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AutoCAD2008第6讲_三维绘图基础之二(曲面).ppt

上传人:gsy285395 文档编号:4528780 上传时间:2019-01-02 格式:PPT 页数:31 大小:1.29MB
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资源描述

1、第六讲三维绘图的基础,曲面模型,曲 面 模 型,线框模型不能消隐,因而可视性差,曲面模型不但可以消隐,而且可进 行着色和渲染,从而得到逼真的三维效果。曲面模型主要用于外观造型设 计。曲面模型是空心的,不能被剖切。,1.创建基本曲面,(1)三维曲面,命令调用方法:命令行:3DFace菜单:单击【视图】/【建模】/ 【三维建模】子菜单。,例:现将图示一的线框创建为图示三的三维结构。,图一 二维线框,图二 消隐后的三维曲面,(2)基本体表面,AutoCAD提供了长方体面、楔体面、棱锥面、圆锥面、网格面、球面、 上半球面、下半球面和圆环面等九种基本体表面工具。,命令调用方法:命令行:3D【回车】,在初

2、始化. 已加载三维对象。输入选项长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/网格(M)/棱锥面(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W):,(3)创建复杂曲面,a、旋转曲面,“旋转曲面”是通过一条轨迹线绕一根指定的轴旋转生成的空间曲面。,命令调用方法:菜单:单击【视图】/【建模】/ 【网格】/【旋转网格】子菜单。,工具按钮:,操作实例:,先在平面图形中创建轨迹线和旋转轴。,轨迹线,旋转轴,转化到三维视图中(西南等轴测)。,调用曲面旋转命令进行操作。,注意:回转面可以是直线、圆、圆弧、椭圆弧、2D多段线、3D多段线、样条曲线、多边形、封闭样条曲线或圆环,必须是一个整

3、体。当旋转角度不为360度时,回转方向与选择轴线时的拾取位置有关,以拾取点为起点,轴线的另一端为回转轴的正方向,按右手螺旋法则判定回转方向。回转面生成后,轨迹线和回转轴仍为独立图形。网格的密度由用户控制。,Surftab1:控制回转面在回转方向上的网格数,构成直纹面的条数、边表面edge1被分割的网格数及构成拉伸面的条数。Surftab2:控制回转面在轴向上的网格数和边表面中与 edge1相邻边被分割的网格数。当回转体的轨迹由多段线构成时,构成多段线的每一曲线段沿轴向的网格数为Surftab2 。,b、平移曲面,“平移曲面”是通过一条轨迹线或图形对象沿着一条指定方向矢量平移 延伸而形成的三维曲

4、面。,命令调用方法:菜单:单击【视图】/【建模】/ 【网格】/【平移网格】子菜单。,工具按钮:,操作实例:,先在西南等轴没中绘制轮廓曲线。轮廓曲线可以是直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、2D多段线、3D多段线,但必须是一个整体。 。,利用“UCS”命令将用户坐标系绕X轴旋转90度后画方向矢量线。,轨迹线,矢量,旋转角度后的视图,操作结束并通过视觉样式处理后的平移曲面,注意:矢量线必须与 轨迹线不共面。,c、直纹曲面,“直纹曲面”由两条指定的直线或曲线为相对的两边而生成的一个三维 曲面。,命令调用方法:菜单:单击【视图】/【建模】/ 【网格】/【直纹网格】子菜单。,工具按钮:,操作实例:,先在西南等

5、轴没中绘制轮廓曲线。,旋转角度后的视图,操作结束并通过视觉样式处理后的直纹曲面,注意:为生成直纹曲面而选取的 两个对象必须同时闭合可同时打 开。如果一个对象为点,那么另 一个对象可以是闭合的,也可以 是打开的。,c、边界曲面,“边界曲面”由两条指定的直线或曲线为相对的两边而生成的一个三维 曲面。,工具按钮:,命令调用方法:菜单:单击【视图】/【建模】/ 【网格】/【边界网格】子菜单。,操作实例:,先在西南等轴中绘制一个首尾相连的空间封闭图形。,1,2,3,4,1,2,3,4,按命令提示依次选择各边,操作结束的边界曲面,实例:支架蒙面处理,学习目的:以线框模型中的轮廓为框架,要在其上蒙一层表面,

6、蒙面后得到的曲面模型可以消隐,曲面模型渲染后产生很强的真实感。本例通 过支架的蒙面处理学习曲面的绘制方法和相关系统变量的设置方法。,初始设置:系统变量:Surftab1=15Surftab2=6,操作概述:对支架蒙面后,多数类型的面都是用网格或直线表示的,图 形中会出现大量线条,这使选取对象的操作变得困难。因此在操作过程 中,画出一部分曲面后,先移开,再绘制其它曲面。在移动时,所有曲 面的移动起点任意,终点取相同的相对坐标,这样移动后,各曲面之间 的相对位置不变,仍为一个完整的支架曲面模型。,操作步骤: 1.底板蒙面,1)上表面蒙面,旋转UCS坐标系,使XY平面平行于底面。,对有圆孔的表面,不

7、能直接生成蒙面,必须将面分成几部分。 a、直线分割圆左右两半,b、选择直线和圆将其进行修剪,然后再镜像,修剪,镜像,注意:由于底板上表面不在XY坐标平面上,使用自动捕捉吸能捕捉XY坐 标平面上的特殊点,因此这里的镜像以下表面的特殊点定义。,c、将右侧半圆与刚才绘制的两段辅助线连接成一条多段线,PEDIT,PEDIT,合并(J),d、将右侧面利用“边界网格” 命令生成蒙面。,e、将右侧面利用“直纹网格” 命令生成蒙面。,f、将左侧面蒙面镜像到右侧。,2)下表面蒙面,利用“复制”完成两边,再利用对中间部分进行蒙面处理。,移动距离100,0,移动0,0,-5,3)底板侧面的蒙面,a、利用“直纹曲面”生成两端弧面的蒙面,b、利用“直纹曲面”生成两端弧面的蒙面,c、利用“复制”生成后侧面的蒙面,c、利用“复制”生成后侧面的蒙面,c、利用“移动”完成下图的操作,移动100,0,4)底板小孔的蒙面,由于前侧孔已被分割故不能使用,所以先分“直纹网格”完成后侧的 孔,再复制至前侧。,5)圆筒蒙面,6)移动蒙面部分,移动0100,0,7)圆筒前后表面蒙面,7)圆筒前后表面蒙面,8)移动圆筒前后表面蒙面部分,9)支承部分蒙面,10)移动支承部分蒙面,移动0100,0,观察曲面模型消隐、渲染效果,渲染后的曲面模型,消隐后的曲面模型,课后作业:完成组合体及支架线框模型的蒙面处理。,组合体线框模型,

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