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FLASH制作3.ppt

上传人:jw66tk88 文档编号:4376081 上传时间:2018-12-26 格式:PPT 页数:38 大小:1.13MB
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1、第3章 色彩的应用,配色原理 “颜料桶工具”的使用 “填充变形工具”的使用 “墨水瓶工具”的使用 “滴管工具”的使用,3.1 配色原理,3.1.1 色彩的三原色与三要素,Flash中的颜色主要是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色按一定的比例混和而成 。,Flash中的颜色构成,色相、明度和纯度称为色彩三要素。色彩三要素是色彩最基本的属性,是研究色彩的基础。,色相:色相是一个颜色的本身固有色,可以理解为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,色相是颜色最主要的特征。 明度:明度指色彩的明暗程度,任何色彩都有自己的明暗特征。明度适于表现物体的立体感和空间感。 纯度:纯度是指色彩的鲜艳程度,也称为彩度。,3.

2、1.2 配色技巧,色彩能影响人的心理。下面我们看看色彩能影响人的哪些心理。,冷暖:有的色彩能让人联想到天空、流水、雪景和冰块等,这种颜色叫冷色,例如白色、蓝色和青色等;有的色彩让人联想到太阳、火焰等,这种颜色称为暖色,如黄色、红色和橙色等。 膨胀:两个相同形状、相同大小的物体,在不同色彩和相同背景衬托下,会给我们不同的距离感。例如,黑与白,我们会感觉白色大,黑色小;红与蓝,我们会感觉红色大,蓝色小。使物体显得大的颜色被称为前进色,显得小的为后退色。通常,冷色后退、收缩,暖色前进、膨胀;高纯度的颜色显得大,低纯度显得小;从明度上看,明度高前进、膨胀,明度低则相反。,轻重感:色彩能使人产生轻重感。

3、通常,明度越高越轻,反之越重;白色最轻,黑色最重。 情绪:色彩还能使人产生不同的情绪,例如,红色、橙色能使人产生兴奋感;蓝色、绿色却使人冷静。,下面是几种常见颜色带给人的心理感觉。,红色:红色给人热情、欢乐之感,通常用它来表现火热、生命、活力等信息。 蓝色:蓝色给人冷静、宽广之感,通常用它来表现未来、高科技、思维等信息。 黄色:黄色给人温暖、轻快之感,通常用它来表现温暖、光明、希望等信息。 绿色:绿色给人清新、平和之感,通常用它来表现生长、生命等信息。,橙色:橙色给人兴奋、成熟之感。 紫色:紫色给人幽雅、高贵之感,通常用它来表现悠久、深奥、理智、高贵、冷漠等信息。 黑色:通常用它来表现重量、坚

4、硬、男性、工业等信息。 白色:白色给人纯洁、高尚之感,通常用它来表现洁净、寒冷等信息。,3.2 “颜料桶工具”的使用,选择填充模式,3.2.1 填充纯色填充小兔玩具,利用“颜料桶工具” 可以为图形封闭或半封闭区域填充纯色、渐变色或位图图像;也可以改变现有的填充颜色。,1打开素材文档,选择“颜料通工具” 然后单击工具箱选项区的“空隙大小”按钮 ,在弹出的下拉列表中选择填充模式,本例选择“封闭小空间”选项,“拾色器”对话框 “颜色”对话框,2选择“颜料桶工具” ,然后单击工具箱颜色区的“填充色”按钮 ,在弹出的“拾色器”对话框中选择红色(#FF0000)。,3再次打开“拾色器”对话框并单击 按钮,

5、打开“颜色”对话框。将该对话框中右侧条形框上的小三角向上拖动,增加颜色的明度,调整好后单击“确定”按钮。,填充小兔亮部 减少颜色明度 填充小兔暗部,4将光标分别移动到小兔身上线脚左侧和上方的封闭区域,并单击填充颜色 。,5打开“拾色器”对话框,单击 按钮打开“颜色”对话框,然后将右侧条形框上的小三角向下拖动减少颜色明度,完成后单击“确定”按钮。,6将光标分别移动到小兔身上线脚右侧和下方的封闭区域,并单击填充颜色 。,填充流星 填充小箱子,7将“填充颜色”设为橙黄色(#FFCC00),然后在流星区域单击填充 。,8分别将“填充颜色”设为蓝色(#0066FF)、深蓝色(#0033FF)和浅蓝色(#

6、0099FF),并填充小箱子的正面、侧面和顶面 。,3.2.2 填充渐变色填充易拉罐,渐变色是指由多种颜色过渡形成的混和色,可用来制作金属、光源等效果。渐变色分为线性渐变色和放射状渐变色两种,在线性渐变中颜色之间的过渡是以“线”为基准;放射渐变中,颜色之间的过渡是以一个焦点为中心,逐渐向外扩散。,打开素材文档,1打开素材文档 。,“混色器”对话框 设置色标颜色,2选择“窗口”“混色器”菜单项,打开“混色器”面板,然后单击“填充色”按钮 ,在“类型”下拉列表中选择“线性”选项。,3此时会出现一个渐变条,双击渐变条左侧的色标,在弹出的“拾色器”对话框中选择棕红色(#660000;然后以同样的方法,

7、将右侧的色标也设为棕红色(#660000),如此便将渐变色的起始和结束颜色设为了红棕色。,添加色标 移动色标位置,4将光标移动到渐变条上,当光标呈 形状时单击,即可添加一个色标。,5将光标移动到易拉罐的罐身位置,按住鼠标左键不放由左向右进行拖动,松开鼠标后,即可按照拖动方向填充渐变色 。,填充渐变色,6将光标移动到易拉罐的罐身位置,按住鼠标左键不放由左向右进行拖动,松开鼠标后,即可按照拖动方向填充渐变色 。,设置渐变色,7在渐变条上再添加4个色标,然后按照一个灰色(#666666)一个白色的顺序设置色标的颜色 。,填充罐顶和边缘,8将光标移动到易拉罐的顶部,由左上向右下拖动,填充渐变色 ;再由

8、左向右水平拖动,填充易拉罐的边缘 。,9最后为易拉罐的罐口填充黑色,如果在“混色器”面板“类型”下拉列表中选择“放射状”选项,可设置放射状渐变色。放射状渐变颜色之间的过渡是以一个焦点为中心,逐渐向外扩散,适于表现圆形或椭圆形物体上的反光 。,填充放射状渐变色,3.2.3 填充位图为小恐龙填充鳞片,使用“颜料桶工具” 还可以填充位图。,打开素材文档 选择“位图”选项,1打开素材文档 。,2选择“颜料桶工具” ,打开“混色器”面板,在“类型”下拉列表中选择“位图”选项。,导入位图,3在打开的“导入到库”对话框中选择 要导入的位图,然后单击“打开”按钮,即可在“混色器”面板的位图列表中看到导入的位图

9、 。,填充位图,4将光标移动到小恐龙的身体上并单击,为小恐龙的身体填充位图,然后再为小恐龙的眼皮填充位图 。,3.3 “填充变形工具”的使用 调整小鸡的填充,“填充变形工具” 用来调整填充的渐变色和位图,例如调整渐变色范围、方向和角度等,从而使图形的填充效果更加符合要求。,渐变控制线和渐变控制柄,1打开素材文档,并选择“填充变形工具” ,然后在小鸡的裤子上单击,由于裤子填充的是线性渐变,因此会显示渐变控制线以及渐变控制柄。,拖动渐变中心点 调整线性渐变方向,2在渐变中心点上按住鼠标左键并拖动,可移动线性渐变色的整体位置 。,3将光标放在“渐变方向控制柄”上,当光标呈 形状时按住鼠标左键并拖动,

10、可调整渐变方向 。,调整线性渐变长度,4将光标放在“渐变长度控制柄”上,当光标呈形状时按住鼠标左键并拖动,可调整渐变长度 。,渐变控制圆 拖动渐变中心点,5使用“填充变形工具” 单击小鸡的脸,由于小鸡的脸填充的是放射状渐变,因此会出现渐变控制圆。,6在渐变中心点上按住鼠标左键并拖动,可移动放射状渐变色的整体位置 。,移动放射状渐变焦点 调整放射状渐变色宽度,7拖动渐变焦点控制柄,可移动渐变中心点 。,8拖动渐变长宽控制柄,可增加或减小渐变色的宽度 。,调整放射状渐变色大小 调整放射状渐变方向,9拖动渐变大小控制柄,可沿中心位置增大或缩小渐变色 。,10将光标放在“渐变方向控制柄”上,当光标呈

11、形状时按住鼠标左键并拖动,可调整渐变方向。,位图渐变控制柄 改变位图横向和纵向倾斜角度,11使用“填充变形工具” 单击小鸡的衣服,由于小鸡的衣服填充的是位图,因此会出现渐变控制柄。,12拖动横向倾斜控制柄或纵向倾斜控制柄,可改变位图横向或纵向倾斜角度 。,改变位图宽度和长度,改变位图大小 改变位图方向,13拖动位图宽度控制柄或位图长度控制柄,可改变位图的宽度和长度 。,14拖动位图大小控制柄,可改变位图的大小 。,15拖动位图方向控制柄,可改变位图的方向 。,3.4 “墨水瓶工具”的使用 改变钻石边线,“墨水瓶工具” 主要用来修改矢量图形的轮廓线,如改变轮廓线的颜色和粗细,或为一个无轮廓线的填

12、充区域添加边线。除了使用纯色描边外,还可以使用渐变色或位图描边。,1打开素材文档,并选择“墨水瓶工具” 。,设置“墨水瓶工具”属性,2在“属性”面板中,将“笔触样式”设为“实线”,“笔触高度”设为“5” 。,设置线性渐变 改变钻石边线属性,3打开“混色器”面板,单击按下“笔触颜色”按钮 ,在“类型”下拉列表中选择“线性”选项,然后设置一个由深蓝色(#000099)到淡青色(#00FFFF)再到深蓝色(#000099)的线性渐变 。,4将光标分别移动到钻石的边线上,并单击各条即可改变边线的属性 。,若轮廓线中有填充色,那么只需使用“墨水瓶工具” 在填充色上单击,即可改变其周围所有边线的属性,而不

13、用逐条去单击。,改变填充色的边线属性,3.5 “滴管工具”的使用,3.5.1 吸取填充色和位图,吸取纯色,下面通过吸取小熊图形中填充的纯色、渐变色和位图,并将其应用在小狗图形中,介绍利用“滴管工具” 吸取填充和位图属性的方法。,1打开素材文档,并选择“滴管工具” ,然后将光标移动到小熊身体的填充色上,当光标呈 形状时,单击即可吸取此处的填充色。,填充纯色 吸取渐变色 对小狗的耳朵和尾巴进行填充,2吸取填充色后,“滴管工具” 会自动切换为“颜料桶工具” ,光标呈 形状;将光标移动到小狗图形中要填充的区域并单击,即可为其填充吸取的颜色。,3再次选择“滴管工具” ,将光标移动到小熊的眼睛上,单击吸取

14、此处的渐变填充。,4光标分别移动到小狗的耳朵和尾巴处,单击进行填充,会发现填充的颜色并不是吸取的渐变色,而是纯色 。,解除锁定 填充渐变色,5再次使用“滴管工具” 吸取小熊眼睛处的填充色,然后单击工具箱中的“锁定填充”按钮 取消其选中状态。,6将光标分别移动到小狗的眼睛和鼻子处,并单击进行填充,会发现可以正常填充渐变色了 。,吸取位图 填充位图,7使用“选择工具” 选中舞台上的位图,按快捷键【Ctrl+B】将其分离,然后使用“滴管工具” 对位图进行吸取。,8将光标移动到小狗的衣服区域,然后单击为其填充位图 。,3.5.2 吸取线条属性,对线条属性进行吸取 应用线条属性,使用“滴管工具” 可以对

15、线条的颜色、样式和粗细等属性进行采样,并将采样结果应用到其他线条上。,1打开素材文档,并选择“滴管工具” ,然后将光标移动到矩形的边线上,当光标呈 形状时,单击进行吸取。,2吸取线条属性后,“滴管工具” 会自动切换为“墨水瓶工具” ,将光标移动到小鸡的轮廓线上并单击,即可将吸取的线条属性应用于小鸡的轮廓线。,3.5.3 吸取文本属性,要使两个文本的字体、字号和颜色等属性都相同,除了通过“属性”面板设置外,还有一种方法是使用“滴管工具” ,将其中一个文本的属性应用于另一个文本。,创建文本,1新建Flash文档,然后创建两个字体、字号、颜色都不同的文本 。,吸取文本属性,2使用“选择工具” 选中“疑是地上霜”文本,然后选择“滴管工具” 并将光标移动到“窗前明月光”文本上,当光标呈 形状时单击鼠标,即可将“窗前明月光”文本的属性应用到“疑是地上霜”文本上。,综合实例1唐装老鼠,制作唐装老鼠,首先利用“颜料桶工具” 为老鼠的耳朵、眼镜和裤子填充纯色,然后使用渐变色填充鼻子、牙齿、鞋子和拐杖,再使用位图填充衣服,最后使用“墨水瓶工具” 改变老鼠轮廓线的属性。,

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