1、Auto CAD 简明教程,第七讲,1、模型空间的概念 在建立模型的过程中,所工作的环境称之为模型空间。在模型空间中,为了绘图及定位方便,我们可以开辟多个视区,称之为平铺视区。在不同视区中,设定不同的观察点,可以清楚地观察模型的各个细节。相当于模型不动,人绕着模型移动,人所站立的位置称之为视点。我们可以远离或靠近模型,因此模型会显得大一些或小一些,但其实际尺寸未变。因此 不同视区中对模型的操作会影响到其他视区的显示。在模型空间输出的缺陷 如果在模型空间进行绘图输出,其缺陷是一次只能输出一个视区的视图,对于复杂的图形很难在一个视区内表达清楚,为此引入图纸空间的概念。,一、模型空间和图纸空间,、图
2、纸空间的概念 图纸空间也就是实际图纸的模型,我们必须为其指定尺寸。 图纸空间是一种工具,它完全模拟了图纸页面。在图纸空间工作,就像在一大张图纸上贴像片一样,你可以以自己的喜好随意在绘图区内安排像片的位置,这里的像片就是后面要讲的概念:浮动视区(口)。,二、浮动视区和浮动模型空间,浮动视区及与平铺视区的区别: 、平铺视区:在模型空间建立,可以从人观察模型的角度来理解。 、浮动视区:要在图纸空间建立,浮动视区可理解为:一架相机从不同角度拍摄模型的照片,这些照片就是我们在图纸空间要表达的视图,我们可以改变照相机的焦距,这样视图会产生大小的变化。我们可以略去不想在视图上显示的东西,而不影响其他视区。即
3、:模型空间各个平铺视区是相互联系的,关掉某视区的某层,其他视区相应层也被关掉。而图纸空间中的各个浮动视区是相对独立的。关掉某视区的某层,其他视区相应层仍然显示。,在构造布局时,可以将浮动视区视为图纸空间的图形对象,可以对其进行移动和调整,且浮动视区可以相互重叠或分离。但不能在图纸空间编辑模型空间中所画对象,要在图纸空间编辑模型空间中所画对象,必须激活浮动视区,进入浮动模型空间,2、浮动模型空间,(1)从图纸空间进入浮动模型空间 命令行:键盘输入MSPACE。 状态栏:左键单击按钮 ,“图纸”变为“模型”,进入浮动模型空间。 双击任意浮动视区区域进入浮动模型空间。 模型空间只有一个,浮动模型空间
4、只不过表明用户是通过浮动视区进入模型空间的,可以向在平铺模型空间一样在浮动模型空间画图与编辑。 (2)在浮动模型空间工作时击活某一视区为当前视区(鼠标在视区内单击),在当前视区里进行编辑时,所有浮动视区和模型空间均反映这种变化。,三、视区的创建,1、同时设置多个规则视区 命令:VPORTS 菜单:见右图 工具条:见下图,1.1创建多个规则视口对话框,Vports0002.avi,1.2创建多个规则视口的操作,2、创建单个规则视口及单个多边形视口,vports0003.avivp,2.1创建单个规则视口及多边形视口的操作,3、其它方式创建视口,3.1其它方式创建视口的操作,四、设置视口图形比例,
5、请看右边教学演示,浮动视口的其他操作见教材第394400页,五、创建布局,在AutoCAD2004中,用户可创建多种布局,每个布局代表一张单独的打印输出图纸。创建新布局后,可以添加要打印的浮动视口,视口中的各个视图可以使用不同的打印比例,并能够控制视口中图层的可见性。可以指定每一打印布局的页面设置(页面设置就是随布局一起保存的打印设置),并可将命名的页面设置应用到其它布局中。,1、新建布局的方法,利用创建布局向导创建布局:菜单中工具向导创建布局,创建一新布局layout3,六、页面设置,1、页面设置对话框中的布局设置,2、页面设置对话框中的打印环境设置,Plot.avi,3、页面设置的操作举例,七、打印样式列表及打印,1、理解打印样式使用打印样式能够改变图形中对象的打印效果。例如,可以用不同的方式打印同一图形,分别强调建筑中的不同元素或层次。打印样式是一系列颜色、抖动、灰度、淡显、线型、线宽、短点样式、填充样式等的替代设置。可以给任何对象或图层指定打印样式。要使用打印样式,须先完成如下任务: 在打印样式表中定义打印样式。 将打印样式表附着到布局。 为对象或图层指定打印样式,2、打印出图,3、打印样式列表及打印的操作,八、作业,将上次作业中的三视图按2:1的比例在A4纸中输出,并加上标题栏,可点击打印预览,预览打印效果。,