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Flash ActionScript3.0数组元素的添加与替换的接合方法splice.doc

上传人:eukav 文档编号:4296622 上传时间:2018-12-21 格式:DOC 页数:5 大小:814.50KB
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资源描述

数组的接合方法 splice除了刚才介绍的 slice 切这个函数外呢,它还有另外一种数组的操作方法。这个方法应该被叫做接合的一个方法,具体写法是这样的:数组.splice(起始索引,删除元素的个数,新加元素); 。我们来看一下具体的例子。var b:Array = a.slice(3,2,”叁”,”肆”);。这个时候我们 trace(a);,输出的是“0,1,2,叁,肆,5,6,7,8,9” 。trace(b);呢,输出的是“3,4” 。就是说,b 数组就是我们从 a 数组切除出来的元素形成的一个数组,而 a 数组里边我又补上了新的元素。splice 方法是要改变原来数组的元素的,而 slice 方法是原来数组不会发生变化的,只不过执行之后返回的值是一个新的值。另外,splice 这个切的过程实际上可以通过调整参数来实现不同的结果。比如说我提供删除的元素个数是 0,我们来看一下结果。注意看,我们在第 4 个元素之前,直接就插入了新添加的元素,同时没有删除其它的。所以,这样我就可以轻松实现往数组当中任何一个位置添加相应的参数。而 pop(删尾) ,shift(删头) ,push(尾加),unshift(头加)它是在固定的头或尾添加或删除一个元素。如下图。

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