗口打开(这是新增的功能) 1).单击“文件浏览”命令或Shift+Ctrl+O组合键; 2).选择要打开的图片; 3).双击或拖拽文件。 2.1.5 置入图像 1).创建要插入图形的图像; 2).选择“文件置入”命令; 3).找到要插入的文件; 4).改变调整后,按回车键确认; 5).增加了新层。 2.1.6 获取图像 主要是从数码相机和扫描仪中导入。,1.使用数码相机 在“文件导入”子菜单中选择相应的相机。 2.使用扫描仪 在“文件导入”子菜单中选择相应的扫描仪。 2.2 图像窗口的操作 2.2.1 改变图像窗口的位置和大小类似windows中改

24、变窗口的操作。 2.2.2 图像窗口叠放和切换通过“窗口文档”中选择切换或叠放方式。 2.2.3 切换屏幕显示模式 Photoshop7.0提供了3种不同的屏幕显示模式 1.标准屏幕模式2.带有菜单的全屏模式3.全屏模式 通过工具箱上按钮进行切换,也可以用F键切换。,2.2.4 新建图像窗口 通过“窗口文档新窗口”打开,对一个窗口进行修改另一个窗口也发生改变,这样可以一个窗口看整体,另一个窗口看局部,保持其中的一个,两个窗口就到保存了。 2.3 使用辅助工具 2.3.1 标尺和度量工具 单击“视图标尺”或按Ctrl+R组合键来显示或隐藏标尺,使用拖拽的方法改变原点位置。 2.3.2 度量工具

25、使用工具箱中新增的度量工具,需要先确定起始点后, 可以测量角度和长度,水平和垂直距离等等,显示的结果显示在“信息”控制面板上。 2.3.3 网格 通过“视图显示网格”命令来显示。,2.3.4 参考线 参考线也可以用于对齐物体,通过“视图新参考线”设置位置,用移动工具和Ctrl键都可以改变参考线的位置,在“视图”菜单中还可以显示、隐藏、锁定、消除参考线。 2.3.5 缩放图像显示比例 1.使用缩放工具,按Alt键缩小; 2.使用菜单命令缩放; 3.使用“导航器”面板进行缩放; 4.使用状态栏和组合键Ctrl+或Ctrl-进行缩放。 2.3.6 移动窗口显示区域 使用“抓手”工具和“导航器”控制面

26、板。 2.4 系统参数设置 2.4.1 设定标尺单位 也可以通过“信息”控制面板来设定标尺单位。,2.4.3 设定网格和参考线 可以设置网格和参考线的颜色和样式。 2.4.3 设定滤镜和磁盘 可以设置外挂滤镜的位置。 2.4.4 设定内存 设置系统缓存。 2.4.5 设定显示方式和鼠标指针 绘画光标:标准、精细、画笔大小,按Cps Lock键切换。 2.4.6 设定透明区域显示 可以设定1.网格的大小2.网格的颜色;3.色域警告; 2.4.7 设定保存参数,第三章 色彩原理和选取颜色 3.1颜色的基本概念 3.1.1 亮度 亮度就是各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。亮度的范围是从0255,其

27、中包括256种色调。灰度图就是从白到黑划分256种色调。 3.1.2 色相 色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色,简单的说色相就是色彩颜色。在通常使用中,色相是由颜色名称标识的,如光是由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7种颜色构成的,每一种颜色代表一种色相。,3.1.3 饱和度 饱和度也称为彩度,是指颜色的强度和纯度,调整饱和度也就是调整图像的彩度。 3.1.4 对比度 对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大;反之,对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色就越相近。 3.1.5 颜色模式 颜色模式决定用来显示和打印Photoshop文档的色彩模型,常见的有HSB、RG

28、B、CMYK、Lab等。特殊的模式为索引颜色和双色调。 1.RGB模式 RGB模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式,RGB模式由红、绿、蓝三种原色组合而成。,在RGB模式下图像是由三个通道构成,每一种颜色使用8位二进制数,即256种不同浓度的色调,所以混合起来为16M色,也就是真彩色。 2.CMYK模式 CMYK模式是一种印刷模式,RGB产生色彩的方法为加色法,而CMYK产生色彩的方法为减色法。C代表青色、M代表洋红、Y代表黄色、K代表黑色表示一种32位图像,所以文件较大,多用于出版。 3.位图模式 只有黑白两种颜色,每个像素只含一位数据,文件尺寸最小。 4.灰度模式 有256种色调

29、的黑白图像,如同黑白照片,彩色转化成灰度后不可逆。,5.Lab模式 每个像素也是24位,主要用于文件交换。L代表亮度,范围0100,a代表由绿到红的光谱变化,范围在 -120120之间,b代表由蓝到黄的光谱变化,范围在-120120之间。多为过渡模式。 6.HSB模式 HSB模式是一种基于人的直觉的颜色模式。H代表色相,用于调整颜色,范围0360 。S代表饱和度,即彩度,范围0% 100%,0% 为灰,100%为纯色。B代表亮度,颜色的相对明暗程度,范围0% 100%,0% 为黑色,100%为白色。 7.多通道模式 多通道模式是在每个通道中使用256灰度级,对特殊打印有用。,8.双色调模式 双

30、色调是用油墨打印的灰度图像,黑色油墨用暗调部分,灰色油墨用于中间色调和高光部分。 9.索引颜色模式 索引色在印刷中使用很少,但在制作网页上却十分实用,但只能表现256种颜色,所以文件很小。 3.2 图像颜色模式转换 在Photoshop中可以自由的转换图像的各种颜色模式,但在选择使用颜色模式时,通常要考虑以下几方面: 1.图像输出和输入方式:输出方式是指图像以什么方式输出,在打印输出时,通常使用CMYK模式存储图像。输入方式是指扫描输入图像时以什么模式进行存储,通常使用RGB模式,因为该模式颜色 范围较大,便于操作。,2.编辑功能:在编辑RGB模式的适应范围最广,编辑完成后再转化成其他的模式即

31、可。 3.颜色范围:RGB和Lab模式的颜色范围最广,可以获得最佳的图像效果。 4.文件占用的内存和磁盘:索引RGBCMYK 文件越大,占用的内存就越大。 3.2.1 位图模式和灰度模式间的转换 在Photoshop中,只有灰度模式的图像才能转换成位图模式。 1.位图模式转换为灰度模式通过“图像模式灰度”命令来设置。 2.灰度模式转换为位图模式通过“图像模式位图”命令,在位图对话框中设置分辨率和方法等。,3.2.2 灰度模式转换成为双色调模式 只有灰度模式的图像才能转化成为双色调模式: (1).通过“图像模式双色调”打开对话框; (2).在对话框中设置色调数目; (3).选定色调数目后,接着设

32、定油墨颜色; (4).设置不同的油墨曲线; (5).设置压缩颜色; (6).完成设置。 3.2.3 索引颜色模式转换 索引颜色模式在网页图片中应用的比较广泛。如:GIF格式,具有256色。只有RGB和灰度才可以转化成索引色。 (1).通过“图象模式索引颜色” (2).打开对话框,从中设定转换参数。 (3).完成设定。,当一个RGB图像转化成索引颜色后,“图像模式颜色表”命令被激活,我们可以设置不同的颜色表。 3.2.4 Lab模式的转换 Lab模式是颜色范围最广的一种颜色模式,它涵盖了RGB和CMYK的颜色范围。Lab是一种独立的模式,无论在什么设备上都能使用。通过“图像模式Lab颜色”设置。

33、 3.2.5 RGB和CMYK模式的转换 通过“图像模式RGB”,或“图像模式CMYK”来转换,但RGB和CMYK之间多次转换会产生很大的数据损失,通过“视图校样设置处理CMYK”来看CMYK图像下的真实效果。 3.2.6 16位通道 在Photoshop中,一个RGB、CMYK和灰度,每个,通道都是由8位组成,RGB有3个通道,38=24位图像,而CMYK有4个通道,48=32位图像。若改为16位/通道,则CMYK为416=64位位深,但文件相对就要变大,只有部分工具支持16位通道。 3.3 选择绘图颜色 3.3.1 前景色和背静色 前景色:用于显示和选取当前绘图工具所用的颜色。 背景色:用

34、于显示和选取的底色,如橡皮檫。 切换前景色和背景色:使用切换按钮或X键。 默认前景色和背景色:初始的黑白颜色,用D键。 3.3.2 使用“拾色器”对话框选取颜色 通过点击前景色或背景色打开“拾色器”对话框,溢色警告按钮表示超出了打印机识别的能力。如果要使用Windows调色板,通过“编辑预置常规”,或Ctrl+K组合键,在“拾色器”中选择Windows选项。 3.3.3 使用“自定颜色”对话框 在“拾色器”对话框中单击“自定”按钮,“色库”中预定了一些色彩体系,主要用于出版印刷。 3.3.4 使用“颜色”面板 在“颜色”菜单中选择不同的滑块设置,有RGB滑块、灰度滑块、HSB滑块、CMYK滑块

35、、Lab滑块、Web颜色滑块。按下Shift键后,单击光谱颜色可以快速切换显示模式。 3.3.5 使用“色板”面板 “色板”面板可以快速选取前景色和背景色。 添加新颜色:将鼠标移至“色板”面板空白处,添加当前的前景色为新颜色。 删除颜色:按下Alt键同时单击要删除的颜色。,改变背景颜色:按下Ctrl键单击。 使用“色板”菜单“复位色板”命令恢复系统默认。 3.3.6 使用吸管工具选取颜色 用吸管工具选取颜色时,按下Alt键选择背景色。 对取样点设置:有取样点,33平均,55平均。 颜色取样器工具 (1).选中颜色取样器工具; (2).移动到取样点,在“信息面板”显示相应的信息,最多只有4个,用

36、Ctrl+H键来隐藏取样点,删除取样点可以用Alt键或用拖拽的办法。,实例:制作波卡尔点 1.新建一个灰度模式的文件。2.选择前景色为浅灰色,背景色为黑色。使用渐变工具在画布上拖出渐变,3.选择滤镱/像素化/彩色半调。4.设置“彩色半调”对话框。,5.做好的“波尔卡点”效果。 6.如果需要改变图像的颜色,需要转换到RGB颜色模式。,7.选择“图像”/“调整”/“色相/饱和度”。8.调整“色相/饱和度”对话框设置,注意选中“着色”选项。,第四章 范围选取 在Photoshop中执行滤镜或色彩等操作都与选取范围有关。 4.1 选框工具 该工具有4种形状的范围:矩形、椭圆、单行和单列。在工具框中选中

37、“消除锯齿”复选框后,选择区域就有了消除锯齿的功能。还可以设定“羽化”效果,在工具栏中的“样式”只适合矩形和椭圆,按下Shift键再使用矩形和椭圆选框工具后,就可以选择正方形或圆形的区域。 4.2 套索工具 有3种类型的套索工具:曲线套索、多边形套索、磁性套索。,4.2.1 曲线套索工具 (1).选中曲线套索工具; (2).移动鼠标指针到图像窗口,然后拖动鼠标按选取需要选定的范围,当鼠标回到起点时释放。 若选取的曲线没有回到起点,Photoshop会自动封闭。用Delete键可以删除部分选取内部;在选取过程中,用Esc键全部取消。 4.2.2 多边形套索工具 用多边形套索工具可以选择不规则形状

38、的多边形。 (1).在工具箱中选中多边形套索工具; (2).移动鼠标在每一个转折点单击鼠标,再回到起点。在选取过程中,用Esc键全部取消。 用Shift键可以水平、垂直、45方向选取, 用Alt键可以切换为磁性套索工具。,4.2.3 磁性套索工具 (1).在工具箱中单击选中磁性套索工具; (2).单击选取起点,沿着要选取物体的边缘移动,直到回到起点。在工具栏上还可以设置相关参数。 “宽度”:为检测边缘的宽度,越小越精确。 “频率”:为选取的点多少,用Delete键可以删除。“边对比度”:取点的边缘反差,值越大,选取的范围越精细。 4.3 魔棒工具 魔棒工具能够选择颜色相同或相近的区域。 容差:

39、值越小,颜色就越近似,选取的范围就越小。其他可以在工具栏中设置:消除锯齿、连续的、用于所有图层。 魔棒工具在选择只含有几种颜色的图像时,最有效,选取文字时配合反选命令,就可以轻松实现文字的选取。 4.4 选择特定的颜色范围 步骤: (1).单击“选择色彩范围”命令,打开对话框; (2).在对话框中设置如下内容,设置不同的预览方式; (3).打开选择下拉列表,选择一种选取颜色范围; (4).在“选区预览”中选择一种选取范围的图像窗口的显示方式; (5).利用3个吸管调整选取范围; (6).选择“反相”复选框后可以互换选区。 (7).完成选取。 颜色范围选取主要针对复杂的图形。,4.5 控制选取范

40、围 4.5.1 移动选取范围 将鼠标指针移动到选取范围内,可以移动选取范围,用Shift可以垂直、水平、45移动,按Ctrl键可以同时移动图像。 4.5.2 增减选取范围 (1).用选择工具选取一个范围; (2).按下Shift键的同时,选取多个范围; 按Alt键同时用选择工具可以去掉已选择的范围。也可以使用工具栏上的四个按钮:新选区、添加到选区、从选区减去、与选区交叉。 4.5.3 缩放选取范围 扩大选区: (1).选取某范围,通过“选择修改扩展”菜单; (2).在对话框中输入数值,完成设置。,缩小选区: (1).选取一个范围后,通过“选择修改收缩”菜单; (2).在对话框中输入数值,完成设

41、置。 扩边:执行该命令将原有的选取范围变成带状的边框。 平滑:执行该命令可以将选取范围变得连续而平滑。 扩大选取:执行该命令可以将原有的选取范围扩大。 选取相似:执行该命令可以将原有图像中颜色相似的区域全部选中。 4.5.4 选取范围的旋转、翻转和自由变换 1.选取范围的自由变换: (1).选取一个选取范围,通过“选择变换选区”命令; (2).进入选取范围自由变换的状态移动位置;改变大小;自由旋转;,自由变换:再通过“编辑变换”可以对选区进 行缩放、旋转、斜切、扭曲、透视5种变换。 (3).确定好选取范围的大小、方向和位置后,双击 或按下回车键后应用。 2.选取范围的旋转和翻转 通过“选择变换

42、选区”,再通过“编辑变换”中进行90、180或水平、垂直翻转。 3.利用工具栏控制选取范围的变换 在变换选取范围后出现在工具栏上的一些设置,参考点位置、参考点水平、垂直位置等。 4.5.5 控制选取范围的其他命令 “选择”菜单中的全是:取消选择、重新选择、反选 还可以通过“视图显示选区边缘”命令 隐藏选取范围。,4.6活用选取范围 4.6.1 安装和保存选取范围 (1).选取一个选区 (2).通过“视图存储选区”命令,打开对话框; (3).在对话框中设置文档、通道、名称、操作; (4).确认保存。 安装选取过程: (1).单击“选择载入选区”命令,打开对话框; (2).在对话框中设置相同的参数

43、; (3). 确认操作。 4.6.2 蒙板与通道 当一个选取范围保存后,就成为了一个蒙板被保存在通道中,蒙板和选取范围的转换通过通道来实现 ,我们就称这些通道为Alpha通道。,实例:使用选取和移动工具合成图象。,第五章 Photoshop工具与绘图 5.1 Photoshop的绘图工具 绘图工具的操作步骤 (1).选取绘图工具; (2).在工具栏中选择画笔大小; (3).在工具栏中设置工具的相关参数; (4).在窗口中拖动鼠标绘制。 5.2 设置画笔 5.2.1 画笔功能 画笔有3种不同大小的类型:硬边画笔、软边画笔、不规则形状画笔。 5.2.2 新建和自定义画笔 (1).通过“窗口画笔”,

44、打开“画笔面板,在面板 上单击鼠标右键在快捷菜单中选择新画笔命令;,(2).在画笔对话框中输入新名称; (3).对新建的画笔设置参数,完成。 也可以自定义画笔 (1).建立新图像,输入文字; (2).用矩形选框工具选中,单击“编辑定义画笔”命令; (3).在“画笔名称”对话框中输入名称; (4).在画笔面板中出现了新画笔。 画笔的颜色是由前景色来决定的,用户不能定义。 5.2.3 更改画笔设置 (1).在工具箱选画笔工具,在工具栏中打开画笔面板; (2).在面板的“画笔预设画笔笔尖形状”选项中,设置画笔的直径、硬度、间隔、角度和圆度; (3).用户还可以设置画笔的其他效果; (4).完成后,保

45、存设置。,5.2.4 保存、安装、删除和重置画笔 通过“画笔”面板的菜单中的“存储画笔”、“载入画笔”、“删除画笔”选项可以对画笔进行保存、安装、删除操作。还可以根据菜单中的选项进行其他设置。 5.3 绘图工具选项设置 使用Tab键可以显示和隐藏工具栏、工具箱和控制面板。 5.3.1 颜色混合模式颜色混合模式的控制是Photoshop的一项较为突出的功能,通过对各种色彩的混合而获得一些效果,色彩混合是指当前绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色进行混合,从而产生一种结果颜色,在Photoshop中有24种色彩混合模式: 1.正常:Photoshop的默认模式; 2.溶解:结果颜色将随机的取代

46、底色或混合颜色的像素;,3.背后:绘制出的颜色只能作为当前层的背景出现; 4.清除:与背后一样,只对透明底色的图层有效; 5.变暗:混合时会比较绘制的颜色与底色,较亮的被暗的取代; 6.正片叠底:查看每个通道颜色信息,再将底色与混合颜色相乘; 7.颜色加深:降低像素色彩亮度,以显示出绘制的颜色; 8.线性加深:通过减少亮度使基色变暗以反映混合 颜色; 9.变亮:与变暗模式相反; 10.滤色:与正片叠加模式相反; 11.颜色减淡:使底色变亮以反映绘制的颜色; 12.线性减淡:使基色变亮以反映混合色;,13.叠加:根据底色的明暗度对颜色执行正片叠底和滤色; 14.柔光:使颜色变暗或变亮,这取决于混

47、合颜色; 15.强光:对颜色执行正片叠底或滤色; 16.亮光:根据混合色的明暗度,通过增减对比度来加深或就减淡颜色; 17.线性光:增加混合的明暗度,通过增减亮度来加深或减淡颜色; 18.点光:根据混合颜色的明暗度来替换颜色; 19.差值:绘制的颜色与底色的亮度值互减,取值时亮度较高的颜色减去亮度较底的颜色; 20.排除:创建一种与差值模式相似,但对比度较低的效果; 21.色相:用底色的明度和饱和度以及绘制的颜色的色相,创建结果颜色;,22.饱和度:混合后的色相及明度与底色相同,而饱和度与绘制的颜色相同; 23.颜色:用底色的明度以及混合颜色的色相和饱和度,创建结果颜色; 24.亮度:用底色的

48、色相和饱和度以及混合颜色的亮度创建颜色。 5.3.2 不透明度 是一个以1100的整数来设置的滑条。 5.3.3 流量 也是通过1100的整数设置来调整选定颜色的浓淡。 5.3.4 渐隐 1.设置形状发生变化的渐隐效果 设置19999的整数,值越大,线条越长,由粗变细的效果也越均匀。,2.设置颜色发生变化的渐隐效果 设置19999的整数,值越大,线条越长,从前景色变为背景色的效果也越平顺。 3.设置透明度发生变化的渐隐效果 设置19999的整数,值越大,线条越长,从前景色变为透明的效果也越均匀。 5.3.5 湿边 可以让用户绘制出如同水彩绘图时产生的湿边效果。 5.3.6 杂色 会给画图产生粗

49、糙的小颗粒。 5.4 Photoshop绘图 5.4.1 修复画笔工具 是Photoshop新增的工具,使用方法: (1).选中工具箱中的修复画笔工具 在工具栏上设置“画笔”、“模式”、“源”、“对齐”;,(2).在工具栏上单击“取样”按钮,在图像窗口上同时按下Alt键设置取样点; (3).在需要绘制的图像上拖动完成。 5.4.2 修补工具 (1).选择修补工具,划出要选定的区域; (2).选择工具栏中“目标”单选按钮; (3).将选中的区域拖动到要修补的地方,系统自动计算此工具,使用方法类似修复画笔工具。 5.4.3 画笔工具 画笔工具可以绘制比较柔和的线条,类似于毛笔一般。 5.4.4 铅

50、笔工具 铅笔工具常用来画一些棱角突出的线条,类似于铅笔。 5.4.5 图章工具 图章工具分为两类:仿制图章和图案图章。步骤: (1).选择仿制“图章工具”,用Alt键设定取样点;,(2).将鼠标移到操作的图像后,单击并拖动即可。 其他:在工具栏上还可以设置用于所有图层、对齐的 图案图章工具在取样的时候是定义一个图案。 5.4.6 橡皮擦工具 “橡皮擦工具”是用于擦除图像颜色,并在擦除位置上填入背景色,用Alt键可以切换“抹到历史记录”功能。 5.4.7 背景橡皮擦工具 “背景橡皮擦”在擦除内容后变为透明的。 5.4.8 魔术橡皮擦工具 “魔术橡皮擦”可以擦除一定容差内的相邻颜色,擦除后也会变成一透明图层。 5.4.9 渐变工具 渐变工具可以创建多种颜色间的逐步混合,实质上是在图像中或图像的某一区域填入一种具有多种,

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