1、光电鼠标原理与电路图传统光学鼠标的工作原理传统光学鼠标工作原理示意图光学跟踪引擎部分横界面示意图光学鼠标主要由四部分的核心组件构成,分别是发光二极管、透镜组件、光学引擎(Optical Engine)以及控制芯片组成。光学鼠标通过底部的 LED 灯,灯光以 30 度角射向桌面,照射出粗糙的表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上当鼠标移动的时候,成像传感器录得连续的图案,然后通过“数字信号处理器”(DSP)对每张图片的前后对比分析处理,以判断鼠标移动的方向以及位移,从而得出鼠标 x, y 方向的移动数值。再通过 SPI 传给鼠标的微型控制单元(Micro Contr
2、oller Unit)。鼠标的处理器对这些数值处理之后,传给电脑主机。传统的光电鼠标采样频率约为 3000 Frames/sec(帧/秒),也就是说它在一秒钟内只能采集和处理 3000 张图像。根据上面所讲述的光学鼠标工作原理,我们可以了解到,影响鼠标性能的主要因素有哪些。第一,成像传感器。成像的质量高低,直接影响下面的数据的进一步加工处理。第二,DSP 处理器。DSP 处理器输出的 x,y 轴数据流,影响鼠标的移动和定位性能。第三,SPI 于 MCU 之间的配合。数据的传输具有一定的时间周期性(称为数据回报率),而且它们之间的周期也有所不同,SPI 主要有四种工作模式,另外鼠标采用不同的 MCU,与电脑之间的传输频率也会有所不同,例如 125MHZ、8 毫秒;500MHz,2 毫秒,我们可以简单的认为 MCU 可以每 8 毫秒向电脑发送一次数据,目前已经有三家厂商(罗技、Razer、Laview)使用了 2 毫秒的 MCU,全速 USB 设计,因此数据从 SPI 传送到 MCU,以及从 MCU 传输到主机电脑,传输时间上的配合尤为重要。光电鼠标电路图